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タグ 開発速度

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小野和俊のブログ:プログラマーの開発速度は「はまる」時間の長さで決まる

2009/05/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 1089 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 小野和俊 プログラマー 共通 プログラミング ソフトウェア

プログラミングを始めてから今日に至るまで、 様々なタイプのプログラマーと開発を共にしてきたが、 驚くべき速度で高い品質のソフトウェアを作り上げるプログラマーには、 一つの共通の特徴があるように思える。 それは、「はまる」時間が極端に短い、ということである。 私自身、「風のプログラマー」を指向しており、開発速度を重要視している。 例えば平成14年未踏ソフトウェア創造事業「PICSY」では、 発表直前... 続きを読む

テストがなかった無法地帯にテストを導入して開発速度を1.7倍にした話 - Qiita

2017/11/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 953 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita つらい経験 プロジェクト 無法地帯 自動テスト

テストがなかった無法地帯のプロジェクトに自動テストを導入して、開発速度を1.7倍にした話をします。 自動テストがなぜないのか 自動テストのないプロジェクトには、そうなる理由が必ず存在します。よくみる理由は、「時間がないから 1 」「テストの書き方がわからないから」「無理やりテストを書いたつらい経験があったから 2 」といったものです。今回のプロジェクトの場合は、以下の2点でした: 自動テストの書き... 続きを読む

開発速度と品質のトレードオフの判断基準の合意 - Hatena Developer Blog

2016/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 631 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 合意 トレードオフ 負債 リソース 競合

2016 - 12 - 24 開発速度と品質のトレードオフの判断基準の合意 はてなエンジニアアドベントカレンダー2016 Webサービスの開発は、ユーザ/顧客へ価値を早く届けるため、競合より早くリリースするため、人的リソースを無駄使いしないためなど、とにかく素早く進めたいものですね。一方で、開発を急ぐあまり品質を犠牲にすればかえって価値が失われたり、技術的負債が溜まって長期的なコストが大幅に増大す... 続きを読む

開発速度を上げるための Pull-Request のつくり方 - クックパッド開発者ブログ

2016/08/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 616 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip pull-request iOS クックパッド 森川 第三者

2016 - 08 - 17 開発速度を上げるための Pull-Request のつくり方 こんにちは、投稿開発部の森川 ( @morishin127 ) です。クックパッド、 お料理アルバム 、 みんなのお弁当 の iOS アプリの開発等に携わっています。 クックパッドでの開発は GitHub Enterprise 上で行われており、書いたコードをプロダクトに取り込む前には基本的に第三者のコード... 続きを読む

Vimの生産性を一撃で高めるシンプルなテクニック - RickyNews

2014/05/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 525 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip RickyNews vim 一撃 Vimプラグイン テクニック

Vim Advent Calendar 2013の168日目の記事です。 Vimプラグインの組み込みなど、日々Vimによる開発速度の向上を研究されている方も 多いかと思います。そんな開発効率を一撃で高められるテクニックがあるので紹介。 それはズバリ、OSのキーリピート速度を高めるです。 非常にシンプルですが、破壊力がすごいです。 普段のwebhjklがこの通り。パラグラフ単位移動コマンド{ }でや... 続きを読む

Vimとgitで俺たちの開発速度はさらに加速した - pixiv inside

2015/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 454 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub Git vim pixiv inside 僕ら

2015 - 12 - 22 Vimとgitで俺たちの開発速度はさらに加速した Tweet gitという、とっても便利なツールをご存知だろうか。 git とはソフトウェア開発に特化したバージョン管理ツールである。もはや、git 無しで僕らの開発は立ち行かないし、GitHubを中心としたエコシステムに僕らは支えられている。 日々の開発では、毎日数え切れない git コマンドを打ち続けてプロダクトの歴... 続きを読む

ハタさんのブログ : Javascriptによる大規模開発の覚え書き。高速化編

2007/09/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 368 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 覚え書き ザク JavaScript 言語 ハタさん

前回書いた「Javascriptによる大規模開発の覚え書き」が凄いことになってました。 今回は、省略した「5.高速化せよ」について書きます。 僕にとってjavascriptは非常に高速な言語です。それは何が高速か 開発速度が高速である 開発速度、及びそこに至るまでの修得速度はとても高速です。動的言語を上手く操る開発者はもちろん、開発に不慣れな(言葉が悪いけど)新人達でさえ「動く」モノをサクっと作っ... 続きを読む

あなたの知らない超高速開発 - 記者の眼:ITpro

2012/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 366 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マネジメント ITpro システム開発プロジェクト 実際 人月

あなたが携わるシステム開発プロジェクトで、開発速度が10倍速くなったらどう思うだろうか。「利用者にすぐに使ってもらえたり早く帰れたりするので、嬉しい」と思うか、「人月で見積もっているので売り上げが減ったりこれまでのマネジメントの方法が変ったりするので、嬉しくない」と思うか。 いずれにしろ、その後にこう思うことだろう。「そもそも10倍なんてできるわけないじゃないか」。だが、実際にできているユーザー企... 続きを読む

開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)

2022/02/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 343 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

APIdays Paris 2019 - Innovation @ scale, APIs as Digital Factories' New Machi... 続きを読む

Vimの思想を取り入れて開発速度を2倍に|NAVITIME_Tech|note

2020/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 285 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip vim NAVITIME_Tech Note 思想 2倍

こんにちは、みみぞうです。 ナビタイムジャパンで『システムや開発環境、チームの改善』を担当しています。 本記事は社内勉強会で発表した内容に沿っています。 この勉強会は、社内全エンジニアの1/4ほどが参加して好評だったため、記事を書かせていただくことになりました。 なお、Vim歴は2年半です。 読んで欲しい方... 続きを読む

自由と責任を開発チームにもたらしたら開発速度が上がった話

2021/10/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 187 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 開発チーム 責任

ストックマークの開発体制は、プロダクトの成長フェーズに合わせて、2021年夏に大きく進化しています。本エントリでは、何が課題でどう進化したのか?を紹介いたします。本エントリを読むことで、スタートアップの開発体制で発生する課題と、その解決方法の1つを理解できます。 サマリ開発チームのパフォーマンスが最大... 続きを読む

ソシャゲエンジニアの自分が開発MacBookにインストールしているアプリやら設定やら - Qiita

2018/05/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 185 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita タスク ソシャゲエンジニア スキル ミス

開発速度を上げたいんです 「 いかにして仕事を速く終わらせるか 」を追求するのが大好きです。 なぜかと言うと、早くタスクを終わらせてゲームをしたいから 開発速度を上げるには、スキルを高めることも当然重要ですが 頻繁に行っている作業 を、アプリや設定で 高速化・自動化 しつつ、いかに ミスを減らす ように工夫するか? これが、チリツモでかなり重要だと思っています。 そのために、僕が開発機である Ma... 続きを読む

Big Sky :: 開発速度を加速するツール、goemon を書いた。

2015/02/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 184 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip mattn minify 微量 Big Sky 手間

Wikipedia CC AA3.0 SPA (Single Page Application) を書いていると、いちいちブラウザを再起動するのが面倒で、かつ js を minify してページをリロードするといった面倒な手間を出来れば何も設定せずにやりたい(もしくは微量な設定だけでやりたい)、という思いから goemon というツールを書きました。 mattn/goemon - GitHub h... 続きを読む

開発速度がグッと上がる!チーム全員でサービスの仕様を決める方法 | eureka tech blog

2016/02/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 178 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip eureka tech blog 仕様 チーム全員 サービス

はじめに こんにちは!デザイナーの岩崎です。 本日は、エウレカで行っているサービス開発における仕様決定の進め方をご紹介させていただきます。 エウレカは、トップダウンで仕様決定を行うという体制ではなく、エンジニアやデザイナーも含めたチーム全員で、サービスの仕様決定を行う体制を取っています。 なぜチーム全員で行っているのか?そして、どうやって運用しているのか? 今回はエウレカが実際に行っている、ディレ... 続きを読む

技術的負債の中身|wadap|note

2019/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 147 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 負債 Note エンジニア 要因 単語自体

これはエンジニアにとっては比較的当たり前の内容について書いている。そのためどちらかというと非エンジニア向けの内容として書こうと思う。 エンジニアが開発しづらいと感じたり開発速度を妨げる要因としてあげられるのが技術的負債だ。この単語自体はエンジニア意外にも知られる言葉となりつつあるため、わりと幅広い... 続きを読む

エンジニアの人数を2倍にしても多くの場合開発速度やアウトプットは単純に2倍にならないが、なんと、エンジニアの人数を半分にするとコストが確実に半分になります!

2023/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 142 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アウトプット ゲイ プログラマーアイドル エンジニア 人数

🦄けい©︎:プログラマーアイドル🦄 @k1_c_ エンジニアの人数を2倍にしても多くの場合開発速度やアウトプットは単純に2倍にならないが、なんと、エンジニアの人数を半分にするとコストが確実に半分になります! 2023-08-05 10:51:27 続きを読む

iOSDC ベストトーク賞2位の発表の蛇足 #iosdc - 若き JavaScripter の悩み

2018/09/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 142 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip javascripter iOSDC 蛇足 発表 iOSアプリ

iOSDC Japan 2018 で、ベストトーク賞2位をいただきました。タイトルは「iOSアプリの開発速度を170%に向上させたデバッグノウハウ」です。この記事では、スライドの紹介に加えて、スライドに書ききれなかった背景やレビュー体制などについてお話ししようと思います。 発表スライド speakerdeck.com スライドでは語られて... 続きを読む

neue cc - C#の強み、或いは何故PHPから乗り換えるのか

2013/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 139 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip neue cc デプロイ 強み 会場 開発

という内容で、C#ユーザー会で話してきました。 C#の強み、或いは何故PHPから乗り換えるのか from Yoshifumi Kawai 特にPHPディスりたいわけでは、あるのかないのかはともかく、やっぱり実際に使ってきて良いところというのも分からなくもない感じです。会場でも話したのは、短期的な開発速度には有利なのは間違いないのかな、と。デプロイとかも、とりあえずポン置きでいいし、開発も、なんかも... 続きを読む

Mac mini増殖中!iOSアプリのビルドをマスター・スレーブ化して時間を短縮する - pixiv inside

2016/11/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 120 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOSアプリ ビルド pixiv inside iOS 時間

2016 - 11 - 28 Mac mini増殖中!iOSアプリのビルドをマスター・スレーブ化して時間を短縮する list Tweet チームでiOSアプリの開発をしていると、ビルドのコストが肥大化しがちです。ピクシブでは、ビルドとテストをMac mini上に構築したJenkinsで行っているのですが、ビルドキューが詰まり、開発速度が上がりにくくなっていました。 これを改善するため、最近、iOS... 続きを読む

開発速度を高めるためのPdMの工夫と気概 - Kyash Product Blog

2023/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PdM 気概 工夫 Kyash Product Blog

この記事は Kyash Advent Calendar 2023 21日目の記事です。 Kyashでプロダクトマネージャーをやっている Ueda です。 プロダクト開発に勤しむ皆様も、きっと今ごろ年内最後のリリースに向けて奮闘中でしょうか。 私もなんだか忙しいなあと思う日々が続いており、「なんでこんなに忙しく感じるのだろうか?これが師走か... 続きを読む

開発チームの責務を「エンジニアリング観点でのサービス継続リスクをコントロールしながら、開発速度を最大化する」としてみた話 - $shibayu36->blog;

2020/10/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 109 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 責務 $shibayu36 Blog 言語化 開発チーム

最近開発チームの改善を行う時に、どういう目的で開発チーム改善を行うのかや、開発チームの責務は何なのかについて悩んでいた。色々本を参考にしながら、自分の中でしっくり来た責務があったので、ブログにまとめておく。 まず自分の中で、開発チームの責務は次のものであると言語化した。 エンジニアリング観点でのサ... 続きを読む

モバツイ最終日なのでメモをしておく | F's Garage

2016/12/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 105 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip F's Garage メモ 愚痴 思い出 最速

モバツイ最終日だった。 せっかくなので、一つの思い出だけ書いておこうと思う。こういう愚痴は今日だけにしておく、という話。 まだ、UUベースで2万人とかそのぐらいのWebサーバ1台で回していた頃。 当時は、まだ1人で開発していた。 改めて思うと、あの頃の開発速度が最速だったなと思う。 何故最速だったか?というと、 1.使ってくださるユーザーさんがいたので楽しい 2.使ってくださるユーザーさんがいたの... 続きを読む

[iOS] AppDelegateを綺麗に保つ4つのテクニック - Qiita

2015/01/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 103 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS Qiita AppDelegate コンフリクト 支障

AppDelegateはアプリ全体のライフタイムイベントを管理するためのクラスですが、その性質上、様々な処理が書かれやすいです。 しかし、あらゆる処理が書かれ肥大化していくと、見通しが悪くなってメンテナンスがしづらくなったり、チームで開発してる場合はコンフリクトが起こるなど開発速度に支障をきたすようになってしまう場合があります。 そこで、この記事では、そんな膨れがちなAppDelegateを綺麗な... 続きを読む

GREEにおけるJenkins, その2 | GREE Engineers' Blog

2012/07/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 103 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Jenkins サブシステム watermint GREE

こんにちは、エンジニアの岡崎(@watermint)です。今回はGREEにおけるJenkinsをつかった品質管理について紹介します。 hourlyビルド 岡崎がGREEに入社したのは1年半前ですが、そのときから感じているのがGREEの開発速度は非常に速いことです。ソースコードレポジトリには多くの優秀なエンジニアが日々数百以上のコミットしています。 GREEのシステムは多くのサブシステムを組み合わせ... 続きを読む

高速開発の戦略。石川洋資が献立アプリ『タベリー』で実行していること | CAREER HACK

2018/03/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 63 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CAREER HACK タベリー 献立アプリ 戦略 ゼロイチ

2018-03-28 ゼロイチのスタートアップでは、早くPDCAをまわし、プロダクト開発することが重要。iOSエンジニアとして多くの実績を残してきたソフトウェアエンジニア 石川 洋資さん。開発速度を重視した「戦略」こそがプロダクト成功のカギだと語る。 3ヶ月で300回のビルド。iOSの高速開発を実現する石川洋資 (@_ishkawa) 以前、CAREER HACKで取材した献立アプリ「 タベリー ... 続きを読む

 
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