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タグ 開発期間

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Git不慣れ勢を束ねて安全なチーム開発をするメモ - Qiita

2024/05/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 321 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Git操作 本稿 メモ 背景

本稿は当初チーム開発時のメンバー向けにまとめたものです。 ある程度、端折っていた背景などを記載しました。 git初心者同士でのチーム開発において、git操作を詳しく知らないメンバーも含め安全に行う必要がありました。しかし、開発期間はごくわずか...この状況を回避するために、下記の対応をとりました。 Gitコマン... 続きを読む

最低限やらないといけないラインを見誤った話|シンギュラリティ

2023/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リソース シンギュラリティ 優先順位 開発 最低限

全ての開発あるあるだと思うんですが、常にリソースがないですよね。やりたいことに対して使える開発期間が短いし、人も少ない。なので普通はやりたいことに優先順位をつけて、なくてもまあ大丈夫かなという部分は、泣く泣く落としていくことになるかと思います。今回はその優先順位を見誤った話をします。 ちなみに見誤... 続きを読む

Linux 6.4がリリース、Apple M2シリコンをイニシャルサポート | gihyo.jp

2023/06/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip gihyo.jp Linux MacBook リリース 貢献

Linus Torvaldsは2023年6月25日(米国時間⁠)⁠、「⁠Linux 6.4」の正式リリースを発表した。開発期間は約2ヵ月、通常のスケジュール通りに7本のリリース候補(RC)版を経ての公開となる。 Linux 6.4 -Linus Torvalds Linux 6.4ではAsahi Linuxプロジェクトの貢献により、Apple M2シリコンを搭載したMacBook Air、MacBook ... 続きを読む

オープンソースのプラネタリウムソフト「Stellarium」がバージョン1.0に 20年超の開発期間を経て

2022/10/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Publickey Stellarium 新野淳一氏 ソース

この記事は新野淳一氏のブログ「Publickey」に掲載された「オープンソースのプラネタリウムソフト「Stellarium」が20年を超える開発期間を経てバージョン1.0に到達」(2022年10月4日掲載)を、ITmedia NEWS編集部で一部編集し、転載したものです。 オープンソースのプラネタリウムソフト「Stellarium」が、20年以上の開... 続きを読む

オープンソースのプラネタリウムソフト「Stellarium」が20年を超える開発期間を経てバージョン1.0に到達

2022/10/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 144 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Stellarium プラネタリウムソフト オープンソース

オープンソースのプラネタリウムソフト「Stellarium」が、20年以上の開発期間を経てついにバージョン1.0に到達したことが発表されました。 開発チームはバージョン1.0到達に当たり、ブログで「After more than 20 years of development the program is finally accurate enough for historical application.」(20年以上... 続きを読む

Winamp 5.9がリリース - 4年の開発期間を経て公開、Windows 11サポートなど新機能多数 - ソフトアンテナ

2022/09/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リリース Winamp 5.9 新機能多数 Winamp 改良

Windows用の人気メディアプレイヤー「Winamp」の最新版「Winamp 5.9(Winamp 5.9 Final Build 9999)」が9月9日(現地時間)にリリースされました(BleepingComputer)。 最新版は4年間の開発期間を経てリリースされ、Windows 11に対応したほか、https://ストリームのサポートや、さまざまなバグ修正など、多数の改良が行われ... 続きを読む

シャインマスカット中国流出「損失100億円」で蒸し返される「柴咲コウ」の名前(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース

2022/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 種苗 SmartFLASH シャインマスカット 試算 農水省

いまや高級ブドウの代名詞的存在になった「シャインマスカット」。33年の開発期間をかけ、2006年に日本で誕生した品種だが、種苗が中国へ流出したことで、少なくとも年間100億円の損失が生じていることが、農水省の試算で明らかになった。 【写真あり】柴咲コウをもっと見る シャインマスカットは2016年ごろから海外に流... 続きを読む

吉野家、開発期間10年の「親子丼」発売 幹部の「生娘をシャブ漬け戦略」発言でPR自粛

2022/04/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シャブ漬け戦略 幹部 自粛 伊東正明常務 親子丼

吉野家が「親子丼」の販売を全国の店舗で始めた。2012年に販売していた商品を、10年の開発期間をかけて復活させた。ただ、伊東正明常務の外部講演会での不適切発言を受け、広報活動を自粛。同日に予定していた発表会も中止した。 続きを読む

「工期に無理あった」と指摘 雇用調整助成金の申請トラブルで | IT・ネット | NHKニュース

2020/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 工期 新型コロナウイルス 外部監査 指摘 厚生労働省

新型コロナウイルスの感染拡大を受けて始まった「雇用調整助成金」のオンライン申請でトラブルが相次いだ問題で、厚生労働省から外部監査を委託された専門家が、システムの開発期間が短く「工期に無理があった」などと指摘していたことが分かりました。 しかし、個人情報が流出するなどのトラブルが相次いだため2度にわ... 続きを読む

政府による10万円給付の申請システム、開発期間がテスト抜きでたった10日間だった!?気分次第で仕様変更されるIT開発の実態とは - Togetter

2020/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Togetter articles asahicom 官僚

朝日新聞デジタル編集部 @asahicom 【読まれています】10万円給付のウェブ申請、テスト不十分「開発10日」 asahi.com/articles/ASN8N… 担当した官僚の一人は「給付方針が定まらず、約1カ月のシステム開発期間が10日間になった。予行演習をする時間がなく、あとは実際に動かしながら不具合を修正していくしかなかった」と... 続きを読む

画像を使ったテストでリリースサイクルをあげる - Misoca開発者ブログ

2019/06/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip misoca リリースサイクル k0matatsu 半分 品質

こんにちは、MisocaでAndroidアプリを作っている @k0matatsu です。 MisocaのAndroidアプリではリリース前に通常10営業日のテスト期間を設けています。 おおよそ1ヶ月に1回リリースを行っているため、開発期間の半分がテストに費やされていることになり機能追加にさける時間が圧迫されています。 そこで、品質を落とさず... 続きを読む

Linux 5.0がリリース - 待望のFreeSyncをサポート | ソフトアンテナブログ

2019/03/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Phoronix FreeSync Linux 待望 途中

Linux開発者のLinus Torvalds氏は3月3日(現地時間)、Linux mainline Kernelの最新版「Linux 5.0」をリリースしたことを発表しました(Phoronix)。現在最新版のソースコードを公式サイトからダウンロードすることができます Linux 5.0は当初Linux 4.21として開発が始まりましたが、開発期間の途中で名称が変更され、そのま... 続きを読む

AIプログラミング対戦ゲーム「CodeBattlerAce」を公開!|スズシンラボ オフィシャルブログ

2018/08/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コードエディタ オフィシャルブログ スズシンラボ 進捗 前回

読了時間: 約6分26秒 先日から、私はAIプログラミング対戦ゲーム「CodeBattlerAce」の開発を進めてきました。 前回に進捗報告した時には、コードエディタのみの紹介でしたが…。 今回は、もっと良いお知らせができますよ! なんと…CodeBattlerAceがリリースできるところまで完成してしまいましたっ! 開発期間は、ちょう... 続きを読む

AnnictのAndroidアプリをKotlinでつくった - きょこみのーと

2018/01/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Kotlin Annict play.google.com

2018 - 01 - 10 AnnictのAndroidアプリをKotlinでつくった Kotlin Android Annict 個人開発 Kotlinの入門がてら作ったのですが、リリースに至るまでの流れとか利用してるライブラリとかの話しをしようかなと思います。 play.google.com ざっくり以下の話しをしようと思います。 作ったものについて 開発期間について Kotlinについて ... 続きを読む

ASCII.jp:ウェブ多言語化ツール「WOVN.io」基本機能の無料提供開始

2017/12/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WOVN.io ミニマル・テクノロジーズ 既存 従来 同社

ミニマル・テクノロジーズは12月18日、ウェブサイト多言語化開発ツール「WOVN.io」(ウォーブンドットアイオー)の基本機能を無料で提供開始すると発表した。 WOVN.ioは、ウェブサイトを最短5分で30ヵ国語に対応できるサービスだ。既存のウェブサイトに後付けする形で、多言語ページの公開が可能。従来発生していた数百万円単位の開発コストや、数ヵ月にわたる開発期間が不要になるとしている。 今回、同社... 続きを読む

ケモノ人間が戦う3D格闘ゲーム『Overgrowth』、9年の開発期間を経てついに正式リリース | AUTOMATON

2017/10/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Overgrowth Steam ほか

スタジオWolfire Gamesは、本日10月17日にSteamで早期アクセスタイトルとして販売されていた『Overgrowth』を 正式リリースした 。正式リリースにあわせたアップデートにより、敵のAIが改善され、グラフィックにオプションが追加、ほかにも多岐にわたる部分が修正および改良されている。詳しくは公式サイトの パッチノート を参照してほしい。なお、本作は今年1月からベータ版に移行してお... 続きを読む

追われる開発と追う開発 - 邪道

2017/08/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 400 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip イデア 邪道 フィクション 要件 スケジュール

2017 - 08 - 25 追われる開発と追う開発 2つの開発現場を見てみましょう。 ※この物語はフィクションです 開発現場A ビジネスチームが一生懸命ア イデア を出して、それを開発チームに依頼する。依頼を受けた開発チームは、要件を確認しながら開発計画を立て、数ヶ月にリリースをするスケジュールを組んで、開発を開始した。 ビジネスチームは、開発期間の間にいろんなことを想像し始める。 競合サービス... 続きを読む

電撃 - 『モンスターハンター:ワールド』ではベースキャンプでの装備変更が可能。ペイントボールが撤廃!

2017/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 107 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カプコン 辻本良三プロデューサー 敬略称 根本 ペイントボール

“PlayStation E3 MEDIA SHOWCASE”で発表されたPS4用ソフト 『モンスターハンター:ワールド』 について、カプコンの辻本良三プロデューサー、藤岡要アートディレクター兼エグゼクティブディレクター、徳田優也ディレクターにお話をうかがった。 なお、インタビュー中は敬略称。 根本は変えずに『モンスターハンター』を見直した ――開発期間は、どのくらいかかっているのでしょうか? 辻... 続きを読む

MRJ、5回延期のワケ ゼロからの再出発で国内航空産業が課せられた宿題とは(1/4) | 乗りものニュース

2017/01/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MRJ 宿題 ANA 三菱 わけ

三菱航空機は2017年1月23日、開発中の国産小型旅客機「MRJ」について、ANAへの引き渡しを延期すると発表しました。その開発期間における計画延期はこれで5回目ですが、そこにはどんな理由があるのでしょうか。 MRJ、完成引き渡しは2020年に  三菱 航空機 は2017年1月23日(月)、現在開発中の国産リージョナルジェット(小型 旅 客機)「MRJ」について、ローンチカスタマーである ANA ... 続きを読む

Web制作における対応ブラウザの選定方法 - to-R

2015/11/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 201 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip to-R テクニカルディレクション ターゲット Web制作

「 フロントエンドのテクニカルディレクションに求められるスキル 」で出てきた話題として対応ブラウザの選定方法について掘り下げて解説を行います。 サイトのターゲット・予算・リソース・開発期間などビジネスにより選定方法は異なりますので、あくまで参考程度にしてください。 対応ブラウザを絞る意味 まず最初は「なぜ、対応ブラウザを絞るのか」という視点から。 理想論で言ってしまえばWebサイトを訪れるユーザー... 続きを読む

ソラコムのビジネスモデルは? 開発期間は? キャリアの大資本参入にどう対抗する? 玉川憲社長に聞く - Publickey

2015/09/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 135 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Publickey ソラコム 玉川憲社長 キャリア API

9月30日に、これまでにないIoT向け通信サービスを発表したソラコム。同社のビジネスはは、クラウド上にキャリアグレードのパケット交換機能をソフトウェアとして実装したことを基盤にしています。 ソフトウェアとして実装したことにより、APIを含むさまざまな機能追加の可能性が生まれることが同社最大のセールスポイントであり、一方でクラウド上で実装することにより、高価なハードウェア投資を不要とし(キャリアグレ... 続きを読む

何年もの開発期間を経て開発されたiPhone 6sの「3D Touch」が目指す新しいユーザー体験とは? - GIGAZINE

2015/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タテヨコ 奥行き 圧力 GIGAZINE テクノロジー

2015年9月に発表されたiPhone 6s/iPhone 6s Plusには、ディスプレイを押さえる指の圧力を感知するという新たなテクノロジー「3D Touch」が搭載されています。従来の「タテヨコ」に加え、「奥行き」でも操作ができるようになる3D Touchの技術は、5年にも及ぶ開発の完成形として実用化されるに至っているようです。 How Apple Built 3D Touch http:/... 続きを読む

開発期間なんと6年!日本のモノ作りが生んだヘッドフォン「SE-MASTER1」 : ギズモード・ジャパン

2015/05/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヘッドフォン ギズモード AKG ゼンハイザー ジャパン

開発期間なんと6年!日本のモノ作りが生んだヘッドフォン「SE-MASTER1」 2015.05.14 19:00 その作り込み、その音に感服しました。お値段25万円とも27万円とも言われる、選ばれし者だけが手にできる剣のようなアイテムですが、価値は、ある。 2005年に生まれたAKGのK701、2009年にリリースされたゼンハイザーのHD800。ここ10年、スピーカーのような広い音場で音楽が楽しめ... 続きを読む

iPhoneアプリを3日間でサクっと作って公開しました! - sakaharaのブログ

2014/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Facebook sakahara 既読 ザク 未読メッセージ

2014-12-23 iPhoneアプリを3日間でサクっと作って公開しました! タイトル通り3日間で作ってApp Storeに公開しました。 未読メッセンジャー - Facebookの未読メッセージを既読にせず読めるアプリMocologyソーシャルネットワーキング無料 これまで出したアプリの中でも開発期間は最短だと思います。 未読メッセンジャーというアプリでFacebookの新着メッセージを既読に... 続きを読む

「ニュースの新しい楽しみ方」12個の新提案--新聞5紙共催ハッカソン - CNET Japan

2014/10/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CNET Japan ニュース 新提案 各紙 新しい楽しみ方

「ニュースの新しい読み方、楽しみ方」をテーマに新サービスの開発を競うハッカソン「新聞5紙 NEWS HACK DAY」が10月18日と25日、朝日新聞社メディアラボ渋谷オフィスで開催された。朝日、日経、毎日、読売、産経の全国紙5紙が共催したイベントで、49人の参加者が12チームに分かれ、各紙が提供したデータと素材をもとにそれぞれ特徴的なサービスを提案した。 開発期間は1週間。18日にテーマを決めた... 続きを読む

 
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