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タグ 開発期間

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オープンソースのプラネタリウムソフト「Stellarium」が20年を超える開発期間を経てバージョン1.0に到達

2022/10/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 144 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Stellarium プラネタリウムソフト オープンソース

オープンソースのプラネタリウムソフト「Stellarium」が、20年以上の開発期間を経てついにバージョン1.0に到達したことが発表されました。 開発チームはバージョン1.0到達に当たり、ブログで「After more than 20 years of development the program is finally accurate enough for historical application.」(20年以上... 続きを読む

追われる開発と追う開発 - 邪道

2017/08/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 400 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip イデア 邪道 フィクション 要件 スケジュール

2017 - 08 - 25 追われる開発と追う開発 2つの開発現場を見てみましょう。 ※この物語はフィクションです 開発現場A ビジネスチームが一生懸命ア イデア を出して、それを開発チームに依頼する。依頼を受けた開発チームは、要件を確認しながら開発計画を立て、数ヶ月にリリースをするスケジュールを組んで、開発を開始した。 ビジネスチームは、開発期間の間にいろんなことを想像し始める。 競合サービス... 続きを読む

電撃 - 『モンスターハンター:ワールド』ではベースキャンプでの装備変更が可能。ペイントボールが撤廃!

2017/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 107 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カプコン 辻本良三プロデューサー 敬略称 根本 ペイントボール

“PlayStation E3 MEDIA SHOWCASE”で発表されたPS4用ソフト 『モンスターハンター:ワールド』 について、カプコンの辻本良三プロデューサー、藤岡要アートディレクター兼エグゼクティブディレクター、徳田優也ディレクターにお話をうかがった。 なお、インタビュー中は敬略称。 根本は変えずに『モンスターハンター』を見直した ――開発期間は、どのくらいかかっているのでしょうか? 辻... 続きを読む

Web制作における対応ブラウザの選定方法 - to-R

2015/11/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 201 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip to-R テクニカルディレクション ターゲット Web制作

「 フロントエンドのテクニカルディレクションに求められるスキル 」で出てきた話題として対応ブラウザの選定方法について掘り下げて解説を行います。 サイトのターゲット・予算・リソース・開発期間などビジネスにより選定方法は異なりますので、あくまで参考程度にしてください。 対応ブラウザを絞る意味 まず最初は「なぜ、対応ブラウザを絞るのか」という視点から。 理想論で言ってしまえばWebサイトを訪れるユーザー... 続きを読む

ソラコムのビジネスモデルは? 開発期間は? キャリアの大資本参入にどう対抗する? 玉川憲社長に聞く - Publickey

2015/09/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 135 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Publickey ソラコム 玉川憲社長 キャリア API

9月30日に、これまでにないIoT向け通信サービスを発表したソラコム。同社のビジネスはは、クラウド上にキャリアグレードのパケット交換機能をソフトウェアとして実装したことを基盤にしています。 ソフトウェアとして実装したことにより、APIを含むさまざまな機能追加の可能性が生まれることが同社最大のセールスポイントであり、一方でクラウド上で実装することにより、高価なハードウェア投資を不要とし(キャリアグレ... 続きを読む

ブラウザ開発で使用した超絶便利なオープンソースライブラリ10選 - showrtpath - iOSブラウザ開発日記

2013/12/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 362 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip nasust showrtpath iOSブラウザ開発日記

2013-12-18 ブラウザ開発で使用した超絶便利なオープンソースライブラリ10選 こんにちはnasustです。Showrtpathブラウザ( http://showrtpath.com )の開発で使用したオープンソースを全て紹介したいと思います。 正直言って、このオープンソースが無ければ3倍近くの開発期間が延びたでしょう。ちなみにShowrtpathブラウザの開発期間は、大凡2人月ぐらいです。... 続きを読む

伝説の『ザナドゥ』ついにコード公開 « WIRED.jp

2013/10/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 201 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ザナドゥ Leander Kahney 年月 ウェブ 伝説

1999.8.26 THU 伝説の『ザナドゥ』ついにコード公開 30年の年月を経て、ついに予言者テッド・ネルソン氏は、現代のウェブを予告した伝説の『ザナドゥ』プロジェクトのソースコードを発表した。 Leander Kahney 1999年08月26日 さまざまな点でウェブに匹敵する多次元ハイパーテキスト・システムを構築しようという野心的な試みである『ザナドゥ』のソースコードが、30年の開発期間を経... 続きを読む

【画像】旨すぎる納豆料理開発したったwwwwwwwwwwwww - 痛い信者(ノ∀`)

2012/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 327 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Tweet VIP wwwwwwwwwwwww スレ カテゴリ

【画像】旨すぎる納豆料理開発したったwwwwwwwwwwwww 2012年03月06日16:00    | カテゴリ:食と健康 / 知識   |    Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2012/03/06(火) 14:01:19.62 ID:NRcttQ+o0 5年に渡る開発期間を経て遂に公開……! 今、このスレを開いたお前らは最高についてるぜ! 【必要なもの】... 続きを読む

【画像】旨すぎる納豆料理開発したったwwwwwwwwwwwww - 痛い信者(ノ∀`)

2012/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 323 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Tweet VIP wwwwwwwwwwwww スレ カテゴリ

【画像】旨すぎる納豆料理開発したったwwwwwwwwwwwww 2012年03月06日16:00    | カテゴリ:食と健康 / 知識   |    Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2012/03/06(火) 14:01:19.62 ID:NRcttQ+o0 5年に渡る開発期間を経て遂に公開……! 今、このスレを開いたお前らは最高についてるぜ! 【必要なもの】... 続きを読む

4Gamer.net ― 開発期間はなんと16年。史上最低のつまらなさといわれるモバイルゲーム「Desert Bus」を,人々が購入する理由

2011/11/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 211 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モバイルゲーム iOS 奥谷海人 ゲーマー 史上

開発期間はなんと16年。史上最低のつまらなさといわれるモバイルゲーム「Desert Bus」を,人々が購入する理由 ライター:奥谷海人 「Desert Bus」というiOS/Android向けのゲームが,今アメリカのゲーマーの間で話題になっている。1995年にPC向けに発売される予定だったDesert Busだが,16年の開発期間を経てモバイルゲームとしてリリースされ,その収益が全額,恵まれない子... 続きを読む

はてブiPhone・Androidアプリの開発プロセス - ninjinkunの日記

2011/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 1009 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip kudakurage nagayama ninjinkun

この三ヶ月ではてなブックマークiPhoneアプリの新バージョンとAndroidアプリを開発してきました。開発期間はちょうどそれぞれ一ヵ月半ずつでした。両方共担当はエンジニアid:ninjinkunとデザイナーid:kudakurage、総合ディレクションid:nagayamaです。同じ開発者がiPhoneアプリとAndroidアプリ両方を作った事例として、なかなか面白いのではないかと思います。自分... 続きを読む

YouTube - Kinectでなりきりウルトラセブン!

2011/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 263 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip YouTube Kinect ウルトラセブン 知力 無駄遣い

知力・体力・CPUパワーの無駄遣いを極めるべく、Kinectのモーションキャプチャを活用したウルトラセブンを体験できるプログラムを作りました。PCの中でウルトラセブンのようなものに変身してなんかいろいろできます。アルゴリズム行進に続き、たぶん世界初でしょう。開発期間は一週間、初めてのOpenGLプログラミングがKinect自体を扱うよりも大変でした。 続きを読む

はてなブックマーク全文検索機能の裏側

2008/12/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 732 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 裏側 ころ合い 助言 naoyaさん 要求

そろそろ落ち着いて来たころ合いなので、はてなブックマーク全文検索機能の裏側について書いてみることにします。PFI側は、8月ぐらいからバイトに来てもらっているid:nobu-qと、id:kzkの2人がメインになって進めました(参考: 制作スタッフ)。数学的な所は他のメンバーに色々と助言をしてもらいました。はてな側は主にid:naoyaさんを中心に、こちらの希望や要求を聞いて頂きました。開発期間は大体... 続きを読む

JavaScript開発ツールの本命! FirebugとAptana(1/3) − @IT

2007/11/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 306 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Aptana Firebug 新谷剛史 セカンドファクトリー

どこまでできる? 無料ツールでWebサイト作成(4) JavaScript開発ツールの本命! FirebugとAptana 株式会社 セカンドファクトリー 新谷剛史 2007/11/16 ついに「Aptana STUDIO」がリリース 先日、連載第1回と第2回で紹介したAptanaが、2年にわたる開発期間を経て「Aptana STUDIO 1.0」としてリリースされた。 「Aptana STUDI... 続きを読む

 
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