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タグ Problem

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エンジニアにおける"難しい人"への対処法 - Qiita

2022/01/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 1331 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita エンジニア 対処法 What are the 表現

Help us understand the problem. What are the problem? はじめに 以下の記事を読んだ際に「難しい人」という表現が何となく面白い響きで印象に残ったので、これを機に自分の考えを今までの経験をもとに書きたいと思います。 “難しい人”が1人入ると、チームの生産性は30〜40%低下する 対抗せずに、場の「安心感」を作... 続きを読む

要件定義~システム設計ができる人材になれる記事 - Qiita

2020/01/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 1160 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita 要件定義 人材 プログラミング プロダクト

Help us understand the problem. What is going on with this article? はじめに プログラミングを勉強していて、こんな事を感じた経験はないでしょうか。 「勉強してもプロダクトが作れない」 「そもそも開発ってどうやるの?」 「要件定義ってなに?」 その悩みを解決するために、まずは開発の全体感を理解しましょう... 続きを読む

ゴリゴリの文系がAIをほぼ独学した半年 - Qiita

2019/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 1036 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita サラブレッド 文系 半年 文系学部

Help us understand the problem. What is going on with this article? ゴリゴリの文系(偏差値40前半)がAIを学んだ半年 どうも、ゴリゴリのマッチョ文系です。 商業高校卒業したあと、文系学部にいったので、そこらへんの文系とは格が違います。 文系界のサラブレットです。 肝心な数学力ですが、高校まで数学Aまで... 続きを読む

高校生がリアルタイム投票サイトを公開したらいきなり1万PVを記録した話 - Qiita

2020/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 922 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita 経緯 一言 高校生 名前

Help us understand the problem. What is going on with this article? 今回は高校生の私たちが公開した投票サイトが三日で1万PVを記録したので、その経緯をサイトの紹介も含め、全て公開します。 サイトの内容 名前はAICEVOTE(アイスボート) リンクはこちら ----> aicevote.com このサイトを一言で言うとこんな感じで... 続きを読む

平成のうちにやめたかった『ITの7つの無意味な習慣』 - Qiita

2020/01/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 883 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita しきたり 年初 令和元年 根拠

Help us understand the problem. What is going on with this article? 2019年の今年は「令和元年」であるわけだが、年初はまだ「平成31年」だったので、ギリギリまだ平成ともいえる。ところで、ITの世界にもいろいろな都市伝説や根拠は薄いけれどもかっちり守られているしきたり/習慣があり、少なくとも今の世界では通... 続きを読む

エンジニアリングマネージャ/プロダクトマネージャのための知識体系と読書ガイド - Qiita

2019/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 880 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita プロダクトマネージャ 職務 知識体系 読書ガイド

Help us understand the problem. What is going on with this article? 本記事は、Engineering Manager Advent Calenderの1日目です。 はじめに エンジニアリングマネージャ(EM)と呼ばれる職務を設置する企業が増えてきました。 私たちの主催したイベントEOF2019でも700名近い方に参加していだき、また多くの方にご協... 続きを読む

HTTPSにまつわる怪しい伝説を検証する - Google I/O 2016のセッションから - Qiita

2016/07/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 781 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita https セッション 怪しい伝説 立場

Help us understand the problem. What is going on with this item? 今年はGoogle I/Oに初めて社員ではない立場で参加しました。全体の感想は Google I/O 2016まとめ(Web的視点) で公開していますが、今回はその中で、気に入ったセッションの1つである"Mythbusting HTTPS: Squashing secu... 続きを読む

要件定義~システム設計ができる人材になれる記事 - Qiita

2020/01/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 734 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita 要件定義 人材 プログラミング プロダクト

Help us understand the problem. What is going on with this article? はじめに プログラミングを勉強していて、こんな事を感じた経験はないでしょうか。 「勉強してもプロダクトが作れない」 「そもそも開発ってどうやるの?」 「要件定義ってなに?」 その悩みを解決するために、まずは開発の全体感を理解しましょう... 続きを読む

大量メッセージが来ても安心なLINE BOTサーバのアーキテクチャ - Qiita

2016/04/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 628 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita アーキテクチャ bot LINE BOT line

Help us understand the problem. What is going on with this item? 3月24日に発表になったLINEのBOT API Trial Accountが、いよいよ4月7日から実際に試せるようになりました。既に多くのBOTが開発者の手によって作られ始めたようですね。QiitaにもいくつかBOTの作り方が投稿されていますので、" LINE BOT... 続きを読む

コンプガチャの数理 -コンプに必要な期待回数の計算方法について- - doryokujin's blog

2012/05/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 561 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 数理 コンフ コンプガチャ 枠組み コンプガチャ問題

目的 コンプガチャのコンプに必要な回数を求める問題は「The Coupon Collector's Problem」と呼ばれる数学モデルの枠組みに沿った美しい問題である事を述べ,いくつかの有用な結果を示す。 ※ あくまで個人研究のつもりで書いたので,色々不備があるかもしれません。その際は一言頂けると助かります。 定義 コンプガチャ問題を Coupon Collector's Problem に準じ... 続きを読む

インターネットの本質から理解できるプロトコル「BGP」についてまとめた! - Qiita

2020/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 560 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip BGP Qiita プロトコル 本質 答え

Help us understand the problem. What is going on with this article? BGPを通してインターネットが何なのか理解しよう インターネットってそもそも何? インターネットの仕組みを知らない人に インターネットってどんな仕組みなの?って言われたらなんて答えますか? この答えをここで示したいなと思って書きました。... 続きを読む

機械学習で使用する手法を全公開 - Qiita

2020/01/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 551 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Kaggle 反面 手法 機械学習

Help us understand the problem. What is going on with this article? はじめに kaggleや学習サイトなど誰でも機械学習を学べる機会が増えてきました。 その反面、情報量が多すぎて全体感を掴めていない人が多いと感じています。 そこで、様々な参考書や記事で紹介されている機械学習で使用する手法を全公開しようと思... 続きを読む

[いわゆる退職エントリ] Microsoft を辞めることにしました(あるいはサポートエンジニア → Product Marketing Manager になるまでなど) - Qiita

2022/06/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 508 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Azure Microsoft 退職エントリ 中心

Help us understand the problem. What are the problem? 皆さんごきげんよう。ういこうと申します。 これまで日本マイクロソフト株式会社で Azure のフロントエンド領域を中心としたサービスの Product Marketing Manager をしておりましたが、6/30 日をもって退職することとなりました。 きっと Microsoft 界隈以外で... 続きを読む

プログラマーのための原則(2 万字) - Qiita

2021/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 479 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita 万字 DRY プログラマー Dave Thomas

Help us understand the problem. What are the problem? はじめに 今でも語り継がれる「原則」は、それだけ価値のあるコンセプトです。 歴史を振り返ることは、失敗を防ぐための効率の良い方法になります。 👑 DRY (Don't repeat yourself) 「同じことを繰り返すな。」 Andy Hunt と Dave Thomas の著書『達人プログラ... 続きを読む

今からVue.jsを始める人のための「知るのを後回しにしてよい」n個のこと - Qiita

2020/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 478 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Vue 後回し Vue.js 自称

Help us understand the problem. What is going on with this article? *この記事は2020年3月頭に書かれている記事です どうも、Vueはいいぞおねーさん(自称)です。 Vue.jsは私に言わせるととてもよいフロントエンドフレームワークであり、その理由の一つにプログレッシブフレームワークである(段階的に利用する機能を... 続きを読む

【Webエンジニアど素人から3年生ぐらいになるまでに読むと良い本】を段階的にまとめた - Qiita

2020/01/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 464 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Webエンジニア 新卒 プログラミング 素人

Help us understand the problem. What is going on with this article? これってなんなの? 【ど素人状態=社会人になって初めてプログラミングを勉強したぜ!(特に新卒)】〜【Webエンジニアの3年生ぐらい】になるまでに読むと良い本まとめです。「どんな目的で学ぶか?」*「いつぐらいまでに読むといいか?」を段階... 続きを読む

ふりかえりを拡張する「ふりかえりチートシート」 - Qiita

2019/12/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 464 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Help us understand the

Help us understand the problem. What is going on with this article? はじめに あなたのふりかえりを拡張するふりかえりチートシートを公開いたします! この記事では、技術書典7以降配布している「ふりかえりチートシート」の説明を行います。 ふりかえりチートシートは、ふりかえりの手法84個とその特徴を網羅した... 続きを読む

君はまだ平成のアーキテクチャを使ってるのか?僕はFirebaseと令和の時代に行くぞ。 - Qiita

2019/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 456 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Firebase アーキテクチャ 令和 平成

Help us understand the problem. What is going on with this article? メリークリスマス! この記事はFirebase Advent Calendar 2019の25日目の記事です。 これはなに? この1年、本を書いたり勉強会で登壇したりいろいろやってみた結果を振り返ってみると、本当に多くの人がFirebaseにふれるようになったなぁと思いま... 続きを読む

【一問一答】マヅコの知らない「異常検知」の世界 - Qiita

2020/07/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 454 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita 一問一答 マツコ 検知 疑問

Help us understand the problem. What is going on with this article? これから異常検知を勉強される初心者、中級者の方のために一問一答集を作ってみました。 実際にあった質問も含まれますが、ほとんどの質問は、私が勉強しながら疑問に思ったことです。 なお、各質問には私の失敗談を添えております。皆さんは私の... 続きを読む

数学得意じゃない系の社会人エンジニアに競プロとAtCoderを全力で布教したい。あるいは競プロのよくある誤解と楽しむコツ - Qiita

2019/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 446 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita AtCoder Vtuber エントリ 数学

Help us understand the problem. What is going on with this article? このエントリはCompetitive Programming (1) Advent Calendar 2019 4日目のエントリで、バーチャル幼女プログラマーきりみんちゃんが書いています。 きりみんちゃんはVTuberとしてAtCoderの過去問を解く配信をしたりしています。 競プロ、しって... 続きを読む

NoSQLデータモデリング技法 · GitHub

2013/02/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 436 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub ono Markdown スケーラビリティ 原文

NoSQLデータモデリング技法.markdown #NoSQLデータモデリング技法 原文:NoSQL Data Modeling Techniques « Highly Scalable Blog I translated this article for study. contact matope[dot]ono[gmail] if any problem. NoSQLデータベースはスケーラビリティ、パフォーマンス、一貫性といった様々な非機能要件から比較... 続きを読む

7年間使ってきたWordPressを捨ててContentful+Gatsby+Netlifyにしたら爆速になったし経緯とか教訓とか語る - Qiita

2020/02/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 414 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita 爆速 教訓 経緯 WordPress

Help us understand the problem. What is going on with this article? こんにちは、古都ことと言います。普段はブログやらなんやらをやっているのですが、今回ブログのお引っ越しをしたのでその経緯などについてお話ししたいと思います。 先にまとめ ブログをVPSとWordPressで7年間運営してきた 速度面やメンテナンス... 続きを読む

Slackで簡単に「日報」ならぬ「分報」をチームで実現する3ステップ 〜 Problemが10分で解決するチャットを作ろう

2015/11/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 405 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リアルタイム ミーティング 大小 課題 開発プロジェクト

開発プロジェクトを進めていくと、チームは様々な課題に直面する。 こうした課題は、週次のミーティングや日報で共有して解決していくことが多い。 課題は大小様々だが、特に数時間で解決できるような小さな課題をいかにリアルタイムで解決していくかで、チー開発プロジェクトを進めていくと、チームは様々な課題に直面する。 こうした課題は、週次のミーティングや日報で共有して解決していくことが多い。 課題は大小様々だが... 続きを読む

バッチ処理について考える - Qiita

2020/01/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 378 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Twitter ショボイ ひとくち バッチ

Help us understand the problem. What is going on with this article? TL;DR ひとくちにバッチといっても色々ある 夜間バッチをもう作るな オンラインバッチはSQL以前にDB設計がんばれ はじめに Twitterのタイムラインで以下のようなツイートが回ってきました。 バッチ処理をみんな舐めてかかったり、ショボイとか思っ... 続きを読む

Google Maps APIで50万以上使っていた話 - Qiita

2019/12/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 376 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita アドベントカレンダー API 後日談 ネタ

Help us understand the problem. What is going on with this article? この記事は Wano Group Advent Calendar 2019 の7目の記事となります。 アドベントカレンダーに「なにか」書くといって7日を予約していたんですが、特にネタを考えてなかったら、前日にネタが降ってきたという話です。 ※後日談を追加しました(2019... 続きを読む

 
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