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新着順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users開発者の多くが「運営型ゲームが長続きしないと懸念している」との調査報告。有料DLCが人気の収益モデルになりそうな気配 - AUTOMATON
ホーム ニュース 開発者の多くが「運営型ゲームが長続きしないと懸念している」との調査報告。有料DLCが人気の収益モデルになりそうな気配 ゲーム開発者コミュニティであるGame Developer Collectiveは4月4日、600人のゲーム開発者に対する、ゲームのビジネスモデルとマネタイズについての調査結果を公開した。調査によ... 続きを読む
電動キックボードの米バード経営破綻 収益モデル築けず - 日本経済新聞
【シリコンバレー=清水孝輔】電動キックボードのシェアサービスを手がける米バードは20日、日本の民事再生法にあたる連邦破産法第11条(チャプター11)の適用を申請したと発表した。創業の翌年にユニコーン(企業価値が10億ドル以上の未上場企業)になった企業として注目されたが、収益モデルを築けないまま資金繰りが悪... 続きを読む
世界の開発者が注目する言語の2位は「Java」「Python」、では1位は? 166カ国約2万6000人が回答
SlashDataの「State of the Developer Nation」は、世界中の開発者とデータサイエンティストに関する調査で、プラットフォーム、テクノロジー、プログラミング言語、アプリとAPIのカテゴリー、収益モデル、セグメント、地域などの要素を追跡している。2023年5月31日に公開された第24回調査は、6つの主要トピックについて... 続きを読む
グーグルのAI検索「SGE」はネットの体験を変え、収益モデルも変えるかもしれない
それこそまさに、Googleが年次開発者会議「Google I/O」でこの5月に披露したことだった。2023年のテーマは人工知能(AI)で、2時間に及んだ基調講演では、この用語が140回以上言及された。Googleが発表したAIプロダクトは、実際に一般向けとして公開される予定で、今後を憂慮する同社にとっては、競争の激化に対応した18... 続きを読む
ネット文学の網にかかった中国の若者たち――その巨大な収益モデルを探る
《この記事は約 12 分で読めます》 北京大学・馬場公彦氏による中国の出版事情レポート、今回は「網絡文学」と呼ばれるネット文学の事情について。日本とは桁違いに巨大な市場が広がっているようです。 拡大する巨大ネット文学市場 ここ数年、インターネットと携帯電話の普及に伴って、中国でネット文学(網絡文学)には... 続きを読む
「収益モデル」から逆算してつくる。ビジネスデザインという考え方:書評 | ライフハッカー[日本版]
『ビジネスの武器としての「デザイン」』(奥山清行 著、祥伝社)の著者は工業デザイナー。 これまでにフェラーリ・エンツォ、マセラティ・クアトロポルテなどの自動車デザインを手がけ、独立後は秋田、北陸新幹線に代表される鉄道デザイン、さらには鉄瓶や眼鏡といった地場産業の開発~販売までを担うデザインコンサルテ... 続きを読む
地方銀行7割が減益 収益モデル崩れ、日銀への恨み節も(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース
地方銀行の経営が厳しさを増している。全国の地銀の2019年3月期決算を朝日新聞が集計したところ、最終的なもうけを示す純利益が全体の7割で減っていた。人口減で資金需要が先細るうえ、アベノミクスによる超低金利政策で金利収入は減少の一途。経営改善のため、支店の削減や手数料値上げなど、利用者へのしわ寄せ... 続きを読む
地方銀行7割が減益 収益モデル崩れ、日銀への恨み節も:朝日新聞デジタル
地方銀行の経営が厳しさを増している。全国の地銀の2019年3月期決算を朝日新聞が集計したところ、最終的なもうけを示す純利益が全体の7割で減っていた。人口減で資金需要が先細るうえ、アベノミクスによる超低金利政策で金利収入は減少の一途。経営改善のため、支店の削減や手数料値上げなど、利用者へのしわ寄せ... 続きを読む
中国で異例の大ヒットを記録した『旅かえる』は、Unity Adsと共に広告+課金の最適化を果たした。その成功の経緯と収益構造に迫る(後編) | AUTOMATON
前編の 講演取材 では、広告+課金の収益モデルを採用しながらも、ただ見守るだけでよい穏やかなゲームデザインから“仏系ゲーム”としてユーザーに受け入れられた『旅かえる』の運営手法や、SNSで拡散してもらうための工夫、中国での成功から得られた学びについて、Unite Tokyo 2018の講演内容を踏まえて紹介した。 後半となる本稿では講演のフォローアップとして、『旅かえる』を開発した株式会社ヒットポ... 続きを読む
日本企業がアマゾンに"してやられた"理由 | プレジデントオンライン
米アマゾンが驚異的な成長をつづけている。なぜアマゾンは強いのか。日本で最初にアマゾンと対峙したセブン&アイHLDGSの鈴木康弘元CIOは、「アマゾンの収益モデルは日本の小売業とはまったく発想が異なる。日本の小売業は『客単価×客数』という尺度を使うが、アマゾンは『ライフタイムバリュー』を重視する」という。「ライフタイムバリュー」とは、どういう意味なのか――。 ※本稿は、鈴木康弘『アマゾンエフェクト!... 続きを読む
ネイティブアプリの時代が終わる? Appleが「PWA」対応を決めたわけ (1/2) - ITmedia エンタープライズ
Mostly Harmless: ネイティブアプリの時代が終わる? Appleが「PWA」対応を決めたわけ (1/2) AppleがiOS/macOSのPWA対応に動き出し、Google、Microsoft、Appleの足並みがそろったことで、今後PWAが標準技術になっていくことがほぼ確実となった。ただ、Appleのこれまでの収益モデルはPWAによって変化を余儀なくされる。Appleの戦略転換の狙... 続きを読む
「メディアビジネスは今すぐやめましょう」 | KOMUGI
メディアビジネスにおける「購読料」と「広告」という2つの収益モデルの将来性を検討し、その厳しい現実を見つめたうえで、新たな収益モデルが確立できるのかを考察しました。KOMUGIの 「相談する」 コーナーには、毎日のように、さまざまなプロダクト(サービス・製品・企画)が持ち込まれます。新規開発の案件が多くほとんど記事には書けないのですが、とても勉強になっています。「耳学問(他人から聞きかじった知識)... 続きを読む
「記事を書くほど単体では赤字になる」アプリマーケティング研究所の方に、運営の苦労、収益モデル、タイトルの決め方など、いろいろ教えてもらいました。 – うめのんブログ
みなさんは 「アプリマーケティング研究所」 というサイトを知っているでしょうか?アプリ開発者の苦労話や、実際の収益モデルなど、興味深い記事がたくさんあるサイトです。 業界人なら一度は読んだことがあると思う。僕自身も、数年前から「このサイトのインタビュー記事はすげえ!」と早くから注目していたんです。あまり他のサイトでは読めない、スモールビジネス系の開発者インタビューが面白いんですよね。 そして、どん... 続きを読む
Homejoyが潰れた原因と、サービスマーケットプレイス・オンデマンド・シェアリングエコノミー成立のためにすべきこと - 出張シェフサービスのマイシェフ社長ブログ
2015 - 12 - 21 Homejoyが潰れた原因と、サービスマーケットプレイス・オンデマンド・シェアリングエコノミー成立のためにすべきこと マーケット ■なぜHomejoyは失敗したか(Why Homejoy Failed … And The Future Of The On-Demand Economy) ・ コントラ クターか正社員かの違いにより、固定費が大幅に増え、収益モデルは完全に... 続きを読む
激震!iPhoneから「広告」が締め出される? | インターネット | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト
アップルは次期のiOSにおいて、Content Blockerを組み込む。果たしてその正体とは?(写真は6月の発表会でNewsアプリを披露するクレイグ・フェデリギ上級副社長、撮影:松村太郎) アップルが今年リリースする新しいiPhone/iPad用の基本ソフトウェア「iOS 9」に、モバイル機器向けの広告を遮断する機能を組み込もうとしているという話題が、先日から業界を駆け巡り、広告による収益モデル... 続きを読む
「サービスとしての自動車」の進化に影響を与える5つの要素 | TechCrunch Japan
編集部記:Karen Roter Davisは、Crunch Networkのコントリビューターである。Karen Roter Davisは、Urban Enginesのジェネラル・マネージャーである。 50年後に自動車業界の収益モデルは、自動車の販売ではなく、サブスクリプションモデルに大きく転換すると言ったら、あなたはどう思うだろうか?特に鋭い指摘ではないと思うだろう。しかし、1900年頃に同じ... 続きを読む
iOS用ゲームの「Mr Jump」、リリース後4日で500万ダウンロードを達成 - TechCrunch
今週末はジャンプばかりしていた。失敗して落ちてしまって死んだりも繰り返した。と、いうのは最近リリースされたiPhoneおよびiPad用ゲームのMr Jumpの話だ。パターン認識や記憶力も必要とする、懐かしい感じのゲームでもある。フランスの1Buttonが製作したもので、リリースから4日でダウンロード数は500万となっている。アプリケーション内課金と、広告収入を収益モデルとしているが、日額5桁の収入... 続きを読む
楽天のフリマアプリ「ラクマ」、手数料無料でいよいよ開始--収益モデルは検討中 - CNET Japan
楽天は11月17日、ティザーサイトを公開していたCtoCフリマアプリ「ラクマ」のウェブサイトを正式にオープンし、出品受付を開始した。 Android版は11月25日、iOS版の時期は未定だが審査は済んでいるため、「11月25日、またはそれほど時期をずらさず」(同社)ダウンロードできるようにするとしている。利用には楽天IDの取得が必要。楽天はラクマにより若年層を取り込みたいという。 ラクマでは、メル... 続きを読む
映画「Algorithm」は内容も収益モデルもハッカー流 : ギズモード・ジャパン
動画 , 映画 映画「Algorithm」は内容も収益モデルもハッカー流 2014.07.16 13:00 無料からスタートしてうまくいったら有料化。 新しい映画「Algorithm」(アルゴリズム)は、フリーランスのハッカーが政府機密を扱うシステム会社に侵入し、彼らが最近開発したプログラムをすべてダウンロードするという内容です。そんなテーマにふわさしく、この映画のビジネスモデルも今どきのテクノロ... 続きを読む
【大河原克行の「パソコン業界、東奔西走」】エプソンがインクで儲ける仕組みから脱却する日 ~2014年度は3割がプリンタ本体収益モデルに転換 - PC Watch
大河原克行の「パソコン業界、東奔西走」 エプソンがインクで儲ける仕組みから脱却する日 ~2014年度は3割がプリンタ本体収益モデルに転換 (2014/5/20 14:30) セイコーエプソンが、インクジェットプリンタ事業において、インクカートリッジを中心とした収益モデルからの脱却を図ろうとしている。 一般的にプリンタメーカー各社のインクジェットプリンタのビジネスモデルは、プリンタ本体を低価格で販売... 続きを読む
WordPressをどうお金に変える?収益モデルの分類・事例と対策 | WP-D
WordPressをどうお金に変える?収益モデルの分類・事例と対策 みなさんはじめまして。初登場のWPD-Bordeaux(ボルドー)です。 今回はみんなが気になるWordPressの収益モデルについて書いてみたいと思います。 ではさっそく行きましょう。 収益モデルについては主に下記のパターンに分類出来ると思います。 ※他にもあったら僕も参考にしたいのでコメントなど下さいね。 受託型収益モデル ク... 続きを読む
ブログで稼ぐ2つの基本モデル|「PV依存モデル」と「インバウンドマーケティングモデル」
You are here: Home » 情報発信 » インバウンドマーケティング » ブログマーケティング » ブログで稼ぐ2つの基本モデル|「PV依存モデル」と「インバウンドマーケティングモデル」 ブログのマネタイズについて、2つの収益モデルを紹介したいと思います。 「ブログにおいて、PV(ページビュー)は、多ければ多いに越したことはない」 これは、言うまでもない事実です。 しかしながら、PV... 続きを読む
【バンダイナムコホールディングス】 オタクをターゲットに荒稼ぎ 過去最高益更新も射程圏内に|数字で会社を読む|ダイヤモンド・オンライン
2005年に経営統合して誕生したバンダイナムコホールディングス。キャラクターを徹底活用した収益モデルが奏功し、ようやく過去最高益が見えてきた。 2012年2月に、12~14年度の中期経営計画を発表したバンダイナムコホールディングス(以下バンダイナムコ)の石川祝男社長の表情は晴れやかだった。14年度の営業利益は、05年のバンダイとナムコの経営統合以来の最高益を更新する計画だからだ。 図(1)のように... 続きを読む
疑似裁判で鍛え抜かれるアメリカの高校生のプレゼン力 - Market Hack
欧米のビジネス社会では人前で喋る力、つまりプレゼン力が出世に大きく影響します。 アナリストとしてどんなに複雑な収益モデルを操れても、或いはソフトウエア・エンジニアとして美しくムダの無いコードを書けても、プレゼン力の無い人は一生他人の下でこきつかわれてオシマイです。 上に昇ってゆける人はトークのちからで顧客や同僚を魅了し、相手の考え方に影響を及ぼし、どんな敵でも最後には自分の賛同者へと鞍替させる説得... 続きを読む
ゲームセンターの救世主となれるか、「NESiCAxLive」リリースから4ヶ月の驚くべき普及状況と今後の展望 - GIGAZINE
「NESiCAxLive」とは、2010年12月に稼働を開始したタイトーが運営するアーケードゲーム用のコンテンツ配信システム。ネットワークを通じて各店舗が無料でゲームをダウンロードでき、プレイされた回数によってソフトメーカーの売上が決まるという、従来のアーケードゲームとはまったく異なる収益モデルを提示したことで、「ゲームセンターの救世主」となるのではないかとも言われた本システムですが、本当にゲーム... 続きを読む