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タグ プロダクト

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メルカリで値段の「¥マーク」を小さくしたら購入率が伸びた理由、ペイディがサービス名を「カタカナ表記」にする理由など、プロダクトのマーケ施策まとめ30(2023)|アプリマーケティン

2024/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 1352 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 施策 アプリマーケティン 数値 ヘイデイ メルカリ

メルカリで値段の「¥マーク」を小さくしたら購入率が伸びた理由、ペイディがサービス名を「カタカナ表記」にする理由など、プロダクトのマーケ施策まとめ30(2023) 2023年に取材した記事から、長く参考になりそうな施策をまとめました。※ 数値等はあくまで取材当時のものです。 1、商品ページの「¥マーク」を小さくしたら... 続きを読む

品質保証部門の老害化。そして老害化した品質保証は品質を悪化させる - 千里霧中

2024/01/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 555 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 千里霧中 老害化 品質 品質保証 JTC

※品質保証のエンジニアが自省・戒めのために書いた記事になります 品質管理(Quality Control)、品質マネジメントは国内では製造業を中心に発展し、プロダクトの競争力向上に貢献してきました。 JTCと呼ばれる旧来からのメーカーでは、その実績・年功の蓄積に応じて品質管理・品質保証部門が権威を獲得し、今でもソフト... 続きを読む

「ドキュメントの書き方」を体系的に学んだことがないエンジニアへ 書籍『エンジニアのためのドキュメントライティング』の概要

2023/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 706 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドキュメントライティング ドキュメント エンジニア 書籍 概要

インフラエンジニア向けの書籍を取り上げ、著者と出会い、楽しく本を知り、仲間を作る場所である「インフラエンジニアBooks」。ここで、『ユーザーの問題解決とプロダクトの成功を導く エンジニアのためのドキュメントライティング』の翻訳を担当した岩瀬氏が登壇。まずは、本書籍の概要について話します。 本セッショ... 続きを読む

コードを書いていてマネジメントもやるようになっちゃった人へ 背中で語っていた僕が、プロダクトとピープルに向き合うまで

2022/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 583 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ピープル マネジメント 背中 コード

「Day One - CTO/VPoE Conference 2022 Spring -」は、日本CTO協会が主催するイベントです。パネルディスカッションでは、政財界、テクノロジー分野の第一人者をパネリストにお迎えし、日本CTO協会理事のモデレートにより、“Day One”をテーマにご講演いただきます。ここで登壇したのは、株式会社Lighthouse Studio CTOの... 続きを読む

電子情報学特論:Chromiumのアーキテクチャを解き明かす

2022/04/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 551 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Chromium eeic April アーキテクチャ 授業

電子情報学特論: Chromium のアーキテクチャを解き明かす 〜 EEIC の授業が生きるプロダクトの世界〜 Kentaro Hara 2022 April (๑>ᴗ<๑) * * * * 続きを読む

個人的 Web フロントエンドスキルの獲得方法 - mizdra's blog

2021/12/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 616 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip mizdra's blog フロントエンド 体制 web 仕事

ここ2年くらいの話なのですが、仕事で「フロントエンド会」というチーム内委員会のようなものを立ち上げて運営しています。元々1人の Web フロントエンド職人がプロダクトの Web フロントエンドの面倒を見ていたのですが、その方が異動されることになったので、残った人で面倒を見ていける体制を作りましょう、というモ... 続きを読む

SIerで幸せな技術キャリアを築くために - Qiita

2021/12/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 541 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita SIer NTTコムウェア ソリューション 顧客

この記事はNTTコムウェア Advent Calendar 2021 20日目の記事です。 NTTコムウェアの古西です。AI・データサイエンス推進室で技術マネージャをしています。 システムインテグレーター、略してSIerは、顧客のためにITシステムやサービス・ソリューション・プロダクトを開発・運用する会社です。一部自社サービスがあるも... 続きを読む

ユニコーン企業のひみつ | フリーランチなど無い - There ain't no such thing as a free lunch

2021/04/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 555 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ひみつ ユニコーン企業 本旨 フリーランチ 彼ら

「ユニコーン企業のひみつ」という本を読んだ。 本旨は、成功したスタートアップ企業、所謂ユニコーンの開発手法や組織は、エンタープライズ系開発を主としている企業とは違うものですよ、という話である。 そしてそれらの企業が具体的にどういうやり方で彼らのプロダクトを開発しているのかを書いている。 ちなみにタイ... 続きを読む

UXデザイナーなら知っておきたいデザインに関する10の法則 デザイン会社 ビートラックス: ブログ

2021/03/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 762 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ロジック ビートラックス 視覚 精度 UXデザイナー

UXデザインを行う際には、感覚ではなく複数のロジックを活用することで、より精度の高いプロダクトを創り出すことができる。そのプロダクトを人間が利用する場合、ユーザーの視覚や行動心理学などをしっかりと理解し、活用すればUXデザイナーとしての能力が一段と高まるはず。 今回紹介するのは、複数あるUXデザインにお... 続きを読む

1台36万円でも100台が完売、“アップルの中枢を知る男”が立ち上げたコーヒー器具メーカー | DIAMOND SIGNAL

2020/12/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 568 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 中枢 DIAMOND SIGNAL ダグラス アップル 完売

INDEX アップルの中枢を知る男 アップルとパナソニックの違い 思いついたものをかたっぱしから作る社風 スティーブ・ジョブズと幹部たち 長く使われ続けるプロダクトをイチから作りたい 1台36万円のコーヒーグラインダー100台が1週間で完売 ダグラスが考える「アップル流の哲学」 アップルの中枢を知る男 「この職場に来... 続きを読む

全部、完全に商用利用無料!さまざまなUIデザインに適した1,064種類のSVGアイコン素材 -Emblemicons | コリス

2020/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 642 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コリス SVG PNG SVGアイコン プレゼン

企業サイトやプロダクトをはじめ、オンラインショップ、アプリ、プレゼン、学術プロジェクトなど、さまざまなUIデザインに適したSVGアイコンが無料で利用できるEmblemiconsを紹介します。 先日ローンチしたばかりで、アイコンの種類はなんと1,064種類! SVGだけでなく、各サイズのPNGも揃っており、すべてオープンソース... 続きを読む

電子情報学特論:Chromiumのアーキテクチャを解き明かす - Google スライド

2020/04/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 680 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Chromium eeic April アーキテクチャ 授業

電子情報学特論: Chromium のアーキテクチャを解き明かす 〜 EEIC の授業が生きるプロダクトの世界〜 Kentaro Hara (Google) 2020 April (๑>ᴗ<๑) * * * * 続きを読む

要件定義~システム設計ができる人材になれる記事 - Qiita

2020/01/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 734 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Problem 要件定義 人材 プログラミング

Help us understand the problem. What is going on with this article? はじめに プログラミングを勉強していて、こんな事を感じた経験はないでしょうか。 「勉強してもプロダクトが作れない」 「そもそも開発ってどうやるの?」 「要件定義ってなに?」 その悩みを解決するために、まずは開発の全体感を理解しましょう... 続きを読む

要件定義~システム設計ができる人材になれる記事 - Qiita

2020/01/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 1160 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Problem 要件定義 人材 プログラミング

Help us understand the problem. What is going on with this article? はじめに プログラミングを勉強していて、こんな事を感じた経験はないでしょうか。 「勉強してもプロダクトが作れない」 「そもそも開発ってどうやるの?」 「要件定義ってなに?」 その悩みを解決するために、まずは開発の全体感を理解しましょう... 続きを読む

いかにしてわたしは Google に入社し、そして退職したか - The Decisive Strike

2019/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 553 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip The Decisive Strike わたし Swe 長山

長山です。2019 年 3 月 29 日付けで 7.5 年勤めた Google を退職しました。 わたしは SWE ではなくアナリストとしてエンジニアリングの組織にいました。検索や Play といったプロダクトで、スパム対策の戦略やフィルタを作ったり、データ分析を通じてプロダクトの改善点を見出したり、アウトリーチを行ったりと、様々な... 続きを読む

ハードコア農業シム『Farming Simulator 19』でスローライフを夢見た結末。輸送物が池に沈み、借金地獄でクビをくくった先にあるもの

2019/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 619 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スローライフ 奥底 Farming Simulator クビ

ハードコア農業シム『Farming Simulator 19』でスローライフを夢見た結末。輸送物が池に沈み、借金地獄でクビをくくった先にあるもの 心の奥底で農業に憧れている人たちがいる。 私たちの一部は、「いったいどこの誰が私たちのプロダクトを喜んでいるのだろう」と首をかしげずにはいられないような、第三次産業に従事し... 続きを読む

サービスに求められるものを、6段階に分類する|深津 貴之 (fladdict)|note

2019/03/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 625 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 施策 低レイヤー 現状 ベース fladdict

「サービスの体験をよくする」というのが、漠然としてどうすればいいかわからないとき、まずユーザー体験を6段階に分類するのをオススメします。 この図をベースに、 ・あなたのプロダクトの現状 ・やろうとする施策やアップデートが、それぞれどのレイヤーに属するかを見て、基本は低レイヤー(機能より)のものから、... 続きを読む

フロントエンドエンジニアから、デザイナーさんに意識してほしい10のこと|Pittan|note

2018/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 1620 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pittan|note フロントエンドエンジニア 挙動 日々

フロントエンドエンジニアとデザイナーさんは日々協力してプロダクトを作っていく関係にあります。デザイナーさんが作ってくれたものをエンジニアが素早く実現できるよう、いくつかエンジニアから意識してほしいことをまとめました。 とりあえず10個並べてみる・テキストの内容が増減したときの挙動を デザインから読み... 続きを読む

オープンソース活動がフルタイムの仕事になる仕組みの話|Rui Ueyama|note

2018/11/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 606 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アップル ソニー Rui Ueyama Note 反応

僕の仕事をひとに説明するときに、「Googleで仕事をしているけどオープンソースなのでGoogleのプロダクトを作っているわけではないし、むしろアップルとかソニーの人と一緒に仕事している」と言うと、「???」という反応になることが多いので、僕はこういう仕事をしているんだよということをここでちょっと説明してみ... 続きを読む

毎秒1万リクエストの負荷試験をした話 - pixiv inside

2018/10/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 594 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip pixiv inside 負荷試験 EAST ピクシブ 経緯

はじめまして。ピクシブで広告関連のプロダクトを開発しているeastです。今回は、社内で運用している広告配信サーバーの負荷テストを実施したので、その話をしたいと思います。 経緯 ピクシブの広告配信サーバーは、pixiv本体を中心に複数のサービスに対して広告配信を行なっています。現在私はこの広告配信サーバーの大... 続きを読む

プロジェクトをリードする前に読みたかった本 - motokieeの日記

2018/08/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 712 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip motokiee 肩書 Tech Lead リート 行動

この1年ほど、プロジェクトのリードを任せてもらえるようになりました。2017年の夏くらいから「プロジェクト推進役」→「PJO」→「Tech Lead」, 「Project Lead」など、正式ではないものの「肩書」のようなものがついていますが、実際にやっていることは「プロダクトの成功に向かってプロジェクトを行動で引っ張っていくこ... 続きを読む

サンフランシスコで創業したスタートアップを解散した話|さっそ / Satoru Sasozaki|note

2018/06/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 1034 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サンフランシスコ Note シリコンバレー スタートアップ

どうも、さっそ ( @ satorusasozaki ) です。 ぼくは 「シリコンバレーで世界を変えるプロダクト作る!」 という目標を掲げ、3年前に渡米しました。最初の2年間はエンジニアとして活動し、3年目に現地で出会った4人の仲間とスタートアップを始めました。1年少し続けたのですが解散することになったので、今日は以下の3点を中心に、振り返りを書いてみたいと思います。 ・シリコンバレーで現地の人... 続きを読む

なぜ日本ではデザイナーの地位が上がらないのか? | freshtrax | デザイン会社 btrax ブログ

2018/05/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 567 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip O’Reilly Media リサーチ エンジニア 需要 言葉

Brandon K. Hill May 29, 2018 最近は海外を中心に、エンジニアに加えてデザイナーの需要が高まっている。理由はシンプルで、プロダクトに加え、企業経営にとってデザイン思考やサービスデザインなど、 「デザイン」の言葉で表現されるマインドセット やスキルが求められているからでる。 実際に、O’Reilly Mediaが2015年に世界のデザイナー324人を対象に行ったリサーチによ... 続きを読む

フロントエンドの負債と向き合う - mizchi's blog

2018/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 707 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 負債 mizchi's blog フロントエンド Flux

2018 - 03 - 13 フロントエンドの負債と向き合う 某所で書いたものを公開用に書き直したもの 前提 フロントエンドでTDDは難しい、というかほぼ不可能である。なぜなら事前に副作用をデータとして表現できるか不明だからだ。たとえばあなたのプロダクトの画面の何処かにボタンを追加するために、その内部表現を事前に思い浮かべることが可能だろうか? react-redux などのFlux フレームワー... 続きを読む

なぜプロダクトに Vue.js を採用したのか? 運用してみてどうっだった? という話 | Nagisaのすゝめ

2018/02/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 518 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Nagisa SPA Vue.js マンガZERO web

余り知られていませんが Nagisa ではアプリだけでなく Web のプロダクトやサービスもあります。 マンガZERO や UPTOON! や 月刊コミックジヘン 辺りがそうです。 何れも Vue.js で作られている SPA で、社内・外両方から “なんで Vue.js なの?” とかよく聞かれます。そこで、今回はどうして Vue.js を選択したのか、Vue.js の何がいいのか、Vue.js... 続きを読む

 
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