タグ ビッグタイトル
新着順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users猫ゲーム『Stray』 Steamにて今年もっとも高評価なゲームに。あのビッグタイトルを超えた猫の強さ - AUTOMATON
今月7月に発売されたサイバーパンク猫アドベンチャー『Stray』が、ゲーム・オブ・ザ・イヤー作品『ゴッド・オブ・ウォー』などをおさえ、7月28日時点のSteamにて2022年もっとも好評なゲームに輝いている。 『Stray』で主人公となるのは、家族からはぐれ、入り組んだサイバーシティに迷い込んだ野良猫だ。個性的な住人た... 続きを読む
セガサターンとふり返るあの時代④ 次世代ゲーム機戦争は最終局面へ
ソニーの「プレイステーション」とセガの「セガサターン」による「次世代ゲーム機戦争」。現役セガ社員の奥成洋輔さんによる執筆で当時をふり返る本連載。今回の舞台は1997年。その前年、ハードの販売台数に大きな影響を与えるビッグタイトルである『ファイナルファンタジー』の最新作が、プレイステーションで発売され... 続きを読む
「Steamサマーセール2021」でオススメしづらいが、遊んでほしいゲーム10選 | AUTOMATON
Steamサマーセールも後半戦、お買い求め忘れの品物はないだろうか。押しも押されもせぬビッグタイトル、隠れた珠玉の作品を読者の皆様にお届けするのも、我々メディアの大事な務めだ。一方、なかには大手を振っては“オススメしづらい”ゲームも存在する。操作が難解、ビジュアルが奇抜、とにかく意味がわからない。しかし... 続きを読む
青春ラブコメの岐路と2010年代のライトノベル ― 渡航『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』(その一) - 現代軽文学評論
皆さんこんにちは。今回は、2010年代のライトノベルを象徴するビッグタイトルについて語ろうと思います。そう、渡航『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』(本編14巻+外伝3巻ほか、ガガガ文庫、2011年3月~19年11月)です。本作はすでに累計発行部数で1000万部を超え、メディアミックスではアニメ1期・2期、コ... 続きを読む
実写版『キャッツ』を一足先に観た北米メディアが恐怖におののき発狂する――「不浄なポルノ」、「ホラーであり、忍耐力テストでもある」
12月になった。今年一番のビッグタイトルが劇場にやってくる時が来たのだ。いや、『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』ではない、実写版『キャッツ』だ。もっとも映画化に向いていないブロードウェイ・ミュージカルが、北米では12月、日本では1月に劇場で公開される。先日『キャッツ』のワールドプレミアが北... 続きを読む
【2019年版】最強国はどこ!?世界esports(eスポーツ)ランキング | eスポーツDOGA
今や馴染みのあるesports。ふと疑問に思ったことは無いだろうか。 「一体どの国がesportsで一番強いのか。」と そこで今回はビッグタイトルの世界大会での活躍をポイント化することでランキングを作った。 ランキング集計方法 対象タイトル タイトルの選択は前回の記事で触れた世界のesportsのティア表を基に行った。 今... 続きを読む
[EVO2019]「鉄拳7」部門優勝はパキスタンの英雄,Arslan Ash選手。EVO Japan 2019に続き,ビッグタイトルを獲得した - 4Gamer.net
[EVO2019]「鉄拳7」部門優勝はパキスタンの英雄,Arslan Ash選手。EVO Japan 2019に続き,ビッグタイトルを獲得した 編集部:T田 現地時間2019年8月4日,アメリカ・ラスベガスで開催中の格闘ゲームイベント「Evolution 2019」の「鉄拳7」部門の決勝トーナメントが終了した。優勝はパキスタンの英雄,Arslan Ash選手。... 続きを読む
電子マンガ『全巻一冊』 の超高精細画質の秘密に迫る! | progresstech.blog
2017年9月の北斗の拳での発表を皮切りに、続々とビッグタイトルをリリースしている電子マンガの全巻一冊。12月には10タイトル追加を発表し、現時点合計で16タイトルの発売が予定されています。そんな電子マンガ『全巻一冊』、今までたくさんのメディアにて紹介いただきましたが、今回は開発担当者自らが ”超高精細画質の... 続きを読む
ドラゴンボールをよく知らない人の、映画『ブロリー』感想 - ジゴワットレポート
人生初、ドラゴンボール体験! ・・・ということで、観てきました、映画『ドラゴンボール超(スーパー) ブロリー』。TwitterのTLを眺めているとすごく評判が良いので、「よ~~ッし、いっちょオラも観てみてやっかァ~~」(すぐ真似をする)という感じで鑑賞することに。 言わずもがなのビッグタイトルなのに、この約3... 続きを読む
Steamのインディーゲーム開発者、不遇の時が続く。大型タイトルの優遇やトラフィックの激減を受けて、開発者から不満の声 | AUTOMATON
Valveが12月1日に発表したSteam配信契約の変更に対し、一部インディー開発者より批判的な意見が寄せられている。また複数の開発者が、この2か月間でSteamのディスカバリー機能からのトラフィックが激減したことを報告。Valveがビッグタイトルを優遇することで、インディータイトルが割りを食っているのではないかと懸念... 続きを読む
Steamオータムセールがスタート。『Fallout 4 GOTYE/シーズンパス』や『モンハン:ワールド』など最安値のお買い得作品をチェック | AUTOMATON
本日11月22日、「Steamオータムセール」がスタートした。セール期間は日本時間11月28日の午前3時までの約5日間。セール対象のゲームは1万3830以上におよぶ。今回は、最安値タイトルに条件を絞って、セール対象のタイトルの中から一部ゲームをピックアップしていきたい。 『Fallout 4』 まずはビッグタイトル。最新作が先... 続きを読む
【ドラゴンクエストX】プレイヤーを楽しませる、絶妙なバランスのゲームAIと大規模データを支える仕組みとは? | 人工知能ニュースメディア AINOW
こんにちは、日々ゲーマーとして腕を磨いているかめきちです。 今回は、私が5年に渡りプレイしている、あのビックタイトルで活用されているAIの仕組みについて取材してきました。お伺いしてきたタイトルは、ドラゴンクエストX(以下、DQX)! ドラゴンクエストX 作品紹介 ドラゴンクエストシリーズとしては初のMMORPG作品として、ユーザに楽しまれています。そんなMMORPGにおけるAI活用はどのように行わ... 続きを読む
任天堂はNintendo SwitchのJoy-Conを再設計しようとしている - GIGAZINE
任天堂は2019年3月期までの Nintendo Switchの販売目標を2000万台 としており、目標を達成するためにビッグタイトルのリリースを予定しているのではないかと考えられています。2018年も要注目なNintendo Switchですが、2017年3月の発売当初から 左のJoy-Conで接続不良が報告 されているという問題も存在しています。しかし、 FCC に提出された 書類 から、「任... 続きを読む
春アニメ、レジェンド級が惑星直列 鬼太郎・ルパン…:朝日新聞デジタル
まるで惑星直列のように、4月のアニメ新番組にレジェンド級のビッグタイトルが並ぶ。アニメ化6度目の「ゲゲゲの鬼太郎」を筆頭に「ルパン三世」「キャプテン翼」「キューティーハニー」……。原作に忠実、時代に合わせたアレンジ、大胆な翻案と、取り組みは様々だ。( 小原篤 ) 「ゲゲゲの鬼太郎」は、東映アニメーションが1968年の第1作から70年代、80年代、90年代、2000年代と各年代にアニメ化してきた。怪... 続きを読む
Nintendo Switchで展開する任天堂のインディーゲーム戦略(前編) | 【es】エンタメステーション
Nintendo Switchが登場し、ゲーム業界を席巻した2017年。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』や『スーパーマリオ オデッセイ』などのビッグタイトルが脚光を浴びる一方で、ユーザーにとって印象深かったのが、ニンテンドーeショップに登場した多数のインディーゲームの存在だ。ビッグタイトルが出ない期間にも新作ソフトの供給を絶やさず、ユーザーからの興味を維持し続けた数々のインディーゲーム... 続きを読む
「最後の希望の光」モンストと歩んだミクシィの4年間 (1/5) - ITmedia ビジネスオンライン
4周年を迎えたスマホゲーム「モンスターストライク」は、ミクシィという会社を救ったタイトルとしても知られている。モンストのヒットで、ミクシィはどのように変わったのか? 「モンスト」に立ち上げから関わるミクシィ森田仁基社長インタビュー。 10月10日に4周年を迎えたスマートフォン向けゲームアプリ「モンスターストライク」。「モンスト」という略称で愛されるこのビッグタイトルは、激動するスマホゲーム業界の中... 続きを読む
これが世界最速のeスポーツだ! REALFORCE主催のタイピング日本一決定戦がすごかった【TGS2017】 - コネクト!オン.com
東京ゲームショウ2017はeスポーツがひとつの軸。『 Overwatch 』や『 World of Tanks 』、タイピング、『 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 』(以下、PUBG)などの試合が、多くの来場者を熱狂させた。 お気づきかと思うが、ビッグタイトルの中にしれっと“タイピング”を混ぜた。タイピングの日本一を決める大会“REALFORCE TYPING CHAM... 続きを読む
「スパイダーマン:ホームカミング」はただのスーパーヒーロー映画ではなく青春・学園モノを徹底リサーチした青春スーパーヒーロー映画だった、ジョン・ワッツ監督インタビュー - GIGAZI
アメコミヒーロー「 スパイダーマン 」の新たな映画「 スパイダーマン:ホームカミング 」が2017年8月11日(金・祝)から日本でも公開となります。監督は「 クラウン 」「 COP CAR/コップ・カー 」の ジョン・ワッツ で、巨額の予算がかかったビッグタイトルを監督するのはこれが初。人気シリーズのリブートを任されたワッツ監督とはいったいどんな人なのか、そしてこの作品にどのように挑んだのか、直接... 続きを読む
スイッチが欲しい気持ちをクラッシュ・バンディクーで忘れようとしたらVitaは非対応だった - フルグラは主食になれない
2017 - 08 - 03 スイッチが欲しい気持ちをクラッシュ・バンディクーで忘れようとしたらVitaは非対応だった 雑記 ゲーム スポンサーリンク シェアする Twitter Google+ Pocket りょうへい ( @rsk26_blog ) です。 ドラクエ11にスプラトゥーン2! ビッグタイトルが続々と発売されている今年の夏は、ゲーム漬けの方も多いのではないでしょうか。そんな方々とは... 続きを読む
スクエニがDQ11、FF7リメイク、KH3でUnreal Engine 4を使う理由。自社製エンジンが一番の足枷だったか - Kultur
スクウェア・エニックスはここ10年ほど、自社製のゲームエンジンによって多くの場面で苦しめられてきた。クリスタルツールズ、そしてルミナススタジオ。 スクウェア・エニックスはその軛から解放されるべく、最新作のビッグタイトルのほとんどにEpic GamesのUnreal Engine 4をゲームエンジンとして採用した。 ドラゴンクエスト11、キングダムハーツ3、ファイナルファンタジー7 リメイクがその代... 続きを読む
Google Cloud Platform Japan 公式ブログ: 任天堂株式会社の導入事例:ビッグタイトル『Super Mario Run』のバックエンドを支えた Google App Engine
Google Cloud Platform Japan 公式ブログ: 任天堂株式会社の導入事例:ビッグタイトル『Super Mario Run』のバックエンドを支えた Google App Engine
語られざるもう一つのRPG史――ゼルダの伝説をアクションRPG黎明期が生むまで【ゲーム語りの基礎教養:第三回】
語られざるもう一つのRPG史――ゼルダの伝説をアクションRPG黎明期が生むまで【ゲーム語りの基礎教養:第三回】 2016年11月28日 さる10月21日、ついに厚いベールを脱いだ任天堂の新型ゲーム機「NX(開発名)」改め ニンテンドースイッチ 。その本体と同時発売されるビッグタイトルが、 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 だ。この30周年を迎えた「ゼルダ」シリーズは、ゲーム市場を牽引し... 続きを読む
昭和末期のパソコン雑誌の広告 - 毒電波半減日記
この記事は、こちらの続きです。引き続き、(テクノポリスに限らず)雑誌の広告を貼ってみようかと思います。1984年(昭和59年)9月号のテクノポリスの目次です。FM-77やX1turboが出て、記憶媒体のフロッピー化がやっとこさ進み始めた時期ですね(それまではカセットテープへの記録がふつう)。ファミコンは、任天堂以外のソフトハウスからロードランナーやゼビウス等のビッグタイトルが出て、コンシューマ業界... 続きを読む
『FF7』はどうして偉大なRPGとしての存在感を築き上げたのか リメイク版の発表に寄せて
『FF7』はどうして偉大なRPGとしての存在感を築き上げたのか リメイク版の発表に寄せて 2015/6/16 2015/6/17 ゲーム ついにあの『ファイナルファンタジー7』のリメイクが発表されました。これは待ちに待った発表だといっていいでしょう。シリーズでもっとも人気の高いタイトルですからね。『FF7』は誰もが知るビッグタイトルであり、RPGの歴史に燦然と輝く名作ですが、どうしてこれほどまでに... 続きを読む