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タグ Kultur

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スマホRPGの「自動戦闘」を巡る賛否。導入せざるを得ない本質的な理由とその課題 - Kultur

2020/01/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 216 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アドオン マクロ RPG 記者 我々

スマートフォン向けのRPGに当然のごとく実装されている「自動戦闘」を我々はどのように捉える必要があるのか、海外ゲームメディアの記者のコラムを紹介する 自動戦闘があって当然にオンラインRPGにおける「自動狩り」「自動戦闘」は、昔であれば不正なマクロやアドオンと判断されかねないものだったが、今やモバイルオン... 続きを読む

「エバークエスト」のゲームデザイナー Brad McQuaid氏が51歳で逝去 - Kultur

2019/11/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 逝去 51歳

1999年発売のMMORPG「EverQuest」でリードプログラマー、リードデザイナー、プロデューサーを務めたBrad McQuaid(ブラッド・マッケイド)氏が2019年11月18日に亡くなったことが明らかになった。享年51歳。 Brad McQuaid氏は1996年にソニー・オンライン・エンタテインメントに入社し、リードプログラマーやリードデザイナ... 続きを読む

オンラインゲームの老舗「ネクソン」売却へ Tencent、NetEase、Kakao、Netmarble、EAなどが買収候補か - Kultur

2019/01/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 182 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NetEase Tencent Kakao ネクソン 報道

韓国経済新聞の報道によると、ネクソンの創設者でNXCの代表である金正宙氏が、保有するネクソンの株式を売却する事が明らかになった ドイツ証券とモルガン・スタンレーが共同で売却を主幹する事が決まっているようで、早ければ2月にも予備入札が行われるという 今回売却に出される、NXCが保有する株式はネクソン時価総額... 続きを読む

オンラインゲームの老舗「ネクソン」売却へ Tencent、NetEase、Kakao、Netmarble、EAなどが買収候補か - Kultur

2019/01/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 182 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NetEase Tencent Kakao ネクソン 報道

韓国経済新聞の報道によると、ネクソンの創設者でNXCの代表である金正宙氏が、保有するネクソンの株式を売却する事が明らかになった ドイツ証券とモルガン・スタンレーが共同で売却を管理する事が決まっているようで、早ければ2月にも予備入札が行われるという 今回売却に出されるNXCが保有する株式はネクソン時価総額の... 続きを読む

「MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月で終わる」 ネクソン傘下スタジオの統括プロデューサーが指摘 - Kultur

2018/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 347 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip チョン MMORPG こん オンラインRPG インタビュー

ネクソン傘下でMMORPG「ペリア・クロニクルズ」を開発しているTHING SOFTのチョン・サンウォン統括プロデューサー(元ネクソン副社長)は、海外メディアのインタビューで、オンラインRPGが抱える問題点を話した チョン・サンウォン統括プロデューサーは、オンラインRPGの根本的な問題を幾つか挙げている。 MMORPGのコン... 続きを読む

「Tree of Savior」のIMCGAMES大炎上。「思想の自由」を侵害したとして社会問題に発展。企業側は謝罪 - Kultur

2018/03/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter MMORPG 発端 リツ クラナド

MMORPG「Tree of Savior」や「グラナド・エスパダ」の開発元であるIMCGAMESが社員に対して行った行為が社会問題に発展し、韓国で多数のメディアがこれを報じた。 事の発端は、Tree of Saviorの原画家の一人が、フェミニスト団体のTwitterをフォローしてその投稿をリツイートしていた事だったという。 これを発見した一部のユーザーがIMCGAMES側に猛抗議をした結果、同... 続きを読む

ROのクラシックサーバー「ラグナロク: ゼロ」が発表。昔のROを改善されたシステムで遊べる - Kultur

2017/11/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 233 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Gravity Ragnarok ラグナロク Zero 発表

Gravityは、MMORPG「ラグナロクオンライン」のクラシックサーバーとなる「Ragnarok: Zero」をPC向けに発表した。 「ラグナロク:ゼロ」は、PCオンラインゲーム「ラグナロクオンライン」の"クラシックサーバー" 簡潔に説明すると、昔のラグナロクオンラインを当時よりも改善されたシステムやゲームバランスでプレイできるサーバーだ。 海外メディアによるインタビューの内容を以下にまとめた ... 続きを読む

ドラクエ11 「ルーラ」のためにEpic GamesがUnreal Engine 4を改良していた。当初案では井戸を挟んで読み込み - Kultur

2017/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 535 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ルーラ 井戸 Epic Games 当初案 課題

8月6日に開催された「ドラゴンクエスト夏祭り2017」のドラゴンクエストXIステージで開発者らが対談し、PS4版の開発にあたり、ルーラの読み込み時間改善のためEpic GamesがUnreal Engine 4を改良していた事が明かされた 開発当初、PS4版でルーラをした際のロード時間が非常に長く、これを短くするのが課題となっていたという。(最適化していない開発初期では読み込みに30分かかっていた... 続きを読む

スクエニがDQ11、FF7リメイク、KH3でUnreal Engine 4を使う理由。自社製エンジンが一番の足枷だったか - Kultur

2017/07/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 足枷 スクエニ キングダムハーツ ファイナルファンタジー 理由

スクウェア・エニックスはここ10年ほど、自社製のゲームエンジンによって多くの場面で苦しめられてきた。クリスタルツールズ、そしてルミナススタジオ。 スクウェア・エニックスはその軛から解放されるべく、最新作のビッグタイトルのほとんどにEpic GamesのUnreal Engine 4をゲームエンジンとして採用した。 ドラゴンクエスト11、キングダムハーツ3、ファイナルファンタジー7 リメイクがその代... 続きを読む

スマホゲーの「詫び石」が子供にとって害悪な仕組みである理由 - Kultur

2017/06/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 不手際 本稿 補償 損失 謝罪

近年、ソーシャルゲームやスマートフォンゲームにおいて、運営がなんらかの不手際をした際に、ガチャ等に使える「石」をプレイヤーに配布するという「 詫び石 」が常識化しつつある。 しかし、この「詫び石」は子供にとって非常に害悪である。その理由を本稿で解説する。 「補償」は本来、損失を補填するものである そもそも、スマートフォンゲームを含めたオンラインゲームサービスにおいて、運営側が利用者に謝罪だけでなく... 続きを読む

冗談の公約(?)が実現。韓国の元国会議員がアイドルマスター「前川みく」のコスプレを披露 - Kultur

2017/05/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 181 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter 公約 発端 冗談 眼鏡

韓国の社会学者で政治家のウン・スミ氏(53歳)が、「アイドルマスター シンデレラガールズ」のキャラクター『前川みく』のコスプレをTwitterで披露して話題となっていると 韓国のゲームメディア が伝えた 事の発端は「似ている」というネタ 以前から、韓国のアイドルマスターファンやアニメファンの間で、アイドルマスターシンデレラガールズの「前川みく」が眼鏡をかけた姿が元国会議員のウン・スミ氏に似ていると... 続きを読む

2016年にサービスが終了した主なオンラインゲーム - Kultur

2017/01/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 本稿 減少 主要タイトル 事情 プレイヤー数

オンラインゲームのサービス終了は様々な事情によって(基本的にはプレイヤー数が減少によるものだが)避けられないものだ。 悲しいことに、2016年も多くのゲームが幕を下ろすことになった。 本稿では、もしかしたら過去にプレイしていたけどサービス終了は知らなかったという人向けに2016年にサービスが終了した主要タイトルをご紹介する。 なお、スマートフォン向けゲームはサービス終了の数があまりにも多いので基本... 続きを読む

「Tree of Savior」 韓国で大規模ギルドの全面戦争勃発。強制徴用、情報戦… - Kultur

2016/02/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MMORPG 勃発 嫌がらせ 人口 全面戦争

"「Tree of Savior」は平和でまったりしたゲームだ" ・・・・・・本当だろうか? 昨年12月よりサービスが行われているMMORPG「Tree of Savior」の韓国サーバーで、 大規模ギルド同士の全面戦争が2月1日に勃発 し、関係ないプレイヤーも巻き込まれる展開となっていると韓国のゲームメディアが報じた。 きっかけは嫌がらせ 今回、韓国サーバーで最も人口が多いとされるアウシュリネサ... 続きを読む

「2016年はメインストリームのMMORPGの終焉」 ジャンルのニッチ化が進む? - Kultur

2015/11/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メインストリーム bless MMORPG 終焉 フォーラム

2016年には「Tree of Savior」や「BLESS」、「リネージュ エターナル」といったMMORPGが登場する予定だが、「2016年はメインストリームのMMORPGの終わりの年」そんな議論が海外のゲームサイトMMORPG.comのフォーラムで行われている。 少なくとも欧米では、今後登場するMMORPGはインディーデベロッパーのような小さな開発会社が制作したものばかりで、そのターゲットとな... 続きを読む

ROのスマートフォン向けMMORPG「ラグナロク モバイル」が正式発表 - Kultur

2015/07/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ラグナロクオンライン グラフィックス ラグナロク チャ 原作

XD.COMは、中国で開催されているゲームショウ「ChinaJoy 2015」で、ラグナロクオンラインのIPを活用したモバイルオンラインRPG「ラグナロク モバイル」を発表した。中国では2016年春のサービス開始を目標としているとのこと ラグナロク モバイルは、原作となるラグナロクオンラインのグラフィックスを高い再現度でスマートフォン向けゲームに実装しているという。 ラグナロクオンライン特有のチャ... 続きを読む

PS4版「アイドルマスター」は完全新作 開発は始まったばかり - Kultur

2014/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 107 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モバイルゲーム シャイニーフェスタ 坂上陽三プロデューサー

東京ゲームショウ2014にあわせてバンダイナムコゲームスを訪問した海外メディアがアイドルマスターの坂上陽三プロデューサーにインタビューをしていたので紹介する PS4版の話やえげつない質問もしているようだが・・・ アイドルマスターに関する海外メディアのインタビュー Q. モバイルゲームのシャイニーフェスタは英語版もあります。ワン・フォー・オールも英語や中国語で発売予定ですか? A. 毎回タイトルを開... 続きを読む

「ラグナロクオンライン2」 韓国サービスが12月23日に終了 - Kultur

2013/11/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ラグナロクオンライン オープンベータテスト Gravity

Gravityは、2012年2月22日よりサービスを行ってきたMMORPG「Ragnarok 2: Legend of the Second」の韓国サービスを、2013年12月23日に終了すると発表した。 ラグナロクオンライン2は2006年に1次CBTを行い、その後2007年に2度のCBTを行った後、2007年5月にオープンベータテストを開始した。しかし、度重なる問題とプレイヤー離れによってサービ... 続きを読む

 
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