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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 users猫ゲーム『Stray』 Steamにて今年もっとも高評価なゲームに。あのビッグタイトルを超えた猫の強さ - AUTOMATON
今月7月に発売されたサイバーパンク猫アドベンチャー『Stray』が、ゲーム・オブ・ザ・イヤー作品『ゴッド・オブ・ウォー』などをおさえ、7月28日時点のSteamにて2022年もっとも好評なゲームに輝いている。 『Stray』で主人公となるのは、家族からはぐれ、入り組んだサイバーシティに迷い込んだ野良猫だ。個性的な住人た... 続きを読む
実写版『キャッツ』を一足先に観た北米メディアが恐怖におののき発狂する――「不浄なポルノ」、「ホラーであり、忍耐力テストでもある」
12月になった。今年一番のビッグタイトルが劇場にやってくる時が来たのだ。いや、『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』ではない、実写版『キャッツ』だ。もっとも映画化に向いていないブロードウェイ・ミュージカルが、北米では12月、日本では1月に劇場で公開される。先日『キャッツ』のワールドプレミアが北... 続きを読む
[EVO2019]「鉄拳7」部門優勝はパキスタンの英雄,Arslan Ash選手。EVO Japan 2019に続き,ビッグタイトルを獲得した - 4Gamer.net
[EVO2019]「鉄拳7」部門優勝はパキスタンの英雄,Arslan Ash選手。EVO Japan 2019に続き,ビッグタイトルを獲得した 編集部:T田 現地時間2019年8月4日,アメリカ・ラスベガスで開催中の格闘ゲームイベント「Evolution 2019」の「鉄拳7」部門の決勝トーナメントが終了した。優勝はパキスタンの英雄,Arslan Ash選手。... 続きを読む
Nintendo Switchで展開する任天堂のインディーゲーム戦略(前編) | 【es】エンタメステーション
Nintendo Switchが登場し、ゲーム業界を席巻した2017年。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』や『スーパーマリオ オデッセイ』などのビッグタイトルが脚光を浴びる一方で、ユーザーにとって印象深かったのが、ニンテンドーeショップに登場した多数のインディーゲームの存在だ。ビッグタイトルが出ない期間にも新作ソフトの供給を絶やさず、ユーザーからの興味を維持し続けた数々のインディーゲーム... 続きを読む
これが世界最速のeスポーツだ! REALFORCE主催のタイピング日本一決定戦がすごかった【TGS2017】 - コネクト!オン.com
東京ゲームショウ2017はeスポーツがひとつの軸。『 Overwatch 』や『 World of Tanks 』、タイピング、『 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 』(以下、PUBG)などの試合が、多くの来場者を熱狂させた。 お気づきかと思うが、ビッグタイトルの中にしれっと“タイピング”を混ぜた。タイピングの日本一を決める大会“REALFORCE TYPING CHAM... 続きを読む
Google Cloud Platform Japan 公式ブログ: 任天堂株式会社の導入事例:ビッグタイトル『Super Mario Run』のバックエンドを支えた Google App Engine
Google Cloud Platform Japan 公式ブログ: 任天堂株式会社の導入事例:ビッグタイトル『Super Mario Run』のバックエンドを支えた Google App Engine
語られざるもう一つのRPG史――ゼルダの伝説をアクションRPG黎明期が生むまで【ゲーム語りの基礎教養:第三回】
語られざるもう一つのRPG史――ゼルダの伝説をアクションRPG黎明期が生むまで【ゲーム語りの基礎教養:第三回】 2016年11月28日 さる10月21日、ついに厚いベールを脱いだ任天堂の新型ゲーム機「NX(開発名)」改め ニンテンドースイッチ 。その本体と同時発売されるビッグタイトルが、 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 だ。この30周年を迎えた「ゼルダ」シリーズは、ゲーム市場を牽引し... 続きを読む
昭和末期のパソコン雑誌の広告 - 毒電波半減日記
この記事は、こちらの続きです。引き続き、(テクノポリスに限らず)雑誌の広告を貼ってみようかと思います。1984年(昭和59年)9月号のテクノポリスの目次です。FM-77やX1turboが出て、記憶媒体のフロッピー化がやっとこさ進み始めた時期ですね(それまではカセットテープへの記録がふつう)。ファミコンは、任天堂以外のソフトハウスからロードランナーやゼビウス等のビッグタイトルが出て、コンシューマ業界... 続きを読む
『FF7』はどうして偉大なRPGとしての存在感を築き上げたのか リメイク版の発表に寄せて
『FF7』はどうして偉大なRPGとしての存在感を築き上げたのか リメイク版の発表に寄せて 2015/6/16 2015/6/17 ゲーム ついにあの『ファイナルファンタジー7』のリメイクが発表されました。これは待ちに待った発表だといっていいでしょう。シリーズでもっとも人気の高いタイトルですからね。『FF7』は誰もが知るビッグタイトルであり、RPGの歴史に燦然と輝く名作ですが、どうしてこれほどまでに... 続きを読む
ASCII.jp:二次創作のビッグタイトルがひしめく2015年1月期アニメ (1/4)|myrmecoleonの「グラフで見るニコニコ動画」
この連載では、独自に収集したデータを使って、みんな知ってるようで知らないニコニコ動画やpixivの現在を紹介していきます。今回は恒例の2015年1月開始の新アニメ特集。今期はどんなアニメが人気なのでしょうか。連載一覧はこちら。 筆者紹介:myrmecoleon 明治大学米沢嘉博記念図書館スタッフでニコニコ学会β実行委員。趣味で同人誌やニコニコ動画関連の研究をしてる人。記事に使ったデータ元の『ニコニ... 続きを読む
「キン肉マン」続編、“Web版のみ”で再開の舞台裏 原作者「最初は猛反対した」が…… (1/3) - ITmedia ニュース
人気漫画「キン肉マン」の続編が再開してからまもなく3年。ビッグタイトルでは初となるWEB版のみでの連載の舞台裏は――。 昭和62年に連載が終了した人気漫画「キン肉マン」の続編が再開してからまもなく3年。ビッグタイトルでは初となるWEB版のみでの連載は、往年のファンだけでなく、業界にも衝撃を与えた。紙からデジタルに移行し、四半世紀ぶりとなる再開の裏側には何があったのか。原作者の葛藤、東日本大震災の経... 続きを読む