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タグ ビッグタイトル

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猫ゲーム『Stray』 Steamにて今年もっとも高評価なゲームに。あのビッグタイトルを超えた猫の強さ - AUTOMATON

2022/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 101 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip STRAY AUTOMATON Steam 野良猫 主人公

今月7月に発売されたサイバーパンク猫アドベンチャー『Stray』が、ゲーム・オブ・ザ・イヤー作品『ゴッド・オブ・ウォー』などをおさえ、7月28日時点のSteamにて2022年もっとも好評なゲームに輝いている。 『Stray』で主人公となるのは、家族からはぐれ、入り組んだサイバーシティに迷い込んだ野良猫だ。個性的な住人た... 続きを読む

実写版『キャッツ』を一足先に観た北米メディアが恐怖におののき発狂する――「不浄なポルノ」、「ホラーであり、忍耐力テストでもある」

2019/12/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 403 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キャッツ スカイウォーカー ワールドプレミア ポルノ ホラー

12月になった。今年一番のビッグタイトルが劇場にやってくる時が来たのだ。いや、『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』ではない、実写版『キャッツ』だ。もっとも映画化に向いていないブロードウェイ・ミュージカルが、北米では12月、日本では1月に劇場で公開される。先日『キャッツ』のワールドプレミアが北... 続きを読む

[EVO2019]「鉄拳7」部門優勝はパキスタンの英雄,Arslan Ash選手。EVO Japan 2019に続き,ビッグタイトルを獲得した - 4Gamer.net

2019/08/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パキスタン 決勝トーナメント 鉄拳 優勝 部門

[EVO2019]「鉄拳7」部門優勝はパキスタンの英雄,Arslan Ash選手。EVO Japan 2019に続き,ビッグタイトルを獲得した 編集部:T田 現地時間2019年8月4日,アメリカ・ラスベガスで開催中の格闘ゲームイベント「Evolution 2019」の「鉄拳7」部門の決勝トーナメントが終了した。優勝はパキスタンの英雄,Arslan Ash選手。... 続きを読む

Nintendo Switchで展開する任天堂のインディーゲーム戦略(前編) | 【es】エンタメステーション

2018/02/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 94 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 脚光 ゼルダ インディーゲーム 供給 一方

Nintendo Switchが登場し、ゲーム業界を席巻した2017年。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』や『スーパーマリオ オデッセイ』などのビッグタイトルが脚光を浴びる一方で、ユーザーにとって印象深かったのが、ニンテンドーeショップに登場した多数のインディーゲームの存在だ。ビッグタイトルが出ない期間にも新作ソフトの供給を絶やさず、ユーザーからの興味を維持し続けた数々のインディーゲーム... 続きを読む

これが世界最速のeスポーツだ! REALFORCE主催のタイピング日本一決定戦がすごかった【TGS2017】 - コネクト!オン.com

2017/09/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 355 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コネクト TGS2017 eスポーツ 世界最速 オン.com

東京ゲームショウ2017はeスポーツがひとつの軸。『 Overwatch 』や『 World of Tanks 』、タイピング、『 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 』(以下、PUBG)などの試合が、多くの来場者を熱狂させた。 お気づきかと思うが、ビッグタイトルの中にしれっと“タイピング”を混ぜた。タイピングの日本一を決める大会“REALFORCE TYPING CHAM... 続きを読む

Google Cloud Platform Japan 公式ブログ: 任天堂株式会社の導入事例:ビッグタイトル『Super Mario Run』のバックエンドを支えた Google App Engine

2017/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 134 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Super Mario Run バックエンド 導入事例

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Google Cloud Platform Japan 公式ブログ: 任天堂株式会社の導入事例:ビッグタイトル『Super Mario Run』のバックエンドを支えた Google App Engine

2017/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 248 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Super Mario Run バックエンド 導入事例

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語られざるもう一つのRPG史――ゼルダの伝説をアクションRPG黎明期が生むまで【ゲーム語りの基礎教養:第三回】

2016/11/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 264 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ 基礎教養 伝説 厚いベール ゲーム語り

語られざるもう一つのRPG史――ゼルダの伝説をアクションRPG黎明期が生むまで【ゲーム語りの基礎教養:第三回】 2016年11月28日 さる10月21日、ついに厚いベールを脱いだ任天堂の新型ゲーム機「NX(開発名)」改め ニンテンドースイッチ 。その本体と同時発売されるビッグタイトルが、 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 だ。この30周年を迎えた「ゼルダ」シリーズは、ゲーム市場を牽引し... 続きを読む

昭和末期のパソコン雑誌の広告 - 毒電波半減日記

2015/07/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 408 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 昭和末期 パソコン雑誌 広告 テクノポリス ゼビウス

この記事は、こちらの続きです。引き続き、(テクノポリスに限らず)雑誌の広告を貼ってみようかと思います。1984年(昭和59年)9月号のテクノポリスの目次です。FM-77やX1turboが出て、記憶媒体のフロッピー化がやっとこさ進み始めた時期ですね(それまではカセットテープへの記録がふつう)。ファミコンは、任天堂以外のソフトハウスからロードランナーやゼビウス等のビッグタイトルが出て、コンシューマ業界... 続きを読む

『FF7』はどうして偉大なRPGとしての存在感を築き上げたのか リメイク版の発表に寄せて

2015/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 131 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip RPG リメイク 名作 リメイク版 ファイナルファンタジー7

『FF7』はどうして偉大なRPGとしての存在感を築き上げたのか リメイク版の発表に寄せて 2015/6/16 2015/6/17 ゲーム ついにあの『ファイナルファンタジー7』のリメイクが発表されました。これは待ちに待った発表だといっていいでしょう。シリーズでもっとも人気の高いタイトルですからね。『FF7』は誰もが知るビッグタイトルであり、RPGの歴史に燦然と輝く名作ですが、どうしてこれほどまでに... 続きを読む

ASCII.jp:二次創作のビッグタイトルがひしめく2015年1月期アニメ (1/4)|myrmecoleonの「グラフで見るニコニコ動画」

2015/02/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip myrmecoleon ニコニ pixiv グラフ 今期

この連載では、独自に収集したデータを使って、みんな知ってるようで知らないニコニコ動画やpixivの現在を紹介していきます。今回は恒例の2015年1月開始の新アニメ特集。今期はどんなアニメが人気なのでしょうか。連載一覧はこちら。 筆者紹介:myrmecoleon 明治大学米沢嘉博記念図書館スタッフでニコニコ学会β実行委員。趣味で同人誌やニコニコ動画関連の研究をしてる人。記事に使ったデータ元の『ニコニ... 続きを読む

「キン肉マン」続編、“Web版のみ”で再開の舞台裏 原作者「最初は猛反対した」が…… (1/3) - ITmedia ニュース

2014/08/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 81 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 猛反対 再開 キン肉マン 往年 最初

人気漫画「キン肉マン」の続編が再開してからまもなく3年。ビッグタイトルでは初となるWEB版のみでの連載の舞台裏は――。 昭和62年に連載が終了した人気漫画「キン肉マン」の続編が再開してからまもなく3年。ビッグタイトルでは初となるWEB版のみでの連載は、往年のファンだけでなく、業界にも衝撃を与えた。紙からデジタルに移行し、四半世紀ぶりとなる再開の裏側には何があったのか。原作者の葛藤、東日本大震災の経... 続きを読む

 
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