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タグ ゲーム中

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バーチャルYouTuberというフィクションをスポイルする鑑賞を愛していることについて - Lichtung

2024/02/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームプレイ アバター Lichtung 歌声 フィクション

バーチャルYouTuberを視聴するとき、私がまなざす対象の一つは、そのアバターである。アバターが動いている。もう一つ、私が耳を向ける対象は声である。動画内の、あるいは歌声の。あるいはさらにしばしばバーチャルYouTuberはゲームプレイをしているので、ゲーム中のプレイアブルキャラクタたちもまた私の目を捉える。... 続きを読む

今日からはじめるDiscord。基礎の基礎からサーバー運用まで,Discordの基本的な使い方をこの記事で覚えよう

2024/02/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 656 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Discord ワニウエイブ 意思疎通 サーバー運用 対戦

今日からはじめるDiscord。基礎の基礎からサーバー運用まで,Discordの基本的な使い方をこの記事で覚えよう ライター:ワニウエイブ インターネットを介して対戦/協力するゲームはすっかり当たり前のことになり,スポーツ観戦や映画鑑賞のような「趣味」の一つとして嗜まれている。音声通話を用いてゲーム中の意思疎通... 続きを読む

『スーパーマリオサンシャイン』の謎の文字がついに解読される。“でたらめっぽい”がゆえに20年以上放置された言葉 - AUTOMATON

2024/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 95 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパーマリオサンシャイン ニンテ AUTOMATON 解読

『スーパーマリオサンシャイン』における謎の架空文字の解読を試みたユーザーが現れ、注目を集めている。架空文字がすべてアルファベットに対応するという説得力のある仮説が示され、ゲーム中の各所の架空文字が解読されている。 Image Credit: 2CPhoenix on YouTube 『スーパーマリオサンシャイン』は2002年7月にニンテ... 続きを読む

ワンルーム楽園 - YOHAN | 少年ジャンプ+

2021/10/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 291 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シンタロウ 少年ジャンプ 亀裂 干渉 天国

ワンルーム楽園 YOHAN 32歳ひきこもり無職のシンタロウはある日、自宅でゲーム中に興奮しすぎて後頭部を打ってしまう。するとその衝撃で次元に亀裂が発生。部屋が天国と地獄に通じてしまう。そしてお互いに人間界への干渉を狙っていた天使と悪魔達がシンタロウを利用すべく誘惑合戦を始め…!? 続きを読む

ゲーム中に『お決まりの一言』を言われた女性ストリーマー、コメ主への生反論に40万いいね - フロントロウ -海外セレブ情報を発信

2021/02/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 492 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip お決まり 女性ストリーマー フロントロウ ディライト コメ主

人気ホラーゲーム『デッド・バイ・デイライト(Dead By Daylight)』をプレーする様子を実況配信していた海外の女性プレイヤーが、性的なコメントを投稿するリスナーに対し、真っ当な一言を投げかけたことが話題になっている。(フロントロウ編集部) ゲームの女性ストリーマーが性差別コメントに反応 ライブストリーミ... 続きを読む

ママたちが「息子のゲームを1日1時間にしてるけどゲーム中に話しかけるとキレられたの意味がわからない」と話すのを聞いて子供に同情した話 - Togetter

2019/10/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 347 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ボケ 会話 Togetter うち ママ達

横メシ食ってるママ達が「息子のゲームは1日1時間と決めてるんだけど、ゲーム中にちょっと話しかけると凄く怒るのが意味が分からない。1時間のうちの数分を私との会話に費やさられないの?」って話してるんだけど、費やせるわけ無いだろゲーム中に話しかけんなボケ。 続きを読む

『ラクガキ王国』に登場する「博麗霊夢」とよく似た隠しボス「ハクレイのミコ」は、もともとはテスト用キャラクターだった | AUTOMATON

2019/09/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ハクレイ AUTOMATON タイトー らくがき みこ

タイトーから2002年3月に発売されたPlayStation 2用ソフト『ラクガキ王国』には、「ハクレイのミコ」というキャラクターが登場する。『ラクガキ王国』は、プレイヤーがゲーム中で描いたラクガキを、3Dのキャラクターとして使用できるRPG。「ハクレイのミコ」は『ラクガキ王国』の本編クリア後に戦える隠しボスであり、頭... 続きを読む

8bit美少女いっぱい!ファミコンのドット絵のかわいい女の子を、とにかく大量に集めてみた | そうさめも

2019/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 381 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ストリート ファミコン 趣味 以下 女の子

『いただきストリート』の女の子、めっちゃかわいいですよね…! というわけで私は昔からドット絵で描写された女の子が好きでたまらなくて、 ゲーム中にかわいい女の子が出てくると即撮影して楽しむという 高尚な趣味があるのですが、今回はその写真をただひたすらまとめてみましたので 以下にご紹介します! とりあえず... 続きを読む

ゲームをしながら楽に焼きそばを食べる方法を突き詰めた結果、非常に画期的な発明にたどり着いた - Togetter

2018/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 240 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 天才 春巻き Togetter 焼きそば 発明

ゲーム中にいかに楽に焼きそばを食べるか突き詰めた結果、生春巻きの皮で包むことに行き着きました。天才はここに居ます 続きを読む

ゲーム中、消耗したプレイヤーの精神を癒す「セーフルーム」を紹介し続けるTwitterアカウントが面白い。お気に入りは『ダークソウル』 | AUTOMATON

2018/06/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter AUTOMATON Shot Paper 脅威

スリルや恐怖感を特徴とするゲームの多くには「セーフルーム」と呼ばれる安全エリアが存在している。いわゆる敵の攻撃や脅威が及ばない安全地帯だ。突き詰めていえば、それは日本語的には「ルーム」ではないことも多いが、大枠でセーフルームと定義しよう。Twitterにて、安全エリアともいえるセーフルームをひたすら特集アカウント The Safe Room が注目を集めている。 Rock, Paper, Shot... 続きを読む

ゲーム中「ご飯だよ」に激高 息子が父親刺し死亡

2017/09/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 598 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 刃物 殺人未遂 現行犯 激高 父親

静岡市で父親を刃物で刺したとして、16歳の高校生の息子が逮捕されました。父親はその後、死亡が確認されました。 殺人未遂の疑いで現行犯逮捕された静岡市の男子高校生は21日午後6時半ごろ、自宅で51歳の父親の首などを刃物で刺し、殺害しようとした疑いが持たれています。父親は搬送先の病院で死亡が確認されました。捜査関係者によりますと、自分の部屋でゲームをしていた息子に父親が「ご飯だよ」と呼びにいったところ... 続きを読む

日本全国の小学生がミュウの出し方知ってた現象 : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ

2015/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 129 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライブドアブログ ミュウ パク ポケットモンスター 操作

日本全国の小学生がミュウの出し方知ってた現象 Tweet 1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:42:33.30 ID:b+kKDkEI0.net 謎7 ミュウはゲーム中では入手できないとされてきたが、開発者側の予期しない操作によって引き起こされる現象(バグ)の発見によって一般プレイヤーにも入手できるようになった[7]。だが、ポケットモンスターの人気が出た事によるソ... 続きを読む

「スーパーマリオワールド」をプレイしてファミコンの「初代マリオ」を作る謎TASが何を言っているのかわからねー件 - ねとらぼ

2015/07/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 121 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパーマリオワールド スーパープレイ TAS TA パク

スーパーファミコンの「スーパーマリオワールド」をプレイしていたら、ファミコンの「初代マリオ(スーパーマリオブラザーズ)」がプレイできるようになるという謎のTAS(ツールを使ったスーパープレイ)動画が公開されました。な、何を言っているのかわからねーと思うが(略)。 これはバグなどを利用して、ゲーム中にプログラムを書き換えて実行してしまう「任意コード実行」のテクニックを応用したもの。まずは、最近のTA... 続きを読む

Chromeで『どうぶつの森』曲を流す拡張機能Animal Crossing Music、とたけけタイムも実装 - Engadget Japanese

2015/04/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Chrome Engadget Japanese 実装 歴代

Chromeで『どうぶつの森』曲を流す拡張機能Animal Crossing Music、とたけけタイムも実装 BY Ittousai 2015年04月08日 19時10分 0 Chrome Web Store で配布中の Animal Crossing Music は、歴代『Animal Crossing / どうぶつの森』シリーズの音楽を流し続けるだけの拡張機能。 ゲーム中のように時間で曲が切... 続きを読む

痛いニュース(ノ∀`) : 【アジア大会】 バドミントンの風問題、4か国が抗議文提出 韓国「意図的ではない」 - ライブドアブログ

2014/09/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 119 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 風向き ライブドアブログ バドミントン 膝靭帯固め 抗議文提出

【アジア大会】 バドミントンの風問題、4か国が抗議文提出 韓国「意図的ではない」 1 名前: 膝靭帯固め(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/09/23(火) 01:34:55.98 ID:+SVhcaJs0.net バドミントンの風問題、4か国が抗議文提出 21日のバドミントン男子団体で日本は惜しくも韓国に敗れましたが、ゲーム中に会場の風向きが 変わったのではないかと、日本をはじめと... 続きを読む

遊びながらJavaプログラミングが習得できるゲームを米大学チームが開発中 | インサイド

2014/09/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 80 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Javaプログラミング インサイド 米大学チーム ゲーム 魔法

遊びながらJavaプログラミングを学ぶことができるというゲームが今話題になっています。 『CodeSpells』と呼ばれるこのゲームは、ファンタジー世界の魔法使いとなり、Javaのコードの組み合わせで唱えられる魔法を駆使して進めていくゲームです。Javaのコードの組み合わせによりゲーム中で様々な魔法が使えるような作りになっているので、遊んでいく中で自然とJavaのコードが組めるようになっていくとの... 続きを読む

マルチプレイヤーゲームのレベルデザインの基礎を誰にでも理解できるように説明するとこうなる - GIGAZINE

2014/07/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 506 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TPS シューティングゲーム GIGAZINE FPS 空間

レベルデザインとはゲーム開発における作業の1つで、ゲーム中に登場するエリアの空間を設計したり、障害物やアイテムを配置したりして、プレイヤーが楽しめるステージを作成することです。ゲーム開発に携わっていない人にとっては取っつきにくそうなレベルデザインですが、レベルデザイナーのBobby RossさんがFPSやTPSなどのシューティングゲームにおけるレベルデザインの基礎を公式ブログで公開しており、わかり... 続きを読む

Choke Point | 『Killzone: Shadow Fall』、ゲーム起動時のロゴ表示を排除へ―Guerrilla Gamesが明らかに

2013/10/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 111 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Eurogamer Killzone 排除 嫌悪感 取材

Guerrilla Gamesのテクニカル・ディレクターMichiel van der Leeuw氏がEurogamerの取材に応じ、ゲーム起動時に表示されるミドルウェア会社のロゴ表示などに対する嫌悪感を語っている。 Guerrilla GamesのPS4ロンチ・タイトル『Killzone: Shadow Fall』には、最初の30秒を除けばゲーム中に一切のロードが存在せず、ゲームを起動させた際の... 続きを読む

サウンドエフェクトを自分で細かく設定して作り出すことができる「Bfxr」 - GIGAZINE

2011/12/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サウンドエフェクト GIGAZINE スライダー マリオ もと

by wblo サンプルをもとにして、スライダーを動かすだけで自分好みのサウンドエフェクトを作り出せるネットサービスが「Bxfr」です。マリオがジャンプする音やコインを取ったときの音は、たとえゲーム中でなくても聞けばすぐにそれとわかりますが、ああいったものを自分で簡単に作り出すことが可能です。 Bfxr. Make sound effects for your games. http://www.... 続きを読む

ゲームの歴史に残る衝撃的なムービーシーンランキングベスト16 - GIGAZINE

2011/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 142 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 独断 ゲーマー 和洋 エンディング 偏見

オープニングやエンディングに限らず、ゲーム中の様々な場面でストーリーを盛り上げてくれるムービーシーン。あまりの壮大さについ見入ってしまったことがあるという人も多いのではないでしょうか。 今回のランキングは、アメリカのとあるゲーマーが独断と偏見にもとづいて勝手にランク付けしたものですが、和洋を問わずさまざまなジャンルのゲームがピックアップされており、海外ゲーマーの視点という意味でもなかなか興味深いラ... 続きを読む

Business Media 誠:野島美保の“仮想世界”のビジネスデザイン:“暇つぶし”とは何か――ゲーム中でも「暇だ」と思う理由 (1/3)

2011/02/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 野島美保 暇つぶし すそ野 Business Media 娯楽

「野島美保の“仮想世界”のビジネスデザイン」とは?ゲームは単なる娯楽という1ジャンルを超えて、今や私たちの生活全般に広がりつつある。このコラムでは、ソーシャルゲームや携帯電話のゲームアプリなど、すそ野が広がりつつあるゲームコンテンツのビジネスモデルについて、学術的な背景をもとに解説していく。2010年12月、動画コミュニティサイトのニコニコ動画が、ソーシャルアプリのプラットフォーム“ニコニコアプリ... 続きを読む

 
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