はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ inside

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 25 / 63件)

Inside .git

2024/01/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Git

Hello! I posted a comic on Mastodon this week about what’s in the .git directory and someone requested a text version, so here it is. I added some extra notes too. First, here’s the image. It’s a ~15 word explanation of each part of your .git directory. You can git clone https://github.com/jvns/i... 続きを読む

HTML で `<select>` 要素を `<hr>` でセパレートできるようになった

2023/05/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 121 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip select HR Proposal WHATWG HTML

HTML Living Standard の5月2日付けの更新で <select> 要素の子要素として <hr> を含めることができるようになりました。 Proposal: Allow adding separator rows to <select> boxes using <hr> · Issue #3410 · whatwg/html Allow <hr> to be used inside <select> as a separator by annevk · Pull Request #9124 · wh... 続きを読む

OCR屋のAI inside、ストック型ビジネスどころか逆に大量解約(9284件中7636件)の憂き目に遭い売上の半分弱を失う : 市況かぶ全力2階建

2021/04/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 136 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 憂き目 irnews 市況かぶ全力2階建 半分弱 大量解約

空き缶@akikankeriAI insideにAI downside risk来てんね。 2021/04/28 16:01:23 2021/04/28 15:00 AI inside 大口販売先ライセンスの不更新見込に関するお知らせ https://inside.ai/ir/irnews/ 多くのユーザが「おまかせ AI OCR」のライセンスを1年間の最低利用期間を待たずに解約 pic.twitter.com/kqOsjfNBdA — ありゃ... 続きを読む

「死に戻り」というジャンルの豊穣な魅力【死に戻りゲーム総論】

2020/07/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 豊穣 LIMBO ジャンル 魅力 前身

本連載の前身となる「ガレリアPCゲーム探訪記」でご紹介したインディーズゲーム「INSIDE」。同じスタッフが開発した前作の「LIMBO」とともに、筆者は「死に戻りゲーム」と呼びました。 INSIDE:モノクロ世界で淡々と繰り広げられる超鬱“死に戻り”ゲーム|ガレリアPCゲーム探訪記 第5回 「死に戻りゲーム」とはどういう... 続きを読む

[CSS] 両端に余白があるコンテナをページの中央に配置する古い実装方法と最近の実装方法 | コリス

2019/06/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 63 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コリス Problem 余白 両端 CSS

ページの端から端まで伸びる背景があり、コンテンツは両端に空白があり、中央に配置されています。ここ数年で増えてきたレイアウトです。 この内側のコンテナを実装するさまざまな方法、それぞれの利点と欠点、解決方法を紹介します。 The “Inside” Problem 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事... 続きを読む

傑作“Inside”を生んだ「Playdead」が次回作のものと思われる新たなアートワークを公開 « doope! 国内外のゲーム情報サイト

2019/05/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip doope Playdead Discord アートワーク

2017年1月にプロジェクトが始動し、これまでに2枚のコンセプトアートが公開された「Playdead」の次回作ですが、新たにスタジオが公式サイトの開発者募集ページに次回作のものと思われる新たなコンセプトアートを掲載。さらにDiscordのARGプロモーションから登場したものとされるもう1枚のアートワークが登場し話題となっ... 続きを読む

未学習領域におけるチーム{学習,プレイ}とは /au Web portal frontend, BIT VALLEY -INSIDE- Vol.8 - Speaker Deck

2019/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Speaker Deck 学習 プレイ チーム Vol.8

未学習領域におけるチーム{学習,プレイ}とは /au Web portal frontend, BIT VALLEY -INSIDE- Vol.8 続きを読む

『LIMBO』『INSIDE』のアニメーション制作秘話。Playdeadアートインタビュー。「終盤に登場する存在の動きは6年かけて描いた」【Playdead特集3】 - ファミ通.com

2019/01/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip LIMBO 終盤 思想 プレイヤー 深い没入感

『LIMBO』『INSIDE』のアニメーション制作秘話。Playdeadアートインタビュー。「終盤に登場する存在の動きは6年かけて描いた」【Playdead特集3】 Playdead作品をプレイしていると、驚くほど操作と一体化した非常に滑らかなアクションを見せられる。プレイヤーに深い没入感をもたらすこうした“動き”は、どのような思想か... 続きを読む

『LIMBO』『INSIDE』を生んだPlaydead代表アーント氏への世界初・独占インタビュー。少年と死、すべては一枚の絵から始まった【Playdead特集1】(1/2) - ファミ通.com

2019/01/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 39 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip LIMBO 独占インタビュー 少年 ファミ通.com 世界初

――まずは、Playdeadという会社を設立したきっかけから教えてください。 アーント 2004年より前、私はデンマークのフィルムスクールにいたのですが、そこでアニメーターの手伝いをしていました。その際に、いまもPlaydeadで働いているモーテン(・クリスチャン・ブラムセン氏。おもにアートワークを担当)と出会ったので... 続きを読む

RubyWorld Conference 2018に登壇しました #RubyWorld - pixiv inside

2018/11/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip rubyworld pixiv inside 五十嵐さん

こんにちは、@orekyuuです。 2018年11月1日〜11月2日に開催されたRubyWorld Conference 2018に「日本初のキャッシュレス即売会を支えた決済アプリ pixiv PAYの技術」というタイトルでpixiv PAYを一緒に開発している五十嵐さんと登壇しました。 内容のほとんどがinsideで紹介したpixiv MARKETを支えたpixiv PAYの裏側の焼... 続きを読む

INSIDE』元開発者によるSFアクションADV『SOMERVILLE』最新映像公開。謎めいた世界観と豊かなキャラクター表現が光る | AUTOMATON

2018/07/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON LIMBO ティザートレイラー 世界観

イギリスのインディースタジオJUMPSHIPは7月19日、現在開発中のSFアクション・アドベンチャーゲーム『SOMERVILLE』のティザートレイラー第2弾を公開した。同スタジオは、『LIMBO』や『INSIDE』の開発元Playdeadの共同設立者Dino Patti氏が新たに立ち上げたスタジオで、本作はデビュー作となる。昨年の発表時に公開された... 続きを読む

豊洲市場、移転まで100日を切っても残る「5つの大問題」 | inside | ダイヤモンド・オンライン

2018/07/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 野鳥 深層 欠陥 ダイヤモンド 週刊ダイヤモンド

inside 産業界・企業を取り巻くニュースの深層を掘り下げて独自取材。『週刊ダイヤモンド』の機動力を活かした的確でホットな情報が満載。 バックナンバー一覧 虫や野鳥が入り込む、床を水で洗い流せない…。築地市場からの移転予定まで100日を切った豊洲新市場。2年前から指摘されながら解決しないままの信じがたい欠陥... 続きを読む

小池都政、税収1000億円減は総選挙で与党に売ったケンカの代償 | inside | ダイヤモンド・オンライン

2018/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 114 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 小池都政 本旨 代償 与党 ケンカ

inside 産業界・企業を取り巻くニュースの深層を掘り下げて独自取材。『週刊ダイヤモンド』の機動力を活かした的確でホットな情報が満載。 バックナンバー一覧 「国はこれまで(中略)地方間の財源の奪い合いに終始するような、税制の本旨をゆがめる改正を繰り返してきた」「都民生活を脅かす、そして東京という日本の活力を削ぐことになりかねない暴挙だ」 昨年12月、小池百合子・東京都知事は消費税の配分をめぐり、... 続きを読む

AppleのApp Storeに予約購入機能が実装。iOS版『ライフ イズ ストレンジ』や『INSIDE』などが近日配信へ | AUTOMATON

2017/12/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メタデータ ビルド iOS・macOS AUTOMATON

Appleは12月12日、iOS・macOS・tvOS各プラットフォームのApp Storeに予約購入機能を実装したと 発表 した。これによりゲームやアプリの開発者は、iTunes Connectを通じて配信日を2日後から90日後までのいずれかに指定し、アプリとビルド、メタデータをAppleに申請してレビューを通過すれば、ストアページを公開して予約を受け付けることができるようになる。 ユーザー側と... 続きを読む

小池新党「内部留保課税」を課税推進派の財務省さえ見放す理由 | inside | ダイヤモンド・オンライン

2017/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 公約 深層 集中砲火 小池新党 内部留保

inside 産業界・企業を取り巻くニュースの深層を掘り下げて独自取材。『週刊ダイヤモンド』の機動力を活かした的確でホットな情報が満載。 バックナンバー一覧 消費増税凍結の代替財源に 希望の党がぶち上げた内部留保課税 「消費税増税凍結の代替財源として、約300兆円もの大企業の内部留保の課税を検討する」──。 小池百合子東京都知事率いる「希望の党」が掲げたこの公約が今、有識者などから集中砲火を浴びて... 続きを読む

[TGS 2017]日本ゲーム大賞が決定。大賞は「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」,経済産業大臣賞はPokémon GOプロジェクトチーム,ゲームデザイナーズ大賞は「INSIDE」が受賞 - 4Gamer.net

2017/09/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 206 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pokemon ゼルダ 大賞 受賞 経済産業大臣賞

[TGS 2017]日本ゲーム大賞が決定。大賞は「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」,経済産業大臣賞はPokémon GOプロジェクトチーム,ゲームデザイナーズ大賞は「INSIDE」が受賞 編集部:Ono CESA(コンピュータエンターテインメント協会)が主催する 日本ゲーム大賞 2017 (JGA2017)で,年間作品部門の受賞作品,経済産業大臣賞,ゲームデザイナーズ大賞が発表された。 ... 続きを読む

「公認心理師」が国家資格化、“心理学ブーム”に備える教育界 | inside | ダイヤモンド・オンライン

2017/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ダイヤモンド 近年 民間資格 心理職 臨床心理士

今年9月に誕生する国家資格「公認心理師」に注目が集まっている。2017年7月、KEIアドバンスと東京大が共催した公認心理師に関する研修会には心理学関係者、学生約500人が集まった。 今まで心理職といえば、民間資格の「臨床心理士」が代表格。1990年代後半から起きた心理学ブームで臨床心理士資格試験の受験者は2000年に1000人を突破し、近年は2600人前後で推移している。新資格は医療現場での医師と... 続きを読む

嫁と「INSIDE」をプレイする【非ゲーマーの嫁とゲームがしたい】 | ヌートン 新たな情報未発見メディア

2017/07/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Playdead ヌートン ホラー パズル 山口むつお

嫁と「INSIDE」をプレイする【非ゲーマーの嫁とゲームがしたい】 非ゲーマーである嫁と、なんとか一緒にゲームをできるようになりたいと頑張る企画です。今回は「INSIDE」というパズルアクションをプレイします。 こんにちは、山口むつおです。 本日プレイするゲームはこちらです。 INSIDE デンマークのインディー系ゲームスタジオ「Playdead」が開発したゲーム。アクションとパズル、そしてホラー... 続きを読む

大学序列崩壊中!「日東駒専」「産近甲龍」志願者急増の理由 | inside | ダイヤモンド・オンライン

2017/07/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 無名 中堅大学 増加 一般入試 九州

「日東駒専」「産近甲龍」といわれる、中堅大学の“くくり”が崩壊しつつある──。そう教育関係者が明かすのは“成り上がり”候補大学が猛追しているからだ。 きっかけは4月、大学通信から発表された「一般入試の志願者数の増加ランキング」だ。無名の全国12の大学が、5年以上連続で志願者数を増加させ、関係者の間に衝撃が走った。 その一つが、九州の福岡市にある福岡工業大学。11年連続で志願者数が増加。ホームページ... 続きを読む

「Limbo」「Inside」を手がけたDino Patti氏が新作『Somerville』を正式発表。SFアクションアドベンチャーゲームに | AUTOMATON

2017/06/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip LIMBO Playdead AUTOMATON タック 新作

Playdeadの元スタッフであるDino Patti氏は、最新作『 Somerville 』を正式発表した。Patti氏は『Limbo』『Inside』をArnt Jensen氏とともに手掛けたゲームデザイナー。2016年6月にPlaydeadを退社していたが、今回は新たにChris Olsen氏とタッグを組み、「Jumpship」という名の新規スタジオを設立している。 『Somerville』... 続きを読む

レオパレス21、入居者情報の入力業務にAI活用の文字認識システムを導入 - CNET Japan

2017/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レオパレス CNET Japan AI活用 導入 入力業務

レオパレス21は5月26日、AI insideと協業し、入居者情報入力業務に文字認識システム「Intelligent OCR」を導入すると発表した。年間約2万900時間の作業時間削減に結び付くとしている。導入開始は6月1日。 Intelligent OCRは、AI(人工知能)を活用し、手書き文字を含む書類の文字認識ができる技術。AI insideは、ニューラルネットワークを活用した文字認識に関する... 続きを読む

inside 売れないサービスの開発現場から

2017/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 658 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 実家 GW 大型連休 地元 ユーザー

この二年間、ある一つの売れないサービスを開発し続けてきた。 GWに実家に帰ったときに地元の友達に話したら面白がってくれたのでちょっと書いてみようと思う。 今作っているアプリは、売れていない。 二年前に開発が始まって、リリースして一年半ほどになるが、一円も稼いでいない。 エンタメ系snsのはずなんだが、アクティブユーザーが増えるはずの大型連休で、起動したユーザーがたったの三人だった日があるほど、売れ... 続きを読む

大友克洋さん「バベルの塔」大胆解釈 ざっくり切り込み:朝日新聞デジタル

2017/04/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バベル 大友克洋さん Babel AKIRA 朝日新聞デジタル

「AKIRA」「童夢」などで知られる漫画家・映画監督の大友克洋さんが、18日から東京・上野の東京都美術館で始まる「ボイマンス美術館所蔵 ブリューゲル『バベルの塔』展」に合わせて、原画を大胆に新解釈した絵画作品「INSIDE(インサイド) BABEL(バベル)」を発表する。塔にざっくりと切り込みを入れて、構造や中でうごめく人々、建設作業を想像し、ちみつに描き出した。完成作の展示を前に、大友さんが語っ... 続きを読む

最強のコピーガード「Denuvo」が発売後に無効化される事例相次ぐ、一定期間で突破されたら無料との噂 | AUTOMATON

2016/12/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Denuvo DOOM 最強 コピーガード

世界最強と名高いコピー防止技術「Denuvo Anti-Tamper」(以下、Denuvo)が、Playdead ApSのパズルアドベンチャー『INSIDE』に続いて、Bethesda Softworksのファーストパーソン・シューター『DOOM』からも無効化されたと、海外フォーラムを中心に囁かれている。いずれもゲーム販売元および開発元からの公式声明は出されていないが、コピーガードを除外した背景に... 続きを読む

高評価インディゲーム『INSIDE』のPC体験版がSteam配信!―25%オフセールも実施中 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2016/11/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark LIMBO Steam配信 Steam

6月にXbox One版、7月にPC版、8月にPS4版がリリースされ(国内では PS4版 が11月24日にリリース)、海外レビューで 非常に高い評価 を得たアクションアドベンチャーゲーム、『 INSIDE 』のPC体験版が突如としてSteam配信されました。 『INSIDE』は2010年に『LIMBO』で一躍注目を集めたデンマークのデベロッパーPlaydeadが手がけた作品。本作は何かに追われる1... 続きを読む

 
(1 - 25 / 63件)