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タグ UE4

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Unreal Engine4の本を半分読んだ初心者が100時間でゲームを完成させてみた - auの日記

2019/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 259 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unreal Engine 半分 作者 ゲーム 日記

auです。 UE4の本を半分ちょっとやったので、「これは一本ゲームを作れるのでは・・・!?」と思ったので制作してみることにします。 制作期間はざっと100時間で完成させています。 半分ちょっとやった本はこちら Unreal Engine 4で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト 作者: 湊和久,... 続きを読む

今、Unityでネットワークマルチプレイ作るのに何を使えばいいのか – soy-software

2020/11/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 151 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Fortnite PUBG 近頃 Unity 誤魔化

前置き Unityエンジニアは最近、圧を受けている人が多いと思います。 近頃はバトルロイヤルゲームが流行ってますが、100人マルチプレイを実現しているPUBGやFortniteはUE4製ですから、会社の偉い人が「こういうの作れないの?」と仰っても、「UE4じゃないとUnityじゃこういうの無理ですよ」と言って誤魔化せていました。... 続きを読む

C++ - UE4のソースコードを落として読んでみた - Qiita

2014/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 90 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita エディタ 統治 GDC2014 地下

はじめに 時は2014年。このげいむ業界はUnity帝国による統治により平和な日々(!)を過ごしていた。しかし突然、地下からUE4が・・・ でも実は、UEの歴史はすごく古いデス。 ※僕も実はアンリアル1の頃からMod作るためにちょこっとエディタ触ってました。ValveのSorceエンジンやQuakeエンジンのエディタより断然使いやすかったなぁ( ´∀`) GDC2014で歴史的発表がなされた。 【... 続きを読む

「魂斗羅」を現代の技術でよみがえらせた3Dシューター『Contra 2028』無償公開中。8名の学生がUE4を使い8週間で完成させた作品 | AUTOMATON

2017/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 79 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゴナ AUTOMATON ファミコン リブート作品 無償

学生8名がUnreal Engine4を駆使し、8週間で完成させたゲーム『Contra 2028』が無償で 公開されている 。この学生らはカナダの学校に通っており、ゲーム制作のプログラムに参加していた。『Contra 2028』は、同学校の教師が選んだファミコンのゲームリストの中から、リブート作品をプロデュースしデザインするという課題から生まれたとのこと。選ばれたゲームはタイトルが示すとおり、コナ... 続きを読む

UE4でゼロからユニティちゃんを表示させるまで - Let's Enjoy Unreal Engine

2014/04/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 73 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ユニティちゃん UNITY-CHAN 表示

2014-04-15 UE4でゼロからユニティちゃんを表示させるまで ゲームエンジンUnityがUnite Japan2014で公開したユニティちゃんというオリジナルキャラクターが自由に使うことが出来るユニティちゃんライセンスで現在公開されています。 UNITY-CHAN! 今回はこれをゼロからUE4で表示させてみようという試みです。念の為にユニティちゃんライセンスの表示もしておきます。 本コンテ... 続きを読む

佐藤航陽がUE4で作ったゲームをメタバースだとか与太話飛ばした件で|山本一郎(やまもといちろう)|note

2022/11/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 佐藤航陽 メタバース MOD Note 山本一郎

結論を先に書いておきます。 ゲームエンジンでMOD作ったのがメタバースというほど、あの界隈の品質を見極める能力がない メタバースを追い求める人は、ゲーム業界が作ったものを完成形だと思っている割に、どうやって作っているのかも理解していない ゲームをしてない佐藤航洋に限らずメタバース信奉者は世間知らず とい... 続きを読む

「伏見稲荷大社」を再現したウォーキングシミュレーター『Explore Kyoto's Red Gates』無料公開中。UE4で、京都の名所を描く | AUTOMATON

2019/05/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 66 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unreal Engine 同氏 AUTOMATON 値段

個人開発者のMatt Newell氏は5月6日、京都にある伏見稲荷大社を再現したウォーキングシミュレーター『Explore Kyoto’s Red Gates』をich.ioにて公開した。Unreal Engine 4を用いて開発したという。name your own price形式で公開されており、好きな値段でゲームを入手することが可能。同氏はこの作品を「無料公開中」とS... 続きを読む

ドラゴンクエストXI、UE4を採用!

2015/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドラゴンクエストXI 採用

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C++コードはいらない!UE4で作るお手軽マルチプレイ ネットワークゲームについて

2015/10/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 57 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip aizen76 中村 ネットワークゲーム 名前 C++コード

C++コードはいらない!UE4で作るお手軽マルチプレイ ネットワークゲームについて 1. C++コードはいらない! UE4で作るお手軽マルチプレイ ネットワークゲームについて Unreal Fest 2015 Yokohama フリーランスゲームクリエイター コミュニティサポーター 中村 匡彦 2. 自己紹介 名前 : 中村 匡彦 Twitterでは『@aizen76』でやっています。 8年ほどゲ... 続きを読む

UE4 キャラを可愛く見せるマテリアル作成のコツ - Let's Enjoy Unreal Engine

2015/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Let's Enjoy Unreal Engine コツ

2015-05-09 UE4 キャラを可愛く見せるマテリアル作成のコツ UE解説 UE4は物理ベースレンダリングを採用しているので、真面目にやろうとするといわゆるジャパアニメのようなキャラクターは、ライティングによりとても怖い見た目になってしまいます。 これをなるべく回避し、UE4のリアルなライティングに馴染ませるようにマテリアルを調整してみたのが、以下のような画像です。 もちろんこれも完璧なライ... 続きを読む

UE4とUnrealC++について

2015/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームプログラマー alwei Unreal Engine

UE4とUnrealC++について 1. Unreal Engine 4と Unreal C++での プログラミング環境について Event for Diverse Game Engineers by alwei 2. 自己紹介 HN : alwei (アルウェイ) 関西アンリアル勢 Twitterよくやっています → @aizen76 元々はゲームプログラマーを8年ほどやっていました。 今は独立... 続きを読む

Blender で UE4 用 3D モデルを作って Import するまでに守るべきことまとめ | rarilog

2015/03/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Blender import Skeleton FBX 過程

Blender で 3D モデルを作成して FBX として Export し、UE4 に Import するまでの過程で、守らなければならないこと・行った方がよいことについて解説していきます。 ここでは、Bone (Blender: Armature, UE4: Skeleton) と複数の Animation (Blender: Action, UE4: Animation Sequence) ... 続きを読む

UnityユーザーのためのUnreal Engine入門(1):無料になったUE4の基礎知識&インストールのチュートリアル (1/3) - @IT

2015/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip チュートリアル Unity Unreal Engine 筆者

UnityユーザーのためのUnreal Engine入門(1):無料になったUE4の基礎知識&インストールのチュートリアル (1/3) 本連載では、ゲーム開発環境「Unity」になじんだ筆者が、Unreal Engineの基本的な使い方を解説していく。初回は、Unreal Engineの概要と開発環境の構築法について。 無料になった歴史ある玄人好みのゲーム開発環境「Unreal Engine」とは... 続きを読む

UE4で一本出してみて困ったこと

2014/12/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 一本 変数 小文字 大文字 関数

ゲームのHPはこちら。 UE4でリリースまで一本やってみて、ここどうにかならんかなーと思ったとこなど書いてみます。 なお、使用バージョンは4.2~4.4です。 既に解決されてたり、こちらの勘違いもあるかもしれません。 BP全体 ・変数や関数、コラプト名の小文字、大文字の変更が効かない 一度打ち込んでしまうと、確定しなくても小文字、大文字は変更できなくなる。 例えば、"amema" と一度打つと、消... 続きを読む

剣戟格闘ゲーム『SAMURAI SPIRITS』PS4向けに発表、2019年発売へ。10年ぶりのシリーズ新作は、UE4での3Dグラフィックを採用 | AUTOMATON

2018/09/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インタラクティブエンタテインメント AUTOMATON

SNKは9月10日、剣戟格闘ゲーム『SAMURAI SPIRITS』を発表した。2019年に発売する。本作は、同社の『サムライスピリッツ』シリーズの完全新作タイトルだ。ソニー・インタラクティブエンタテインメントが本日開催したライブショーイベント「PlayStation LineUp Tour」の中で初披露されており、現時点ではPlayStation 4向けの... 続きを読む

フロントエンドエンジニアがUE4を触って気づいた勘所|PARTY|note

2019/10/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フロントエンドエンジニア PARTY|note 勘所

PARTYで主にフロントエンドを開発している清滝です。今年のフジロックに合わせてリリースされた「FUJI ROCK `19 EXPerience by SoftBank 5G」というアプリの開発に携わりました。 このアプリは、Unreal Engine 4というゲームエンジンでフジロック会場を完全再現しました。フジロック開催中は、ステージの生中継やステー... 続きを読む

え、これ実写じゃないの!? 「Unreal Engine 4」で作った映像が完全に実写 - ねとらぼ

2015/07/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unreal Engine 実写 とらぼ 映像 YouTube

Epic Gamesが開発し、さまざまなゲームに利用されているゲームエンジン「Unreal Engine」。中でも最新の「Unreal Engine 4(以下 UE4)」で作られたデモ映像が実写にしか見えないような精巧な造りとなっております。 製作したのはフランスのアーティスト・koolaさん。以前よりUE4を用いて写実的な映像や画像を作成し、自身のフォーラムやYouTubeで公開しています。 透... 続きを読む

Unreal Engine 4採用の国内タイトルが増えたのはなぜか?Epic Games社長Tim Sweeney氏がUE4にまつわる国内外のゲーム業界の現状を分析 | AUTOMATON

2018/05/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unreal AUTOMATON 目玉 Epic Games

先月4月21日、京都にてUNREAL FEST WEST 2018が開催された。その名のとおり、Epic Gamesが主催するUnreal Engineをテーマとしたイベントだ。数々の講演がおこなわれ盛り上がりを見せたが、目玉のひとつは、Epic Gamesの社長Tim Sweeney氏が来日し講演したこと。 Epic Gamesは古くは『Unreal』、そして『Gears of War』を手がけ... 続きを読む

UE4 ネットワークマルチプレイヤーゲームを作る時の役割について - Let's Enjoy Unreal Engine

2021/02/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Let's Enjoy Unreal Engine 役割

ここ最近はUE4でネットワークを使ったマルチプレイヤーゲームを作る機会が多くなってきました。UE4はエンジン自体が最初からネットワークマルチプレイヤーを幅広くサポートしています。しかし、実際に制作を行うためにはエンジン独特のノウハウが必要で、これらを解説している情報というのは少ないというのが現状です。 ... 続きを読む

UE4でスマホ用ゲームを作ってみた - UNLIMITED GAMES BLOG

2018/07/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スマホ用ゲーム プリンス ブループリント プレイ ボタン

今回は以前から挑戦したかった スマホ用ゲームをUE4で作ってみました☆ もちろんブループリントのみで作成w (使用機種はGaraxyS7) スマホでのプレイを撮影してみた☆ 影落としてもサクサク動くよ〜。#UE4 #EpicFriday #indiedev pic.twitter.com/GerfGzMjue — ぷりんす (@prince_ue4) July 27, 2018 スマホでもボタンの... 続きを読む

[GDC 2017]Amazon.comのゲームエンジン「Lumberyard」に注目が集まる。UE4とUnityに並ぶ3大ゲームエンジンとなるか? - 4Gamer.net

2017/03/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Crytek Lumberyard GDC Expo 任天堂

[GDC 2017]Amazon.comのゲームエンジン「Lumberyard」に注目が集まる。UE4とUnityに並ぶ3大ゲームエンジンとなるか? ライター:西川善司 GDC 2017の展示会場「Expo」は,規模こそ例年並みだったものの,気になる変化も見られた。たとえば任天堂は,ビジネスミーティング専用ブースのみで展示は一切なし。常連だったCrytekも,GDCに出展していないといった具合だ。... 続きを読む

UE4でお仕事がしたくて転職した話 - ほげたつブログ

2015/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Hoge Unreal Engine 社内 会社

2015-12-09 UE4でお仕事がしたくて転職した話 UE4 こちらは「UE4 Advent Calendar 其の弐」9日目の記事です。 技術的な話はありません。Unreal Engine 4 (UE4) 其の弐 Advent Calendar 2015 - Qiita色々あって今年8月に転職した話を書きます。 転職しました ついに社内で共有されましたが会社辞めます— ほげたつ (@Hoge... 続きを読む

「ドラゴンクエストXIへの道~The “L”oad to DRAGONQUEST~」の講演メモ - ゲームエフェクトデザイナーのブログ (新)

2017/10/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドラゴンクエストXI プログラマー セッション エンジン 横浜

2017 - 10 - 08 「ドラゴンクエストXIへの道~The “L”oad to DRAGONQUEST~」の講演メモ UNREAL FEST 2017 横浜のセッション 「 ドラゴンクエストXI への道~The “L” oad to DRAGONQUEST~」 講演者:SQEX 紙山満 さん  プログラマー 1. UE4 を使うにあたって  エンジンでできないことがあったらどうしよう   ... 続きを読む

[GDC 2015]愛するモノであるからこそ,自由にしてあげる。「UE4」の無料化を発表したEpic Gamesのティム・スウィーニー氏がその意図を語る - 4Gamer.net

2015/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Epic Games ティム・スウィーニー氏 意図 無料化

[GDC 2015]愛するモノであるからこそ,自由にしてあげる。「UE4」の無料化を発表したEpic Gamesのティム・スウィーニー氏がその意図を語る ライター:奥谷海人 Epic Gamesの設立者であるCEOのTim Sweeney氏 Epic Gamesの創設者兼CEOであり,現在もチーフアーキテクトとして第一線で活躍し続けるTim Sweeney(ティム・スウィーニー)氏は,北米時間の2... 続きを読む

ゾンビも怪物も登場しない、実直な人間社会でのサバイバルを描く『Vestige of the Past』がUE4で開発中 | AUTOMATON

2017/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DAYZ AUTOMATON 怪物 サバイバル ゾンビ

発売前や登場したばかりのインディーゲームから、まだ誰も見たことがないような最前線の作品を紹介してゆく「 Indie Pick 」。第356回目は『 Vestige of the Past 』を紹介する。 オープンワールド型のサバイバルゲームというのは、『DayZ』の登場以来PCゲーム市場にあふれ返っている。ではそこにライフシミュレーションの要素を付け加えるとどうだろうか。『The Sims』のよう... 続きを読む

 
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