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タグ GDC

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『ゼルダの伝説 ティアキン』サウンドが「勝手に鳴る」仕組みを作った。自由で広大なハイラルを彩る音の世界【GDC 2024】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

2024/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 215 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バイラル サンフランシスコ 任天堂 シニアディレクター ゼルダ

2024年3月18日~3月22日、アメリカ・サンフランシスコで開催中のGDC(Game Developers Conference)2024。その中で『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』についての講演が行われた。その内容をリポートする。 登壇者は任天堂の 堂田卓宏氏(シニアディレクター) 高山貴裕氏(物理プログラマー) 長田潤也氏 ... 続きを読む

『ゼルダの伝説 ティアキン』自由な“掛け算の遊び”を生むために。「全部物理で作る」を決断するまで【GDC 2024】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

2024/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 476 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 掛け算 ゼルダ ティアキン サンフランシスコ 任天堂

2024年3月18日~3月23日、アメリカ・サンフランシスコで開催中のGDC(Game Developers Conference)2024。その中で『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』についての講演が行われた。その内容をリポートする。 登壇者は任天堂の 堂田卓宏氏(シニアディレクター) 高山貴裕氏(物理プログラマー) 長田潤也氏 ... 続きを読む

『TUNIC』謎がいっぱいの名作アクションアドベンチャーゲームを支える、秘密の仕込み方を開発者が明かす【GDC】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

2023/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TUNIC NES ファミコン 未知 探索

知らないことだらけの未知の中を進む興奮 『TUNIC』の中で大きな要素とされているのが、NES(ファミコン)時代のゲームの取扱説明書を模したマニュアルだ。探索でページを入手することで揃っていき、そこに記載された謎の言語混じりの操作説明やシステム説明を解読していくのが大きな謎解き要素になっている。 レトロゲ... 続きを読む

『エルデンリング』が世界の主要4大アワードすべてでGOTYを獲得。『スカイリム』『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に続いて史上3本目の快挙 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ

2023/03/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 163 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GOTY ファミ 快挙 エルデンリング カンファレンス

『エルデンリング』が世界の主要4大アワードすべてでGOTYを獲得。『スカイリム』『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に続いて史上3本目の快挙 2023年3月22日(現地時間)、アメリカにて開催されたGDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2023にて、“Game Developers Choice Awards”(GDCアワード)が発表... 続きを読む

元Oculus最高技術責任者のジョン・カーマック氏が「戦いにもう疲れた」と言葉を残してMetaを辞任

2022/12/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 141 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Meta quake 辞任 DOOM Facebook

by Official GDC 「DOOM」「Quake」などのFPSゲームの開発で知られるid Softwareの共同設立者で、Oculus(現MetaのVR部門)の最高技術責任者としても知られるジョン・カーマック氏がMetaを退職することを社内フォーラムへのメッセージとFacebookへの投稿で明らかにしました。 John Carmack - I resigned from my position ... 続きを読む

日本のインディーズゲームはなぜ海外での露出が少ないのか? GDCの講演で語られた日本のシーンの現状と問題とは

2022/04/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 徳岡正肇 インディーズゲーム 露出 近年 ライター

日本のインディーズゲームはなぜ海外での露出が少ないのか? GDCの講演で語られた日本のシーンの現状と問題とは ライター:徳岡正肇 近年,日本でもインディーズゲームに対する注目が高まっており,さまざまな作品がゲームメディアに取り上げられることも増えた。事実,4Gamerでは以前から「インディーズゲームの小部屋... 続きを読む

シンエイ動画の研修用ゲームに見る,アニメ制作現場の今――不定期連載「シリーズ・ボドゲ探訪」

2021/07/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シンエイ動画 不定期連載 CEDEC アニメ制作現場 脚光

シンエイ動画の研修用ゲームに見る,アニメ制作現場の今――不定期連載「シリーズ・ボドゲ探訪」 ライター:瀬尾亜沙子 近年,ボードゲームが脚光を浴びる機会が増えてきた。CEDECやGDCといったデジタルゲーム開発者向けのカンファレンスでも,ボードゲームを始めとしたアナログゲームについて解説するセッションが多く見... 続きを読む

ゲーム開発者会議「GDC 2020」、Facebook、Oculus、ソニーが参加取りやめ - ITmedia NEWS

2020/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Facebook Oculus サンフランシスコ ソニー 懸念

サンフランシスコで3月16日から開催予定のゲーム開発者会議「GDC 2020」に、ソニー、Facebook、Oculusが参加しないと発表した。いずれもCOVID-19(新型コロナウイルス)に関する懸念の高まりを受けての決断。GDCは今のところ開催の予定を変更していない。 米カリフォルニア州サンフランシスコで3月16日(現地時間)から... 続きを読む

『Marvel's Spider-Man』のマンハッタン街並みはどのようにして作れたのか?【GDC 2019】 - ファミ通.com

2019/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Marvel's SPIDER-MAN サンフランシスコ

2019年3月18日~22日(現地時間)、アメリカ・サンフランシスコで行われている世界最大級のゲーム開発者のカンファレンス、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス) 2019。本記事では、インソムニアック・ゲームズが手掛けたプレイステーション4用ソフト『Marvel's Spider-Man』のセッションの模様をお届けする。... 続きを読む

SteamとEpic Gamesストア、2社の講演で見えてきたスタンスの違い。GDC講演をリポート【GDC 2019】 - ファミ通.com

2019/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Steam リポート スタンス Valve 講演

SteamとEpic Gamesストア、2社の講演で見えてきたスタンスの違い。GDC講演をリポート【GDC 2019】 サンフランシスコで開催中のゲーム開発者向けの国際カンファレンス“GDC”(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)。その4日目となる現地3月21日、PCゲーム配信ストアを運営するエピック・ゲームズとValveの講演が相次... 続きを読む

GDC 2019]「No Man’s Sky」を生み出したHello Gamesのショーン・マレー氏が明かす,大炎上を乗り切ったプログラマーらしい思考法 - 4Gamer.net

2019/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プログラマー Hello Games 奥谷海人 ローンチ 能力

GDC 2019]「No Man’s Sky」を生み出したHello Gamesのショーン・マレー氏が明かす,大炎上を乗り切ったプログラマーらしい思考法 ライター:奥谷海人 GDCの新企画「Developer’s Journey」に登壇したショーン・マレー氏。「No Man’s Sky」のローンチに失敗して大炎上ながらも,時間をかけて自分達の能力を証明して見せ... 続きを読む

Google『Stadia』は成功するのか? 開かれたゲーム産業の“パンドラの箱”|Real Sound|リアルサウンド テック

2019/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Stadia ウェブブラウザ カンファレンス パンドラ テック

米サンフランシスコで開催中のGDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2019において、Googleはストリーミングゲームサービス『Stadia』を発表した。Googleのクラウド環境でゲームを処理し、その結果をウェブブラウザで受け取ることで、ハイスペックなPCを保有していなくとも、さまざまなゲームをプレイできるサー... 続きを読む

Googleがストリーミングゲームサービス「Stadia」発表 ダウンロード不要でどこでもプレイ | TechCrunch Japan

2019/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Stadia GPU カンファレンス CEO ゲーミングPC

GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)にて、GoogleでCEOを務めるSundar Pichai(サンダー・ピチャイ)氏は、ストリーミングゲームサービス「Stadia」を発表した。同サービスは年内にローンチされる予定だ。 Stadiaは高価なゲーミングPCやGPUを必要とせず、Chromeブラウザが動作しインターネットに接続できるデ... 続きを読む

Googleの新ゲームサービス「Stadia」まとめ:これは歴史に残るぞ | ギズモード・ジャパン

2019/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 373 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip YouTube Stadia 幕開け ギズモード 革命

Googleの新ゲームサービス「Stadia」まとめ:これは歴史に残るぞ2019.03.20 10:1555,819 西谷茂リチャード Video: Stadia/YouTube 新時代の幕開けとともに、新世界が広がり始めた。 Googleがやっちまいました。ゲーム業界の革命です。GDC(ゲーム開発者カンファレンス)で発表した新ゲーム・ストリーミング・サービス「Stad... 続きを読む

ChromeがNintendo Switchコントローラーに対応へ! | ギズモード・ジャパン

2019/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ギズモード Chrome ジャパン カンファレンス グーグル

ChromeがNintendo Switchコントローラーに対応へ!2019.03.18 20:00 塚本直樹 Image: saksorn kumjit / Shutterstock.com Joy-Conでブンブンしたいぞ! GDC(ゲーム・ディベロッパーズ・カンファレンス)にあわせて、気になる動きです。Google(グーグル)のChromeブラウザが、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)... 続きを読む

マイクロソフト「Xbox Live」を通じたクロスプラットフォーム環境をサードパーティに開放へ。PC/Xbox/Nintendo Switch/モバイルが対象 | AUTOMATON

2019/02/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON xbox サード マイクロソフト 開放

来月3月18日から22日にかけてアメリカで開催されるGDC(Game Developers Conference)。ゲーム開発者が集まるこのイベントではさまざまなセッションが予定されており、マイクロソフトのエンジニアも登壇する。そしてそのセッション概要から、同社は「Xbox Live」を利用したクロスプラットフォーム環境を拡大させ、サード... 続きを読む

MS「Xbox Live」、「iOS」「Android」「Switch」とクロスプラットフォームに--GDCで披露へ - CNET Japan

2019/02/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS プレーヤー Microsoft Switch 待望

Microsoftの「Xbox Live」に、ほかの人気ゲームプラットフォームのプレーヤーをつなぐ機能のサポートが近く追加されるようだ。最近発表されたゲームカンファレンス「Game Developers Conference(GDC)」のスケジュールで、この待望の機能が明らかになった。 GDCで行われるセッションの説明文によると、Microsoftは3月に... 続きを読む

あなたが思わず語りたくなるスゴいゲームがきっとある! インディーゲーム賞IGFアワードの今年度ファイナリスト作品を全紹介 - ファミ通.com

2019/01/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip すごいゲーム ファミ通.com カンファレンス 出展 あなた

インディーゲーム賞IGFアワード(インディペンデント・ゲームス・フェスティバル)の今年度ファイナリスト作品が発表されたので、今年も全作品をご紹介しよう。 IGFアワードは、ゲーム開発者の国際カンファレンスであるGDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)会場で出展・表彰されるインディーゲーム賞。超大作... 続きを読む

打越鋼太郎氏による推理アドベンチャー『AI:ソムニウム ファイル』発表。PlayStation 4/Nintendo Switch/Steam向けに発売へ | AUTOMATON

2018/07/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソムニウム チュンソフト AUTOMATON Steam 発売

スパイク・チュンソフトは本日7月6日、『AI:ソムニウム ファイル』を発表した。本日早朝に同社の子会社Spike Chunsoftが海外向けに『AI: The Somnium Files』として発表していたが、国内にも発表した。プラットフォームはPlayStation 4/Nintendo Switch/Steam。ジャンルは推理アドベンチャー。2017 年3 月のGDC で発表... 続きを読む

“X”をかたどった貴重なオリジナル「Xbox」のプロトタイプがMicrosoftのビジターセンターに登場 « doope! 国内外のゲーム情報サイト

2018/07/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip doope ビジターセンター ソーシャルマーケティング 初代

2000年に行われたGDCの基調講演に登壇したビル・ゲイツとSeamus Blackley氏がお披露目し、“X”の字をそのままかたどったアメリカンなプロトタイプケースが話題となった初代「Xbox」ですが、新たにXboxのソーシャルマーケティングを率いるGraeme Boyd氏が件のオリジナルケースのイメージを公開。Xboxの礎となった貴重なプ... 続きを読む

Vtuberの未来?Unrealの「SIREN」。不気味の谷完全超えのデジタルヒューマンの誕生。GDCで発表(世永玲生) - Engadget 日本版

2018/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 134 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Vtuber Unreal コンシューマーゲーム SIREN

こんにちは。世永玲生です。 僕も元々コンシューマーゲームのディレクター/ゲームデザイナーをしていたので、Unrealが凄い技術を!なんて言ったらつい食いついてしまいます。 当時はUnrealにあんまりいい思い出は無かったんですけどね。 さて、GDC内の注目カンファレンス「State of Unreal」で、発表され大きな話題を読んだ、リアルタイムキャプチャが可能なUnrealのデモ「Siren」を... 続きを読む

GDC 2018]またボードゲームデザインデイがGDCにやってきた。ボードゲームにおけるランダマイザの特性とは - 4Gamer.net

2018/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 129 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 徳岡正肇 知見 特性 ライター ボードゲーム

GDC 2018]またボードゲームデザインデイがGDCにやってきた。ボードゲームにおけるランダマイザの特性とは ライター:徳岡正肇 Geoffrey Engelstein氏 GDC 2017で突如始まったアナログゲームデザインに関する知見が語られる 「Boardgame Design Day」 。GDC 2018においてもこのイベントはしっかりと存在しており,各種ボードゲームのデザインについて様... 続きを読む

GDC 2018]インディーズゲーム制作における大失敗は,どのようにして起こるのか。そしてどう再起すればいいのか - 4Gamer.net

2018/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インディーズゲーム制作 4Gamer.net 大失敗 秘訣

GDC 2018]インディーズゲーム制作における大失敗は,どのようにして起こるのか。そしてどう再起すればいいのか ライター:徳岡正肇 GDCではなにかと「こんなふうに大成功しました」「これが成功の秘訣です」という話ばかりが語られがちだが,世の中に出回っている(あるいは出回っていることに気づかれもしない)インディーズゲームをよく見ると,サクセスストーリーでは覆い隠せない規模の「失敗」が起こっている... 続きを読む

GDC 2017]Amazon.comのゲームエンジン「Lumberyard」に注目が集まる。UE4とUnityに並ぶ3大ゲームエンジンとなるか? - 4Gamer.net

2017/03/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Crytek Lumberyard Expo Unity 常連

GDC 2017]Amazon.comのゲームエンジン「Lumberyard」に注目が集まる。UE4とUnityに並ぶ3大ゲームエンジンとなるか? ライター:西川善司 GDC 2017の展示会場「Expo」は,規模こそ例年並みだったものの,気になる変化も見られた。たとえば任天堂は,ビジネスミーティング専用ブースのみで展示は一切なし。常連だったCrytekも,GDCに出展していないといった具合だ。... 続きを読む

『オーバーウォッチ』世界はヒーローを待っている。Blizzard流、明るい未来と多様性のあるヒーローたちの作り方【GDC 2017】 - ファミ通.com

2017/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オーバーウォッチ カンファレンス ヒーロー 明るい未来 多様性

『オーバーウォッチ』世界はヒーローを待っている。Blizzard流、明るい未来と多様性のあるヒーローたちの作り方【GDC 2017】 アメリカのカリフォルニア州サンフランシスコで行われたGDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)開催5日目、Blizzard Entertainmentでリードライターを務めるMichael Chuによる『 オーバーウォッチ 』の世界観やヒーローキャラクター構築... 続きを読む

 
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