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タグ ネットワークゲーム

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ネットワーク ゲームにおけるTCPとUDPの使い分け

2017/11/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 920 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip UDP TCP 中嶋謙互 プログラマ 対戦格闘

ネットワーク ゲームにおけるTCPとUDPの使い分け 1. ネットワークゲームにおけ る TCPとUDPの使い分け (株)モノビット 取締役CTO 中嶋謙互 2017年10月 2. ネットワークゲームのプログラマが 必ず疑問に思うこと 3. いま作っているゲームで、UDPとTCP のどちらを使うのが良いのだろうか 4. ぐぐると • UDPはとにかく遅延が小さい • だから対戦格闘みたいな速い反応... 続きを読む

ネットワーク ゲームにおけるTCPとUDPの使い分け

2017/11/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 921 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip UDP TCP 中嶋謙互 プログラマ 対戦格闘

ネットワーク ゲームにおけるTCPとUDPの使い分け 1. ネットワークゲームにおけ る TCPとUDPの使い分け (株)モノビット 取締役CTO 中嶋謙互 2017年10月 2. ネットワークゲームのプログラマが 必ず疑問に思うこと 3. いま作っているゲームで、UDPとTCP のどちらを使うのが良いのだろうか 4. ぐぐると • UDPはとにかく遅延が小さい • だから対戦格闘みたいな速い反応... 続きを読む

ネットワーク ゲームにおけるTCPとUDPの使い分け

2017/11/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 920 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip UDP TCP 中嶋謙互 プログラマ 遅延

ネットワーク ゲームにおけるTCPとUDPの使い分け 1. ネットワークゲームにおけ る TCPとUDPの使い分け (株)モノビット 取締役CTO 中嶋謙互 2017年10月 2. ネットワークゲームのプログラマが 必ず疑問に思うこと 3. いま作っているゲームで、UDPとTCP のどちらを使うのが良いのだろうか 4. ぐぐると • UDPはとにかく遅延が小さい • だから対戦格闘みたいな速い反応... 続きを読む

C++コードはいらない!UE4で作るお手軽マルチプレイ ネットワークゲームについて

2015/10/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 57 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip aizen76 UE4 中村 C++コード 名前

C++コードはいらない!UE4で作るお手軽マルチプレイ ネットワークゲームについて 1. C++コードはいらない! UE4で作るお手軽マルチプレイ ネットワークゲームについて Unreal Fest 2015 Yokohama フリーランスゲームクリエイター コミュニティサポーター 中村 匡彦 2. 自己紹介 名前 : 中村 匡彦 Twitterでは『@aizen76』でやっています。 8年ほどゲ... 続きを読む

4Gamer.net — [CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則

2010/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 703 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ネットワークエンジニア CEDEC 2010 大原則 講演

[CEDE 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則 編集部:touge 先週行われた「CEDEC 2010」の講演から「ネットワークゲームの仕組みとゲームデザイン」と題されたセッションを紹介しよう。 「CEDEC 2010」公式サイト 登壇したのは,セガ第三CS研究開発部のテクニカルディレクター 節政暁生氏。節政氏は「ファンタシース... 続きを読む

 
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