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新着順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersPreferred Networksをやめ“フリーランス”を選んだ、ある研究者の独白【フォーカス】 レバテックラボ(レバテックLAB)
Preferred Networksをやめ“フリーランス”を選んだ、ある研究者の独白【フォーカス】 2024年10月30日 フリーランス研究者 齋藤 真樹 博士(情報科学)。2016年東北大学大学院情報科学研究科博士課程修了。同年、株式会社Preferred Networksにリサーチャーとして入社。専門研究分野はコンピュータビジョン。製造業・自動車... 続きを読む
1兆 (1T) パラメータ規模のLLMの事前学習検証 - Preferred Networks Research & Development
Preferred Networksの子会社のPreferred Elements(以下PFE)では7月から約1ヶ月の間、1兆 (1T) パラメータ規模のLLMの事前学習について検証を行っていました。今回の記事ではこの取り組みとその結果について紹介します。 この検証は経済産業省が主導する国内の生成AIの開発力を強化するためのプロジェクト「GENIAC(Gener... 続きを読む
AIで人間の生活・常識・行動様式・価値観は大きく変わる Preferred Networks岡野原氏が話すLLMの最前線
Preferred Networksの岡野原氏が、「LLMの最前線と今後の展望」というテーマで、LLMの現状と今後について話をしました。全2回。 岡野原大輔氏の自己紹介 岡野原大輔氏:今日は、たくさん資料を用意しているので、少し巻きでどんどんいきたいと思います。 さっそく自己紹介をできればと思います。(スライドを示して)私... 続きを読む
Preferred Networks、プログラミングで動きをコントロールできるゲーム「Omega Crafter」をリリース | gihyo.jp
Preferred Networks、プログラミングで動きをコントロールできるゲーム「Omega Crafter」をリリース Preferred Networks(PFN)は、PC用アクションゲーム「Omega Crafter」を開発、早期アクセス版を日本時間2024年3月29日12:00にリリースした。 Omega Crafter : Steam 価格は税込2,800円、リリース後1週間はセールとし... 続きを読む
新星・国産クラフトサバイバルゲーム『Omega Crafter』は、ほぼエンジニアのみのチームが“先行事例”を研究しまくって作った。ITベンチャーのゲームチームが目指す遊びやすいクラフトサバ
ディープラーニングなどのAI技術の実用化を進めているPreferred Networksは、オープンワールドクラフトゲーム『Omega Crafter』のオープンベータテスト(OBT)を12月2日に開始した。対応プラットフォームはPC(Steam)。 『Omega Crafter』はオープンワールドで繰り広げられるサバイバルクラフトゲームだ。舞台となるの... 続きを読む
Stability AI Japanにおける大規模言語モデルの研究開発
Hyper realistic future landscape horizon Stability AI Japanにおける 大規模言語モデルの研究開発 自己紹介: 秋葉 拓哉 ● ~2015 東京大学 コンピュータ科学専攻 博士 ● ~2023 Preferred Networks リサーチャー → ML基盤担当VP ● 2023~ Stability AI シニアリサーチサイエンティスト https://takiba.net https://x.com... 続きを読む
Preferred Networksに入社しました | κeenのHappy Hacκing Blog
κeenです。お久しぶりですね。表題のとおり入社報告です。 最近はあまり入社エントリとかみなくなって悲しいですね。私もあんまり書く気なかったんですが知り合いへの連絡に便利なので残しておきます。 9/1付で入社し、コンパイラチームに配属されました。初日はアセンブラの仕様書渡されました。他にも社内ドキュメント... 続きを読む
統計数理シンポジウム 生成モデル 岡野原
株式会社 Preferred Networks 岡野原 大輔 @hillbig 生成モデルは世界を どのように理解しているのか 「統計的機械学習」の中核としての 統計数理シンポジウム 2023/05/25 アジェンダ • 現在の代表的な生成モデル 大規模言語モデル/ 拡散モデル • 自己教師あり学習 / メタ学習 • 未解決問題 岩波書店 2023 一般向け 関連... 続きを読む
Preferred Networksを退職しました - iwiwiの日記
2016年から約7年弱勤めたPreferred Networks (PFN)を退職しました。6/1より次の職場で仕事を開始します。次の職場については6月以降気が向いたときにTwitterかどこかに書きます。 PFNはどうだった? PFNでの日々は、一言で言うと最高でした。技術的にも立場的にも多岐にわたる経験をさせてもらいました。そして、何より... 続きを読む
PFNで10年続く読書会について - Preferred Networks Research & Development
総務・ファシリティ担当のやまかつです。初blogなので軽く自己紹介します。4年前にインテリア設計事務所からPreferred Networks (PFN)に総務担当として入社しました。ワークスペースや実験環境の構築や運営維持が主な仕事ですが、実は入社前から読書会のことは噂に聞いており、当時から参加することを楽しみにしていまし... 続きを読む
AIベンチャーPFN、美少女育成アプリ「MEMES」をリリース 容姿や発言内容に深層学習を活用
Preferred Networksは、深層学習を活用したスマートフォン向けアプリ「進化する少女型情報体 MEMES/ミームズ」(iOS、Android)の配信を始めた。「ミームズ」と呼ばれるキャラクターを育成するというもので、容姿や発言の生成にAI技術を活用している。 AIベンチャーのPreferred Networks(PFN、東京都千代田区)は10月26... 続きを読む
PFN 3D Scanner - Preferred Networks
対象となる物品をお送りいただき、弊社にて3Dスキャン作業を実施し、3Dモデルデータの送付とお預かりした物品を返送いたします応募フォームに記載されたメールアドレスに詳細をご連絡いたします 続きを読む
Preferred Networks を退職します
今日はPreferred Networksの最終出社日でした。アルバイト期間含めて6年間、大変お世話になりました! pic.twitter.com/klMbe5mct8 — Yuki Igarashi (@bonprosoft) February 18, 20222月末をもって Preferred Networks を退職します。 フルタイムでは4年間、アルバイトも含めると6年間お世話になりました。 ここ数年間、... 続きを読む
PFN2年目の若手が挑む、機械学習の“ツール作り”。大事なのは想像力―【PFN】
Optuna(オプチュナ)。機械学習のハイパーパラメータ(*1)を最適化するツールとして、Preferred Networks(PFN)が提供するオープンソースのソフトウエアフレームワークだ。2020年1月の正式版リリース以来、国内外のデータサイエンティストや機械学習エンジニアらに支持され、月間ダウンロード数は50万件を超える(同... 続きを読む
AIスタートアップのPMが製造業の変革を志した話 〜 PFN to CADDi 〜|TakayukiSaruta|note
初めまして、CADDi(キャディ)で(テクニカル)プロダクトマネージャーをやっています猿田貴之と申します。前職はプリファードネットワークス(Preferred Networks、以下PFN)と言うAIスタートアップでCADDiに2021年10月にジョインしました。現在主にCADDiの新規事業である図面活用SaaSの立ち上げに携わっています。 前... 続きを読む
PFN、AI創薬技術を開発 コロナ治療薬の「リード化合物」発見 - ITmedia NEWS
PFNがAI創薬プラットフォームを開発。京都薬科大学との共同研究で新型コロナ治療薬の「リード化合物」の有望株を発見した。 AI企業のPreferred Networksは9月6日、深層学習技術と自前のスーパーコンピュータ「MN-2」を使ったAI創薬技術を開発したと発表した。京都薬科大学との共同研究で、新型コロナウイルス感染症(COV... 続きを読む
専門家も脱帽、深層学習を使ったPFN・ENEOS量子化学シミュレーターの威力 | 日経クロステック(xTECH)
Preferred Networks(PFN)とENEOSの共同出資会社Preferred Computational Chemistry(PFCC)は、分子の物性を原子レベルでシミュレートする材料探索クラウドサービス「Matlantis(マトランティス)」の提供を2021年7月6日に始めた。深層学習(ディープラーニング)を使い、これまで数時間~数カ月かかっていたシミュレ... 続きを読む
PFN の Kubernetes クラスタにおける Uninterruptible Sleep との付き合い方 | Preferred Networks Research & Development
Preferred Networks エンジニアの坂田です。普段は社内向けの GPU サーバークラスタの運用管理の業務などをやっております。 先日、DevOpsDays Tokyo 2021 というイベントで、弊社 須田と一緒に PFN が Kubernetes を使って GPU クラスタを運用する中で経験してきた障害とその対応の自動化や、Kubernetes クラスタそのも... 続きを読む
PFNのML/DL基盤を支えるKubernetesにおける自動化 / DevOpsDays Tokyo 2021
PFNのML/DL基盤を支えるKubernetesにおける自動化 / DevOpsDays Tokyo 2021 1. PFN の ML/DL 基盤を支える Kubernetes における自動化 DevOpsDays Tokyo 2021 (2021/4/16) SUDA Kazuki (@superbrothers), Preferred Networks, Inc. SAKATA Masao, Preferred Networks, Inc. 2. SUDA Kazuki / @superbrothers ● Preferred... 続きを読む
PFNのML/DL基盤を支えるKubernetesにおける自動化 / DevOpsDays Tokyo 2021
PFNのML/DL基盤を支えるKubernetesにおける自動化 / DevOpsDays Tokyo 2021 1. PFN の ML/DL 基盤を支える Kubernetes における自動化 DevOpsDays Tokyo 2021 (2021/4/16) SUDA Kazuki (@superbrothers), Preferred Networks, Inc. SAKATA Masao, Preferred Networks, Inc. 2. SUDA Kazuki / @superbrothers ● Preferred... 続きを読む
東映、アニメ背景制作をAIで効率化 写真をイラスト風に自動変換、前処理を1/6に短縮 - ITmedia NEWS
東映アニメーションが、PFNのAI技術を活用してアニメ制作を効率化する実験を行った。背景写真をアニメ調やサイバーパンク調に自動変換することで、美術クリエイターが画像の前処理にかける時間を従来の約6分の1に短縮できた。 東映アニメーションは3月12日、AIベンチャーのPreferred Networks(以下、PFN)のAI技術を活... 続きを読む
Preferred NetworksがCrypkoを含む深層学習活用のデジタル素材生成システムをクリエイティブ産業向けに開発 | TechCrunch Japan
Crypkoで自動生成したキャラクターの例 Preferred Networks(プリファードネットワークス。PFN)は3月10日、クリエイティブ産業向けとして、好みのキャラクターや高精細な3Dモデルを生成できるデジタル素材生成システムを発表した。 また同システムを利用した映像作品の第1弾として、PFNは、バーチャルシンガーHACHI(RK... 続きを読む
「子供がゲームより夢中になる」──PFNの教材を使ったプログラミング教室の魅力を探る (1/2) - ITmedia NEWS
AIベンチャーのPreferred Networksと、学習塾のやる気スイッチグループが2020年夏にプログラミング教室を開校。ゲームより夢中になる子供もいるという、同教室の魅力を探った。 2020年度、小学校でのプログラミング教育が必修化した。子を持つ親はもちろん、プログラミングの経験者や今もIT業界に身を置く人なら、その内... 続きを読む
Preferred NetworksがAI・高度IT人材育成に向け機械学習・深層学習コンテンツ4種を公開 | TechCrunch Japan
Preferred Networks(プリファードネットワークス。PFN)は12月7日、AIおよびデータサイエンスを基礎から学びたい大学生・社会人向けに、機械学習・深層学習の基礎学習コンテンツ4種を、SIGNATEが運営する個人向けオンラインAI人材育成講座「SIGNATE Quest」のマーケットプレイスにおいて公開した。 SIGNATE Questは、AI... 続きを読む
Preferred Networksが教育事業に参入、独自のプログラミング教材「Playgram」を開発 | TechCrunch Japan
ディープラーニングの研究や各種ロボットの開発を手掛けているPreferred Networksは7月6日、コンピュータサイエンス教育事業を立ち上げたことを発表した。深層学習などAI技術の実用化が進むこれからの時代に不可欠な論理的かつ創造的な思考力を育み、世界レベルで活躍できる人材の育成を目指す。 教育事業の第1弾として... 続きを読む