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タグ インディーズゲーム

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インディーズゲームの小部屋:Room#777「Sun Haven」

2023/03/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ラスト 最終回 季節 小部屋 編集部

インディーズゲームの小部屋:Room#777「Sun Haven」 編集部:ginger 春は別れと出会いの季節ということで,2007年に始まった「インディーズゲームの小部屋」も今回でラスト。連載回数もちょうど第777回を迎えたことには,なんだか不思議なめぐりあわせを感じます。そんなラッキーセブンな最終回は,Pixel Sprout Studi... 続きを読む

[GDC 2023]インディーズゲームは,誰が,どのように,何を期待して購入しているのか? 調査結果が示された講演をレポート

2023/03/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 講演 レポート GDC 2023 徳岡正肇 調査結果

[GDC 2023]インディーズゲームは,誰が,どのように,何を期待して購入しているのか? 調査結果が示された講演をレポート ライター:徳岡正肇 インディーズゲームのブームは留まるところを知らない。GDC 2023でもこれまで通りINDEPENDENT GAMES SUMMITは2ラインあり,3日目以降(Summit終了後)もインディーズゲーム... 続きを読む

空前の盛り上がりを見せるインディーズゲームとは何か。現在に至る歴史を振り返りながら,Indie Apocalypseとその後の未来を考える

2022/12/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 空前 徳岡正肇 領域 近年 ライター

空前の盛り上がりを見せるインディーズゲームとは何か。現在に至る歴史を振り返りながら,Indie Apocalypseとその後の未来を考える ライター:徳岡正肇 ゲーム産業において,インディーズゲームが一定の注目を集めるようになって久しい。かつてはどうしてもマニアックな印象を拭い去れなかったこの領域だが,近年は全世... 続きを読む

「メタバース」「電子工作」「サーバ管理」を一挙に体験できる“マイクラ”の魅力 そのIT要素を一挙紹介

2022/04/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 164 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マイクラ メタバース Minecraft ゴールデンウィーク

世界で最も売れたインディーズゲームとも呼ばれる「Minecraft」は、ただの遊びと言うにはIT要素が多い。メタバースや電子工作、サーバ管理などMinecraftで感じられるIT要素を紹介する。 世界で最も売れたインディーズゲームとも呼ばれる「Minecraft」をご存じだろうか。筆者はちょうど1年前のゴールデンウイークに「そう... 続きを読む

日本のインディーズゲームはなぜ海外での露出が少ないのか? GDCの講演で語られた日本のシーンの現状と問題とは

2022/04/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GDC 徳岡正肇 露出 近年 ライター

日本のインディーズゲームはなぜ海外での露出が少ないのか? GDCの講演で語られた日本のシーンの現状と問題とは ライター:徳岡正肇 近年,日本でもインディーズゲームに対する注目が高まっており,さまざまな作品がゲームメディアに取り上げられることも増えた。事実,4Gamerでは以前から「インディーズゲームの小部屋... 続きを読む

お金はないけどUIはキレイにしたい! “インディーズゲームにおけるUI制作”のノウハウが語られたセッションをレポート

2021/08/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 264 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip セッション オンラインカンファレンス UI制作 ノウハウ お金

お金はないけどUIはキレイにしたい! “インディーズゲームにおけるUI制作”のノウハウが語られたセッションをレポート ライター:高橋祐介 2021年8月21日にインディーズゲーム開発者向けのオンラインカンファレンス「Indie Developers Conference 2021」が開催された。その中で,インディーズゲームのUIにフォーカスした... 続きを読む

はてなのやつらってSwitchにゲーム来ねえとやらねえのな

2021/04/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 278 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip はてな Steam Switch ざく奴 ブコメ

最近こそPC、Switch、PS、XBOX同時に発売することが珍しくなくなったインディーズゲームだが 大体はPCのSteamで発売されたのち移植されるわけ PC版である程度流行ってるやつでもはてなでは全然話題にもならない ブコメがついてもSwitchにくれとかほざく奴を見る そこまでゲーム好きならPCでゲームやれよ なんでSwitchに... 続きを読む

【決定版】Outer Wildsをクリアした(する)人へ、更なる探求の手引き - やや最果てのブログ

2021/01/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 295 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 手引き Outer Wilds 探求 Steam EPIC

『Outer Wilds』(steam/Epic/PS4/XBOX) 『Outer Wilds』ほど「人を選ぶ」ゲームはないだろう。 インディーズゲームらしい鬼畜難易度に、自由度の高すぎる突き放し方、なにより「好奇心だけを駆動力にする」というコンセプトはあらゆる意味で昨今のゲームとは一線を画していて、たぶん10人にオススメしてもエンディング... 続きを読む

【STG】私の愛したシューティングゲーム50選!【おすすめ&名作シューティング50選】 | S.Design.Labo

2021/01/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 44 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip STG シューティングゲーム ゲーセン スマホアプリ 時代

この記事を読むのに必要な時間は約 97 分です。 私が一番好きなゲームジャンルはSTG(シューティングゲーム)です。 今の時代、据え置き機やゲーセンで新作シューティングゲームを全く見なくなりました。 スマホアプリやインディーズゲームで見かけるけど、ゲームメーカーからは無し。 少し寂しいですね。。 今や終わっ... 続きを読む

2000円以内で買える! 年末年始におすすめのSwitch向けタイトル。サクッと楽しめるものから,じっくり遊べるものまで

2020/12/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 年末年始 2000円以内 おすすめ プラットフォー ライター

2000円以内で買える! 年末年始におすすめのSwitch向けタイトル。サクッと楽しめるものから,じっくり遊べるものまで ライター:蒼之スギウラ 近年,SteamをはじめとするPCプラットフォームにて販売されたインディーズゲームのコンシューマ進出が盛んになってきている。その中でも特に存在感を見せているプラットフォー... 続きを読む

「死に戻り」というジャンルの豊穣な魅力【死に戻りゲーム総論】

2020/07/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 豊穣 LIMBO inside ジャンル 魅力

本連載の前身となる「ガレリアPCゲーム探訪記」でご紹介したインディーズゲーム「INSIDE」。同じスタッフが開発した前作の「LIMBO」とともに、筆者は「死に戻りゲーム」と呼びました。 INSIDE:モノクロ世界で淡々と繰り広げられる超鬱“死に戻り”ゲーム|ガレリアPCゲーム探訪記 第5回 「死に戻りゲーム」とはどういう... 続きを読む

プレイステーションやセガサターンの“ローポリ”は進化の過程で生まれたあだ花ではない。とあるゲーム作家が「レトロポリゴン」の魅力を伝えるために自らゲームを作った理由。

2019/10/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 259 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip セガサターン ローポリ プレイステーション 潮流 昨今

プレイステーションやセガサターンの“ローポリ”は進化の過程で生まれたあだ花ではない。とあるゲーム作家が「レトロポリゴン」の魅力を伝えるために自らゲームを作った理由。 昨今のインディーズゲームにおけるレトロブームの勢いはめざましく、その表現の潮流は2Dドットのみならず、3Dにまで波及している。1990年代の3D... 続きを読む

ノルウェー現代史の闇に迫るインディーズゲーム「My Child: LebensBorn」とは - 4Gamer.net

2018/10/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 96 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 過当競争 徳岡正肇 母体 興味深い 昨今

ノルウェー現代史の闇に迫るインディーズゲーム「My Child: LebensBorn」とは ライター:徳岡正肇 昨今は世界中どこでもインディーズゲームが開発されており,過当競争が問題視されるレベルに達している。だが,大手デベロッパでは発表しにくい(しかし興味深い)ゲームが生まれる母体として,インディーズゲームの隆盛... 続きを読む

インディーズゲーム市場では内容よりもマーケティングの方が重要になりつつある」という開発者の指摘 - GIGAZINE

2018/10/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE マーケティング 指摘 Undertale

by Iwan Gabovitch 素晴らしい発想力と便利なツールで、個人や小さな開発企業が制作・リリースするゲームが「インディーズゲーム」です。販売会社(パブリッシャー)に頼らず、開発者が独自に配信するインディーズゲームの中には、「マインクラフト」や「UNDERTALE」など、世界的大ヒットを飛ばしたタイトルが多く存在しま... 続きを読む

BitSummit Vol.6であらゆる関係者9人に物凄くタメになる話を聞かせて貰ったのでまとめてみた - ゲーマー日日新聞

2018/05/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タメ ゲーマー日日新聞 BitSummit メディ 筆者

2018 - 05 - 14 BitSummit Vol.6であらゆる関係者9人に物凄くタメになる話を聞かせて貰ったのでまとめてみた ゲーム業界について ゲームデザイン おすすめゲーム スポンサーリンク Tweet Share on Tumblr 5月12日から13日まで、京都みやこめっせで国内外のインディーズゲームが集うBitSummitが開催された。 筆者はほぼ毎年参加しているが、今年はメディ... 続きを読む

シューティングゲーム開発者が,作品が減少しているように見える現状などについて語る。「BitSummit Vol.6」のSTGトークショーをレポート - 4Gamer.net

2018/05/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 箭本進一 現状 レポート Bitsummit vol.6 作品

シューティングゲーム開発者が,作品が減少しているように見える現状などについて語る。「BitSummit Vol.6」のSTGトークショーをレポート ライター:箭本進一 2018年5月12日と13日に京都府・みやこめっせで開かれたインディーズゲームのイベント 「BitSummit Vol.6」 。初日となる5月12日にはトークショー 「Shooting Game Panel」 が開かれ,日本と海外の... 続きを読む

ちょっと褒められて有頂天になった大学生が、気付けばNintendo Switchでインディーズゲームを作っていた話【雑記】 - (:3[kanのメモ帳]

2018/05/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 原体験 KAN ゲームクリエイター 無縁 原点

2018 - 05 - 07 ちょっと褒められて有頂天になった大学生が、気付けばNintendo Switchでインディーズゲームを作っていた話【雑記】 雑記 ツイート はじめに 以下の記事に触発されて、自分のゲームクリエイターとしての原体験を書いていこうと思う。 創作とは無縁の幼少期 創作やプログラミングの原点という話になると、幼少期の体験が挙がることが少なくない気がするが、 僕にはそういうのが... 続きを読む

ゲームを語りたい、面白さを研究したい人にとっておきの一冊がある。|ウィキダ|note

2018/03/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 422 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Note とっておき eSports プロゲーマー ゲーム

ゲームの記事や情報、というと企業やニュースサイトの紹介やプレイした感想が多いだろう。それとは別にゲームの面白さについて考える記事もある。インディーズゲームの開発者がどんなゲームに影響を受けてコンセプトに反映したかを受け答えたり、esportsのプロゲーマーがいかに観客を楽しませるか、ゲームの駆け引きは何かを語ったり、またGame Developers Conference で開発の過程を公開するこ... 続きを読む

[GDC 2018]インディーズゲーム制作における大失敗は,どのようにして起こるのか。そしてどう再起すればいいのか - 4Gamer.net

2018/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インディーズゲーム制作 4Gamer.net 大失敗 GDC

[GDC 2018]インディーズゲーム制作における大失敗は,どのようにして起こるのか。そしてどう再起すればいいのか ライター:徳岡正肇 GDCではなにかと「こんなふうに大成功しました」「これが成功の秘訣です」という話ばかりが語られがちだが,世の中に出回っている(あるいは出回っていることに気づかれもしない)インディーズゲームをよく見ると,サクセスストーリーでは覆い隠せない規模の「失敗」が起こっている... 続きを読む

「紙にお絵かきする感覚に近い」とイラストレーターに言わしめる24インチ4K液タブ「Wacom Cintiq Pro 24」レビュー - GIGAZINE

2018/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE pixiv アニメーター サブカルチャー

アニメ・マンガ・ゲームなど日本が誇るサブカルチャーは、プロの漫画家やアニメーター、ゲーム開発者だけでなく、 Pixiv にイラストを投稿するユーザーや、同人誌をせっせこ描いて即売会などで販売する作者、 Steam でインディーズゲームを配信する開発者など、多くの人々に支えられています。そんな創作活動に携わる人向けの、4K対応24インチ液晶ペンタブレット「 Wacom Cintiq Pro 24 」... 続きを読む

インディーズゲームの開発者が初めてゲームをリリースした1年間を振り返る - GIGAZINE

2018/03/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE ゲーム 開発者 1年間

by Eddie Kopp ウェブ開発者としての仕事を捨て、独立系のゲーム開発者としてゲーム開発に取り組んできたケビン・ジゲーレさんが、ゲーム開発者として過ごした2017年を振り返っています。 Gamasutra: Kevin Giguere's Blog - Year 1: My full time indie developer life https://www.gamasutra.com/b... 続きを読む

インディーズゲームの小部屋:Room#520「Hacktag」 - 4Gamer.net

2018/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メインフレーム Ginger 筆者 ドラム ステルスゲーム

インディーズゲームの小部屋:Room#520「Hacktag」 編集部:ginger 先日,メタル部に入部し,ドラムを叩いて異星人と戦っている筆者がお届けする「 インディーズゲームの小部屋 」の第520回は,Piece of Cake studiosの 「Hacktag」 を紹介する。本作は,2人1組の企業スパイとなって,データの回収やメインフレームの乗っ取りなどを行っていくというステルスゲームだ... 続きを読む

2017年にヒットしたインディーズゲームの翻訳者による座談会をレポート。ゲーム翻訳の裏話や翻訳者の日常生活などあれこれを聞いた - 4Gamer.net

2018/02/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 裏話 座談会 レポート ゲーム翻訳 4Gamer.net

2017年にヒットしたインディーズゲームの翻訳者による座談会をレポート。ゲーム翻訳の裏話や翻訳者の日常生活などあれこれを聞いた ライター:山室 良 欧米のゲームが日本で広く受け入れられるためには, 日本語翻訳 の存在が不可欠だ。以前は,海外で発売されたゲームを制作者,あるいは国内の代理店が 「(2バイト文字への対応も含めた)日本語版」 パッケージとして販売することが一般的だった。 だが,ダウンロー... 続きを読む

変わり種から本格派まで。アーリーアクセスで遊べるローグライクのインディーズゲームから,期待作をピックアップ! - 4Gamer.net

2017/12/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 128 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ローグライク 変わり種 ROGUE トルネコ アーリーアクセス

変わり種から本格派まで。アーリーアクセスで遊べるローグライクのインディーズゲームから,期待作をピックアップ! ライター:箭本進一 プレイするたびにマップの構造や入手できるアイテムが変化し,毎回異なる展開を楽しめるのが 「ローグライク」 だ。ジャンル名の元となった 「Rogue」 や,日本で人気を博した 「トルネコの大冒険」 がRPGだったこともあり,ローグライクとはランダム生成のRPGのことである... 続きを読む

ゲーム会社から独立してインディーズゲームに参入したある開発者の教訓 - GIGAZINE

2017/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 63 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE ゲームデベロッパー コンスタンチン 教訓

by Glenn Carstens-Peters Gameloft や Mobility Gaming といったゲーム製作会社で7年間働いたあとに、フリーのゲームデベロッパーとなりインディーズゲームを公開することを決めた コンスタンチン・バシオウ さん。現在、バシオウさんは「12月の家賃を払えるかもわからない」という状況に陥っているそうで、会社勤めを辞めてインディーズとして働くことの危険性を説いて... 続きを読む

 
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