タグ AS3
人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users組織をシステム化するReactiveManagement
組織をシステム化するReactiveManagement 1. Yusaku Watanabe Product Manager CYBERAGENT AD.AGENCY SINGAPORE PTE. LTD Reactive Management 2. (@waysaku) 2006 2 + 52006 (AS3) Java NIO2008年 Multi Database Json Java Dr... 続きを読む
[JavaScript] 3次ベジェ曲線をCanvasに引いてみたい | CreateJS, EaselJS « きんくまデザイン
こんにちは。きんくまです。 今回は3次ベジェ曲線をCanvasに引いてみたいです。 ベジェ曲線っていうのは、そうですIllustratorなんかでパスを操作するときのやつですね。 こんな感じの 実は以前ActionScript3でも書いたことがあるんですが、今回はJavaScriptで書いてみたかったので。 >> [AS3] Illustratorのような3次ベジェ曲線を書く (5年も前の記事です... 続きを読む
ActionScript 3 でも msgpack が使えるようなので試してみた | デブ ハゲ
ずっと AS3 には msgpack のちゃんとしたバインディングが無いなぁと思っていたのですが 密かに as3-msgpack というものが公開されていたようです。(まだ github の star もそんなについてない) loteixeira / as3-msgpack ― github ラストコミットが 2ヶ月前なので msgpack の新しい仕様についてはまだ実装されていないかと思われます... 続きを読む
イラレの図形をObjectiveCやAS3、JSON形式に変換できるイラレ拡張「DrawScript」:phpspot開発日誌
イラレの図形をObjectiveCやAS3、JSON形式に変換できるイラレ拡張「DrawScript」 2013年04月02日- Drawscript - convert Illustrator shapes into code イラレの図形をObjectiveCやAS3、JSON形式に変換できるイラレ拡張「DrawScript」。 イラレで作成した図形をコードに変換してプログラム内で使いたい場合... 続きを読む
ActionScript の新しいコンパイラ ASC 2.0 の変更点一覧 - akihiro kamijo
AIR テクノロジープレビューに含まれる新しい ActionScript のコンパイラ ASC 2.0 は、既存のコンパイラと動作が異なります。これは、より AS3 の言語仕様に対する準拠の度合いを高めるための変更であるとのことです。 これまで、言語仕様には合わないものの、たまたまコンパイラが見逃していた、あるいは謝った扱いをしていた、というケースが修正されます。 英語では変更点の一覧表が公開され... 続きを読む
blog.alumican.net » Blog Archive » C++でAS3ライクにイベントを記述する JPPEvent 公開
最近openFrameworksをやっているのですが、C++のリハビリもかねてJPPEventというアドオン作りました。このアドオンを使うと、oF上でActionScript3.0的なイベントドリブンモデルを実現できます。 » JPPEvent (GitHub) ダウンロード後、srcディレクトリにパスを通してJPPEvent.hをインクルードすればすぐに使えます。 JPPEventはAS3でいう... 続きを読む
AS3: Creating Facebook Application
Facebook became one of the most popular social platforms these days. I just finished a flash based game that uses their API and decided to share my experience. The example that I created is a simple o... 続きを読む
AS3, EventサブクラスのtoStringとformatToString | イナヅマtvログ
AS3, EventサブクラスのtoStringとformatToString 2011 年 6 月 13 日 by taikiken | 0 comments Actionscript 3 で Event サブクラスを作りカスタム・イベントを作成するときのメモ。 イベントを複製する clone メソッド作成は必須になります。 サブクラスでoverrideして作らなければいけません。 作らなくとも... 続きを読む
Flash開発者は絶対に入れるべきFirefoxアドオン「FlashFirebug」 | Web活メモ帳
いまやFirebugはWeb開発には必須の拡張機能ですが、Flashでも使いたいという方のために「FlashFirebug」という物がありました。 AS3で作れらたFlashのデバッグが、HTMLやJSをデバッグするように簡単に作業できるようになりそうです。 アドオンをインストールすると、FirebugにFlashパネルが追加され、閲覧ページ内のFlashをデバッグできるようになります。 Fire... 続きを読む
github 超入門 - glasses factory
ここ1年くらい、僕はソースコードなどを github で公開しています。 つい先日まで書いていた連載記事 GAE for Flasher のサンプルソースコードや、 東京てら子で発表したデモ、今まで作ったライブラリや便利クラスなど なんでもかんでも github で公開しています。 しかし、プログラムに慣れた人ならともかく、これから AS3 をガシガシ勉強していこう! といった方や、AS3 自体は... 続きを読む
AS3のLoaderで読み込んだ外部swfを確実にunloadする方法 - KAZUMiX memo - sadmb's posterous
AS3のLoaderで読み込んだ外部swfを確実にunloadする方法PC | 公式サイトのFAQやリファレンスには、子swfがストリームを利用している場合のunload方法が紹介されています。Loader インスタンスを unload しても NetStream が閉じられない(support.adobe.co.jp)が、私の場合はストリームを利用していなくてもunloadでswfが破棄されず、... 続きを読む
AS3で関数のカリー化 « Rest Term
前回のエントリ、AS3でFunction.bind()に引き続き “関数 (function)” を扱ってみます。 今回は関数のカリー化 (currying)についてです。とその前に、前回のエントリで示した Function.bind() について。 あれは昨今のAS3文化には馴染まないアプローチだったと思います。 特にAS3からFlashの世界に入った方は prototype に拒否反応があった... 続きを読む
Flashを閃光のごとく高速化するための基礎知識(1/2) - @IT
チームラボ株式会社 河北 啓史 2010/3/9 Flash/ActionScriptチューニングの基礎知識から実践的テクニックまでを紹介する連載。読みながら試せるオンライン・サンプルもあります。Adobe AIR/Flexにも応用可能です Flashを徹底的に軽く作るための3カ条 本連載では、これから数回にわたり、Flash/ActionScript 3.0(以下、AS3)のチューニングの考え方... 続きを読む
[Saq.] ARToolKit を Flash に移植したよ。
こんちわ。さくーしゃです。 えーと、巷では Flash Player 10 beta で騒がしい感じになってきておりますが、そんな中、わたくしは ARToolKit を Flash (AS3) に移植してました。FLARToolKit と命名しておきましょう。まー、移植つっても本家からじゃなくって A虎@nyatla.jp 氏が Java に移植した NyARToolkit を AS3 で書き直し... 続きを読む
FlexとRailsで赤魔導士は賢者になれる - the cycles of activity
参考:http://d.hatena.ne.jp/mizzusano/20080407/1207531215webdesigningとか読んでるとAIRとかFlexのネタがわりと目立つ。DBPressとか読んでいても、AIRとかFlexの記事は割とある(AS3)含めて。で、考えてみたのだけども、そもそもFlexは誰のためにあるのか、ということ。そもそもFlexとはなんなのかと。これは未だに僕もよく... 続きを読む
ActionScript3 最適化・高速化Tips 簡易まとめ - actionscriptグループ - ConquestArrow.addEventListener( LifeEvent.WORK, this.studyActionScript);
■ [tips]ActionScript3 最適化・高速化Tips 簡易まとめ 02:16 優れたインタラクションを支えるのは優れた実行時パフォーマンスであり、快適な操作を支えるのは1msecでも処理時間を減らす努力である。 そんなわけでAS3の最適化に関するTipsを英語圏の記事からまとめてみた。 Daniel Hai ≫ Re-use your BitmapData objects, spee... 続きを読む
flashrod - AS3は簡単なことでも複雑な組み合わせを要求されて面倒だ問題について
AS3 は FLASHer には使いにくい? - てっく煮ブログ によると「AS3めんどい」という話があるらしい。いちばん気になったのはこれだ。getURL( "移動先URL" ) が navigateToURL( new URLRequest( "移動先URL" ) ) になったように、1 つのことをする為に 2 以上のクラスを組み合わせる必要があったりしてめんどい。http://blog.ni... 続きを読む
ActionScript3 (mxmlc) でのコンパイルを100倍速にする方法 - 川o・-・)<2nd life
三日前から Flex2 SDK で ActionScript3 を始めました secondlife です。こんにちわ。AS3 は言語仕様的には ECMAScript と Java をあわせた感じで普通な書き方で OOP できるのでうーん、と頭をひねることはあまりないのですが、他のところでいろいろはまりまくってます。で、原始的な解決方法として trace() を使ったプリントデバッグを行っているので... 続きを読む