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タグ openFrameworks

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openFrameworks, Three.js, Processing のGLSL バージョン対応状況調査 - 自習室

2014/10/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GLSL Processing Shader 合宿 自習室

2014-10-14 openFrameworks, Three.js, Processing のGLSL バージョン対応状況調査 .JavaScript .openFrameworks .OpenGL .Processing .Shader .Android はじめに openFrameworksのセミナーでShaderに触れた この週末、合宿で行われた openFrameworks のセミナー... 続きを読む

一泊二日のopenFrameworksセミナーに参加してきました - Over&Out その後

2014/10/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Over&Out 呼称 一泊二日 セミナー 動画処理

openFrameworks, 動画処理, 画像処理 先週末、『デジタルアートセミナー#3 openFrameworksで学ぶ、クリエイティブ・コーディング』という一泊二日のセミナーに参加してきました。(※参加者のTLでは「oFセミナー」という呼称の方が一般的でした) 自分にとっての openFrameworks (以下 oF)は、 去年真鍋さんと仕事したいがために少しかじってみた ものの、さらっ... 続きを読む

openFrameworksを使ったフレーム編集 - 株式会社CFlatの明後日スタイルのブログ

2014/10/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip OpenCV フレーム 株式会社CFlat メモ代わり 概要

2014-10-06 openFrameworksを使ったフレーム編集 C++ OpenCV openFrameworks 概要 動画からフレームを抜き出してOpenCVで加工する環境をopenFrameworksで準備してみました。 日本語パス周りで少しハマったのでメモ代わりにブログに残しておきます。 動作環境 Windwos7 64bit openFrameworks0.8.4 visual ... 続きを読む

iPhoneでRubyとopenFrameworksを使ってグラフィックプログラミングができるofrubyを作りました - ブログのおんがえし

2014/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 87 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhone ofruby おんがえし Ruby iPad

2014-08-28 iPhoneでRubyとopenFrameworksを使ってグラフィックプログラミングができるofrubyを作りました ofruby ruby openFrameworks mruby ios iphone 夏休みに作っていたものが先日App Storeの申請を通過したので紹介します。 ofrubyはiPhoneやiPod touch, iPad 上で簡単にグラフィックプログ... 続きを読む

Kinectで店員を呼ぶ装置:openFrameworksのサンプル一覧(3d/gl/graphics編) | Advanced Technology Lab

2014/03/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Kinect 実装 装置 店員 サンプル

客室研究員のテライです。3/27のイベント”未来レストラン”に向けて展示品の開発を続けております。 さて、openFrameworksのexampleディレクトリに入っているサンプルプロジェクトは、似たような実装をしたい時に役立つのですが、ファイル数が多いので「あのサンプルってどれだっけ?」「こういうサンプルあったっけな?」と、また探す時間がかかってしまうことが(私は)あります。 一度は一通りサン... 続きを読む

Kyle McDonaldの「光の演習」ワークショップ@SUPER FLYING TOKYOに参加してきました - Over&Out その後

2014/02/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ツー エクササイズ Mac ワークショップ ツール

openFrameworks, Mac, 雑記本日開催された「SUPER FLYING TOKYO」というイベント内のワークショップに参加してきました *1。 ワークショップの概要このワークショップではカイル・マクドナルドの作品「Light Leaks」に関するエクササイズを行います。はじめにいくつかの理論的な導入を行い、openFrameworksで構築された実用的なツールを共有します。このツー... 続きを読む

UXレポート  IVRC 2013:Oculus Rift、Unity、Openframeworks...感覚器官フル稼働の仮想空間を実現する (1/3) - @IT

2013/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インターフェース Unity Oculus Rift 普及

UXレポート  IVRC 2013:Oculus Rift、Unity、Openframeworks...感覚器官フル稼働の仮想空間を実現する (1/3) 学生のアイデアを具現化するツールの進化・普及と、感覚器官をフルに使う仮想現実。表現とインターフェースについての学生の挑戦から「思い付き」を実現する環境のいまを知ろう。 学生の「思い付き」アイデアを最新技術で実現する 国際学生対抗バーチャルリアリ... 続きを読む

プログラミングを用いた映像制作のコツ~パタンの組み合わせと繰り返し~|Digital Imaging|AMeeT

2013/08/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Kezzardrix AMeeT バタン プログラマ 寄稿

31, Aug 2013 プログラミングを用いた映像制作のコツ ~パタンの組み合わせと繰り返し~ Kezzardrix名義や、「SjQ++」のメンバーとしての活動を通し、近年注目を集めているアーティスト/プログラマの神田 竜氏に、プログラミングで映像を作る際のアプローチについて紹介していただいた。 寄稿:神田 竜/Kezzardrix(アーティスト) 最近、openFrameworks(※1)やM... 続きを読む

この水彩画風アート、まさかのコードで描かれています(動画あり) : ギズモード・ジャパン

2013/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ギズモード まさか ジャパン コード 絵の具

アート この水彩画風アート、まさかのコードで描かれています(動画あり) 2013.08.21 18:00 言われないとわかりません。言われても疑ってしまいます。 水彩画、その柔らかい印象は実に複雑で込み入った色の重なり合いでできています。水が絵の具を溶かしぼやかしでいく様子は、とてもユニークで独特なもの。それがまさかコーディングで再現されるとは…。 米田研一さんは、openFrameworksを使... 続きを読む

openFrameworksで、Leap Motionを使ってみた! | yoppa org

2013/07/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip leap Motion Leap Motion インストール

待ちに待ったLeap Motionがようやく届いたので、ちょびっとだけ触ってみた。 インストールとセットアップはとにかく簡単。Leap Motionのセットアップページに行って、一式ダウンロードとインストールするだけで、すぐに動作する。デモアプリの完成度もなかなかのもの。ユーザーにストレスを感じさせない環境構築までのナビゲーションのスムーズさに唸らされる。 ひと通り遊んだところで、openFram... 続きを読む

UIKit で物理演算エンジンを使用する - Over&Out その後

2013/05/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 71 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS Unity 物理演算エンジン 導入障壁 ビュー

iOS, Objective-Ccocos2d や Unity などのゲームエンジンや openFrameworks では、標準で物理演算エンジンがサポートされていて手軽に扱えますが、ビューを作成したり画像を表示したりといった基本的な部分の実装方法や、ものによっては使用言語も違うため、「物理演算エンジンを使用したい」というだけの場合はかえって導入障壁が高くなる場合もあります。 それらを使用せず、U... 続きを読む

CBCNET : TOPIC » 世界各地からメンバーが集結 – openFrameworks開発者会議 in デトロイト、レポート

2012/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CBCNET topic ペチャクチャ デトロイト 集結

2012年2月20日から2月27日にかけて、デトロイトにおいてopenFrameworksの開発者会議が開催された。筆者もこの会議に参加し、openFrameworksの今後の展望を知ることができた。コアなoF開発者達の技術や開発に対する姿勢にとても刺激を受けた一週間だった。また、会期中には「ペチャクチャ」形式によるプレゼンテーションや、地元のユーザを対象にしたワークショップが開催されるなど、盛り... 続きを読む

blog.alumican.net » Blog Archive » C++でAS3ライクにイベントを記述する JPPEvent 公開

2012/01/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub アドオン リハビリ AS3 C++

最近openFrameworksをやっているのですが、C++のリハビリもかねてJPPEventというアドオン作りました。このアドオンを使うと、oF上でActionScript3.0的なイベントドリブンモデルを実現できます。 » JPPEvent (GitHub) ダウンロード後、srcディレクトリにパスを通してJPPEvent.hをインクルードすればすぐに使えます。 JPPEventはAS3でいう... 続きを読む

fladdict » Kinectで光学迷彩を作ってみた

2010/11/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 366 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip fladdict Kinect デプス プロジェクタ キモい

C++勉強開始二日目。 OpenFrameworksのお陰でだいたい基礎的なことは理解したので、光学迷彩を作ってみた。クネクネ動いててキモイですね。1:20秒ぐらいから見始めるのがよいかと思います。 赤外線でとったデプスで屈折をずらしたり、なんか水面っぽくしてみたり、C++わからねーとか叫びながら手探りで実装してますが大分楽しい。 これプロジェクタやサイネージで広いところでやってみたいなぁ。 続きを読む

 
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