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タグ 開発スタイル

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プレスリリース駆動開発のすゝめ - LayerX エンジニアブログ

2024/05/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 98 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip すゝめ LayerX エンジニアブログ 弊チーム 機械学習

機械学習・データ部 / データチームの @irotoris です。こんにちは。 データチームでは社内で使うデータプラットフォームやデータマートの開発をしています。今日は弊チームの開発スタイルの中から「プレスリリース駆動開発」を紹介します。 データチームの開発スタイル データチームの開発は1週間のタイムボックスで、... 続きを読む

CPOが開発する覚悟 〜コンパウンドスタートアップにおける、爆速の新規プロダクト開発スタイル

2023/11/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 分化 深化 兼務 フェーズ CPO

・各社において実態は様々ですが、プロダクトを開発する役割は分化と深化を繰り返してきました。 ・この流れは一定の合理性がありつつも、フェーズによっては役割を限定せず、覚悟をもった個人に集約させることが爆発力を生むという話をしていきます。 ・兼務をする開発スタイルがいかにプロダクトを良くしていくか見て... 続きを読む

ChatGPT で何が変わったか

2023/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 472 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip chatgpt IETF TypeScript きっかけ 仕様

2023 年 3 月時点で、自分の開発スタイルがどう変わったかを雑に書いておく。 どんなタイミングで何を聞いているか主に Go と TypeScript や W3C や IETF の仕様について聞く場合はほぼ ChatGPT Plus を利用している。間違いとかはどうせ公式ドキュメントを読めばいいので、正しさは求めておらず、きっかけを求めている... 続きを読む

フロントエンド開発スタイルの変遷と、私がFlutterにハマったわけ

2023/01/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GoTheDistance Flutter 変遷 松坂世代

Transcript フロントエンドの開発スタイルの変遷と、 私がFlutterにハマったわけ gothedistance a.k.a ござパイセン https://twitter.com/gothedistance BPStudy#185 at 2023.01.25 YUMOTO Michitaka Hello! 2 • ゆもと みちたか(ござパイセンというHNで生きてます) • 1979年生まれです。松坂世代。 • GoTheDistanceとい... 続きを読む

見積もりをがんばらない - forest book

2022/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 269 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip forest book 見積もり スクラム 本稿 意図

スクラムを開発方法論に採用しているチームで開発者をしています。最近たまたま見積もりについての話題がチームであがり、私の経験や考えを整理してみる機会にしようと考えました。お断りとして、本稿の考え方が正しいと主張する意図はありません。世の中にはさまざまなチームや開発スタイルがあります。私が経験してい... 続きを読む

Xcode PreviewsからSnapshotテストを自動生成する | メルカリエンジニアリング

2020/12/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip kenmaz Merpay メルカリエンジニアリング 現状

Merpay Advent Calendar 2020 の6日目は、メルペイiOSチームの kenmaz がお送りします。 こんにちは。merpayのiOSチームのkenmazです。 この記事では「Xcode PreviewsからSnapshotテストを自動生成する」というテーマで、メルペイiOSチームで採用しているiOSアプリの開発スタイルや自動テストについての取り組みの現状、... 続きを読む

個人開発の副業にはFlutterが一番。リプレイスのポイントとアプリのグロースの考え方 | Offers Magazine

2020/11/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Flutter offers リプレイス クロース 複業

「Offers」は、時代の変化や環境にあわせてスキルを磨きたい、そんな人にぴったりのサービスです。「副業・複業」で、本業では経験できない、新しい環境/開発スタイルを経験しよう! →「Offers」をもっと詳しくみる! かんたん60秒で副業を始めてみる 個人開発の動機はユーザーとの距離を縮めること そもそも、個人開発を始... 続きを読む

環境のモダン化で、サービスに集中して開発ができている話 - Yahoo! JAPAN Tech Blog

2019/07/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Yahoo モダン化 JAPAN Tech Blog 賞金

こんにちは。ヤフーでワイキューを開発している石井、松本です。 今回はワイキューの開発の流れを追いながら、ヤフーのもつプラットフォームを利用した開発スタイルの紹介をします。 ワイキューとは? 賞金山分け型のエンタメライブ番組です。毎日21時から配信しており、全問正解した人で賞金を山分けできます。 問題の... 続きを読む

Microsoft の DevOps への道のり – Yuki Hattori – Medium

2019/03/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 296 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DevOps medium 根幹 Azure DevOps

Microsoft の開発も最初から DevOps だったわけではありません。地道に 1 つ 1 つの技術や手法、組織の変更が積み重なって、今のような開発スタイルになっています。この投稿では Azure DevOps という Microsoft の DevOps の根幹となっているツールの開発チームが、どのように環境を DevOps にトランスフォームしてきた... 続きを読む

Figmaを使って開発チームの生産性をあげるプロダクトマネジメント|坪田 朋 / Basecamp

2019/02/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip figma Basecamp 坪田 クライアントワーク 相性

開発現場に Figma を導入してチームの生産性が上がった話です。 デザインドリブンで、プロセスを可視化しながら進める僕の開発スタイルと相性が良いので、最近はクライアントワークでも啓蒙しています。 Figmaは平たく言うとデザインコラボレーションツールですが、こちらのリンクから動画をみると雰囲気が伝わると思い... 続きを読む

採用から開発スタイル、評価制度・目標設計まで、気づきにあふれた「エンジニアリングマネージャーの仕事」総ざらい――広木大地氏、古川陽介氏ほか《後編》 (1/3):IT人材ラボ

2019/01/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 広木大地氏 総ざらい 後編 エンジニアリングマネージャー 採用

昨年11月27日に開催されたイベント「【特別対談】 ITベンチャーが語るエンジニアリング組織論とは〜成長し続けるエンジニアリング組織であり続けるために〜」(主催:株式会社LOB/BizteX株式会社)のレポートの後編である。今回は、エンジニアが社外で行う活動(課題活動)に対する評価の仕方や、EM(エンジニアリング... 続きを読む

Haskell/Servantで行う安全かつ高速なAPI開発 - Speaker Deck

2018/11/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Haskell ライブラリ ガッツリ 技術スタック メリット

Haskellを業務に導入し、ガッツリ使っている経験をもとに、技術スタックや開発スタイルを共有しつつ、Haskellのメリットや「何ができるのか?」を話します。 また、ライブラリの充実度も共有します。 続きを読む

「アジャイル開発はあくまでゴール達成のための手段」――Yahoo!カード天神チームがたどり着いた開発スタイルと技術【デブサミ2018 福岡】 (1/2):CodeZine(コードジン)

2018/10/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 57 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CodeZine デブサミ2018 アジャイル開発 手段 福岡

今年春に開所したヤフーの天神オフィス(福岡市)。同所ではYahoo! JAPANの各サービスを支える基盤システムやプラットフォームの開発を担当している。そのうちの1つ、Yahoo!カードアプリケーションの開発プロジェクトでは、東京チームと天神チームが連携してシステム開発を行っている。Yahoo!カードアプリケーション開発... 続きを読む

【書評】Docker/Kubernetes 実践コンテナ開発 入門 - cyberblack28 tech blog

2018/08/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Docker Kubernetes 書評 入門 デプロイ

あまりにも内容が素晴らしく感銘を受けましたので、僭越ながら感謝の気持ちを込めて書評を書かせていただきます。 コンテナ技術に関する書籍は、これまでも色々と出版されてきましたが、ここまでコンテナアプリケーションの設計、構築、デプロイ、運用に至る開発スタイルを網羅した書籍はこれまでになかったと思います。... 続きを読む

GraphQLを使ったAPI仕様中心開発の導入とその効果の紹介 - Kaizen Platform 開発者ブログ

2018/06/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 214 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GraphQL laco Kaizen Platform

2018 - 06 - 08 GraphQLを使ったAPI仕様中心開発の導入とその効果の紹介 Kaizen Platformでフロントエンド開発をやっているlacoです。 新規アプリケーション開発において、 API仕様中心 の開発スタイルを検討し、実験的に取り入れました。 本記事ではその概要と効果を紹介します。 API仕様中心開発 API仕様中心開発を取り入れようと思ったきっかけは、2017年のN... 続きを読む

社員はほとんどエンジニア! 東京・仙台・北九州・鯖江の4拠点で「エンジニアの幸せな働き方」を追求するメンバーズエッジの開発スタイル - はてなニュース

2018/04/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 199 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 鯖江 北九州 アジャイル開発 エンジニア 仙台

2018 - 04 - 12 社員はほとんどエンジニア! 東京・仙台・北九州・鯖江の4拠点で「エンジニアの幸せな働き方」を追求するメンバーズエッジの開発スタイル 東京、仙台、北九州、鯖江に拠点を持ち、アジャイル開発の技術者集団を抱えるメンバーズエッジ。エンジニアが幸せに働くため、場所にとらわれずに“生涯エンジニア”として活躍できる仕組みを──仙台オフィスのエンジニアお二人と、社長の塚本洋さんに、「... 続きを読む

サービスやプロダクトが持つ20%のベネフィットと80%のリカバリの役割分担について | Yohei Ikunai

2018/03/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リカバリ 自戒 ベネフィット シリコンバレー 深圳

様々なサービスやプロダクトを開発してきた実体験をまとめるシリーズです。 後から考えればそうだったな。どうしてあの時は気づかなかった、もしくは意図せずやってたんだろうな、ということばかりで、また同じ間違いや無作為な開発をしないようにしようという自戒を込めています。 これらの自戒は去年、シリコンバレーやベルリン、深圳などに訪れ、異なる文化背景を持つ人たちの開発スタイルや物の考え方に触れたりすることであ... 続きを読む

伝説のRPG『moon』20年目の同窓会──ラブデリックメンバーが語る、ディレクター3人という奇跡のような開発スタイル…そして「あのころ」の始まりと終わり【座談会】

2017/10/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 439 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip moon RPG ころ 奇跡 座談会

いまからちょうど 20年前、1997年10月の満月の日 にプレイステーション用ソフトとして、ある作品が発売された。その名は 『moon』 。 「もう、勇者しない。」というキャッチーコピーがついたこの作品は、 当時のスタンダードなRPGに対するアンチRPG的な代物だった。 プレイヤーが操る 主人公は透明の子ども。 ファンタジー世界で勇者が倒していったアニマルの魂がさまよっている場所を、さまざまなヒン... 続きを読む

[CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた - 4Gamer.net

2017/09/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 682 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 伝説BotW カンファレンス ゼルダ 任天堂 西川善司

[CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた ライター:西川善司 CEDEC 2017は,任天堂からの登壇者が例年に比べて非常に多い。数えてみると8件あった。「海外のカンファレンスでは登壇する一方,日本国内のカンファレンスにはあまり出てこない」という,これまでの傾向からは一転した新しい動向と言える。「ゲーム開発シーンにおける知... 続きを読む

[CEDEC 2017]Steamの膨大なゲーム群に埋もれないために。どのように自社タイトルをPRすればいいのか - GamesIndustry.biz Japan Edition

2017/08/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Steam CEDEC 自社タイトル オフショア 開拓

2017年8月30日,今年もパシフィコ横浜で国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス 「CEDEC 2017」 が開幕した。 毎年,さまざまなゲームの開発スタイルについて情報交換が行われるCEDECだが,継続的にホットな話題として,海外展開とPC市場の開拓というテーマがある。 そんな中,「Steamでのオリジナルタイトルリリース」「ベトナムへのオフショア」という,2つの挑戦をしたGIANTY(ジ... 続きを読む

AbemaTVの開発スタイル // Speaker Deck

2016/10/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 414 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AbemaTV Speaker Deck

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型駆動開発?テストコードを減らせるかもしれない個人的に注目のアイディア · 株式会社クラフトマンソフトウェア

2015/10/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 95 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アイディア テストコード コンパイラ 注目 駆動開発

開発していると、○○駆動開発という言葉をよく耳にしますね。 テスト駆動開発、モデル駆動開発やReadme駆動開発などいろいろあります。 今日、紹介するのは「型駆動開発」です。英語でType Driven Development。 型駆動開発って何? Maciek Próchniak氏によると、型駆動開発とは一言で、テストコードでチェックしている部分をコンパイラで行うという開発スタイルだそうです。 ... 続きを読む

Electron を試す – 開発環境の構築 | アカベコマイリ

2015/09/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 283 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Electron Chromium フレームワーク ビルド

これまで NW.js を使ってきたが、同じ Chromium + Node 系のフレームワークとして最近は Electron のほうが勢いあるようなので試したくなった。 使用感を把握するため、まずは開発環境を構築してみる。 もくじ 設計方針 プロジェクト構成 package.json 管理 Main プロセスのビルド Renderer プロセスのビルド 開発スタイル パッケージ化 課題 サンプル ... 続きを読む

はてなブックマーク - これが大規模SIerな弊社のデファクトスタンダードな開発スタイルだ!! - そこに仁義はあるのか(仮)

2015/09/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デファクトスタンダード 仁義 大規模SIer テクノロジー

これが大規模SIerな弊社のデファクトスタンダードな開発スタイルだ!! - そこに仁義はあるのか(仮) テクノロジー 2015/09/03 21:45 そこに仁義はあるのか(仮) 開発 あとで読む チーム開発 jenkins SIer git development 2015-09-03 これが大規模SIerな弊社のデファクトスタンダードな開発スタイルだ!! maven Git SIer チーム ... 続きを読む

これが大規模SIerな弊社のデファクトスタンダードな開発スタイルだ!! - そこに仁義はあるのか(仮)

2015/09/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 1127 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デファクトスタンダード アーキテクト 仁義 大規模SIer

2015-09-03 これが大規模SIerな弊社のデファクトスタンダードな開発スタイルだ!! maven Git SIer チーム 開発手法 受託開発やっている、いまの開発スタイルを書く。この前のブログはわりとフォーカスをしぼったはなしだったので、今回は簡単に全体のはなし。(書く順番が逆っぽい) 今回のプロジェクトではアーキテクトとして、この↓開発スタイルの構築と運用をしていて学び多い。 バージョ... 続きを読む

 
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