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タグ 課金モデル

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YouTubeの有料サービスで1億人突破、「課金モデル」導入の歴史 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)

2024/02/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip YouTube フォーブス グーグル トライアル ジャパン

グーグルは2月1日、YouTube を広告なしで楽しめる有料プランのYouTube Premium とYouTube Music の総ユーザー数がトライアルを含めて1億人を超えたことを発表した。 この数字は、YouTube全体の25億人というユーザー数と比べると小さなものだが、YouTubeのニール・モーハンCEOは、フォーブスに対して同サイトの課金ビジネ... 続きを読む

スマホゲーム「マリオカート ツアー」に仕込まれた課金モデルに海外ユーザーが不満を漏らす

2023/03/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 112 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マリオカート ツアー 海外ユーザー スマホゲーム 任天堂 分析

任天堂がAndroid・iOS向けに配信しているスマートフォン用ゲーム「マリオカート ツアー」は、基本プレイ無料・アプリ内課金ありという現代のモバイルゲームによくある課金モデルを採用しています。しかし、マリオカート ツアーの課金モデルには問題があると、製品デザインの分析を専門とするルイ・ザビエル氏が指摘して... 続きを読む

個人開発アプリは戦闘能力に合った課金モデルを決めてから企画しよう - ベルリンのITスタートアップで働くソフトウェアエンジニアのブログ

2020/02/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ベルリン ソフトウェアエンジニア ウェブアプリ 戦闘能力 理論

個人開発ウェブアプリのマネタイズ戦略として「開発者の戦闘能力に合わせてマネタイズモデルを選ぶべし」と考えている。この理論にいろいろとご意見をいただきたいのでブログに書いた。 3つのマネタイズモデル 大雑把に現代のウェブアプリのマネタイズモデルを大別すると以下の3つになる。 広告(アドセンス) アフィ... 続きを読む

Valveの新たなDCG『Artifact』の課金モデルが波紋を呼ぶ。課金でしかカードを入手できない仕様に批判相次ぐ | AUTOMATON

2018/11/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ARTIFACT DOTA AUTOMATON Valve

Valveが発売予定の新たなデジタルカードゲーム(DCG)『Artifact』の課金モデルが波紋を呼んでいる。同作は『Dota』の世界観をベースとした、『マジック:ザ・ギャザリング』のデザイナーRichard Garfield氏が手がける新作。多くのファンが期待を集めるが、その課金形態が不安視されている。 『Artifact』は、ゲーム本体... 続きを読む

【独占】米メディア買収NewsPicks 。梅田社長が語る課金モデルへの絶対の自信と世界戦略 | BUSINESS INSIDER JAPAN

2018/07/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 独占 BUSINESS INSIDER JAPAN 自信

ニュース・キュレーションと独自の経済記事を配信するニューズピックス(NewsPicks)を傘下に置くユーザベースが、アメリカの新興ビジネスメディア、クオーツ(Quartz)を親会社のアトランティクメディア(Atlantic Media)から買収する。ダウ・ジョーンズ社と提携し、アメリカ市場での事業拡大を目指しているニューズピ... 続きを読む

DynamoDBのインフラコスト構造と削減策 - ゆううきブログ

2018/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 213 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DynamoDB KINESIS RDS スループット 削減策

2018 - 04 - 16 DynamoDBのインフラコスト感覚 Database DynamoDB Amazon DynamoDB は、RDSのようなインスタンスサイズによる課金モデルではなく、ストレージのデータ使用量とスループットを基にした課金モデルになっている。 インスタンスサイズによる課金モデルでないデータストア系サービスとして、他にはS3、Kinesisなどがある。 これらは、AWSの... 続きを読む

ニューズピックス、課金モデルで黒字化 月額1500円 (朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース

2017/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ニュースピックス ゆか 朝日新聞デジタル Yahoo 黒字化

ニュースアプリ乱立のなか、ニューズピックスは自社編集部の独自記事によって有料会員が増え、経営が黒字化した。ニュースが当たり前のように無料で読めるネット世界で、課金モデルの成功例となっている。海外展開も計画中だ。 独自の特集記事が売り物だ。例えば、盗用や不正確な記事がはびこったDeNAのサイトについて、1人の野心的な女性幹部に焦点をあてた内幕物「DeNA 歪(ゆが)みの遺伝子」(昨年12月、全11回... 続きを読む

雑誌にあってWebにない「社会性のインパクト」、そしてWIREDがチャレンジする課金モデル@若林恵の大独演会「編集の分際」より<1> — MEDIA BREAD — Medium

2015/10/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip medium Wired 若林恵 インパクト 分際

雑誌にあってWebにない「社会性のインパクト」、そしてWIREDがチャレンジする課金モデル@若林恵の大独演会「編集の分際」より<1> 雑誌『WIRED』編集長の若林恵さんが3時間語るトークイベント『若林恵の大独演会』に参加してきました。オーガナイザーはBENCHの横石さん。横石さんは数々イベントなどを仕掛けてらっしゃいますが、ここまで振りきれたものは早々ないというか、ユニークというか。即チケットを... 続きを読む

ウェブのプッシュ通知、何がそんなにすごいのか?: Tender Surrender

2015/03/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 619 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Chrome ユーザーエンゲージメント Android 理由

3 月 13 日、Chrome Beta のブログポストが出ました。Android 版 Chrome でプッシュ通知が使えるようになったのが個人的なハイライトです。 「確かにプッシュ通知は便利かもね〜」と思ったあなた、驚きが足りません。のけぞるべきです。小躍りするべきです。 理由を説明します。 ユーザーエンゲージメントが変わる あなたのウェブサイトのビジネスモデルが広告モデルにしろ課金モデルにしろ... 続きを読む

電子書籍市場に課金モデルの新潮流--無料読み放題サービスの狙い - CNET Japan

2014/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 63 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 新潮流 CNET Japan 電子書籍市場 前年 縮小傾向

スマートフォンの普及とともに拡大を続ける電子書籍市場だが、インターネットメディア総合研究所の「電子書籍ビジネス調査報告書2013」によると、2012年度の電子書籍市場は729億円で、今後も市場拡大が進み、2017年度には2390億円に到達すると予測されている。 その一方で、紙媒体の書籍・雑誌推定販売額は前年比3.3%減の1兆6823億円と、9年連続で前年を下回り、縮小傾向が続いている。雑誌を除いた... 続きを読む

経済ニュースアプリ「NewsPicks」が有料配信を開始、課金モデルにした狙いは? - 誠 Biz.ID

2014/02/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NewsPicks ユーザベース 誠 Biz.ID 有料配信

経済情報に特化したニュースアプリ「NewsPicks」が、2月のアップデートで一部コンテンツの有料配信を開始した。広告モデルではなく、あえて課金モデルを選んだわけとは。提供元のユーザベースにその狙いを聞いた。 「NewsPicks」。自分が登録している媒体の記事やフォローしているユーザーが選んだ記事が流れる「タイムライン」、NewsPicks内で話題の記事が分かる「トップ20」、そして2月12日に... 続きを読む

課金モデル?】『課金ポイントを変える 利益モデルの方程式』川上昌直:マインドマップ的読書感想文

2014/01/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 方程式 チャレンジャー 本書 読書感想文 課金ポイント

課金ポイントを変える 利益モデルの方程式 【本の概要】◆今日ご紹介するのは、正月休み中にリアル書店でゲットした1冊。 著者の川上さんは経営学博士でいらっしゃるのですが、本書はとても分かりやすく、サクサク読んでしまいました。 アマゾンの内容紹介から。残り99%のチャレンジャーが一人勝ちするためのビジネスモデルの発展型。「誰から」「どの商品で」「どんなタイミングで」儲けたらいいのか、8つのタイプに分け... 続きを読む

無課金でも機能制限なし──「大辞泉」アプリ無料化、“ソシャゲ風”課金モデルへの挑戦 - ITmedia ニュース

2013/08/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 110 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 名称 当初 デジタル大辞泉 ソシャゲ風 リリース

有料アプリはもう売れない アプリ「大辞泉」は前バージョンである「デジタル大辞泉」をフルリニューアルし、名称を変更し投入したもの。日本のApp Storeが公開された初期から提供しており、アプリとしては高めな2000円という値段設定ながら、美しいデザインが評判を呼び、目立つ存在だった(以前からのユーザーのため、旧版も新アプリと並んで配信は続いている)。木下さんは当初から開発に関わっている。 リリース... 続きを読む

DynamoDBにおけるスループット超過対策 〜 Fallback-Queueingパターン | Developers.IO

2013/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 66 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DynamoDB スループット Developers.IO

DynamoDBにおけるスループット超過対策 〜 Fallback-Queueingパターン NEW: 2013年03月20日 都元です。今日はAmazon DynamoDBのちょっと厄介な特性とその対処方法について。 DynamoDBの課金モデル 今さら説明することでもないかもしれませんが、DynamoDBはプロビジョニングされたスループットに対して課金されます。 意味わかりますか? さっぱり伝... 続きを読む

コンテンツ販売の未来は――津田大介さん、佐々木俊尚さん、ドワンゴ川上会長など議論 (1/2) - ITmedia ニュース

2012/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 290 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドワンゴ川上会長 議論 ドワンゴ 佐々木俊尚さん 津田大介さん

メールマガジンや電子書籍など、個人がテキストを有料販売できるプラットフォームが増え、無料が当たり前だったネットコンテンツに課金モデルが浸透し始めた。コンテンツとプラットフォームの未来はどうなるのか――8月21日、「ブロマガ」でテキストの有料販売に参入したドワンゴが都内で開いた発表会では、ブロマガに参加する著者によるディスカッションが行われた。 ジャーナリストの津田大介さんが司会を務め、佐々木俊尚さ... 続きを読む

カプコン、3DS『モンスターハンター4』発表で株価大暴落www : はちま起稿

2011/09/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カプコン はちま起稿 モンスターハンター 大暴落www 3DS

565 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/09/13(火) 14:28:21.53 ID:Eo9JrLgF0 [2/2] カプコン、3DSにモンハン4で大暴落www 590 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/09/13(火) 14:28:52.20 ID:ZK4TOomg0 [10/15] すごいなw 課金モデル捨てるってのはこういうことなんだよなあ 安く作れるから3DSっ... 続きを読む

ソーシャルゲームは”有害”で人々を”物”として扱う、BraidのクリエーターJonathan Blow氏が語る « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト

2011/02/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip doope Braid クリエーター フリーミアムモデル 人々

近年国内外を問わず、マイクロトランザクションを採用したフリーミアムモデルのソーシャルゲームなどにおいて、そのビジネスモデルが提示するビジョンや悪質な課金モデル等に疑問が投げかけられるシーンを多く見かけます。そんな中、Braidのクリエーターで、現在は新作タイトル「The Witness」の開発を進めているゲームデザイナーJonathan Blow氏がPC Gamerのインタビューに登場、Farmv... 続きを読む

 
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