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タグ 物理エンジン

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決定論的な物理演算を実現するdeterministic-physicsを導入する上でつまづいたこと【Unity】|アマガミナブログ

2022/01/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Dots Unity PhysX つまづいたこ float

Unityで決定論的(同じ入力から同じ結果を得られる)な物理演算をしたい場合、標準の物理エンジンであるPhysXでは実現できず、現状Unity公式からサポートされているものとしてはDOTSのUnityPhysicsがあります(以降はDOTS-Physicsと表記します)。 しかしDOTS-Physicでは内部でfloatを扱うため、同じハードウェア上では... 続きを読む

[CEDEC 2019]「ギフトが当たると勝手に動くVTuberアバター」のセッションレポート。2人のVTuberが握手し・肩をつかみ・抱き寄せる。物理エンジンを利用した演技サポートシステムを体験 - 4Gam

2019/09/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Vtuber 徳岡正肇 アバター VR空間 セッションレポート

[CEDEC 2019]「ギフトが当たると勝手に動くVTuberアバター」のセッションレポート。2人のVTuberが握手し・肩をつかみ・抱き寄せる。物理エンジンを利用した演技サポートシステムを体験 ライター:徳岡正肇 様々な広がりを見せるVR技術だが,3Dのアバターを用いてVR空間でコミュニケーションを行う「VR Chat」は人気が... 続きを読む

脳波のモニタリングと機械学習で、人間の学習効率が2倍に!? バイオフィードバック装置による実験が進行中|WIRED.jp

2019/05/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 脳波 モニタリング 装置 実験 WIRED.jp

この画像で色が付いている部分が、脳の「物理エンジン」だ。IMAGE BY JASON FISCHER/JHU 2019年の学生たちは、脳波の状態を検出するバイオフィードバック装置を使用することで、学習スピードを2倍にできるようになる。取り入れた情報を脳が適切に記憶できているかを、装置を用いることで検出できるようになるからだ。 脳... 続きを読む

UnityがHavokとの提携を発表。軽量で扱いやすい物理エンジン「Unity Physics」と「Havok Physics」をUnityに導入へ | AUTOMATON

2019/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Havok Dots AUTOMATON Unity 基調講演

ゲームエンジン「Unity」を提供するUnity Technologiesは3月19日、現在アメリカで開催中のGDC 2019に合わせて基調講演を実施した。この中で同社は、現在プレビュー版が提供されているDOTS(Data-Oriented Technology Stack)ベースのUnityに組み込む物理エンジンのために、Havokと提携したことを発表した。 Havokはアイ... 続きを読む

「もし地球が球体ではなく立方体だったらどうなるか」を物理エンジンでシミュレートしたムービーが公開中 - GIGAZINE

2018/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 170 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE YouTube 球形 立方体 球体

地球平面論者 が何と言おうと、地球が丸いということは 科学的にも証明が可能 で、もはや疑いようのない事実となっています。しかし仮に地球が球形ではなく立方体だったとしたら一体どんなことが起こってしまうのか、色んな疑問について物理エンジンでシミュレートして考える チャンネル人工知能 さんが以下のムービーにまとめています。 【物理エンジン】もしも地球がキューブ型だったら【立方体地球】 - YouTube... 続きを読む

雨のときは「歩く」「走る」のどちらが、ぬれにくいの? 同じかと思いきやまったく違う結果に - ねとらぼ

2018/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 157 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip とらぼ 結果 Twitter 棒立ち Unity

予想外の雨に襲われ、屋根の下でどうしようかと棒立ち。こんなときに頭をよぎるのが「雨のときは『歩く』『走る』のどちらが、ぬれにくいのか」という話。時折耳にする疑問ではありますが、正解はどちらなのでしょうか。物理エンジンを使って検証してみます。 こーじ 物理エンジン(Unity)で、シミュレーションして動画にしています! Twitter: @PhysicsKJ /YouTubeチャンネル: こーじ 雨... 続きを読む

「宝くじ1000万円分買ってみた」で本当に億万長者になれるのかを検証するムービー - GIGAZINE

2018/01/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 宝くじ 枚数 年末ジャンボ宝くじ 検証 当選番号

by Olga DeLawrence 2017年も 年末ジャンボ宝くじ の当選番号が発表され、全国で複数名の億万長者が誕生しているはず。そんな年末ジャンボ宝くじには、1等7億円が25本、1等の前後賞1億5000万円が50本も用意されているのですが、はたしてこれらをどれくらいの枚数購入すれば実際に1億円超えの宝くじに当選することができるのか?ということを物理エンジンを駆使してさまざまな検証を行ってい... 続きを読む

検証動画を見てみる - 落ちこぼれ戦記

2018/01/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 先々 落ちこぼれ戦記 雑談 名探偵コナン コナン君

2018 - 01 - 03 検証動画を見てみる 雑談 皆さんこんばんわ。気を抜くと突き指することでお馴染みの私こと 負け犬 です。 この前いつも通りyoutubeをぼんやり見ていたらこんな動画を発見したんですよ。 名探偵で有名なコナン君の道具を物理エンジンを使って検証する動画です。 名探偵コナン って皆さん知ってますよね? 行く先々で殺人事件を巻き起こし、周囲の人間に死と不幸をばらまく天災少年コ... 続きを読む

【爆笑】「タケコプター」が実在したらどうなるのか、物理エンジンで検証した動画が面白すぎ笑 | 9ポスト

2017/09/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 153 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タケコプター 揚力 土管 風速 爆笑

Next Previous 【爆笑】「タケコプター」が実在したらどうなるのか、物理エンジンで検証した動画が面白すぎ笑 ドラえもんの「タケコプター」が実在したらどうなるのか、物理エンジンで検証した動画。①の揚力を発生させるタイプでは、人が飛べるほどの風速をあのサイズで出すと、あまりの風速で頭が吹っ飛んでしまうという話も聞いたことがあります。 ↓はパート2。のび太が土管に入れられてしまいます笑 この動... 続きを読む

JSベースの2D物理エンジン「p2.js」:phpspot開発日誌

2017/03/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip phpspot開発日誌 JSベース GitHub サンプル

GitHub - schteppe/p2.js: JavaScript 2D physics library JSベースの2D物理エンジン「p2.js」 豊富なサンプルも公開されていて見るだけでもわりと楽しめます。 関連エントリ シンプルな3D物理エンジンライブラリ「cannon.js」 Google Gravityみたいな物も再現できる物理エンジン「PhysicsJS」 続きを読む

物理法則が適用されブロックがカオスな動きを見せるテトリス「ブツリブロックス(ブツリス)」レビュー - GIGAZINE

2015/12/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE テトリス ゲームアプリ 重力 カオス

物理エンジンを利用してテトリスのブロックが重力や落下速度の作用で崩れてしまうカオスなゲームアプリが「ブツリブロックス(ブツリス)」です。ブロックが落下した時の衝撃で周囲のブロックが傾いたり、うまく着地させたはずが落下速度が速すぎて飛び上がってしまったりと、普通のテトリスとは全く違ったゲームに仕上がったユニークなアプリをプレイしてみました。 ブツリブロックスを App Store で https:/... 続きを読む

物理エンジンを組み込んだテトリス」という嫌な予感がしかしないアプリが案の定笑ってしまうクソゲー具合! - Togetterまとめ

2015/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 267 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip テトリス Togetterまとめ 予感 アプリ

物理エンジン搭載テトリス、ブツリスとかいうの、めっちゃ難しいんですけど!! 移動中にブロックに当てて揺らす、当てるなどの動作が重要、、、な、気がするけど、うまく積み上がらない p.twipple.jp/32DWA 続きを読む

グランツーリスモSPORT - PRODUCTS - グランツーリスモ・ドットコム

2015/10/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip products グランツーリスモSPORT グラフィック

シリーズ累計出荷数7500万本(※)以上を誇る「グランツーリスモ」の最新作が、満を持してPlayStation®4に登場します。 その名も『グランツーリスモSPORT』。 最新のテクノロジーとプラットフォームで、グラフィック、物理エンジン、そしてサウンドがかつてないほどリアルに進化するのは当然のこと。加えて本作ではドライビングゲームの遊び方が大きく変革します。 それは「モータースポーツを生まれ変わ... 続きを読む

物理エンジンMatter.jsをテキストでレンダリング - ABAの日誌

2015/09/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Aba WebGL レンダリング 自前 日誌

2015-09-16 物理エンジンMatter.jsをテキストでレンダリング CRTっぽいテキスト画面をWebGLで作るLocatePrintを使って物理エンジンをレンダリングするというデモも作った。 物理エンジンはMatter.jsを使っている。Matter.jsはもちろん自前のレンダラを持っているんだけどそれを他のレンダラで差し替えられる。 差し替える独自レンダラはMatter.jsのRend... 続きを読む

小さなJavaScriptライブラリをガッチャンコしてゲームエンジンっぽいことをさせるのは可能なのか - ABAの日誌

2015/08/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロトタイピング Aba ブラウザゲーム グラフィックス 日誌

2015-08-24 小さなJavaScriptライブラリをガッチャンコしてゲームエンジンっぽいことをさせるのは可能なのか ゲームを作る時にモノリシックなゲームエンジンを使う方法の他に、ブラウザゲームのプロトタイピングに役立つJavaScriptライブラリで述べたようなライブラリ群を機能ごとに組み合わせて作る、っていうアプローチも考えられる。そうした方が、グラフィックスはこれ、物理エンジンはこれ、... 続きを読む

React x SVG x 物理エンジン でゲーム作り始めた - mizchi's blog

2015/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SVG mizchi-sandbox GitHub ゲーム

2015-01-05 React x SVG x 物理エンジン でゲーム作り始めた ここでプレーできる。Chrome/Firefox以外はしらん。 http://mizchi-sandbox.github.io/ar2/ gyazoのフレームレートが低いけど、実際には60FPS出てるはず。 リポジトリはここ mizchi-sandbox/ar2 · GitHub 昔作ってた mizchi/actr... 続きを読む

【忙しい人向け】JavaScriptで3D物理エンジン動かしてみる (three.js + ammo.js) - Qiita

2014/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WebGL Qiita Blender MMD Unity

きっかけ Blenderでアペンドミクさん表示したい。Blenderにpmxを読み込みレンダリングまで ↓ Unityでアペンドミクさん動かしたい。MMD4Mecanimを使用してMMDモデルにUnityで踊って頂いてみた。 ↓ WEBブラウザ上でMMD動くの!?MMD on three.js / three.jsで遊んでみる(29) ↓ とりあえずWEBGLと物理エンジン試してみよう ←イマココ... 続きを読む

物理エンジンでエンジンを作った ‐ ニコニコ動画:GINZA

2014/05/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 75 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GINZA eman エンジン ニコニコ動画 熱力学

エンジンで自動化参考文献・EMAN 熱力学 http://homepage2.nifty.com/eman/index.html・物理のかぎしっぽ 熱力学 http://hooktail.sub.jp/index.html・Animated Engines http://www.animatedengines.com/index.html・大人の科学 Vol07、Vol10、Vツイン蒸気エンジン・... 続きを読む

物理エンジンでネコを作った ‐ ニコニコ動画:GINZA

2013/12/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 101 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GINZA ネコ ニコニコ動画

物体は外力がなくても回転できる。 参考文献(諸説ある) ・猫ひねり動作の解明 https://www.jstage.jst.go.jp/article/jrsj1983/10/5/10_5_648/_pdf ・外力がなくても回転できる http://homepage2.nifty.com/eman/dynamics/catroll.html ・猫のスローモーション映像 http://www.you... 続きを読む

RubyMotion + Joyboxでゲームを作る - Qiita [キータ]

2013/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS キータ ライブラリ API Qiita

yonekawaです。 この記事ではJoyboxというライブラリを使用しRubyMotionでゲームを作る方法を紹介します。 JoyboxはiOSでメジャーなゲームエンジンであるCocos2DとBox2Dという物理エンジンを内包し、RubyMotionで扱えるようにAPIをラップしたゲーム開発ライブラリです。 Joyboxのインストール/プロジェクトの作成 JoyboxはRubyGems経由でイン... 続きを読む

「アホ毛」も「鉄壁のスカート」も3DCGで表現 東大の「こだわり物理エンジン」 - ねとらぼ

2013/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デフォルメ 鉄壁 衣服 東大 物理

東京大学の五十嵐研究室で開発した「こだわり物理エンジン」について展示しています。 物理エンジンというのは、3DCGアニメーションを作る際に、髪の毛や衣服などの動きを生成するものです。物理的に正しい計算はできるのですが、物理的に正しい計算しかできないというのが問題でした。今回作ったのは、そういった物理の計算に対してアーティストがこだわりを実現できる、つまりデフォルメができたりするものです。 例えば、... 続きを読む

まるで本物!雨粒が窓に落ちる様子をリアルに再現「rainyday.js」|オープンソース・ソフトウェア、ITニュースを毎日紹介するエンジニア、デザイナー向けブログ

2013/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip rainyday.js エンジニア ソフトウェア 再現 本物

rainyday.jsはJavaScript製、GPLのオープンソース・ソフトウェアです。コンピュータ上で自然現象を再現するのはとても面白い試みです。例えば物理エンジン、ライフゲームもその一つです。今回はWebブラウザ上で雨が窓にあたる様子を再現するrainyday.jsを紹介します。 背景はぼやけ、曇ったガラスに雨があたっていく感じが再現されています。 中央の枠はYouTube動画の再生ができま... 続きを読む

SpriteKitを使って一攫千金を狙うチュートリアル | なんてこったいブログ

2013/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SpriteKit フレームワーク チュートリアル 勢い 感じ

iOS 7でSpriteKitという新しいゲーム作成用のフレームワークがでました。早速コレを使ってゲームを作って一攫千金を狙いたいと思います。 勢いだけで書いてしまったので、大分雑な感じになっていますが悪しからず。細かい部分はそのうち直していきます。。編集社って偉大。 SpriteKitとは iOS 7 / Mac OS 10.9から追加された、2Dゲーム用のフレームワーク 物理エンジンもついてる... 続きを読む

経産省、Innovative Technologies 2013に「こだわり物理エンジン」を採択 | スラッシュドット・ジャパン オープンソース

2013/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 採択 Anonymous Coward 経産省 ソース 発掘

あるAnonymous Coward 曰く、経済産業省は10日、優れたコンテンツ技術を発掘・評価を目的とした事業「Innovative Technologies 2013」に20件のコンテンツ技術を採択した。中でも目を引くのが東京大学大学院 情報理工学系研究科 五十嵐研究室によって開発が進められている「こだわり物理エンジン」だ。 「こだわり物理エンジン」はセルアニメ風の3DCGを生成する際、カメラ... 続きを読む

物理エンジンでハシゴを作った ‐ ニコニコ動画:Q

2013/07/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip はしご mylist watch ニコニコ動画 http

ハシゴを登ってみた。>   少し早送り>>  早送り>>> 超早送り前回のハシゴはこれ sm17811313むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=C200W7JQUuY 続きを読む

 
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