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タグ 物理エンジン

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4Gamer.net ― 【完全図解】超初心者でも大丈夫。話題のゲームエンジン「Unity」での3Dゲーム作成入門

2011/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 654 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity 完全図解 ゲームエンジン index 話題

【完全図解】超初心者でも大丈夫。話題のゲームエンジン「Unity」での3Dゲーム作成入門 ライター:Veki 12345→ ●Index ・UIと基本操作(物理エンジン) ・物体を動かしてみる(スクリプト,入力処理) ・インスタンスを生成する(プレファブ) ・当たり判定と爆発処理 ・敵の発生と文字表示 登場以来,注目度が上がり続けているゲームエンジン「Unity」。個人や(前年度の収益が一定の収入... 続きを読む

なんだこりゃ……新しい物理エンジン「Lagoa Multiphysics」の映像が凄い! « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト

2010/07/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 645 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip doope SPH GPGPU スプライト 国内外

これまで流体シミュレータSPHなどを手掛けてきたThiago Costa氏が新たに開発を手掛ける物理エンジン「Lagoa Multiphysics」ver1のティザー映像が公開され、あまりのクオリティの高さに大きな注目を集めています。(※ 参考リンク:SPHが使用されたスプライトのCM映像) ゲームとは直接関係の無い話ではありますが、GPGPUの高性能化などもあり、いずれこういった品質のゲームが登... 続きを読む

【人工知能】物理エンジンで人工生命つくって学習させた‐ニコニコ動画(ββ)

2009/03/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 574 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 人工知能 人工生命 ニコニコ動画 mylist anlife

運動学習させました。人工生命の動き方に関しては直接プログラミングしてません。この人工生命が自分で獲得した動きなのです。人工生命のマルチエージェント進化シミュレータ開発中 "anlife"で検索 マイリスト mylist/11338067■追記(3/13)閲覧ありがとうございます。この動画によって、いわゆる"人工知能"と呼ばれている技術・研究分野に興味を持ってもらえたら幸いです。そして将来、この動画... 続きを読む

3D、ゲーム、物理エンジン、トゥイーンなど、ActionScript3用便利ライブラリ集:phpspot開発日誌

2008/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 477 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip トゥイーン phpspot開発日誌 ゲーム

3D、ゲーム、物理エンジン、トゥイーンなど、ActionScript3用便利ライブラリ集 2008年08月22日 続きを読む

物理モデルのガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせたムービーがすごい - GIGAZINE

2012/02/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 394 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE YouTube アルゴリズム ムービー 実験

3Dと物理エンジンを使っていろいろな実験を行っているむにむにさんが、「ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた」というムービーをニコニコ動画とYouTubeにアップしています。そもそも遺伝的アルゴリズムというのが何かわからなくても、それを説明してくれるムービーも用意されているので、いったいどれだけすごいことを試行錯誤しているのかがわかるようになっています。 YouTubeでのアカウントは「3D Cr... 続きを読む

物理エンジンを組み込んだテトリス」という嫌な予感がしかしないアプリが案の定笑ってしまうクソゲー具合! - Togetterまとめ

2015/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 267 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip テトリス Togetterまとめ 予感 アプリ

物理エンジン搭載テトリス、ブツリスとかいうの、めっちゃ難しいんですけど!! 移動中にブロックに当てて揺らす、当てるなどの動作が重要、、、な、気がするけど、うまく積み上がらない p.twipple.jp/32DWA 続きを読む

千手観音の往復ビンタを検証した ‐ ニコニコ動画:Q

2013/01/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 234 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 千手観音 往復ビンタ ニコニコ動画 ヤツ 世界

物理エンジンで千手観音を作った。手1本で25の世界を救うので1000÷25=40本らしい。前で合わせている手を加えて42本。参考文献嘉門達夫『あったらコワイセレナーデ』千手観音で検索して出てくるやつ 続きを読む

物理エンジンで一粒一粒の動きをリアルに再現〜あずきとザルで波の音を作るアプリ『あずきザザー』 - Touch Lab - タッチ ラボ

2011/07/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 181 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アクセサリ サル あずき 小豆 By Nakimo

Touch Lab - タッチ ラボ:iPhone・iPod touch・iPadのニュース、便利な使い方、アプリとアクセサリのレビューをお届けする情報サイト By Nakimo:2011年7月31日 日本の映画やテレビでは、海岸シーンの波の音を「小豆(あずき)とザル」によって再現していたそうです。この『あずきザザー 』は、独自開発の物理エンジンで小豆の動きをシミュレートし、まるで本物のザルと小豆... 続きを読む

「もし地球が球体ではなく立方体だったらどうなるか」を物理エンジンでシミュレートしたムービーが公開中 - GIGAZINE

2018/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 170 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE YouTube 球形 立方体 球体

地球平面論者 が何と言おうと、地球が丸いということは 科学的にも証明が可能 で、もはや疑いようのない事実となっています。しかし仮に地球が球形ではなく立方体だったとしたら一体どんなことが起こってしまうのか、色んな疑問について物理エンジンでシミュレートして考える チャンネル人工知能 さんが以下のムービーにまとめています。 【物理エンジン】もしも地球がキューブ型だったら【立方体地球】 - YouTube... 続きを読む

雨のときは「歩く」「走る」のどちらが、ぬれにくいの? 同じかと思いきやまったく違う結果に - ねとらぼ

2018/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 157 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip とらぼ 結果 Twitter 棒立ち Unity

予想外の雨に襲われ、屋根の下でどうしようかと棒立ち。こんなときに頭をよぎるのが「雨のときは『歩く』『走る』のどちらが、ぬれにくいのか」という話。時折耳にする疑問ではありますが、正解はどちらなのでしょうか。物理エンジンを使って検証してみます。 こーじ 物理エンジン(Unity)で、シミュレーションして動画にしています! Twitter: @PhysicsKJ /YouTubeチャンネル: こーじ 雨... 続きを読む

【爆笑】「タケコプター」が実在したらどうなるのか、物理エンジンで検証した動画が面白すぎ笑 | 9ポスト

2017/09/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 153 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タケコプター 揚力 土管 風速 爆笑

Next Previous 【爆笑】「タケコプター」が実在したらどうなるのか、物理エンジンで検証した動画が面白すぎ笑 ドラえもんの「タケコプター」が実在したらどうなるのか、物理エンジンで検証した動画。①の揚力を発生させるタイプでは、人が飛べるほどの風速をあのサイズで出すと、あまりの風速で頭が吹っ飛んでしまうという話も聞いたことがあります。 ↓はパート2。のび太が土管に入れられてしまいます笑 この動... 続きを読む

3Dデスクトップ環境「Project Looking Glass」を試してみた - @IT

2007/01/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 110 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ノートパッド メタファー 電卓 コンピュータ GUI環境

物理エンジンも搭載する先進的UI 3Dデスクトップ環境「Project Looking Glass」を試してみた 2007/01/11 コンピュータの操作環境として、2次元の「デスクトップ」というメタファーが登場してから20年以上が経過している。画面を架空の机として扱い、そこに電卓やノートパッドを必要に応じて配置する。本格的なGUI環境の普及をWindows 95以降と考えるとしても、このユーザー... 続きを読む

ゲームでも使えそうなJavaScriptで作られた物理エンジン「box2dweb」 - MOONGIFT|オープンソース・ソフトウェア紹介を軸としたITエンジニア、Webデザイナー向けブログ

2011/06/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 102 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパーマリオ Angry Birds MOONGIFT

box2dwebはJavaScript製のオープンソース・ソフトウェア。ゲームを作る際に欠かせない要素が物理エンジンだ。オブジェクトの落下や重力の作用、オブジェクト同士の作用反作用、慣性の法則など様々な要素がそこには絡んでくる。スーパーマリオも物理エンジンあってこそのゲームだ。 0 デモ 最近であればAngry Birdsも物理エンジンを用いた処理によってあの動きが実現する。Webブラウザで動作す... 続きを読む

物理エンジンでネコを作った ‐ ニコニコ動画:GINZA

2013/12/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 101 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GINZA ネコ ニコニコ動画

物体は外力がなくても回転できる。 参考文献(諸説ある) ・猫ひねり動作の解明 https://www.jstage.jst.go.jp/article/jrsj1983/10/5/10_5_648/_pdf ・外力がなくても回転できる http://homepage2.nifty.com/eman/dynamics/catroll.html ・猫のスローモーション映像 http://www.you... 続きを読む

ガンダムは王蟲の突進を止められるか物理エンジンで検証した ‐ ニコニコ動画(原宿)

2011/02/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 89 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 突進 王蟲 原宿 サイコガンダム ガンダム

ガンダムがギャロップを止めたように、王蟲を止められるか物理エンジンで調べた。ガンダム(18m)、サイコガンダム(40m)、ダイターン3(120m)、マクロス(1210m)にアニメの設定通りの質量を設定して試した。CPU:Core i7 2600K、GPU:GeForce 580 GTX、メモリ:8G、OS:Windows 7 Ultimate(64ビット)、物理エンジン:PhysX、3D:XNA、... 続きを読む

物理エンジンで木を作った ‐ ニコニコ動画:Q

2013/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 83 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ニコニコ動画 watch WIKI 形態 公園

公園に木を追加した。参考文献・L-System http://ja.wikipedia.org/wiki/L-system・形態の生命誌・枝分かれYouTube版http://www.youtube.com/watch?v=ejdz0nw_jrc 続きを読む

まるで本物!雨粒が窓に落ちる様子をリアルに再現「rainyday.js」|オープンソース・ソフトウェア、ITニュースを毎日紹介するエンジニア、デザイナー向けブログ

2013/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip rainyday.js エンジニア ソフトウェア 再現 本物

rainyday.jsはJavaScript製、GPLのオープンソース・ソフトウェアです。コンピュータ上で自然現象を再現するのはとても面白い試みです。例えば物理エンジン、ライフゲームもその一つです。今回はWebブラウザ上で雨が窓にあたる様子を再現するrainyday.jsを紹介します。 背景はぼやけ、曇ったガラスに雨があたっていく感じが再現されています。 中央の枠はYouTube動画の再生ができま... 続きを読む

物理エンジンでエンジンを作った ‐ ニコニコ動画:GINZA

2014/05/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 75 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GINZA eman エンジン ニコニコ動画 熱力学

エンジンで自動化参考文献・EMAN 熱力学 http://homepage2.nifty.com/eman/index.html・物理のかぎしっぽ 熱力学 http://hooktail.sub.jp/index.html・Animated Engines http://www.animatedengines.com/index.html・大人の科学 Vol07、Vol10、Vツイン蒸気エンジン・... 続きを読む

React x SVG x 物理エンジン でゲーム作り始めた - mizchi's blog

2015/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SVG mizchi-sandbox GitHub ゲーム

2015-01-05 React x SVG x 物理エンジン でゲーム作り始めた ここでプレーできる。Chrome/Firefox以外はしらん。 http://mizchi-sandbox.github.io/ar2/ gyazoのフレームレートが低いけど、実際には60FPS出てるはず。 リポジトリはここ mizchi-sandbox/ar2 · GitHub 昔作ってた mizchi/actr... 続きを読む

【忙しい人向け】JavaScriptで3D物理エンジン動かしてみる (three.js + ammo.js) - Qiita

2014/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WebGL Qiita Blender MMD Unity

きっかけ Blenderでアペンドミクさん表示したい。Blenderにpmxを読み込みレンダリングまで ↓ Unityでアペンドミクさん動かしたい。MMD4Mecanimを使用してMMDモデルにUnityで踊って頂いてみた。 ↓ WEBブラウザ上でMMD動くの!?MMD on three.js / three.jsで遊んでみる(29) ↓ とりあえずWEBGLと物理エンジン試してみよう ←イマココ... 続きを読む

ガンダムは本当に大地に立つのか? 物理エンジンで歩かせてみた(動画) : ギズモード・ジャパン

2011/09/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ギズモード 大地 ガンダム ジャパン ガンダ

ガジェット(面白アイテム) , ガンダム , ニコ動 , ロボット , 人型 , 動画 ガンダムは本当に大地に立つのか? 物理エンジンで歩かせてみた(動画) 2011.09.14 12:30 [0] [0] Tweet Check ガンダム、なんとか大地に立つ! 以前にも物理エンジンを使って、ブランコで一回転は可能かどうかを検証したり、ガンダムは王蟲を止められるかを検証していた作者が、今度はガンダ... 続きを読む

「アホ毛」も「鉄壁のスカート」も3DCGで表現 東大の「こだわり物理エンジン」 - ねとらぼ

2013/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デフォルメ 鉄壁 衣服 東大 物理

東京大学の五十嵐研究室で開発した「こだわり物理エンジン」について展示しています。 物理エンジンというのは、3DCGアニメーションを作る際に、髪の毛や衣服などの動きを生成するものです。物理的に正しい計算はできるのですが、物理的に正しい計算しかできないというのが問題でした。今回作ったのは、そういった物理の計算に対してアーティストがこだわりを実現できる、つまりデフォルメができたりするものです。 例えば、... 続きを読む

SpriteKitを使って一攫千金を狙うチュートリアル | なんてこったいブログ

2013/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SpriteKit フレームワーク チュートリアル 勢い 感じ

iOS 7でSpriteKitという新しいゲーム作成用のフレームワークがでました。早速コレを使ってゲームを作って一攫千金を狙いたいと思います。 勢いだけで書いてしまったので、大分雑な感じになっていますが悪しからず。細かい部分はそのうち直していきます。。編集社って偉大。 SpriteKitとは iOS 7 / Mac OS 10.9から追加された、2Dゲーム用のフレームワーク 物理エンジンもついてる... 続きを読む

Google、人気の2D物理エンジンを「Dart」プログラミング言語へ移植 | エンタープライズ | マイナビニュース

2012/01/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Dart エンタープライズ 移植 プログラミング言語 現段階

Dart: Structured web programming Googleは1月11日(米国時間)、物理エンジン「Box2D」を「Dartプログラミング言語」へ移植したことを発表した。成果物はDartBox2D (Box2D ported to Dart)と呼ばれている。 DartBox2Dは、Java版のBox2Dを移植のベースとしており、現段階は純粋に移植しただけの状態で、Dart特有の機... 続きを読む

はじめる! Box2DJS - 達人出版会

2011/07/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 45 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 巻末 ガイドブック 達人出版会 応用 著者

近刊 Box2DのJavaScript版、Box2DJS。その世界で最初(で最後?)のガイドブックとして、作者自身がインストールや使い方からゲーム製作への応用までを紹介。巻末には主要APIリファレンスつき。 書誌情報 著者: あんどうやすし ページ数: 85ページ(A4PDF版換算) 対象読者 JavaScriptの基本的な知識はすでにあり、JavaScriptで物理エンジンを使いたい方。手軽に試... 続きを読む

 
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