はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ 榎本

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 24 / 24件)
 

隕石から作った榎本武揚の「流星刀」、4年ぶり公開へ…「最も刃紋の美しい刀」と代々伝えられる

2024/06/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 隕石 榎本武揚 流星刀 刃紋 いんせき

【読売新聞】 幕末・明治期の政治家、榎本武揚が 隕石 ( いんせき ) を材料に作らせた日本刀「流星刀」が22日、榎本が1876年に建てた北海道小樽市稲穂の龍宮神社で公開される。子孫から2017年に奉納され、所蔵する名刀で、公開は4 続きを読む

非関西圏から京大に来た友達「あの先生、公衆の面前で関西弁丸出しなの恥ずかしくないのかな?マナーが欠けてるよね」

2024/05/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 194 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 面前 京大 人前 公衆 マナー

榎本 啄杜 @enomoto_system2 人前で喋る機会があるたび、非関西圏から京大に進学してきた友達が初めて授業受けた後に「あの先生、公衆の面前で関西弁丸出しなの恥ずかしくないのかな?ちょっとマナーが欠けてるよね」って言ってたのを思い出す 2024-05-20 17:42:56 続きを読む

Ruby × jemallocのすすめ - メドピア開発者ブログ

2022/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip jemalloc コロナ禍 Ruby tl;dr 目次

集合知プラットフォーム事業部・エンジニアの榎本です。コロナ禍の運動不足を解消すべく筋肉体操で筋トレを続けてますが、上腕三頭筋がいい感じに成長しており継続の大切さを身に沁みて実感しております。 目次 TL;DR(三行要約) Rubyアプリケーションのメモリ肥大化問題 jemalloc を使ってみる jemalloc とは? jemall... 続きを読む

『medpeer.jp 開発を加速させるエンジニアリング施策』をKaigi on Rails 2021で話しました - メドピア開発者ブログ

2021/10/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Kaigi on Rails メドピア開発者ブログ 開発

こんにちは、DCP事業部エンジニアの榎本です。普段の業務ではMedPeer Channelの開発を担当しています。 メドピアはKaigi on Rails 2021にRubyスポンサーとして参加し、そのスポンサーLT枠にて 『medpeer.jp 開発を加速させるエンジニアリング施策』という発表をしてきました。 今日はその内容を補足するとともに改めて本... 続きを読む

LayerXのカルチャーと行動指針 (2021年版)|mosa|note

2021/10/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip LayerX mosa_siru 変遷 源泉 カルチャー

こんにちは!LayerXの榎本(@mosa_siru)です。 この記事では、LayerXのカルチャーについて紹介していきます。特に、2018年に創業したLayerXが、様々な事業の変遷を経て、行動指針がどう変わっていったかを話していこうと思います。 私達は、創業当初から 5 つの行動指針をもとに活動しており、それらがカルチャーの源泉と... 続きを読む

【書評】『情報の哲学のために』 - 榎本の雑感

2021/08/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 書評 哲学 Oxford 原書 雑感

L.フロリディのInformation: A Very Short Introductionがついに翻訳された。 邦題は『情報の哲学のために』である。 原書は2010年にOxfordのVery Short Introductionsシリーズから発売され、11年後の今になってようやく翻訳がなされたわけである。嬉しい。 フロリディの翻訳と言えば今年2月に何かが発売されたような気... 続きを読む

GraphQLでバックエンドのコードをすっきりさせた話 - LayerX エンジニアブログ

2021/04/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 258 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GraphQL LayerX github.com REST

こんにちは!LayerXの mosa_siru (榎本) です。 LayerX インボイスでは、もともと github.com/go-swagger/go-swagger を利用してREST APIを開発していましたが、最近開発したワークフロー機能 のコンポーネントではGraphQLを取り入れました。 GraphQLには様々なメリットがあり、RESTとの比較記事は多くありますが、なぜ... 続きを読む

【SNSマーケ】3日間で数千件のUGCを生んだ #ママリ の夫婦家事コンテンツの拡がり方と知見 - コネヒトのタレ

2019/07/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ASO UGC twitter.com 知見 コネヒト

こんにちは、2018年に出産をしたママの3人に1人が利用するアプリ「ママリ」のマーケティングを担当している榎本です。普段は広告運用やASO、SNSマーケをメインで担当しています。 twitter.com 今回は先日弊社のソーシャルチームで実施した「家事ビンゴ」が、たくさんの方に拡がるまでのストーリーと、得た知見をお話しし... 続きを読む

ドメインモデリングワークショップに参加してみた

2019/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Engineer recruit ワークショップ https

株式会社ブックテーブルに所属している榎本です。 2019年1月末に行われたドメインモデリングワークショップのレポートをお届けします。 今回、ワークショップの開催にあたり加藤潤一様(@j5ik2o, Chatwork株式会社所属)を講師としてお招きしました。 https://corp.chatwork.com/ja/recruit/engineer/kato.html Kubernetes... 続きを読む

パナソニックのFFXIV推奨サウンドバー「SC-HTB01」で,スクエニのサウンドチームは何を監修したのか。祖堅正慶氏ら両社のキーパーソンに話を聞く - 4Gamer.net

2019/02/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キーパーソン スクエニ PLAYS パナソニック カメラマン

パナソニックのFFXIV推奨サウンドバー「SC-HTB01」で,スクエニのサウンドチームは何を監修したのか。祖堅正慶氏ら両社のキーパーソンに話を聞く ライター:榎本 涼 カメラマン:佐々木秀二 2019年1月25日,パナソニックがサウンドバーの新製品「SC-HTB01」を発売した。「ファイナルファンタジーXIV」(PC / Mac / PlayS... 続きを読む

「#ママ」超え!インスタグラム投稿数670万件を突破した巨大ハッシュタグ「#ママリ」の運用戦略とユーザーインサイト - コネヒトのタレ

2019/02/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コネヒト タレ 運用戦略 ママリ Twitter

こんにちは、コネヒトでマーケティングを担当している榎本です。 みなみん (@minamiiiin) | Twitter (記事監修:ソーシャル担当向谷) むきゃ⛅腐リーランス (@kahonyun) | Twitter twitter.com 今や3人に1人のママが利用してくれているアプリに育ったママリですが、実はインスタグラム運用も頑張っているので、今回は... 続きを読む

LayerX の事業紹介とカルチャー – LayerX-jp – Medium

2018/12/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip LayerX medium LayerX-jp 一助 リサーチ

はじめまして、LayerX CTO の 榎本(@mosa_siru) と申します。 この記事は、LayerX が何をやっていて、どんなカルチャーか説明していきます。何をしている会社かよくわからないという声や、ブロックチェーンのリサーチだけしている会社だと誤解されることもあり、この記事が理解の一助となればと思います。(その結果願わ... 続きを読む

[CEDEC 2018]「テクスチャー」にこだわるハリウッド映画音楽の演出術 - 4Gamer.net

2018/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip テクスチャー 室長 パシフィコ横浜 演出術 ライター

[CEDEC 2018]「テクスチャー」にこだわるハリウッド映画音楽の演出術 ライター:榎本 涼 カプコン サウンドプロダクション室 室長 岸 智也氏(左),Teddix Music CEO / Creative Director 備 耕庸氏(右) 2018年8月22日,神奈川県・パシフィコ横浜で開催された「CEDEC 2018」で「ハリウッド映画音楽の演出術」と題さ... 続きを読む

モナコインへの攻撃から、ブロックチェーンへの攻撃やマイニングを深掘りする - Gunosy Blockchain Blog

2018/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 113 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マイニング モナコイン Pow Monacoin 攻撃

2018 - 05 - 18 モナコインへの攻撃から、ブロックチェーンへの攻撃やマイニングを深掘りする こんにちは。ブロックチェーンやマイニングについて研究している榎本 ( @mosa_siru )です。 2018年5月15日に、Monacoinのチェーンが攻撃されたようです。 今回は、事件そのものというより、それを通じてPoWやその攻撃手法、マイニングについて改めて深堀りしようかと思います。 ブ... 続きを読む

ソニー純正の「プレミアムワイヤレスサラウンドヘッドセット」を試す。「PS4で簡単にバーチャルサラウンド」を実現する製品,その実力は? - 4Gamer.net

2017/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バーチャルサラウンド インタラクティブエンタテインメント

「PS4で簡単にバーチャルサラウンド」を実現するソニー純正品,その実力は? ソニー・インタラクティブエンタテインメント プレミアムワイヤレスサラウンドヘッドセット(CUHJ-15005) Text by  榎本 涼 プレミアムワイヤレスサラウンドヘッドセット (型番:CUHJ-15005) メーカー: ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア 問い合わせ先: PlayStation... 続きを読む

phpDocumentor でドキュメント自動生成してみた

2016/12/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PHP ドキュメント エンジニア クラス 現場

こんにちは、エンジニアの榎本です。 チーム開発において、ファイル数やクラスが増えてくると、新しいメンバーに説明をする際など、ドキュメントがないと説明が難しくなってくることがあります しかし実際のところ、ドキュメントを作成する工数を確保できず、せっかく作ったドキュメントがあってもどんどん陳腐化している現場も多いのではないでしょうか そのため、今回は phpDocumentor を用いて PHP のコ... 続きを読む

最後に上原亜衣とSEXしたい 一般男性のドキュメンタリー『青春100キロ』が最高だった

2016/04/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 814 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 上原亜衣 ドキュメンタリー 掛け声 未経験 ムード

スタート時、未経験の距離といえども、ケイくんがフルマラソン経験者ということもあり、明るく気楽なムードが漂います。 平野監督からの、 「上原亜衣に、会いたいかー!」 という掛け声に、ケイくんも、 「会いたいですー!」 と元気いっぱい拳を振り上げ、いざ走り始めるのですが…… このまま面白い画が撮れなかったら…… 撮影班は、自転車でカメラを構えケイくんと伴走する平野監督と、それを車で追うスタッフの 榎本... 続きを読む

『病的に自分が好きな人 榎本 博明』から学ぶ、「ぶっちゃけキャバクラ以下の給料です」と暴露する自称アイドルのエゴイズム - ピピピピピがブログを書きますよ。

2015/07/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ピピピピピ スポンサードリンク 心中 エゴイズム 人前

2015-07-04 『病的に自分が好きな人 榎本 博明』から学ぶ、「ぶっちゃけキャバクラ以下の給料です」と暴露する自称アイドルのエゴイズム スポンサードリンク 「アイドルなのにキャバ嬢よりも貰えてないんです」 夜の職業を貶める言い方をして、さもアイドルが高い位置にいるかのように振る舞う女子がいる。  こんな発言をしてしまえば、心中でいつも嫉妬や優越感に溺れていて、自己承認欲求を満たす為だけに人前... 続きを読む

実際の音を聞いて理解する「TrueAudio」。一部GPUとAPUに統合した新機能で,AMDは何を狙っているのか - 4Gamer.net

2014/08/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 44 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TrueAudio APU AMD ライター うち

実際の音を聞いて理解する「TrueAudio」。一部GPUとAPUに統合した新機能で,AMDは何を狙っているのか ライター:榎本 涼 Radeon R9&R7シリーズのうち,「Radeon R9 295X2」(以下,R9 295X2)と「Radeon R9 290X」(以下,R9 290X),「Radeon R9 290」(以下,R9 290),そして「Radeon R7 260X」(以下,R7 ... 続きを読む

[CEDEC 2013]アニメ/映画業界とゲーム業界では大きく異なる「アニメーションにおける音響制作と演出の組み立て」 - 4Gamer.net

2013/08/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アニメーション 音響制作 ワークフロー 演出 肩書き

[CEDEC 2013]アニメ/映画業界とゲーム業界では大きく異なる「アニメーションにおける音響制作と演出の組み立て」 ライター:榎本 涼 CEDEC 2013の最終日に行われた講演「アニメーションにおける音響制作と演出の組み立て」は,東映アニメーションの企画スーパーバイザーという肩書きを持つ関 弘美氏が,ゲーム制作とは異なるスピード感で行われるアニメーション制作のワークフローを紹介しつつ,演出へ... 続きを読む

無料でバーチャルサラウンドを実現する「Razer Surround」はヘッドフォン派のPCゲーマー必携だ。テストで分かったその完成度 - 4Gamer.net

2013/07/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 259 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Razer バーチャルサラウンド ヘッドフォン PCゲーマー

2013年12月まで無料。ヘッドセット&ヘッドフォン派のPCゲーマーは今すぐ導入が吉だ Razer Surround Text by 榎本 涼 北米時間2013年6月25日,Razerが,「Razer Surround」というソフトウェアをリリースした。その概要は日本時間26日の記事でお伝えしたとおりだが,端的にいえば,「サウンド出力デバイスを問わず,ヘッドセットやヘッドフォンを問わず,2013年... 続きを読む

【悲報】DeNA・渡辺直人、練習でサッカーをする : なんJ(まとめては)いかんのか?

2012/01/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DeNA 渡辺直人 悲報 チームメート サッカー

【悲報】DeNA・渡辺直人、練習でサッカーをする [ 2012年01月07日 21:08 ] コメント(5) | 横浜 | | ツイート 【悲報】DeNA・渡辺直人、練習でサッカーをする 1:風吹けば名無し:2012/01/07(土) 17:33:05.88 ID:1lLpZPr2 楽天・鉄平が自主トレ「体幹を鍛える」  楽天・鉄平外野手が7日、千葉県内で自主トレを公開。チームメートの横川、榎本、... 続きを読む

ユーザーテスト、どうしてる? « ECナビUIO戦略室ブログ

2011/07/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ECナビUIO戦略室ブログ ユーザーテスト ハンゲーム 様子

こんにちは、株式会社ECナビUIO戦略室の榎本です。今日は、UIO戦略室のミッションとはそれますが、深く関連することとして、ユーザーテストを取り上げたいと思います。6月23日、UX担当者のためのイベント、ShibuyaUX Meetingに参加してきましたので、その様子をレポートしたいと思います。 第4回目のShibuyaUXは、「ユーザーテストについて語ろう!」。 ハンゲームやNAVERでおなじ... 続きを読む

A/Bテストの限界 « ECナビUIO戦略室ブログ

2011/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ECナビUIO戦略室ブログ 限界 Bテスト 誤解 ご存知

こんにちは、株式会社ECナビUIO戦略室の榎本です。今回は、Webサイトのクリエイティブにおける「A/Bテストの限界」について考えてみたいと思います。皆さんは、A/Bテストとは、何をテストすることだかご存知でしょうか? 「A/Bテストをやればどんどんよくなる」という誤解 なぜこの記事を書こうと思ったかというと、他社でこんな話があったからです(社内連絡:「あの事業部のこと?」とかいわれそうですが、本... 続きを読む

 
(1 - 24 / 24件)