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タグ 探索

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追いかけられたら怖すぎる。中国警察が導入したボール型警備ロボ

2024/12/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 419 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 中国警察 メカ パトロール 犯人追跡 水陸両用

追いかけられたら怖すぎる。中国警察が導入したボール型警備ロボ2024.12.20 07:0024,081 岡本玄介 SF映画で見たような? ロボット開発が盛んなこの時代、メカの形状や機能も多種多様です。人型や鳥型などいろいろですが、中国杭州の「Rotunbot」はまん丸の球体型。 水陸両用で探索も、防犯用のパトロールや犯人追跡もでき... 続きを読む

リメイク版『ウィザードリィ 狂王の試練場』レビュー。遊びやすさと懐かしさを両立させつつも、歯応えのある探索とバトルがしっかりと楽しめる、元祖RPGの名に恥じぬ一作 | ゲーム・エ

2024/05/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 140 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウィザードリィ Wizardry 歯応え 一作 邦訳

Digital Eclipseより2024年5月23日に発売されたプレイステーション5、プレイステーション4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(SteamとGOG.com)用ソフト『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord(邦訳:ウィザードリィ 狂王の試練場)』。 本作は1981年9月に Apple II にてリリースされたRPG『Wizardry: Proving... 続きを読む

MySQL(InnoDB)のSQLパフォーマンスチューニングのエッセンス

2024/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 142 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パフォーマンスチューニング InnoDB join SQL

はじめに MySQL(InnoDB)でSQLのパフォーマンスチューニングをするときに役に立つ知識をエッセンスとしてまとめました。結合(JOIN)やB-treeインデックスの探索の仕組み、実行計画の基本的な見方を紹介します。 想定する読者は、SQLのパフォーマンスを改善する必要があるが実行計画をみてもいまいちピンと来ない方です。イ... 続きを読む

NASAが突然オリジナルTRPGのシナリオを無料公開。異世界に迷い込んだ地球人、科学スキルを駆使して失われた「ハッブル宇宙望遠鏡」探索へ - AUTOMATON

2024/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 211 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Coc クトゥルフ 呼び声 TRPG

TRPG(テーブルトークRPG)は、サイコロや紙などを用いて、主にルールブックに従い、ゲームマスター(GM)との会話などを会話を通して遊ぶアナログゲームだ。代表的な作品に『ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)』や『クトゥルフの呼び声(CoC)』などがある。 今回、NASAによりTRPGシナリオ『The Lost Universe』が公開さ... 続きを読む

テストの学習へようこそ!  |  web.dev

2024/02/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 572 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プラクティス web.dev 手動テスト とおり 分類

テストの学習へようこそ! コレクションでコンテンツを整理 必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。 このコースでは、ウェブ用のテストの概要と探索について説明します。 このコースで学習する内容は次のとおりです。 テストの基礎 自動テストと手動テスト テストを実施する場所と方法 ベスト プラクティス ... 続きを読む

1兆年以上かかるとされていた1409次元の暗号、KDDIなどが29.6時間で解読に成功

2023/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 137 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 解読 KDDI 総当たり 暗号 成功

KDDIとKDDI総合研究所は12月26日、次世代暗号(耐量子暗号)として標準化が進められている「Classic McEliece」方式において、これまでは総当たりによる探索での解読には1兆年以上要するとされてきた1409次元の暗号を、わずか29.6時間で解読に成功し、2023年11月13日に世界記録を更新したことを共同で発表した。詳細は、20... 続きを読む

ダンジョン全自動攻略ゴーレムづくりRPG『Algolemeth』Steamにて正式お披露目。探索から戦闘までこなす自律ゴーレムを試行錯誤してプログラム - AUTOMATON

2023/12/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 188 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Steam 自立 プレイヤー 戦闘

国内デベロッパーのMedium-Rare Gamesは12月19日、『Algolemeth』のSteamストアページを公開、本作を正式にお披露目した。本作はPC(Steam)向けに、2024年内リリースを目標として開発中だ。 『Algolemeth』は、全自動ダンジョンRPGだ。本作では、プレイヤーが自立駆動するゴーレムたちを制作。パーティーを編成して全自... 続きを読む

データ分析の基礎 - Qiita

2023/09/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 208 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モデリング 抽出 Qiita プロセス 収集

1. データ分析の概要と目的 データ分析とは、大量のデータから有用な情報や知識を抽出するプロセスです。 このプロセスには、データの収集、前処理、探索、モデリング、評価、そして最終的な知識の抽出が含まれます。 データ分析の主な目的は以下の通りです ビジネスの意思決定をサポートする 新しい市場の機会を発見す... 続きを読む

ゼルダで自分の弱点を言語化したことによって他のゲームが攻略出来た話

2023/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 138 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ 弱点 滅茶苦茶 暗い場所 言語化

この記事で書きたいことは、大体下記のような内容です。 ・「ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム」をクリアしました ・全体としては滅茶苦茶面白かったし、素晴らしいゲーム体験でした ・ただ、唯一今回のゼルダにおける「暗い場所での探索」だけはどうにも苦手で、最後まで四苦八苦しながら何とか突破しました ・... 続きを読む

『現場で役立つシステム設計の原則』を読みました - 人間のあるべき姿の探索

2023/06/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 209 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip あるべき姿 原則 Qiita Zenn 現場

はじめに 現場で役立つシステム設計の原則を知りたいと思っていたのですが、丁度現場で役立つシステム設計の原則について言及されいてる書籍があったので読みました。 gihyo.jp ある程度知名度のある書籍で、QiitaやZenn等でまとめられている方がいらっしゃるのですが、自分のアウトプットとして、感想も交えてまとめて... 続きを読む

『エルデンリング』レビュー。ついに導き出された、フロム・ソフトウェアの理念の最適解かつ集大成 - AUTOMATON

2022/02/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 331 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 死にゲー ソウル 強み AUTOMATON ボス戦

「思ってたより変わっていないな」というのが本作に対する私の第一印象だった。死にゲーというコンセプトにソウルシリーズをベースにしたシステムデザイン。「探索とボス戦」という強み。制作チームがユーザーに提供したい体験。より良いものを作り続けるという姿勢。『エルデンリング』はたしかに万人受けを目指して制... 続きを読む

サイバーパンクな街を猫として探検するADV『Stray』ゲームプレイ映像公開。とくに意味のない“ただ、猫らしい”アクションもあり | AUTOMATON

2021/07/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 335 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip STRAY PlaySt AUTOMATON パブリッシャー

パブリッシャーのAnnapurna Interactiveは7月30日、猫が主人公の三人称視点アドベンチャーゲーム『Stray』のゲームプレイ映像を新たに公開した。同映像では、街の探索を進めるためのアクションだけでなく、ゲームの攻略とは関わらなさそうな“ただ、猫らしい”アクションなども紹介されている。本作は、PC(Steam)/PlaySt... 続きを読む

【胸熱】全人類に10兆円配れるほど大量の金が眠る小惑星「プシケ」 NASAが探索へ : ユルクヤル、外国人から見た世界

2019/07/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 232 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゴールドラッシュ ユルクヤル ニッケル 木星 NASA

]太陽系の中で、最も大きな小惑星のひとつ「プシケ」。 火星と木星の間に位置する小惑星で大きさは、米マサチューセッツ州ほど。金や鉄、ニッケルなどの重金属が多く産出される、と報じられています。 アメリカ航空宇宙局NASAは2022年、小惑星「プシケ」の探査を予定しています。 有識者の中には「次のゴールドラッシュ... 続きを読む

画像の無断転載を探索し、取り立て額まで概算するサービスを利用したらたちまち見つかったし、結構な額を取り立てできるかもと結果が出た - Togetter

2018/11/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 265 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Togetter COPYTRACK リスク 請求 無断

画像無断転載の探索と請求代行してくれるCOPYTRACK。試しに9枚だけ画像登録してみたら、たちまち3件ヒットし、計925ユーロほど取り立てできるかもよと言ってきた。ネットの中に凄い埋蔵金が…。 無断転載してる人たち、たいへんなリスク抱えてることわかってるのかな。 copytrack.com/ja/ pic.twitter.com/RgOuPOCGoP 続きを読む

組み合わせで理解しよう「デザイン思考、リーン、アジャイル」 – 角 征典 (@kdmsnr) – Medium

2018/05/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 673 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip kdmsnr フレームワーク medium リーン 信念

デザイン思考は、問題を探索・解決するための方法です。リーンは、私たちの信念を試し、適切な成果につなげる方法を学ぶためのフレームワークです。アジャイルは、ソフトウェアの変化していく状況に適応するための方法です。 デザイン思考は、 能力 と 学習 に関するものです。スタンフォードd.schoolのCarissa Carter主任は、 デザイナーを高める能力 について、素晴らしい記事を書いています。たと... 続きを読む

【週刊文春】 #キャバクラヨガ というのは本当なのか?経営者が元AV嬢というのは本当なのか?【リテラ】 - Togetter

2018/04/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 395 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スクープ 文春 ift.tt 林芳正文科相 庶民

林芳正文科相の性風俗通いを文春がスクープ! 前川前次官の出会い系バー問題を糾弾した安倍官邸はどう対応するのか ift.tt/2qTInGx 林芳正文科相が、文科省内で「首相案件」文書の探索が行われていたまさにその日、「公用車で」キャバクラヨガへ 元AV女優の経営店。個室で元グラビアタレントらが1対1でヨガ指導とオイルマッサージを行う。客との交際も認める新風俗 最近の政治関係の人たちのこういう庶民ぽ... 続きを読む

稲田氏の日報探索指示は口頭、自衛隊全体への伝達もなし:朝日新聞デジタル

2018/04/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 194 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 口頭 イラク 統合幕僚監部 統幕 日報

防衛省は7日、存在しないとしてきた自衛隊のイラク派遣の際の活動報告(日報)について、昨年2月に探索を指示した当時の稲田朋美防衛相の指示は口頭にとどまり、統合幕僚監部の幹部は指示を防衛省・自衛隊全体に伝達していなかったことを明らかにした。 防衛省の説明によると、昨年2月22日に防衛省大臣室で、稲田氏が辰己昌良・統幕監部総括官に対し、「イラクの『日報』は本当にないのか」と口頭で探索を指示。同日、統幕が... 続きを読む

オーストラリアの調査船が採集した海洋生物がどれもこれもヤバすぎて一同大興奮「なんでそうなっちゃったんだ」 - Togetterまとめ

2017/06/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 343 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Togetterまとめ 海洋生物 オーストラリア ヤバ 調査船

【豪州】国際研究チームが調査航海で奇妙な新種深海生物大量発見 theguardian.com/environment/20… 調査船インベスティゲーター号で豪州の大陸プレートの東端を1ヶ月かけて探索。採集された1000種以上の海洋生物のうち約3分の1が新種 pic.twitter.com/iwDhbV5q18 続きを読む

痛いニュース(ノ∀`) : NASA、100京円の価値のある小惑星「プシケ」を地球に持ち帰る計画を実行へ - ライブドアブログ

2017/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 114 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライブドアブログ ニライカナイ NASA 小惑星 希少価値

NASA、100京円の価値のある小惑星「プシケ」を地球に持ち帰る計画を実行へ 1 名前: ニライカナイφ ★ :2017/05/26(金) 20:53:19.37 ID:CAP_USER9.net とんでもなく夢とファンタジーあふれるニュースです。NASAはどうやら10,000兆ドルの価値のある小惑星の探索に乗り出すようです。 この星は鉄やニッケルその他プラチナなど希少価値の高い金属で構成されてお... 続きを読む

Pokémon GOの運用についてのアップデート

2016/08/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 474 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pokemon イギリス 我々 運用 交流

過去数週間に渡りNiantic社内は大変な状況でした。いいことも、そうではないこともたくさんある中、「家の外で、健康的に探索を楽しみ、人と人が交流を深められるようなゲーム体験を届ける」という目標に奮い立たされてきました。 そして、皆さんから寄せられるポジティブなニュース( 例えばこのイギリスの記事 )は我々をゲーム運営、そして新たな国や地域にゲームを届けることへの励みになっています。Pokémon... 続きを読む

地球外生命体が見つからないのはすでに絶滅しているから、という説 | スラド サイエンス

2016/06/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip taraiok スラド NASA サイエンス 天体観測

taraiok 曰く、 NASAなどの天体観測により数多くの太陽系外惑星が 発見されている 。その中には地球と同じような岩石型惑星で生命の誕生に適した位置にあるものも見つかっていることから、研究者たちは地球外生命体の探索に熱心だ。しかし、オーストラリア国立大学の宇宙生物学者 Aditya Chopra 氏と Charley Lineweaver 氏は、こうした惑星に生命体が存在するという考えには否... 続きを読む

イギリスでバイキングの財宝発見か NHKニュース

2014/10/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 147 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バイキング 財宝発見 イギリス 財宝 品々

中世ヨーロッパで海賊行為をしていたことで知られる「バイキング」の1000年以上前の財宝とみられる品々が、イギリス北部の教会の敷地内で発見され、話題となっています。 イギリス北部、スコットランドにある教会の敷地で先月、金属の探索を愛好する男性が深さ60センチほどの所に金属の物体が大量に埋まっているのを発見しました。発見されたのは銀のブローチや腕輪、それに十字架など100を超える品々で、スコットランド... 続きを読む

ユーザーの知識は低いレベルで停滞する – U-Site

2013/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 758 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip U-Site ユーザーインタフェース 低いレベル ユーザー

ユーザーの知識は低いレベルで停滞する 公開:2013年11月25日付(日本語版)、2013年9月28日付(原文) 著者:ニールセン博士 原文(英語):User Expertise Stagnates at Low Levels 要約: 学習というのはたいへんな作業なので、ユーザーのやりたいことではない。その結果、彼らはユーザーインタフェースの探索をすることもなく、ほとんどの機能について知らないまま... 続きを読む

あらゆる数独パズルを解く

2011/08/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 173 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 数独パズル Square 盤面 青木靖 エッセイ

Peter Norvig / 青木靖 訳 このエッセイでは、 あらゆる数独パズルを解くという問題に取り組む。制約伝播と探索という2つのアイデアを使うと、ごく簡単に解けるということがわかる(主要なアイデアはコードにして1ページたらずで、補足的なコードが2ページある)。 数独の記法と予備概念 最初に記法をいくつか決めておこう。数独パズルは81個のマス(square)からなる盤面を使う。数独ファンの多く... 続きを読む

ぼくと契約して、魔法少女になって魔女を倒してよ! 『契約★魔法少女』がGREEにて配信開始! - ファミ通.com

2011/05/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 246 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GREE 素質 血盟 簡単チームバトルアプリ 妖精

●少女たちと契約して“母なる魔女”を倒せ! GREEにて、簡単チームバトルアプリ『契約★魔法少女』の配信が開始された。 プレイヤーは妖精となり、さまざまな素質を持った少女たちと契約をして“母なる魔女”を倒すのが目的。 探索をくり返して使い魔を倒したり、ほかのプレイヤーと対戦をして成長していこう。血盟というチームを組み、ほかのプレイヤーとコミュニケーションを取りながらの協力・競争も可能だ。 また、契... 続きを読む

 
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