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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「ダサい音楽」だとレッテルを貼られた時代も…けっきょく、日本の「フュージョンブーム」は何だったのか(柴崎 祐二) @gendai_biz
ジャズにロックやラテン音楽など、他ジャンルの音楽を融合させ、大衆化させたものを「フュージョン」と呼ぶ。日本においては1970年代後半から1980年代後半にかけてブームが巻き起こり、カシオペアや高中正義など多くのアーティストが人気を博した。海外で日本のシティポップがブームとなっているのはよく知られていると... 続きを読む
「オタク」大衆化の歴史と、その条件について調べてみた。
30年ほど前、オタクは、「キモくて不気味でコミュニケーションできない人々」とみなされていた。 しかし今日ではそうではない。オタクという言葉は“推し”という言葉と同じぐらいカジュアル化し、要するに、誰でもオタクと名乗れるようになった。 それで救われた人もいるし、かえって救われなかった人、誰でも名乗れるよ... 続きを読む
重要な局面を迎える中国のアニメ調スマホゲーム。大衆化の過程でぶつかった壁。「『有男不玩』運動」とは
アズールレーン等で知られるManjuuによる最新作「アズールプロミリア」のトレーラー第1弾に登場するキャラクターは全て女性で、キービジュアルにも女性キャラクターしか描かれていなかった。 しかし、公式アカウントでは主人公の性別が選択可能であることが発表された。 直後、公式アカウントの投稿には9万を超えるコメ... 続きを読む
ちょっと毒を吐くけど”技は盗め”という人を淘汰したい「素晴らしい技術や経験は大衆化せんといかん。大衆化するためにはみんなが分かる理論がないといかん。」
ハルカエル @Harukael_ver2 ちょっと毒を吐くけど、ワイは海運業界から「技は盗めおじさん」を淘汰したいんや。一見、こいつらは職人堅気でカッコよく見えるんやけど、教える理論を持ってないんや。だから教えないんや。自分が20年かかって学んだものを次の世代にも20年かけて伝えるなんて無能もいいとこやで。そんなこ... 続きを読む
あるAIの歌 10年前に他界した妻の歌声と写真を再現する理由──第一回AIアートグランプリ受賞
「第一回AIアートグランプリ」受賞作となった「Desperado - - Diff-SVC generated 妻音源とりちゃん[AI]」 Koya Matsuo <AIを使ったアート作品を競うコンテスト「第一回AIアートグランプリ」で、グランプリ受賞作が生まれた経緯とは......> 2022年の夏、かつてのパソコンブーム、インターネットの大衆化、スマートフ... 続きを読む
はてブ老人ホーム、3年11ヶ月前と全く同じ増田に全力で食いつく
オタク文化の大衆化にすごくがっかりした anond:20221228200137 という増田、250ブコメを越えてようやく過去の増田の再投稿だと指摘される nonameotaku 2019年1月11日に全く同じ増田が投稿されている https://anond.hatelabo.jp/20190111203922 オタク 増田 2022/12/29 2019年1月の増田 [B! オタク] オタク文化の大衆化... 続きを読む
オタク文化の大衆化にすごくがっかりした
昭和生まれのオタクだ。 私の学生時代、オタクであることが周囲に知られることは社会的な死を意味した。私はオタクであることを隠して生きていた。 部屋でどハマりしている漫画を読み、多少同好の士と話す機会はあったものの、基本一人専門書籍を漁っていた。ひとつの漫画に対して熱は何年も続いた。当時ハマった漫画は... 続きを読む
米メディア、すしを米国内で大衆化したのは「統一教会の故文鮮明氏」…もともと日本食ではないと伝える=韓国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース
米メディア、すしを米国内で大衆化したのは「統一教会の故文鮮明氏」…もともと日本食ではないと伝える=韓国報道(写真左が故文鮮明氏/画像提供:wowkorea) 代表的な日本食として世界で知られている「すし」がアメリカで大衆化されたのは、韓国人のおかげだという記事が注目されている。 【写真】もっと大きな写真を見... 続きを読む
個人資産2000兆円の憂鬱 株の大衆化、戦後に立ち返れ: 日本経済新聞
日経の記事利用サービスについて 企業での記事共有や会議資料への転載・複製、注文印刷などをご希望の方は、リンク先をご覧ください。 詳しくはこちら 6月25日に日銀が発表する1~3月期の資金循環統計は、注目に値する。昨年末で1948兆円に及んだ家計の金融資産が3月末、2000兆円の大台に乗った可能性があるからだ。1990... 続きを読む
AWSとHugging Faceが連携、オープンソース深層学習の"大衆化"へ--幹部に聞く - ZDNet Japan
2年前のことだ。米ニューヨークの人工知能(AI)スタートアップであるHugging Faceは、自然言語処理の分野に颯爽と登場すると、多くの主体が最先端の深層学習の世界に簡単に参加できる道を開く技術をもたらした。同社の「Transformers」は、Googleの「BERT」をはじめとする数多くの自然言語処理用ニューラルネットワーク... 続きを読む
「感じよく」なったフェミニスト 大衆化で嫌悪も増殖:朝日新聞デジタル
性暴力を告発する#MeToo運動など、女性差別からの解放や多様な生き方の尊重を目指す「フェミニズム」の存在感が増している。一部の研究者や運動家にとっての思想というイメージは様変わりし、SNSやポピュラー文化の中で、フェミニズム的なメッセージが肯定的に取り上げられることが増えてきた。幅広い層に浸透しつつある... 続きを読む
(メモ)現代教育講座9「高等教育の大衆化-大衆化の流れをどう変えるか-」(昭和50年,第一法規出版株式会社) - 大学職員の書き散らかしBLOG
最近は1970,80年代に書かれた高等教育関連書籍を読み、当時の予想がどの程度成立しているのか考えています。今回は、そんな中で見つけた「現代教育講座9「高等教育の大衆化-大衆化の流れをどう変えるか-」(昭和50年,第一法規出版株式会社)」の「第5章 大学-自己変革の可能性と限界(喜多村和宏)」(P139〜172)の... 続きを読む
「ブラクラ」補導、不当か妥当か ネットリテラシーと大衆化のジレンマ - ITmedia NEWS
アラートが繰り返し表示されるサイトのURLを貼る行為がいわゆる「コンピュータ・ウイルスに関する罪」に当たるのか、中学生への補導が適切だったのか、議論が続いている。ネット上の議論と記者の見解をまとめた。 ポップアップが繰り返し表示されるサイトのURLを掲示板に書き込んだとして、兵庫県警が「不正指令電磁的記... 続きを読む
オタク文化の大衆化に少しだけがっかりした話
昭和生まれのオタクだ。 私の学生時代、オタクであることが周囲に知られることは社会的な死を意味した。私はオタクであることを隠して生きていた。 部屋でどハマりしている漫画を読み、多少同好の士と話す機会はあったものの、基本一人専門書籍を漁っていた。ひとつの漫画に対して熱は何年も続いた。当時ハマった漫画は... 続きを読む
仮想通貨が普及した理由「価値出現・認知向上・大衆化」の歴史的経緯を解説 - 仮想通貨野郎
仮想通貨が大きく普及した背景には国や政府(中央集権)が管理する法廷通貨への不満や不信感がありました。法廷通貨が抱える問題を解決する仮想通貨は、その時々に発生したトピックス「シルクロード・キプロスの財政破綻など」をきっかけに大衆への認知・理解を向上させていきました。その流れは大企業、そして先進国へ... 続きを読む
データをググる感覚で利用できる「Google Dataset Search」--その中身や展望は - ZDNet Japan
データサイエンスやアナリティクスの重要性が高まり、それらの大衆化も進んでいる中、仮説を検証したり、知見を引き出したりするのに適したデータを見つけることは、ますます重要になっている。 かつては研究者やギークだけのものだった領域が、今でははさまざまなプロフェッショナルや組織、ツールも扱うものになってお... 続きを読む
三浦瑠麗氏を批判するなら「メディアの大衆化」を議論せよ | 文春オンライン
三浦瑠麗さんの北朝鮮スリーパーセル発言とそれに伴う騒動について、ここ一週間ほど考えていたことを書く。これは「私たちがどのようなメディアで、どのような情報源に基づいて民主主義を議論すればいいのか?」という重要な話である。 スリーパーセルという工作員が実際に存在するのかどうかについては、私は門外漢なので何の情報も持たない。ただ国連の北朝鮮制裁専門家パネルだった古川勝久さんにTOKYO FMの私の番組で... 続きを読む
CNN.co.jp : 嗜好用マリフアナの販売開始、店外に大勢の列 米加州
嗜好用マリフアナの販売開始、店外に大勢の列 米加州 2018.01.02 Tue posted at 14:45 JST (CNN) 米カリフォルニア州で1日、嗜好(しこう)用マリフアナの販売が始まり、認可店の前では購入に来た数百人が列を作った。同州での販売開始はマリフアナの大衆化に向けた節目になると見られている。 行列は開店時間のはるか前からできていた。店主らは、大きな需要を見込んで在庫を充実... 続きを読む
社長やめて社長になります - shi3zの長文日記
ニュース - ソニーCSLなど3社、「AIの大衆化」目指し新会社設立:ITpro http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/17/112902754/ というわけでUEIの社長を引退します。 もともとソニーにあこがれて会社をつくり、CSLにあこがれていろんな研究開発をしてきたので、まあ一緒にやるのはいいかなと。 それと、今夜7時から、東京FMのTIMELINEとい... 続きを読む
ラブプラスVRが本当のVR時代を切り拓く予感がしたTGS2017 - 理系院卒のネットワークなブログ
2017 - 09 - 23 ラブプラスVRが本当のVR時代を切り拓く予感がしたTGS2017 ゲーム 東京ゲームショウ 2017(以下 TGS )のビジネスデーに行ってきました。今年一番の衝撃は コナミ のブースの ラブプラス everyでした。 ポケモンGO がARという技術を大衆化させたように、 ラブプラス はVRを大衆化させるかもしれない、とさえ思った話をします。 ラブプラス everyと... 続きを読む
GoogleのVR教材ExpeditionsがAndroidアプリになり学校以外にも開放 | TechCrunch Japan
Googleはこれまで相当長く、安価で超使いやすい Cardboard 製品によって、仮想現実の大衆化に努めてきた。またVRのコンテンツ方面の努力としては、学校向けの仮想現実教材とも言えるGoogle Expeditions で、重要な遺跡などを360度写真や3Dのシーンで児童生徒たちが体験できるようにしてきた。〔ardboard==ボール紙、expedition==探検旅行〕 Expeditio... 続きを読む
ネット上の仮想民事法廷FairClaimsが$1.8Mを調達して司法の大衆化に挑戦 | TechCrunch Japan
2年前にStephen Kaneは、彼の次のビッグアイデアを探していた。弁護士として超大手法律事務所O’Melveny & Myersにいたが、その後、弁護士たちのために判例法を分析するソフトウェア企業 Lex Machina に在籍、その間彼は次にやるべきことを探していた。 そこから生まれたアイデアが、 FairClaims だ。小額裁判になるような軽い訴訟をネット上で解決するサービスで、Kan... 続きを読む
機械学習の体験と学習を民主化・大衆化したいPaperspaceがY Combinatorらに支えられてGPU VMを導入 | TechCrunch Japan
Amazon, Microsoft, Googleの三社とあえて同時にたたかう企業はめったにないが、でも弱冠3歳の Paperspace は、データサイエンティストを優遇することによってクラウドコンピューティングのニッチを開拓できる、と考えている。今日(米国時間5/3)同社は、 Nvidia Pascal GPUを使用する仮想マシン を立ち上げた。そこには機械学習のフレームワークがすでにインストー... 続きを読む
【仕事のチカラ Vol.7】月間170万PVのオウンドメディアを1年で作り上げた人はどんな人? | Books&Apps
いまや競争に次ぐ競争の「オウンドメディア」。多くの資本と人材を投下しても、なかなかうまくいくものではありません。そんな中、1年で170万PVものオウンドメディアを作り上げた一人の若手がいます。 「Webマーケティングの大衆化」を掲げ活動するメディア、ferretの編集長、飯髙悠太さんです。 来期の目標である、登録会いまや競争に次ぐ競争の「オウンドメディア」。多くの資本と人材を投下しても、なかなかう... 続きを読む
「自分の常識=社会の常識」ではないと思っておかないと色々つらい - 心がよろけそうなときに読むポンコツ日記
2015-09-22 「自分の常識=社会の常識」ではないと思っておかないと色々つらい 思考 「○○するのは常識だ」 「常識的に△△するのはありえない」 「常識」とは? 常識とはいったいなんだろう。一般的な見解、大衆化した認知とでも言えばいいのだろうか。今、常識に縛られて、常識に押しつぶされそうな人間がどれほどいるだろう。常識というそのものに疑心暗鬼になりそうな夜、いったいなにを考えればいいのだろう... 続きを読む