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タグ KAN

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追悼:ポップ職人、KANの遊び心あふれるオマージュソング(高橋芳朗の音楽コラム) | トピックス | TBSラジオ FM90.5 + AM954~何かが始まる音がする~

2023/11/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 280 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 高橋芳朗 追悼 トピックス シンガーソングライター 高橋

高橋芳朗:本日のテーマはこちらになります。「追悼:ポップ職人、KANの遊び心あふれるオマージュソング」。1990年に大ヒットした「愛は勝つ」で知られるシンガーソングライター、KANさんが11月12日にお亡くなりになりました。61歳でした。ジェーン・スー:若かったね。高橋:KANさ 続きを読む

「愛は勝つ」KANさん死去、61歳 今年3月にメッケル憩室がん公表で闘病も…SNSは7日に最後の投稿(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース

2023/11/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 死因 症例 スポニチアネックス 葬儀 親族

「愛は勝つ」が大ヒットした歌手のKAN(かん、本名木村和=きむら・かん)さんが死去したことが17日、分かった。61歳。福岡市出身。葬儀はすでに親族とごく近しい人たちで済ませている。死因は明らかにされていないが、今年3月に日本では数十例ほどしか症例がない「メッケル憩室がん」を公表し、闘病していた。 【写真】... 続きを読む

『11月になるとマライア・キャリーの封印が解けマライアのシーズンが始まる』というネットミームがある→今年はご本人が乗っかってきた

2023/11/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マライア linktr.ee 封印 ネットミーム ロンドン

Kan @kankanyonce Netflix クィア・アイ in Japan! エピソード2主人公🌈2021年に英国へ移住、同性婚。ロンドンから夫との日常などをツイートしています👨‍❤️‍👨🏠メディア出演: GQ、Vogue Japan、NHK Worldなど。お問い合わせ: kankanyonce@gmail.com linktr.ee/kanyonce Kan @kankanyonce 「11月になるとマライア・キャリーの... 続きを読む

ゲームで使えるUI素材が売っている場所と、(意外と見つからない)オススメの日本のゲームっぽいUI素材【ゲーム素材】 - (:3[kanのメモ帳]

2023/04/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アセット フォント BGM 一口 有料

はじめに 無料、有料問わず色々な所ゲームに使える素材というのが公開されていて、 僕も個人で開発してる全てのゲームでお世話になっています。 Unity アセットストア - ゲーム制作のための最高のアセット 素材と一口に言ってもBGMやSE、画像や3Dモデルにフォント等など、色々な物がありますが、 その中でも意外と一番見... 続きを読む

人気カードゲーム「Duelyst」がCC0でオープンソース化、数百体のドット絵キャラ含む全てのアセットとコードが無償で商用利用可能!【ゲーム素材】 - (:3[kanのメモ帳]

2023/01/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 253 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DUELYST アセット 商用 ライセンス 無償

はじめに 2020年にサービスが終了したDuelystという人気カードゲームが、 なんとオープンソースとして公開されました! ライセンスがCreative Commons Zero v1.0 Universal(通称CC0)なので、 全ての権利を放棄しており、誰でも好きなように使えますし、 もちろんそれを有料で売っても良い(商用利用しても良い)という太っ... 続きを読む

商用可能な日本全国の3D都市モデルが無料で使えるPLATEAU(プラトー)のUnity&UE向けSDK公開!【Unity】【ゲーム素材】 - (:3[kanのメモ帳]

2022/12/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プラトー PLATEAU Unity 商用 国土交通省

この記事でのバージョン Unity 2020.3.40f1 はじめに PLATEAU(プラトー)という国土交通省が主導する 日本全国の3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化プロジェクト(商用利用も可能)を 国土交通省が主導する、 日本全国の3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化プロジェクト。 Unityで使う方法を以前紹介した... 続きを読む

ヤンキーが喧嘩の前に出身中学を聞く、というのはビジネスにも通ずるテクニックだった?

2022/11/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヤンキー 喧嘩 テクニック 出身中学 ビジネス

金沢 容 @kanazawa_you 「ヤンキーが喧嘩の前に出身中学を聞く」というのは実は理に適っているらしく、これは個人対個人の喧嘩で済むのか、先輩や組織に迷惑をかけないのかなどを効率的に判断する、いわばビジネスでいうところのバックチェックみたいなものになっているとのことです。 2022-11-18 13:05:33 金沢 容 @kan... 続きを読む

Unity公式がデザイン(プログラミング)パターンの実装例をまとめたリポジトリを公開!【Unity】 - (:3[kanのメモ帳]

2022/10/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リポジトリ Unity 手法 プログラミング 形式

はじめに プログラミングにもよく使われる形式や手法、いわゆるデザインパターンというものがあります。 もちろんそれらはUnityでゲームを作る時にも使えるのですが、 具体的にUnityでどう実現したらいいのか(特に学びたての時は)悩む事もあります。 そんな悩みを解決するリポジトリ(プロジェクト)をなんとUnity公式がGi... 続きを読む

Unity製ゲームのパフォーマンスを最適化する方法を体系的に学べる『Unity Performance Tuning Bible』をサイバーエージェントが無料公開&オープンソース化!【Unity】【最適化】 - (:3[kanのメモ帳]

2022/09/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub サイバーエージェント Unity PDF メモ帳

はじめに ちょっと前にあのサイバーエージェントが『Unity Performance Tuning Bible』という Unity製ゲームのパフォーマンスを最適化する方法を体系的に学べる書籍(のPDF)を なんと無料公開&オープンソース化しました! ちなみにダウンロードはGitHubのリリースページからpdfの所をクリックするだけ。 試しに軽く読んだ... 続きを読む

MidjourneyやStable Diffusionなどのお絵描きAIで呪文(単語, Prompt)を決めるためのコツや便利なサービス【AI】 - (:3[kanのメモ帳]

2022/08/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip prompt 呪文 単語 メモ帳 お絵描きAI

はじめに 以前、お絵描きAIことMidjourneyの紹介をしましたが、 それから色々とMidjourneyを試していたら だいぶ良い感じにアニメ調の背景作れるようになったんではないだろうか🤔 廃墟,海,火山,流星群#midjourney pic.twitter.com/Yt1u3eiJyt— カン@ゲームクリエイター(Unity/VR/Steam/Switch) (@Kan_Kikuchi) 2022年8... 続きを読む

個人開発のVRゲームの年間売上が約591万円だった話とこれからの方針【お金】【Steam】【VR】 - (:3[kanのメモ帳]

2021/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 縦笛 年初 Steam メモ帳 年間売上

はじめに 今回は縦笛なめなめVR(2020/08/14発売)発売1年を記念して、 僕が個人でリリースした全VRのこの1年間の売上を公開しちゃおうという感じの記事です! ちなみに縦笛なめなめVRや札束風呂VR単体の売上公開記事は過去に書いてあったりします。 なお、年末や年初とかではなく、なんでこんな中途半端な時期にやるかと... 続きを読む

「沼に落ちたら大変そう」「うちの狛犬も見て」とても狛犬に見えないものでも「狛犬」と認められる許容範囲はとても広いという話 - Togetter

2021/06/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Togetter BOOKS 狛犬 カメラマン 許容範囲

半田カメラ@遥かな巨大仏 西日本の大仏たち 発売中! @handa_camera カメラマンで大仏写真家。「巨」なものと異空間的光景が好き。穴マニア。石仏ファン。狛犬ややハマり中。大仏ガイド本「遥かな巨大仏 西日本の大仏たち」「夢みる巨大仏 東日本の大仏たち」が発売中! kankanbou.com/books/trip/Kan… ameblo.jp/handa-... 続きを読む

上の部屋から定期的に、KANという音が鳴るのは何が原因

2021/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガン 頻度 椅子 ビー玉 高い音

カンっていうよりもさらに高い音で、でもそこまで大きくない音 例えるならビー玉を落としたような音、ただ、定期的にビー玉を落とすことなんて考えられない だいたい10分に5回くらいなる、たまにそれ以上の頻度で鳴る なんとなくだが粗悪な椅子を使っていてそれがきしむ音ではないかと考えている ちなみに上の階からは携... 続きを読む

承認を受けなくてもOculus Quest向けのアプリを配信出来る「App Lab」の申請方法【Unity】【VR】【Oculus】【Oculus Quest】 - (:3[kanのメモ帳]

2021/02/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Steam PSVR Oculus Unity 香辛料

はじめに Oculus Questの公式ストアはあの狼と香辛料のVRゲーム(公式)を落とすぐらい 審査が異様に厳しいのですが、 【お知らせ】開発中の『狼と香辛料VR2』はOculusQuest1/2に対応しません。審査で落ちました。多分ゲーム基準で値段/プレイ時間比とか判断されたのかなと。 よって対応機器は以下の通り。 PSVR、steam、... 続きを読む

[B! VR] 「縦笛なめなめVRをなぜ作ろうと思ったのか」「性的にどうなの?という意見にどう感じているのか」「表現の自由の問題についてどう考えているのか」という質問に開発者が答えま

2020/09/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 縦笛 テクノロジー 雑記 メモ帳 自由

テクノロジー 「縦笛なめなめVRをなぜ作ろうと思ったのか」「性的にどうなの?という意見にどう感じているのか」「表現の自由の問題についてどう考えているのか」という質問に開発者が答えました!【雑記】 - (:3[kanのメモ帳] 続きを読む

Unity系技術ブログの週2更新を5年続けて、いくら稼げたのか【お金】 - (:3[kanのメモ帳]

2020/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 収益 日頃 数値 メモ帳 毎年恒例

はじめに 今回は当ブログ(:3[kanのメモ帳]の2019年の収益とついでにPVも公開しちゃおうという感じの記事! ちなみに以前3年間(2014/11/01 ~ 2017/10/31)の収益を記事にしていたのですが、 ここら辺の数値をまとめたり、比較したりという事を日頃ほとんどしてないので、 自分の確認のためにも、これを毎年恒例にしてこう... 続きを読む

UnityでOculus Quest向けアプリを開発する際の手始め【Unity】【VR】【Oculus Quest】 - (:3[kanのメモ帳]

2019/06/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Vive Steam 手始め Unity 最初

この記事でのバージョン Unity 2018.4.1f1 Oculus Integration 1.38 はじめに 今回はUnityでOculus Quest向けのゲームを開発する際の最初の一歩的な感じの記事です! ユニティちゃんライブステージ in Oculus Quest 2 pic.twitter.com/iQHPZjx2pL— カンPicontierUnity (@Kan_Kikuchi) June 24, 2019 なお、VIVE(Steam)... 続きを読む

KAN 佐藤優樹chan | モーニング娘。‘19 天気組オフィシャルブログ Powered by Ameba

2019/06/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 佐藤優樹chan モーニング娘

遅れてすいません。日本武道館今masaki今回日本武道館で公演して思ったのは昔。日本武道館に立った時の景色や空気今ある環境が違いすぎて 舞台に立ってる自分自身の感情がなにか変わってたきがするmasakiのこと昔から知ってる方だったり少し前のmasakiを知っていたら。気づいちゃうじゃないかな…ってmasakiが加入してか... 続きを読む

個人でSteam用VRゲーム(札束風呂VR)を作って、いくら稼げたのか【お金】【プロモーション】【Steam】【VR】 - (:3[kanのメモ帳]

2019/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 84 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ダミー お年玉 令和記念 セール 就職祝い

はじめに 今回は4月3日にSteamでリリースした「札束風呂VR」の 売上などのデータを公開しちゃおうという感じの記事! ついでセールの効果やプロモーションについてもまとめています。 100万円札束 10束 令和記念 一千万円 ダミー 金融機関共通 文字入り 母の日 父の日 プレゼント ギフト ドッキリ 祝い 就職祝い お年玉 ... 続きを読む

uGUIのTextの代替となるTextMesh Proとは【Unity】【TextMesh Pro】 - (:3[kanのメモ帳]

2019/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip uGUI text Unity 実装 代替

この記事でのバージョン Unity 2018.3.4f1 TextMesh Pro 1.4.0 はじめに 昔のUnityはUIの実装がかなり大変でしたが、uGUIの登場により劇的に改善されました。 しかし、まだ物足りない部分は多々あり、特にテキスト周りは不便な点も多いのが現状です。 そこで最近では、テキストのUIを表示する時はTextMesh Proを使うのが... 続きを読む

「Money Bath VR / 札束風呂VR」リリース!【新作】【Unity】【Steam】【VR】【アセット】 - (:3[kanのメモ帳]

2019/04/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 念願 札束風呂 Steamリリース 有料 バージョン

この記事でのバージョン Unity 2017.4.7f1 はじめに 新作ゲームをリリースしました!その名も「札束風呂VR」です!! 580円の有料ではありますが、なにとぞよろしくお願いします! ちなみに、念願の初VR作品&初Steamリリースだったりもします。 ゲーム内容はタイトル通り、VRで札束風呂を含めた富豪体験ができるようなも... 続きを読む

UniRx(ユニアールエックス)の基本的な使い方と具体的な利用例【Unity】【UniRx】 - (:3[kanのメモ帳]

2019/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip neuecc UniRx Unity メモ帳 t.co

この記事でのバージョン Unity 2018.3.4f1 はじめに Unityを使っているとよく耳にするUniRxですが、 (以下のツイートは開発者さん本人のもの) どうぶつの森、UniRx採用ありがとうございます pic.twitter.com/zLy5tRMKm3— neuecc (@neuecc) November 21, 2017 Pokemon Goで使われるUniRx https://t.co/64mtN8EXCx— neuecc... 続きを読む

任意のキャラでアニメーションが確認でき、1アニメごとの購入も出来るMotion Library【Unity】【アセット】 - (:3[kanのメモ帳]

2018/10/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バージョン アセット イメージ Unity 以下

この記事でのバージョン Unity 2018.2.8f1 はじめに 今回はMotion Libraryというちょっと変わったアニメーション用アセットの紹介です。 イメージとしては以下のような感じ。 また、本記事に出てくる3Dモデルは以下のものを使っています。 Motion Libraryとは Motion Libraryはただのアニメーションアセットではなく、 ... 続きを読む

個人ではギャンブル系のiOSアプリが出せなくなったっぽい【iOS】 - (:3[kanのメモ帳]

2018/08/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 60 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhone アップル iOSアプリ www ストア

はじめに 日本時間の2018年8月9日頃に ギャンブル系のiOSアプリが一斉にストアから強制撤去されるという事件が発生しました。 えwwwちょまwww アップルが個人でギャンブル系のアプリは今後出せないとか言って、iPhoneのパチスロ系や麻雀系のアプリ一斉にリムーブされたんだがwww— Rissenさん=りっせんさん (@StudioRiss... 続きを読む

ResourcesのシンプルさとAssetBundleの自由度を実現したAddressable Assetsとは【Unity】【Addressable Assets】【Unite 2018 Tokyo】 - (:3[kanのメモ帳]

2018/07/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ベストプラクティス 鬼門 AssetBundle リソース

この記事でのバージョン Unity 2018.2.0f2 はじめに Unityの鬼門の一つに「画像や音源等のリソースをどう管理するか」というものがあります。 「Resources使えば良いじゃないの?」と思う方もいるかもしれませんが、 実は公式で「Resourcesフォルダのベストプラクティスは使用しない事である」 なんて言われるぐらい推奨... 続きを読む

 
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