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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users紙の作画を超えるUXを目指す。日本のアニメ制作に特化した、ソニーのデジタル作画・仕上げソフト「AnimeCanvas」とは?【インタビュー】 | Branc(ブラン)-Brand New Creativity-
5月23日に開催されたソニーグループの経営方針説明会で、同社はクリエイションの強化とIP価値最大化の取り組みを通じた成長について説明した。説明会の中で、傘下のアニメスタジオとともに、アニメの制作工程に特化した作画・仕上げソフトウェア「AnimeCanvas」を開発中であることを明らかにした。 日本のアニメ業界はデ... 続きを読む
ChatGPTで広告会社の組織激変、サイバーでは30人以上いたディレクターがゼロに
ChatGPTがデジタル広告の業界構造をつくり替えつつある。大手各社は、ChatGPTを生かして開発したAI(人工知能)システムをバナー広告の制作工程に導入。広告制作の生産性向上に成果を上げている。広告制作に携わる人員構成の見直しや、顧客企業から受け取る報酬の体系にメスを入れる動きも始まった。 デジタル広告の中で... 続きを読む
ヤマハが試しにつくった「エレキ」が面白い “牛肉の部位”に見えてきた
ヤマハがちょっとユニークなことに取り組んでいる。楽器の制作工程で使われなかった木を集めて、エレキギターを完成させたのだ。それにしても、なぜわざわざ手間のかかることをしたのか。その秘密を担当者に聞いたところ……。 お肉屋さんや焼肉店などで、牛肉の部位を記した絵を目にすることがある。首にある肉は「ネック... 続きを読む
京アニ、「クレヨンしんちゃん」制作請負に復帰 クレジットに社名載る(毎日新聞) - Yahoo!ニュース
テレビ朝日系の人気アニメ番組「クレヨンしんちゃん」(毎週土曜午後4時半~)で、今月11日の放送分から、京都アニメーション(京アニ)が制作工程の一部の請け負いを再開していたことが分かった。昨年7月、京都市伏見区の同社第1スタジオでアニメーターら社員36人が死亡し、33人が重軽傷を負った放火殺人事件が発生して... 続きを読む
オリジナルパターンの作り方 | Adobe Illustrator CCチュートリアル
このチュートリアルでは、Adobe Illustrator CC の「パターン作成」機能を使って、シンプルなアートワークをもとにオリジナルパターン(柄)を作成する方法を紹介します。まずは、下の1分動画で制作工程を確認してください。 続きを読む
【特別対談】『やがて君になる』仲谷鳰×担当編集・クスノキ「エゴがキャラクターを決める」|コミスペ!
TVアニメも絶賛放送中! 累計発行部数70万部を突破した、「月刊コミック電撃大王」にて連載中の大人気百合マンガ『やがて君になる』。物語のきっかけは「光と闇の百合」から構築したと語る、作者の仲谷鳰先生。 『やがて君になる』6巻書影 マンガが完成するまでの制作工程の話や、初期の設定資料も初公開。アニメにもな... 続きを読む
校則「PC持ち込み禁止です」高校生「Windows10搭載の“電子辞書”を自作しました」 天才すぎると話題に - ねとらぼ
PC持ち込み禁止という校則に業を煮やした高校生が、Windows10搭載の“電子辞書”を自作してしまったと話題です。確かにこれなら校則的にセーフなはず……! 言うは易く行うは難しなアイデアですが、製作者の0530HLLさんは7カ月の苦闘の末、本当に完成させてしまいました。制作工程は ニコニコ動画 と YouTube で公開中です。 完成した“電子辞書” 上下がタッチパネルになっていて、下画面はキー... 続きを読む
日本のアニメ産業“ブラック化”で衰退の危機! 経産省が“生産革命”へ (1/3) - ITmedia NEWS
経済産業省がアニメ産業の生産性革命に乗り出した。デジタル化に遅れた日本の制作工程をIT化するため、描画ソフトの共通規格を設ける。アニメ制作の現場は“ブラック化”しており、アニメーターの待遇改善が大きな課題となっているからだ。 経済産業省がアニメ産業の生産性革命に乗り出した。海外に比べ、デジタル化に遅れた日本の制作工程をIT化するため、描画ソフトの共通規格を設ける。非効率的なアニメ制作の現場は“ブラ... 続きを読む
【経済インサイド】日本のアニメ産業“ブラック化”で衰退の危機! このままでは中韓に…(1/3ページ) - 産経ニュース
経済産業省がアニメ産業の生産性革命に乗り出した。海外に比べ、デジタル化に遅れた日本の制作工程をIT化するため、描画ソフトの共通規格を設ける。非効率的なアニメ制作の現場は“ブラック化”しており、アニメーターの待遇改善が大きな課題となっているからだ。動画作成に大量の人手がかかる労働集約的な産業構造を変化させ、アニメーターの待遇を改善できなければ、日本のアニメ業界は衰退し、作画技術を伸ばす中国や韓国など... 続きを読む
『ペルソナ5』のカッコよすぎるUIの制作工程を紹介! アトラスの危機から生まれ、やがて特徴となったUIができるまで【CEDEC+KYUSHU 2017】 - ファミ通.com
『ペルソナ5』のカッコよすぎるUIの制作工程を紹介! アトラスの危機から生まれ、やがて特徴となったUIができるまで【CEDEC+KYUSHU 2017】 “CEDEC+KYUSHU 2017”で行われたセッション“ペルソナシリーズにおけるUIクリエイティブの手法 ~ペルソナ5のUI事例~”のリポートをお届け。 2017年10月28日、福岡県の九州産業大学にて、コンピューターエンターテインメント開発... 続きを読む
弦楽器「チェロ」の制作工程を木材削り出しから弦張りまで収めたチェロ職人のムービー - GIGAZINE
バイオリンよりも大きく、コントラバスより少し小さい弦楽器の「チェロ」は、4本の弦をもち低音の響きが特徴的な楽器です。チェロ職人が木材を削り出し、いくつもの部品を組み上げて1台のチェロが完成するまでの様子を追ったムービー「La construccion de un violonchelo」が公開中です。 La construccion de un violonchelo, Building a Ce... 続きを読む
【特別企画】初めてのCGイラストを今から描こう! デビュー版「CLIP STUDIO PAINT」入門 - 窓の杜
特別企画 初めてのCGイラストを今から描こう! デビュー版「CLIP STUDIO PAINT」入門 実際の制作工程からPC選びまで徹底解説 (2015/8/7 00:00) 「CLIP STUDIO PAINT DEBUT」 試用に利用した“ELSA GeForce GTX 750 Ti 2GB S.A.C CLIP STUDIO PAINT 推奨グラフィックスボード” "pixiv"の登場以来... 続きを読む
10分間の音楽制作にもトライしたMouse on Marsが、今度は21曲を21分間で作る荒行にチャレンジ | soundrope
10分間の音楽制作にもトライしたMouse on Marsが、今度は21曲を21分間で作る荒行にチャレンジ ヤン・ヴェルナーとアンディ・トーマによるドイツの電子音楽ユニットMouse on Mars。以前紹介した海外メディアFACT Magazineの人気企画「Against the Clock」の10分間の音楽制作にチャレンジした動画からsoundrope読者にも、その実験的な制作工程を知ってい... 続きを読む
面接の経験豊富なCEOが教える、面接者が聞くと良い8つの質問 | ライフハッカー[日本版]
今月頭に、私の会社のデザイナーを採用する面接をしました。面接者は「御社のアプリのワイヤーフレームはどこが作っているのでしょうか? プロダクトチームですか? それともデザインチームでしょうか?」と質問しました。簡単な質問ですが、その質問をきっかけに会社の制作工程に関する話や、その中で面接者がどのように貢献できるかなど、良い話し合いができました。 私は「あれ、なんだかもう一緒に働いているような感じ..... 続きを読む
ハラハラでハードに使っているプレゼンや打ち合わせで活躍するアプリをご紹介 | ブログ|東京のアプリデザイン制作会社|株式会社ハラハラ|harahara Inc.
プレゼンや打ち合わせで参加者の心を掴むのって重要ですよね。 制作工程の初期段階で時間短縮することでUI/UXの開発にじっくりと時間をかけたい、という思いもあり色々なアプリや手法を導入しています。 弊社で現在ハードに活用している便利なアプリを2つご紹介します。 Riflectorを使ってアプリ&スマホサイトのプロトタイプをその場で共有 Reflector これをインストールすれば写真のようにiPho... 続きを読む
「Web業界 受注契約の教科書」制作会社やフリーランスの人は必読の書籍かも? | よつば手帖 | よつばデザイン後藤の日々の記録
Web業界 受注契約の教科書 Textbook for Business Contracts in the Web Industry 話しづらい内容だからこそちゃんと契約したい Web制作業界のお金の話はなかなか難しい。 制作工程が他の業種の人から見えにくい分、もめる事はゼロとは言い切れません。 世の中には「まったく悪気なくとりあえず値切る」人はたくさんいます。 出来上がった製品を右から左へ売って... 続きを読む
魂のグラフィック、その制作工程 | KOF XII 2D DOT GRAPHICS GALLERY
Wakka、ゲーム向けイラストレーターの検索&制作管理システムを提供開始 | インサイド (ゲームビジネス、人材のニュース)
Wakkaは、特にカードバトルタイプのソーシャルゲームで需要が高まっているイラストレーターを探したり、制作工程を管理するためのシステム「Wakka イラストオーダー」を22日から提供開始しました。同社の佐藤良司氏はゲーム会社や広告代理店を経て今年Wakkaを創業。複数の会社向けにソーシャルゲームの開発支援を行う過程で、煩雑となりがちなイラストの受発注を管理するためのシステムの構築に至ったと言います... 続きを読む
電子書籍フォーマットポリシー第1次案 | 出版デジタル機構 (仮称)準備会
出版デジタル機構が最優先したいのは、 ・電子書籍の数を増やすこと である。 そのため現段階では、制作工程や販売方法が確立しているフォーマットを優先し、 ・どういう電子書籍を作るべきか は、その次の課題として考えている。 ここでは、出版デジタル機構が制作する「電子書籍」のファイルフォーマット選択に対するポリシーを説明する。 ■電子書籍のフォーマット 現状で、電子書籍には複数のフォーマットがある。代表... 続きを読む
写真を元にゴッホ・セザンヌ風の絵画を自動で描くアプリ『AutoPainter』 - Touch Lab - タッチ ラボ
Touch Lab - タッチ ラボ:iPhone・iPod touch・iPadのニュース、便利な使い方、アプリとアクセサリのレビューをお届けする情報サイト By Nakimo:2011年11月 2日 『AutoPainter 』は、画像を元に自動的に絵画を描いてくれるアプリです。単に写真を絵画風に加工するアプリとは異なり、下塗りから完成までの制作工程を眺めて楽しむことができます。水彩画やゴッホ... 続きを読む
Painter12発表会、デモンストレーション画像制作工程
2011年6月30日のPainter12発表会でデモンストレーションした画像の実際の制作工程です。発表会では、30分ほどで顔を描き込むところをデモンストレーションしました。 続きを読む