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タグ リソース管理

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TypeScript5.2 で追加された using Declarations and Explicit Resource Management をテストで活用する - ドワンゴ教育サービス開発者ブログ

2023/09/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip テスト フロントエンド 正式リリース N予備校 カプセル化

こんにちは。N予備校 Webフロントエンド開発チームの堀です。 先日 TypeScript@5.2 が正式リリースされました。 TypeScript@5.2 で新しく追加された using Declarations and Explicit Resource Management (using 構文と明示的リソース管理)によって、N予備校のフロントエンドのテストでの本質的でない処理をカプセル化... 続きを読む

AWSコスト削減とリソース管理 | 外道父の匠

2023/08/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 318 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AWSコスト削減 外道父

クラウド使いなエンジニアの皆様、猛暑と円安の中いかがお過ごしですか。上層部からインフラコスト削減を突きつけられてはおりませんでしょうか。 今回はおそらく初めてコスト削減についてAWSを軸に書いていきますが、考え方はどこの環境でも似たりよったりなので何かしらの足しになればと思う次第であります。 目次 長... 続きを読む

詳解: Amazon ECS による CPU とメモリのリソース管理 | Amazon Web Services

2022/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 詳解 Linux CPU メモリ スワップ領域

Amazon Web Services ブログ 詳解: Amazon ECS による CPU とメモリのリソース管理 この記事は How Amazon ECS manages CPU and memory resources (記事公開日: 2019 年 10 月 21 日) を翻訳したものです。 2019 年 8 月 19 日に、コンテナ単位で Linux 上で使用可能なスワップ領域の設定をサポートする Amazon Elastic ... 続きを読む

大規模都市建設シム『Highrise City』Steamにて1月27日からプレイテスト実施、参加者募集中。経済を回して巨大都市へと発展させる - AUTOMATON

2022/01/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パブリッシャー AUTOMATON Steam 建設 巨大都市

パブリッシャーのDeck13は1月20日、Fourexo Entertainmentが手がける都市建設シミュレーションゲーム『Highrise City』について、PC(Steam)にてプレイテストを1月27日から実施するとし、参加者の募集を開始した。 『Highrise City』は、リソース管理によって経済を回しながら都市開発をおこなう作品だ。各種施設の建設... 続きを読む

Terraformなら簡単に全AWSリソースに共通タグを設定できます | DevelopersIO

2021/05/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Terraform DevelopersIO リソース 一連

今回は TerraformのAWS Providerの便利機能default tagsをご紹介します。 やりたいこと 一連のリソースに同じタグを付けてタグでリソース管理をしたい時、あると思います。よくあるのが同一アカウント内に複数環境(開発/テスト/本番など)のリソースを作成するとき。また、コスト配分タグという機能を使えば、タグごとに... 続きを読む

米国 海軍は7兆円超のリソース管理を行う最大の基幹システム(ERP)をAWSに移行完了 | Amazon Web Services ブログ

2021/01/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 143 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ERP AWS 海軍 基幹システム 米国

Amazon Web Services ブログ 米国 海軍は7兆円超のリソース管理を行う最大の基幹システム(ERP)をAWSに移行完了 アメリカ海軍(U.S. Navy)が、”最大”の基幹システム(“U.S. Navy’s largest SAP EAP system”)をAWSへ移行した事例が公開されました。今回のブログでは、AWSジャパン・パブリックセクターより、この事例から... 続きを読む

Google、Mac版Chromeバッテリー消費を「劇的に改善」すると約束 - Engadget 日本版

2020/07/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 約束 Google Engadget 日本版 改善 Mac

GoogleはChromeのバッテリー浪費、特にMacにおける問題を「劇的に改善」することを約束しました。ここ数か月にわたってChromeのリソース管理に取り組む姿勢が打ち出されていましたが、ことMacに言及したのはおそらく初めてのことです。 米Wall Street Journalのジョアンナ・スターン記者は、Chromeとマイクロソフトの新... 続きを読む

フロントエンドの リソース管理の話 TechFeed Summit#1 #techfeed #techfeedsummit - Speaker Deck

2020/06/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechFeed Speaker Deck フロントエンド

フロントエンドの リソース管理の話 TechFeed Summit#1 #techfeed #techfeedsummit 続きを読む

韓国では医療崩壊「していない」という話 - Togetter

2020/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MERSコロナウイルス Togetter 聯合ニュース 拡大

まとめ 日本とは対照的なリソース管理?『新型コロナ検査能力 1日1万3千件に拡大へ=韓国』と聯合ニュース/『韓国の方が検査し.. MERSコロナウイルス - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/MERS%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%8A%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%B9 36800 pv 190 7 users 24 続きを読む

try-using文を用いるJavaScriptの超モダンな“リソース管理” - Qiita

2019/08/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 44 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 後始末 Qiita リソース プログラミング 解放

リソース管理というのはプログラミングにおける頻出課題のひとつです。そもそもリソースとは何かというのは人によって思い浮かべるものが違うかもしれませんが、ここでいうリソースは「使ったらちゃんと後始末(解放)をしないといけないもの」だと思ってください。 このようなリソースは、一度使おうものならその後何が... 続きを読む

リソース管理」を排除した島づくりSLG『ISLANDERS』4月5日にSteamで発売予定。『SuperFlight』開発元新作 | AUTOMATON

2019/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON We're 島々 Steam 新作

インディースタジオGrizzly Gamesによる新作『ISLANDERS』が、4月5日にSteamにて発売予定だ。本作は、カラフルな島々の上に好きなように街を作り上げていく、シンプルな街づくりストラテジーゲームである。 We're super excited to announce ISLANDERS, a minimalist strategy game about building cities on procedural... 続きを読む

ダンジョン探索+ショップ経営RPG『Moonlighter』日本語対応でSteam/Xbox One版配信開始。リソース管理に明け暮れる労働生活 | AUTOMATON

2018/05/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 183 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Moonlighter 行間 Steam

パブリッシャー11 bit studiosは、 Steam および Xbox One 向けに『Moonlighter』の配信を開始した。価格は2050円。海外向けにはPlayStation 4版が配信されている。Nintendo Switch版については、2か月遅れで配信される。いずれのハード向けにも日本語字幕に対応している。行間など気になる点はあるものの、丁寧にローカライズされている印象だ。 『... 続きを読む

極寒の街作りサバイバル『Frostpunk』発売から3日経たずして25万本販売。極限の緊迫感とリソース管理の中毒性が支持を得る | AUTOMATON

2018/04/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Frostpunk 極寒 ポーランド 極限

ポーランドのパブリッシャー11 bit studiosのGrzegorz Miechowski氏は、『Frostpunk』公式Twitterアカウントにて、同作の売上が発売から66時間で25万本に達したことを報告した。同スタジオの代表作である『This War of Mine』は発売2日で開発費を回収したと 報告 していたが、新作も同様に好スタートを切ったようだ。 #Frostpunk sold ... 続きを読む

第15回 計算機クラスタのためのリソース管理基盤 Hadoop YARN:Hadoopはどのように動くのか ─並列・分散システム技術から読み解くHadoop処理系の設計と実装|gihyo.jp … 技術評論社

2016/01/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 並列 Hadoop MapReduce YARN コモディティ

はじめに 前回は, MapReduceとその実装であるApache Hadoopの概要について説明しました。今回は, Apache Hadoopにおいて計算機クラスタのリソース管理を行うYARNについて解説します。 多種多様な処理系の登場 Hadoopの登場を1つの契機として, コモディティな計算機を複数台用いた計算機クラスタ上でデータ処理を行うことが広く普及しつつあります。たとえば, Hadoo... 続きを読む

第13回 Hadoopの設計と実装~並列データ処理系Hadoop MapReduce[1]:Hadoopはどのように動くのか ─並列・分散システム技術から読み解くHadoop処理系の設計と実装|gihyo.jp … 技術評論社

2015/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Hadoop MapReduce YARN 並列 焦点

はじめに 第一部では,Hadoopなどの並列データ処理系の基礎である並列データベース技術や分散システム技術を解説してきました。第二部では,実際の処理系により焦点を当て,それらの設計と実装を見ていきます。 第二部では,最初の4回を用いて,Apache Hadoopの並列データ処理系であるHadoop MapReduceを始めとし,当該処理系のリソース管理を行うYARNおよび,汎用的な並列データ処理系... 続きを読む

記者の眼 - Azureがあなたのデータセンターに、設計ノウハウの賞味期限切れ迫る:ITpro

2015/10/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Azure ITpro 地殻変動 Azure Stack 記者

プライベートクラウドが大きく姿を変えようとしている。地殻変動のきっかけになりそうなのが、2016年に登場する米Microsoftの「Azure Stack」だ。パブリッククラウドのMicrosoft Azureと同じリソース管理の仕組みを持った、Hyper-Vベースのプライベートクラウドを作るためのソフトである。 Azureと同じとはどういうことか。日本マイクロソフトの高添 修氏(デベロッパーエバ... 続きを読む

Haskell - 継続モナドによるリソース管理 - Qiita

2015/06/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 113 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソケット リソース メモリ 排他処理 グラフィック

継続モナドって何に使うんだ問題に対する一つの例。 リソース管理の問題 プログラミングをやっていると必ずまとわり付いてくるのがリソース管理の問題です。ここで指すリソースというのは、ファイルのハンドルだとか、ソケットだとか、排他処理のためのロックだとか、グラフィックのハンドルだとかそういう話で、GCのない言語だとメモリの管理もこれに含まれるでしょうか。 言うまでもなく、リソースを確保した後はしかるべき... 続きを読む

開発合宿でDockerとMesosを使っていい感じにリソース提供とデプロイするやつを作ってた - wtatsuru's blog

2013/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 193 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Docker Mesos プロトタイプ shiba_yu 視点

2013-12-21 開発合宿でDockerとMesosを使っていい感じにリソース提供とデプロイするやつを作ってた 会社で開発合宿があったので、Docker と Mesos を使ってリソース管理からテスト・デプロイ管理までするやつのプロトタイプを作ってた。 4人チームで3日間みっちりやって、それなりにいい感じにはできたと思う。id:shiba_yu36 が既に書いてるけど、自分の視点から感想だけ書... 続きを読む

【AWS発表】Elastic BeanstalkでIAMによる詳細リソース管理が可能に - Amazon Web Services ブログ

2012/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IAM Elastic Beanstalk リソース 複数

AWS Elastic BeanstalkがAWS Identity and Access Management (IAM)を利用してリソースのアクセス制御ができるようになりましたことをお知らせいたします! AWS Elastic BeanstalkはAWSクラウド上にアプリケーションをすばやくデプロイし、管理できるサービスです。IAMを使えば、ひとつのAWSアカウント内で複数のユーザーを作成でき... 続きを読む

エラー処理を書いてはいけない : Preferred Research

2011/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 89 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Preferred Research Ustream 概要

昨日セミナーとして USTREAM させていただいた資料を公開いたします。 エラー処理を書いてはいけない USTREAMのビデオ タイトルは釣り気味ですが、内容はいたって真面目なのでご安心ください。 概要 やってはいけないシリーズ、の第三弾としての試みです。 リソース管理をしてはいけない ロック処理を書いてはいけない エラー処理を書いてはいけない ← New! タイトルに反して(あるいはタイトル通... 続きを読む

 
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