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タグ ユーザーベース

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ローグライトスロットゲーム『幸運の大家様』、売れすぎて開発者驚く。家賃支払いに苦しんだ男、“家賃支払い&大家処刑ゲーム”で金山あてる - AUTOMATON

2023/01/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Steam AUTOMATON 正式リリース 同氏 金山

個人開発者のDan Dilorio氏は、『Luck be a Landlord(幸運の大家様)』の売上が非常に好調であることを報告した。Steamで正式リリースして以来、ユーザーベースがぐっと拡大したという。同氏を悩ませた“リアルな家賃への不安”は解消されそうだ。 『幸運の大家様』は、デッキ構築型スロットゲームだ。対応プラットフォー... 続きを読む

世界中のVisa加盟店でLINE Payが使える!「デジタル決済対応カード」発行へ - こぼねみ

2019/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip こぼねみ VISA加盟店 Visa 発行 LINE Pay

LINE Payは6月6日、Visaとグローバル規模での戦略的包括パートナーシップ提携を締結し、世界規模の加盟店やユーザーベースを生かした新たなFinTechサービスの開発・提供で合意したと発表しました。 簡潔に書くと次のようなことが可能になります。 「LINE Pay」内からVisaブランドの「デジタル決済対応カード(バーチャル... 続きを読む

LINE Pay、Visa加盟店で使用可能に。両社提携で様々な新サービス開発へ - PHILE WEB

2019/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フィンテックサービス 提携 両社 PHILE 加盟店

LINE Pay(株)とVisa Inc.は、戦略的包括パートナーシップ提携を締結したことを発表。Visa加盟店であればLINE Pay非加盟であってもLINE Payが利用できるようになることなどを明らかにした。 両社では、提携によって今後、両社における世界規模の加盟店やユーザーベースを活かした新たなフィンテックサービスを開発・提... 続きを読む

「Rainbow Six Siege」の売上げが遂に10億ドルを突破、ユーザーベースは前会計年度から40%増 « doope! 国内外のゲーム情報サイト

2019/05/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip doope 突破 国内外 40%増 10億ドル

アメリカ(シークレットサービス)とデンマーク出身の新オペレーターを導入するYear4シーズン2“Operation Phantom Sight”がアナウンスされた「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、新たにUbisoftが本日実施した2018-19会計年度の業績報告にて、本作の販売動向を報告し、2015年のロー... 続きを読む

「未来の財布」を握るのは誰だ。キャッシュレスを知る厳選記事

2019/04/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キャッシュレス メルカリ ヤフー 出口 入口

ますます盛り上がるキャッシュレス。利便性を考えると入口と出口の両方を最適解しなくてはならない。給与振込などの入口を抑えている銀行が出口を狙うのは当然。また、巨大なユーザーベースを持つネット企業が出口から入口までも狙う。ポイントやフリマ売上という入口部分とユーザー接点(アプリ)を持つヤフーやメルカリ... 続きを読む

ゲーマー向けチャットツール「Discord」が、PCゲーム販売への参入で目指すもの|WIRED.jp

2018/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Discord ディスコード 参入 WIRED.jp チャット

IMAGE BY HOTLITTLEPOTATO チャットとメッセージのツール「Discord」を提供するディスコードは、2015年の創業から3年でゲーミングソフトウェア界のパワフルな新興企業へと成長した。 同社は短期間で圧倒的なユーザーベースを築き(同社の発表によると月間アクティヴユーザー数は1.5億人にのぼるという)、多くの大手企業... 続きを読む

Twitterの2015年を検討する―財務は上昇、ユーザー数は頭打ち、株価は急落 | TechCrunch Japan

2015/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter 頭打ち 急落 後者 株価

Twitterにとって2015年は最良の年ではなかった。世界的に知らぬもののない大企業となり、売上はアップしたが、ユーザー数は頭打ちで、株価は急落した。 Twitterは結局今年も根本的な問題を解決できなかった。財務状況は良好なトレンドを示しているが、ユーザーベースの拡大がどうしてもくうまいかない。結果論になるが、市場は後者の要素をやはり重視した。今年、新しいCEOが就任したが、これまでのところ同... 続きを読む

アドビ、「Android」版「Lightroom」を無料化 - CNET Japan

2015/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デバイス Adobe デバイス間 アプリ 月額利用料金

Adobeはこれまで、このアプリの利用に月額利用料金を課していた。今後も、画像や編集内容をデバイス間で同期したり「Lightroom Web」と同期したりするには、月額利用料金が必要だ。 1つのデバイスで写真を編集したいだけなら、「Adobe Creative Cloud」の利用料金を支払う理由はなくなった。 この無料化によって、AdobeはCreative Cloudのユーザーベースを増やすこと... 続きを読む

Facebook、エンジニアに「Android」の使用を指示 - ZDNet Japan

2015/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhone Facebook Wired 大部分 欧州

Facebookは、プロダクトチームの主要エンジニアに「iPhone」を使わないように求めている。「大部分」のユーザーと同じFacebook体験をエンジニアにも知ってもらうためだ。 Wiredの報道によると、この動きは、15億人というFacebookのユーザーベースをさらに拡大したいという同社の目標から生まれた、まったく現実的な決定だという。 米国および欧州におけるスマートフォンの普及は飽和点に達... 続きを読む

Facebook、エンジニアに「Android」の使用を指示 - CNET Japan

2015/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhone Facebook Wired 大部分 欧州

Facebookは、プロダクトチームの主要エンジニアに「iPhone」を使わないように求めている。「大部分」のユーザーと同じFacebook体験をエンジニアにも知ってもらうためだ。 Wiredの報道によると、この動きは、15億人というFacebookのユーザーベースをさらに拡大したいという同社の目標から生まれた、まったく現実的な決定だという。 米国および欧州におけるスマートフォンの普及は飽和点に達... 続きを読む

「我々はスマニューやグノシーとは違う」 NewsPicks編集長・佐々木紀彦氏が語った、5つのコンテンツ戦略 | ログミー[o_O]

2014/09/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 佐々木紀彦氏 NewsPicks編集長 ログミー グノシー

9月19日16時30分より開催された、ユーザーベースによるNewsPicksの今後の展開についての記者発表会。編集長として就任した佐々木紀彦氏が、今後のコンテンツ戦略について語りました。 【スピーカー】 NewsPicks 編集長 佐々木紀彦 氏 100年に1度のメディア革命が起きる 佐々木氏:これからのNewsPicksについてお話します。これまでは主にプラットフォームでした。これからもプラット... 続きを読む

今やYouTubeトラフィックの40%がモバイル。2012年は25%、2011年には6%だった | TechCrunch Japan

2013/10/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 61 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip YouTube トラフィック 決算会見 タブレット 人々

何であれ人々をスマートフォンやタブレットに集中させるのは難しいものだが、どうやらYouTubeは例外らしい。このビデオサービスは、逸早くモバイルに侵入し、今やトラフィックの40%が小さな画面によるものであり、昨年の25%から大きく伸びていると、今日の決算会見でGoogleは語った。2011年には、YouTubeトラフィックのわずか6%がモバイルだった。 10億人以上のユーザーベースを急速にモバイル... 続きを読む

レガシーズ 公式ブログ

2013/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レガシーコード CMS 兆候 バッチ 公式ブログ

レガシーコードと戦い続ける謎の集団、レガシーズの公式ブログです。こんにちは、マスク・ド・レガシーです。幅広いユーザーに愛されているCMS、WordPressですが大きなユーザーベースと引き換えに後方互換性やプラグイン開発者を守る為にレガシーコード的な兆候が幾つか現れています。今回の資料で指摘した点については数年前から修正のパッチやチケット上での議論は行われています。 バグ報告や機能要望が行われるT... 続きを読む

ユーザー分析って何だろう? (1)他の分析との関係 | 無料学習のShareWis

2013/04/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 個々 レクチャー ShareWis ユーザー データ分析

Webサービスのデータ分析に関するこのレクチャーでは、個々のユーザーに着目したユーザー分析について解説しています。 ページビューベース イベントベース ユーザーベース の3つの分析基準を比較し、どういったときにユーザーベースの分析が力を発揮するのかを4つのレクチャーを通じて学習しましょう! ここで学習した内容を理解できたかどうか、問題を解いてチェックすることができます。 下の理解度チェックボタンを... 続きを読む

グリー、OpenFeintを12月14日で閉鎖〜既存アプリに影響が出る恐れ

2012/11/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 92 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip OpenFeint ソーシャルプラットフォーム グリー 閉鎖

OpenFeintは、iPhone向けのゲーム「 Aurora Feint」に端を発し、SDKの公開でソーシャルプラットフォームとして急成長。「Fruit Ninja」をはじめ、多くのiOS向けアプリに採用されてきました。その後、OpenFeintのユーザーベースに目をつけたグリーが約85億円で買収。グリーの子会社となってからも、OpenFeintのサービスは継続されてきました。ところが、グリーは... 続きを読む

ベータユーザーが必要!ベータテストがしたい!をマッチングする『betabait』 | 100SHIKI

2011/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ベータテスト 100SHIKI フィードバック 初期 起業家

あぁ、悪くないかも。 betabaitでは、ベータユーザーが必要な起業家と、ベータテストがしたいユーザーをマッチングしてくれるようだ。 起業家にとっては初期のユーザーベースをさっと獲得してフィードバックを得られるし、ユーザーとしては新しいプロダクトにいちはやく触れられるというメリットがありますな。 日本でもこういうサービスがあってもいいかな、と思ったり。仕組みは簡単ですしね。 betabait h... 続きを読む

グリー株式会社 | ニュースリリース | プレスリリース 2011年 | グリー、世界1.5億ユーザーのソーシャルプラットフォームを来年4~6月期に構築

2011/12/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソーシャルプラットフォーム OpenFeint GREE

グリー、世界1.5億ユーザーのソーシャルプラットフォームを来年4~6月期に構築 ~ ゲームプラットフォームとしては世界最大級のユーザー数、 提供アプリ数は大型ゲームタイトル含め7,500以上へ ~ グリー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:田中良和、以下「グリー」)は、2012年4~6月期に、日本で提供する「GREE」と今年4月に買収した「OpenFeint」のブランド、ユーザーベース、ソ... 続きを読む

 
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