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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersバンダイナムコの情報発信基地となるコンサートホールが渋谷に2026年春開業!運営会社「バンダイナムコベース」を4月1日に設立 | Gamer
バンダイナムコホールディングスは、東京都渋谷区宇田川町に、収容客数2,000人規模のコンサートホールを建設、2026年春に開業予定であることを明かした。 バンダイナムコグループは、「Fun for All into the Future」をパーパスに掲げ、エンターテインメントが生み出す心の豊かさで、人と人、人と社会、人と世界がつなが... 続きを読む
Steamで国によって特定のゲームが買えない「ジオブロッキング」に総額約10億円の罰金をEUが科す - GIGAZINE
EUの政策執行機関である欧州委員会(EC)が、PCゲーム販売プラットフォーム「Steam」を運営するValveと、バンダイナムコ、カプコン、ゼニマックス・メディア、Focus Home、Koch Mediaのゲームパブリッシャー5社に対して、欧州経済領域(EEA)内のユーザーの地理条件に基づいて一部のPCゲームの販売を制限する「ジオブロッキ... 続きを読む
バンダイナムコ、創通TOBでガンダム完全掌握 : 市況かぶ全力2階建
ガンダム買うのか。バンナム。元々2割は持ってるけど。上場廃止ですね — Arata (@arata04) 2019年10月9日 2019/10/09 15:30 創通 株式会社バンダイナムコホールディングスによる当社株式に対する公開買付けに関する意見表明のお知らせ http://www.sotsu-co.jp/news/2019/index.html 創通[3711]、バンナムHD[7832]によるT... 続きを読む
欧州委員会が、Steamにおいてユーザーに購入制限を課す「地域ブロック」が欧州にて独占禁止法違反であるとの見解示す | AUTOMATON
欧州連合の執行機関である欧州委員会は4月5日、プラットフォームSteamにおいてValveおよび5社が展開する、地域間における購入制限施策が、欧州で独占禁止法にあたるという見解を示した。5社というのは、バンダイナムコ、カプコン、Focus Home、Koch Media、そしてZeniMaxである。 同委員会の最高責任者であるMargrethe V... 続きを読む
『エースコンバット7』は紛れもなく正統エスコンだ。ただある一点を除いて。【評価・感想・レビュー】
空を飛んでるだけで楽しいゲーム あのゲームのことか ああ 知っている 話せば長い そう古い話だ 知ってるか? ゲームは3つに分けられる 新しさを求める奴 クラシックに生きる奴 流行を読める奴 この3つだ あいつはーーー 『エースコンバット7』はバンダイナムコが開発する『エースコンバット』(以下『エスコン』)シリ... 続きを読む
eスポーツ文化普及に必要な2つの条件:前編【バンダイナムコ・原田P】
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バンナム・コナミ・セガ、アーケードゲーム用ICカードの仕様統一 - ITmedia NEWS
バンダイナムコとコナミ、セガが、アーケードゲーム用ICカードの仕様統一に向けて合意。今夏ごろまでに、3社のゲーム機共通で、同じカードを利用できるようにする。 バンダイナムコエンターテインメントとコナミアミューズメント、セガ・インタラクティブの3社は2月9日、アーケードゲーム用ICカードの仕様統一に向けて合意したと発表した。3社が独自で展開してきたICカードの仕様を統一。今夏ごろまでに、3社のゲーム... 続きを読む
バンダイナムコ、スマホ「ガチャ」で誤表示 :日本経済新聞
バンダイナムコエンターテインメントは15日、配信しているスマートフォン(スマホ)向けゲームで「ガチャ」と呼ばれる有料の電子くじに誤表示があったと発表した。消費者庁は状況を把握していないと示したうえで、「表示されたものと提供されたものに明らかな差がある場合、景品表示法に触れる可能性がある」とコメントした。 ゲーム会社の アカツキ が開発し、バンダイナムコが配信する「ドラゴンボールZ ドッカンバトル... 続きを読む
バンダイナムコ、アニメ海外配信撤退 サイト閉鎖へ 作品争奪、米国勢に敗北 :日本経済新聞
バンダイナムコホールディングスは海外のアニメ配信事業から撤退する。子会社が運営するアニメ配信サイトを10月に閉鎖する。過去には海外需要開拓支援機構(クールジャパン機構、東京・港)も10億円を出資した「オールジャパン」の事業だった。日本製アニメの海外での人気は続いているが、動画配信市場で米国勢との激しい競争に生き残れなかった。… 続きを読む
バンダイナムコ 海外のアニメ配信から撤退 :日本経済新聞
バンダイナムコホールディングス は海外のアニメ配信事業から撤退する。子会社が運営するアニメ配信サイトを10月に閉鎖する。過去には海外需要開拓支援機構(クールジャパン機構、東京・港)も10億円を出資した「オールジャパン」の事業だった。日本製アニメの海外での人気は続いているが、動画配信市場で米国勢との激しい競争に生き残れなかった。 100%子会社のアニメコンソーシアムジャパン(ACJ)が運営するアニ... 続きを読む
株主がネタをぶっ込んでくるバンダイナムコHDの株主総会、2017年の質疑応答も割りとコンテンツへの苦情大会に : 市況かぶ全力2階建
絶対に笑ってはいけない株主総会2017 バンダイナムコ #株主総会 pic.twitter.com/O68AdaW1JQ — ひびっち (@hibitti) 2017年6月19日 株主総会にいるアイカツおじさんわざわざ佐賀から来てると思うとすごい — まなびの@背中痛い(´•ω•̥`) (@Manabino_) 2017年6月19日 会場前の展示ではラブライブパネルが一番目立ってる #バンナム総会... 続きを読む
「いい子に育つか、悪い子に育つか」――Twitterで“人工知能少女”育成、バンナムが結果報告 (1/4) - ITmedia NEWS
「いい子に育つか、悪い子に育つか」――Twitterで“人工知能少女”育成、バンナムが結果報告 (1/4) バンダイナムコが、Twitterユーザーが人工知能(AI)キャラに言葉を覚えさせるプロジェクトを実施。どんな人工知能少女に育ったのか、同社の二見鷹介プロデューサーが報告した。 「いい子に育つか、悪い子に育つか」――ユーザーがTwitterでつぶやいた言葉などを人工知能(AI)キャラクター「プ... 続きを読む
バンダイナムコ、国内最大級のVR施設 新宿・歌舞伎町に :日本経済新聞
バンダイナムコエンターテインメントは今夏、東京・新宿に仮想現実(VR)の大型施設を開業する。延べ床面積は約3600平方メートルで、VR施設としては国内最大となる見通し。アニメや漫画のキャラクターを活用するなどして幅広いVRコンテンツをそろえ、VR時代のエンターテインメント事業の確立を目指す。 新宿・歌舞伎町地区で2014年末に閉鎖した複合施設「新宿TOKYU MILANO」の跡地に開業する。東京... 続きを読む
女子高生はどれくらいガンダムのことを知っているの? | オモコロ
今回はバンダイナムコのスマホゲーム 「 ガンダム エリアウォーズ 」 の企画記事をお送りします。 こちらのゲームは、初代の 『機動戦士ガンダム』から『ガンダムUC』へ続いていく、いわゆる宇宙世紀ものというオールドファンも喜ぶガンダムゲーで、ぼくみたいな 30代・40代の男性 だったら比較的 ガンダムの内容を知っている人が多い のでかなり楽しめると思います! でも、今の 高校生世代 は ... 続きを読む
SteamのValve社とバンダイナムコやカプコンなど5社のパブリッシャー、独禁法違反の疑いで調査を受ける
欧州委員会は、自由競争を阻害する疑いがあるとして、Steamの運営会社Valveと5社のパブリッシャー(バンダイナムコエンターテインメント、カプコン、ゼニマックス・メディア、コチ・メディア、Focus Home Interactive)の調査を開始すると発表した。 Eurogamer などが報じた。 この調査は主にアクティベーションキーの使用を問題視したものだ。欧州委員会は、消費者が国境を越えた選... 続きを読む
満と薫はプリキュアか?問題について - プリキュアの数字ブログ
2015-11-01 満と薫はプリキュアか?問題について 読み物 11月は、プリキュアの数字界隈は 映画の初動数値 東映アニメ版権 バンダイナムコ売り上げ など、色々数字的にザワつき出します。 ので、 その前にちょっと軽い(重いかも)話題でお茶を濁そうかな、と思いました。 (数字にも少し関係あるし。) ツイッターのTLにこんな話題が流れてきました。 プリキュアファンにはもう何回目だよ、っていうお馴... 続きを読む
バンダイナムコの株主総会に行ってきました(2015年版) - あまあまくろにくる
2015-06-22 バンダイナムコの株主総会に行ってきました(2015年版) 株 毎年恒例!バンダイナムコホールディングス株主総会に行ってきました。もうバンダイとナムコが合併して10年になるんですね。 写真がめっさ多い記事なのでスマフォで見る際はご注意を。日時:2015年6月22日(月曜日)10:00~12:00位 場所:グランドプリンスホテル新高輪「飛天」 最寄:品川駅 入口からの螺旋通路展示... 続きを読む
バンダイナムコ、AC「スター・ウォーズ:バトル ポッド」の個人販売を開始 - GAME Watch
ニュース バンダイナムコ、AC「スター・ウォーズ:バトル ポッド」の個人販売を開始 最上位の「プレミアム・エディション」は1,200万円! (2015/5/26 13:35) 6月18日受注開始 価格:456万円より バンダイナムコエンターテインメントは、アーケード用ドームスクリーン型シューティングゲーム「スター・ウォーズ:バトル ポッド」の個人向け販売を日本、欧米を対象に、7月より開始する方針を... 続きを読む
バンダイナムコ、懐かしゲームの利用権開放 パックマンやゼビウス 音楽やシナリオ、自由に 眠る知財を収益源化 :日本経済新聞
バンダイナムコゲームスは「パックマン」など1980年代に人気を博したゲームのキャラクターや音楽の利用を他社に開放する。ゲーム会社などがスマートフォン(スマホ)ゲームにデザインを変えたパックマンを登場させたり、BGMを再生したりできるようにする。社外の自由なアイデアを生かすことで眠っているIP(知的財産)を「再登板」させ、収益につなげる。… 続きを読む
バンダイナムコ、懐かしゲーム利用権を開放 :日本経済新聞
バンダイナムコゲームスは「パックマン」など1980年代に人気を博したゲームのキャラクターや音楽の利用を他社に開放する。ゲーム会社などがスマートフォン(スマホ)ゲームにデザインを変えたパックマンを登場させたり、BGMを再生したりできるようにする。社外の自由なアイデアを生かすことで眠っているIP(知的財産)を「再登板」させ、収益につなげる。 他社に開放するゲームは「ゼビウス」「ギャラクシアン」「ドル… 続きを読む
バンダイナムコ、「妖怪ウォッチ」売り上げがさらに拡大・520億円に 「仮面ライダー」の2倍規模 - ITmedia ニュース
バンダイナムコが2014年度の「妖怪ウォッチ」関連売り上げを520億円へと上方修正。「仮面ライダー」の2倍という規模に。 バンダイナムコホールディングスは2月12日、2014年度(2015年3月期)の「妖怪ウォッチ」関連のグループ売り上げを520億円とする見通しを明らかにした。昨年11月に見通しを大幅に上方修正していたが、さらに大幅な上積みとなる。 同社は昨年11月の時点で、妖怪ウォッチ関連の売り... 続きを読む
サンライズの一部を分社化「バンダイナムコピクチャーズ」設立 「アイカツ!」などキッズ向け担当 - ITmedia ニュース
バンダイナムコが傘下サンライズについて一部を分社化し、新会社「バンダイナムコピクチャーズ」を設立する。 バンダイナムコホールディングスは2月12日、傘下のアニメ制作会社・サンライズの制作部門について、一部を分社化し、新会社「バンダイナムコピクチャーズ」を設立する方針を明らかにした。 新会社は4月以降、「アイカツ!」などキッズ・ファミリー向けIPの創出に取り組む。小規模な組織とすることで企画開発をス... 続きを読む
【大手ゲーム決算まとめ】バンダイナムコが他社を圧倒 スクエニはスマホゲームの台頭で収益の安定化進む | Social Game Info
ゲームソフト大手6社の中間期(2014年4~9月期)の決算が出そろった。本業のもうけを示す営業利益が前年同期を上回ったのは6社中、4社だった。コーエーテクモ、バンダイナムコ、スクウェア・エニックス、コ...ゲームソフト大手6社の中間期(2014年4~9月期)の決算が出そろった。本業のもうけを示す営業利益が前年同期を上回ったのは6社中、4社だった。コーエーテクモ、バンダイナムコ、スクウェア・エニック... 続きを読む
「妖怪ウォッチ」売り上げ、当初予想の5倍超・400億円に バンダイナムコが業績見通し上方修正 - ITmedia ニュース
「妖怪ウォッチ」の好調でバンダイナムコが業績予想を上方修正。妖怪ウォッチ関連商品の通期売り上げ計画は、70億円から400億円に上方修正した。 バンダイナムコホールディングスは11月6日、2015年3月期通期の連結業績予想を上方修正し、営業利益は前期比11.1%増の500億円になる見通しだと発表した。「妖怪ウォッチ」関連商品の好調が主な要因。 売上高は前回予想比4%増の5200億円、純利益は7.1%... 続きを読む
デス・スター攻防戦を迫力の全身映像で 「スター・ウォーズ」シューティングゲーム、バンダイナムコが開発 - ITmedia ニュース
「スター・ウォーズ」の名場面を大迫力のドーム型スクリーンで楽しめるというシューティングゲームをバンダイナムコゲームズが開発し、米国など世界で展開する。 バンダイナムコゲームズは10月9日、映画「スター・ウォーズ」シリーズの名場面を大迫力で楽しめるというアーケード用シューティングゲーム「STAR WARS BATTLE POD」を来年1月の米国を皮切りに展開すると発表した。日本・アジア・欧州の稼働時... 続きを読む