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タグ チーム開発

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チーム開発を加速するテストの育て方

2023/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 121 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip テスト 育て方 テスティングフレームワーク 選定 戦略

テストを書いてないというチームには色々理由があると思いますが、「何をテストすべきかわからない」「書き方がわからない」「どのくらいメリットがあるかわからない」という意見は多いのではないでしょうか?テスティングフレームワークの選定や使い方を学ぶのは重要ですが、それ以上にテストの目的や戦略を学ぶことが... 続きを読む

Git の Squash マージをやめた話 - Mobile Factory Tech Blog

2023/11/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 154 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Git 知見 エンジニア ブロックチェーンチーム

こんにちは!ブロックチェーンチームでエンジニアをしている id:dorapon2000 です。最近買ってよかったものは「潮の華 あおさといわしふりかけ」です。 今回は Git の Squash マージについての知見を共有したいと思います。端的に言うと、 チーム開発で Non Fast-Forward マージをやめて Squash マージを採用し、再び No... 続きを読む

チームビルディングの始め方

2023/10/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 153 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip チームビルディング テックブログ チームビル 普段 8週目

この記事は毎週必ず記事がでるテックブログ "Loglass Tech Blog Sprint" の 8週目の記事です! 1年間連続達成まで 残り45週 となりました! はじめに チームビルディングというとチーム開発をしている人ならばありふれた取り組みで普段からやっているよ!という人も多いかと思います。 しかしながら、初めてチームビルデ... 続きを読む

TypeScriptプロジェクトにスキーマ駆動開発を持ち込み、より型安全な世界へ - Sansan Tech Blog

2023/08/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TypeScriptプロジェクト スキーマ駆動開発 本題

Bill One Entry*1グループの秋山です。 本題に入る前にお知らせです。9/12 (火) にTypeScriptを活用した型安全なチーム開発をテーマとしたイベントを開催します。 ぜひ、お気軽にご参加ください! sansan.connpass.com 1. はじめに 1-1. スキーマ駆動開発とは 1-2. Testing Trophyとの関係性 2. 構成 2-1. 最初の構成と... 続きを読む

チーム開発における技術選定の進め方 - ROUTE06 Tech Blog

2023/06/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 97 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 技術選定 ROUTE06 Tech Blog 進め方

プロダクト開発に利用する技術の選択は、不確実性を伴う決断であることが多いです。 私はROUTE06で働く前は個人事業主でした。仕事の多くは、新規プロダクトのプロトタイプや初期バージョンの作成でした。デザインを含めてプロダクト開発をするのは私一人だったので、おおよその要件とスケジュール、予算が合意できたら... 続きを読む

ロジカルなコミットメッセージの書き方

2023/05/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コミットメッセージ 書き方 Specification 要点

チーム開発におけるコミットメッセージの書き方についてアウトプットします。 コミットメッセージに正解はありません。 組織によって最適な手法は異なるため、参考のひとつにしてください。 要点 フォーマット :Emoji: Title / Reason / Specification / Issue 項目 Emoji - 内容・種類をひと目で分かるように Title - ... 続きを読む

ミクシィ、新卒向け研修資料を無償公開 「Git」と「テスト・設計」 今後も随時公開

2023/05/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 499 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Git mixi ミクシィ Speaker Deck 無償

MIXI(旧社名ミクシィ)は5月8日、同社の新入社員向け技術研修で使用した資料を無償公開した。分散型バージョン管理システム「Git」とテスト・設計研修の資料をスライド共有サービス「Speaker Deck」で公開中。動画も後ほど公開するという。 Gitの研修資料は約470ページあり、Gitを使ったチーム開発の進め方やGitの内部... 続きを読む

チーム開発だからできるビギナー向け最強学習術 - Mirrativ Tech Blog

2022/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Mirrativ tech blog iOS ミラティブ

ミラティブでAndroidエンジニアのインターンをしています 中脇です。 個人開発でiOSを1年間した後、インターンでAndroidを1年半やっています。そこでチーム開発だからこそできる最速学習術があると思い、ブログを書いてみることにしました。 もったいぶらずに書くと、毎週金曜日に「コード共有会」というものを開き、新... 続きを読む

【北の国から】休学を決めてからミラティブで1年間インターンするまでを振り返る - Mirrativ Tech Blog

2021/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 休学 ミラティブ Mirrativ いっち インターン

初めまして!クライアントエンジニアのいっちーです。 今年の4月からインターンとして入社し、iOSチームの一員としてMirrativの開発業務を行ってきました。 普通に学生エンジニアをしていた自分にとって、ミラティブでの開発は新鮮なことばかり。高水準なチーム開発に慣れていくのに苦労しましたが、学びも多くとても成... 続きを読む

理想のチームに近づけていくために - エス・エム・エス エンジニア テックブログ

2021/08/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エム エス エンジニア 理想 テックブログ

エス・エム・エスで、チーム開発の支援を主に担当している西村(@nawoto)です。今回は、チームを支援するうえで心がけている視点について書いてみます。 ソフトウェアとチーム開発について 弊社のようなサービス開発を行なっている会社だけでなく、今は多くの事業においてソフトウェアの存在が不可欠になっています。事... 続きを読む

サーバーアプリ開発環境(Python/FastAPI) | フューチャー技術ブログ

2021/06/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 208 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FastAPI Poetry Python もろもろ 前提

Pythonでお仕事する前提で、現在のところで自分が最適と考えるチーム開発のための環境整備についてまとめてみました。今までももろもろ散発的に記事に書いたりしていたのですが、Poetryで環境を作ってみたのと、過去のもろもろの情報がまとまったものが個人的にも欲しかったのでまとめました。前提としては次の通りです... 続きを読む

はてなで働き始めてからほぼ5年になるので振り返ってみる - yasuhisa's blog

2021/01/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip yasuhisa's blog ポエム 前職 適応 気持ち

そろそろ前職を退職してから、はてなで働き始めて5年(!)が経とうとしている。5年も働いていると、昔何をやっていたか、その当時どういう気持ちで働いていたかを忘れてしまう。備忘録っぽく書き残しておこう。ポエムです、長いです、大体自分向けに書いてる。 NTT CS研 => 株式会社はてな チーム開発への適応 インフラ苦... 続きを読む

19歳で転職した私が気づいた、すれ違わないチーム開発をするために必要なこと - SMARTCAMP Engineer Blog

2020/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 102 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SMARTCAMP Engineer Blog 前職 吉永

こんにちは!!!スマートキャンプ、エンジニアの吉永です。 私は8月にスマートキャンプに中途入社し、今月で3ヶ月目となります。 前職では受託開発を主にした小さな企業に未経験で入社し、そこで一年間フロントエンド、バックエンド問わず開発したり、テックリードのような業務も行ったりしていました。 小さな会社なの... 続きを読む

BASEの長期間プロジェクトでのチーム開発について - BASEプロダクトチームブログ

2020/10/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip base ServiceDev 栗田 サーバサイドエンジニア

ServiceDev所属、サーバサイドエンジニアの栗田です。 現在私は、ServiceDevのチームに所属し、ネットショップ作成サービス「BASE」及びショッピングアプリ「BASE」の機能開発を担当しています。 BASEでは主にQ毎にプロジェクトチームを編成し、チームで主体となって機能開発を行っていきます。 チームメンバー構成はプ... 続きを読む

ゲーム開発の仕事内容を49種類、紹介します【ゲームクリエイターの職種】|GC Career

2020/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 複数 全部 専用 実際 専門

天神いな この記事では、ゲーム開発の仕事内容を全部で49種類紹介します! 1人が1種類しか担当しないというわけではなくて、小規模なチーム開発では複数の仕事内容を兼任します。 反対に、大規模なチーム開発であれば1人が1つの仕事を専門とすることが多く、実際にゲーム会社の採用情報を見ると1つの仕事内容に専用の職... 続きを読む

PullRequestからチーム開発の生産性・健全性を測るCLIツールを書いてみた - $shibayu36->blog;

2020/08/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 79 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デプロイ PullRequest LeanとDevOps

最近、開発チームの生産性や健全性をどのように計測したら良いかについて興味を持っている。その中で「LeanとDevOpsの科学」の中に書いてあるようなデプロイの頻度・変更のリードタイム・MTTR・変更失敗率の4指標や、開発チームの生産性・健全性を客観的に知るためにリポジトリ履歴から機械的に可視化するツールを作った... 続きを読む

BASEのチーム開発における設計レビューの取り組み - BASE開発チームブログ

2020/08/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip base 宮村 サーバサイドエンジニア 設計レビュー 開発チ

Service Dev所属、サーバサイドエンジニアの宮村です。 現在私は、Service Devのチームに所属し、ネットショップ作成サービス「BASE」及びショッピングアプリ「BASE」の機能開発を担当しています。 BASEでは最近、機能開発の際に設計レビューを行うようにしています。その取り組みについて紹介したいと思います。 開発チ... 続きを読む

チーム開発の潜在的課題が見つかる振り返りワーク「Mad Glad Sad(喜、怒、哀)」 - BASE開発チームブログ

2020/07/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 課題 BASE開発チームブログ

こんにちは。BASE BANK株式会社 Dev Division にて、 Software Developer をしている東口(@hgsgtk)です。私のいる開発チームでは、アジャイル開発の考え方・取り組みを取り入れています。アジャイル開発の導入については、「小さなチームが始めたアジャイル開発」という資料を公開しています。 今回は、アジャイル開発... 続きを読む

チーム開発で活躍するために、自分の庭を作れると良い - hitode909の日記

2020/06/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 409 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip hitode909 日記 自分

チームでどうやって活躍するか、まだイメージがついてない、振られた仕事をやっているだけで、仕事をしている間は忙しいけど、確認待ちになるとすぐ暇になってしまう、というメンバーの悩みを聞いていた。 巨大なチーム、巨大なプロダクトだと、すぐに全容を把握するのは難しい。その中で、この範囲なら触れています、任... 続きを読む

実録:お母さんが挑むチーム開発、モブプロの理想と現実の2ヶ月 - クラウドワークス エンジニアブログ

2019/12/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クラウドワークス モブプロ みなさま 実録 わたし

この記事は クラウドワークスアドベントカレンダー2019 5日目の記事です。 はじめに みなさまこんにちは、たかのと申します。 この秋よりご縁をいただいて、クラウドワークスでお仕事をしております。 さて、わたしはそれなりの年齢のお母さんエンジニア。 新しい世界に飛び込んで行くことに、今回も例に漏れず非常に不... 続きを読む

「エンジニアのチームを整える技術」66P無料公開します【技術書典7新刊】|karamage@柿本 匡章|note

2019/10/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 292 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キャッチャー ボク プロダクト 概要 電子版

書籍頒布物紹介 【電子版】「エンジニアのチームを整える技術」118ページ / ¥1200 目次まえがき - キャッチャー・イン・ザ・ライ - ぼくは、耳と目を閉じ、口をつぐんだ人間になろうと考えた - 変化し続けることができるチームが求められている - この本の概要第 1 章 プロダクトをつくるためのチーム 1.1 チーム開発に... 続きを読む

jOOQで自動生成したJavaコードの管理方法&ついでにFlywayのサンプル - Qiita

2019/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Git gitignore Qiita Flyway jOOQ

TL;DR jOOQで自動生成したO/Rマッピング用のJavaソースコードは、git管理してはいけない。 .gitignoreの対象にしておきましょう。 さもないとチーム開発のときにコンフリクトが起きやすくなり、DBの変更(テーブルやカラムの追加、変更、etc)に強いというjOOQのメリットを生かせなくなります。 ローカル開発環境のセッ... 続きを読む

チーム開発でのモチベーション戦略|おかむー@フリーランスから法人化するまでの軌跡|note

2019/03/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モチベーション おかむー Note フリーランス 軌跡

学生時代から、ITのプロジェクトを持ったときに、 「メンバーのモチベーションをどうしたら最大化できるか」 にいつも悩んでいました。 △この記事でわかること・私が行ってきた、チーム開発でのモチベーション戦略がわかります ・学生時代 ・社会人/フリーランス時代 ・起業しようとしているとき △私はだれ?・ 学生時代... 続きを読む

Figmaで捗る!デザインプロセスとチーム開発|hrtk441|note

2019/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip figma 吉井 Note トクバイ デザイナー

こんにちは、株式会社トクバイでデザイナーをしている吉井と申します。 普段は全国のチラシ情報をお届けする「トクバイ」のアプリ/WEBのサービスデザインのお仕事をしています。 最近noteでもFigma関連の記事がバンバン出てきますね。 これを読んでいる方のなかには、またかよと思っておられたり、Figmaってそんなにいい... 続きを読む

新人プログラマをレビューで殺す方法 - Qiita

2018/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 1221 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 観点 致命傷 プルリクエスト 新人 半年

この半年くらいで初めて本格的にチーム開発を行い、今では日常的にプルリクエストというものを使っています。 チームの方々には、基本的なことから応用的な部分まで様々な観点からレビューをしてもらって、大いに勉強になりました。 ただ、時には「新人にとっては厳しいレビュー」をいただき、致命傷で済んだものもあり... 続きを読む

 
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