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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users“ぶっ壊れ爽快”カードバトルRPG『カルドアンシェル』発表。インティ・クリエイツが手がける架空ゲームデッキ構築型ローグライト - AUTOMATON
インティ・クリエイツは3月21日、デッキ構築型ローグライトカードバトルRPG『カルドアンシェル』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)/Nintendo Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox Oneで、発売日は未定。 『カルドアンシェル』は、架空のゲーム世界を舞台にした、デッキ構築型の“ぶっ壊れ爽快”ローグライト... 続きを読む
ゲーム世界に閉じ込められた「デバッガー」のマンガ『この世界は不完全すぎる』 作者・左藤真通氏がゲームAIの第一人者に聞く「デバッグ」と「AI」のリアル
ゲーム世界に閉じ込められた「デバッガー」のマンガ『この世界は不完全すぎる』 作者・左藤真通氏がゲームAIの第一人者に聞く「デバッグ」と「AI」のリアル ゲームの「バグ」には、人を惹きつける不思議な魅力がある。キャラクターが暴走するような見た目が面白いものが話題になるだけでなく、RTA(リアルタイムアタック... 続きを読む
AIが神になる
「神は存在する。」 …そんな風に言うと、宗教じみて聞こえるかもしれない。 だが、「神は存在すると見立てる事ができる」と言えばどうだろうか? ”シムシティ”や”ポピュラス”といった、いわゆるゴッドゲームでは、プレイヤーはゲーム世界における神のような立場になってプレイする。 ポピュラスでは、プレイヤーは神にな... 続きを読む
ゲーム世界を崩壊に追い込むチートbot 1日2億件の不正ログインの実態 (1/5) - エンジニア・プログラマのソーシャルITメディア
「迷惑bot事件簿」第9回では、現代のゲーム業界をターゲットにした不正行為が及ぼすさまざまな被害の実態と、botを使って大規模化する不正行為との戦いを取り上げる。 (1/5) 続きを読む
ゲーム世界を崩壊に追い込むチートbot 1日2億件の不正ログインの実態 (1/5) - ITmedia NEWS
「迷惑bot事件簿」第9回では、現代のゲーム業界をターゲットにした不正行為が及ぼすさまざまな被害の実態と、botを使って大規模化する不正行為との戦いを取り上げる。 連載:迷惑bot事件簿 さまざまなタスクを自動化でき、しかも人間より早く処理できるbot。企業にとって良性のbotが活躍する一方、チケットを買い占めるb... 続きを読む
ゲームアートにおけるゲーム世界の自律性 – ミルトス・マネタスとビデオゲーム以後の芸術 / 谷口 暁彦 | ÉKRITS / エクリ
ゲームアートとは何か 「ゲームアート」とは一体なんだろう。「ゲームアート」あるいは「game art」というキーワードで、Googleで画像検索をしてみると、薄靄のかかった幻想的な風景や、いかついライフルや大剣を持って立っている、鎧や甲冑に身を包んだ人物たちのイラストが数多く表示される。その画像の参照先のサイトを閲覧すれば、どれも実際に販売され、流通しているビデオゲームに関係したイラストであること... 続きを読む
「ファークライ5」のゲーム世界は、まやかし以外の何物でもなかった:『WIRED』US版レヴュー|WIRED.jp
SHARE INSIGHT 2018.04.14 SAT 19:00 「ファークライ5」のゲーム世界は、まやかし以外の何物でもなかった:『WIRED』US版レヴュー 米モンタナ州の架空の街を舞台に、終末思想を掲げる過激派カルト集団と戦うFPSゲーム「ファークライ5」。だが、その世界観や演出には、あまりに「ごまかし」が多すぎるのだという。『WIRED』US版による、かなり厳しめのレヴュー。 TEXT... 続きを読む
Nianticが挑戦する10年以上先を見据えた製品開発とリアルイベント - CNET Japan
Pokemon GOがローンチから1周年を迎えたのにあわせ、リアルワールドイベント「 Pokemon GO Fest シカゴ 」が7月22日に米国シカゴ市で開催された。2万人のトレーナーが1カ所に集まって同時にプレイし、さらにワールドワイドでも連携するというスタイルは、Nianticにとっても初の試みだった。そして、日本でも初めて公式リアルイベントが8月14日に開催された。 現実世界とゲーム世界を... 続きを読む
[CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた - 4Gamer.net
[CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた ライター:西川善司 CEDEC 2017は,任天堂からの登壇者が例年に比べて非常に多い。数えてみると8件あった。「海外のカンファレンスでは登壇する一方,日本国内のカンファレンスにはあまり出てこない」という,これまでの傾向からは一転した新しい動向と言える。「ゲーム開発シーンにおける知... 続きを読む
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が実現した“かけ算の遊び” - GAME Watch
ニュース 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が実現した“かけ算の遊び” 独自の“化学エンジン”がもたらす直感的で一貫性のあるゲーム世界 中村聖司 2017年3月2日 18:54 2月27日~3月3日開催 会場:San Francisco Moscone Convention Center いよいよ3月3日に発売を控えた「ゼルダの伝説」シリーズ最新作「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイ... 続きを読む
任天堂ゲームの世界観を再現するテーマパークエリアを、大阪・オーランド・ハリウッドで展開――ユニバーサル・パークス&リゾーツと任天堂が発表 - ファミ通.com
任天堂ゲームの世界観を再現するテーマパークエリアを、大阪・オーランド・ハリウッドで展開――ユニバーサル・パークス&リゾーツと任天堂が発表 ユニバーサル・パークス&リゾーツと任天堂は、両社のパートナーシップにより、任天堂ゲームの世界観を再現し、来場者がゲーム世界を実体験できるテーマパークを、大阪、米国オーランド、ハリウッドの3か所において展開することを発表した。 ●任天堂ゲームの世界観を壮大なスケー... 続きを読む
尻P(野尻抱介)さんはTwitterを使っています: "トラック転生して異世界という名の想像力のかけらもないゲーム世界に行って、なんの苦労もせず女の子がいっしょにいてくれるアニメを見たけ
ツイートに位置情報を追加する 位置情報と一緒にツイートした場合、Twitterはその位置情報も保存します。 毎回ツイートする際に、位置情報を付加する/付加しないを選択することができ、いつでも過去の位置情報を全て削除することも可能です。 詳しい説明 続きを読む
ゲーム世界に触れられる「VRスーツ」が開発中…風圧や着弾の衝撃も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
ゲームの世界の映像を実際に見ているかのように体験できるようになってきた最近の仮想現実事情ですが、ついにゲームの世界の人や物に全身で触れられるスーツのプロジェクトが公開されました。 「TESLA SUIT」は、頭部と足以外を覆うフルボディタイプのVRスーツです。スーツは実際にものに触れている感覚を与える触覚フィードバックの手袋、仮想現実の衝撃や物体との接触を感じさせるベストとズボン、そしてそれを制御... 続きを読む
部屋をゲーム世界にするRoomAlive、マイクロソフトがプロジェクションマッピング自作ツール公開 - Engadget Japanese
部屋をゲーム世界にするRoomAlive、マイクロソフトがプロジェクションマッピング自作ツール公開 BY Ittousai 2015年05月03日 16時49分 0 マイクロソフトが、部屋全体に映像を投影して遊べる技術 RoomAlive の制作ツールキットをリリースしました。 Kinect v2センサで部屋の壁や床、家具の凹凸を認識して、自動的に補正した映像をプロジェクターから投影します。デモの... 続きを読む
[CEDEC 2014]ナムコ作品で見る乱数の歴史。「ゲーム世界を動かすサイコロの正体 〜 往年のナムコタイトルから学ぶ乱数の進化と応用」レポート - 4Gamer.net
[CEDEC 2014]ナムコ作品で見る乱数の歴史。「ゲーム世界を動かすサイコロの正体 〜 往年のナムコタイトルから学ぶ乱数の進化と応用」レポート ライター:箭本進一 神奈川のパシフィコ横浜で行われた,ゲーム開発者向けイベントCEDEC 2014の最終日である2014年9月4日,「ゲーム世界を動かすサイコロの正体 〜 往年のナムコタイトルから学ぶ乱数の進化と応用」という講演が行われた。 登壇したバ... 続きを読む
人間業とは思えぬ迫力。パルクールでゲーム世界を再現 : ギズモード・ジャパン
PC , PS4 , Xbox One , ゲーム , 動画 人間業とは思えぬ迫力。パルクールでゲーム世界を再現 2014.07.31 18:00 約200秒、その世界に見入ってしまいました。 YouTubeに多くのユニークな動画を投稿することで知られるDevin Super Trampさんが新作のパルクール動画を公開し、話題になっています。 今回テーマとなっているのは、11月20日にユービーアイ... 続きを読む
ニュース - 自分のハードディスクを、ゲーム世界に変える「AdventurOS」(WIRED.jp):ITpro
「AdventurOS」は、あなたのコンピューターのハードディスクの中身を、実際に遊べるゲームの世界へと変えるプログラムだ。 支援サイト「Indiegogo」のページによると、ゲームの舞台は城で、どんな城になるかはハードディスク内の整理整頓の仕方によって変わってくる。城は複数のレヴェルに分かれている。それらのレヴェルは、あなたのファイルのツリーの構造に従って、層が深くなっていく。 城の中のレヴェル... 続きを読む
Business Media 誠:ゲーム世界のリアル化が加速、なぜ? (1/2)
カプコンやバンダイナムコゲームスなど家庭用ゲーム機メーカーが、テーマパーク事業を加速させている。 架空のゲームやアニメの世界観を幅広い世代に体感させて認知度を上げる“リアル化事業”の一環だが、ソーシャルゲームに押され、ゲームソフト本体の売り上げが期待できない中、本業からゲームキャラクターや世界観を応用するビジネスへと、軸足を移す可能性を指摘する識者も多い。 しかし、テーマパーク事業も参入企業が多く... 続きを読む
【2ch】日刊スレッドガイド : 【エロゲ】「これは全世界ゲーム史上、初めての試みになるだろう」…TEATIME、"ゲーム世界と現実がリンク"する新技術「フェイストラッキング」システムを発表
【エロゲ】「これは全世界ゲーム史上、初めての試みになるだろう」…TEATIME、"ゲーム世界と現実がリンク"する新技術「フェイストラッキング」システムを発表 ttp://www.teatime.ne.jp/infor/tech48/tech48_index.htm 変化のときは来た。 新技術 フェイストラッキング 3D仮想空間のキャラクターが現実世界のあなたをのぞいている。 3D仮想空間と現実世界... 続きを読む
ITmedia News:ゲームの仮想通貨を現金で引き出せるATMカード:
速報 ゲームの仮想通貨を現金で引き出せるATMカード オンラインゲーム「Entropia Universe」で使われている仮想通貨のPEDを、リアルワールドの現金に換えて引き出せるATMカードが登場した。 2006年05月03日 07時57分 更新 ゲーム世界の仮想通貨をリアルワールドの通貨に換金して引き出せるATMカードが登場した。オンラインゲーム「Entropia Universe」を運営する... 続きを読む
オンラインゲームに関する苦情が急増〜RMTでゲーム世界にインフレ
国民生活センターは8日、商品やサービスに対する苦情などの情報を受け付ける「消費者トラブルメール箱」の受信件数の推移を発表した。2004年4月1日から2005年10月31日までに、オンラインゲームに関するトラブル情報が1,932件寄せられている。 トラブル情報の受信件数の推移としては、2004年12月までは月平均5.7件と少数だったが、2005年1月の198件を皮切りに急増。送信者の属性では、20... 続きを読む