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タグ ゲームレビュー

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『バルダーズ・ゲート3』レビュー……をしようとしたが、レビューではない形でその面白さを伝えたい - AUTOMATON

2023/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 142 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 冒険 派手さ 以下 言語化 本作

これまでそれなりの数のゲームレビューを投稿してきたが、本作ほど言語化が難しいゲームには出会ったことがない。『バルダーズ・ゲート3』が成し遂げたことは極めてシンプル。「あなただけの冒険」を提供すること。目を引く派手さや、分かりやすい斬新さも無く、それ以上でもそれ以下でもない。だが「あなただけの冒険」... 続きを読む

『スターフィールド』の「レビュー7点」を発端に、“7点は良いのか悪いのか論”が大いに盛り上がる。意外とみんな感覚が違う - AUTOMATON

2023/09/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 106 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Starfield 発端 採点 数字

Bethesda Game Studiosが手がける『Starfield(スターフィールド)』のゲームレビューの採点を発端として、「レビュー点数に対する感覚」についての話題が盛り上がっている。同作に与えられた「7点」という評価をどう捉えればよいか、よくわからないというのだ。良くもなく悪くもない印象のある7点という数字をめぐり、S... 続きを読む

漫画家・矢野健太郎さんの税理士が失踪する - Togetter

2019/07/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 239 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 残党 Togetter SDガンダム ラブコメ 税理士

漫画家。1981年デビュー。 ラブコメ・エロコメからSF・ホラー、ゲームレビューからSDガンダムまで何でも描く雑食系。 自他共に認めるオタク第1世代の残党。 http://t.co/R8MguoE3yH 担当税理士さんともう何ヶ月も連絡が付かなくなってて、その間になんかいろいろマジヤバい状況になっちゃったので、ネットで「税理... 続きを読む

【評価】『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE | 隻狼』のゲームレビュー: フロム信者でも600回ぐらい死ぬから安心しろよ - ゲーマー日日新聞

2019/03/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 182 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SEKIRO 隻狼 ゲーマー日日新聞 評価

フロムソフトウェアというゲーム会社は10年前まで、いいとこ「マニアックな偏屈企業」という位置づけだった。 『アーマードコア』の完成度はロボットゲームの頂点に到達していたし、『キングスフィールド』の意欲性は広く認められ、時折『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』など、「え?それもフロム?」みたいなゲーム... 続きを読む

大学の研究機関が“ゲームレビュー”を分析した報告書を公開。ゲーマーはどのような言葉でゲームを語る傾向にあるのか? | AUTOMATON

2018/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 146 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Steamストア AUTOMATON 側面 クイーンズ大学

クイーンズ大学の研究者であるDayi Lin氏、Cor-Paul Bezemer氏、Ying Zou氏、Ahmed Hassan氏が、さまざまな側面からSteamレビューを分析した 報告書 を公開した。レビューとプレイ時間の関係や、ゲームレビュー特有の特徴などの傾向を分析した、興味深い内容となっている。 今回の調査対象は、2016年3月7日にSteamストアで利用可能だった8025本のゲームのうち... 続きを読む

『TitanFall2』というFPSの未来を救ったゲームの話をしよう - ゲーマー日日新聞

2018/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 104 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FPS ゲーマー日日新聞 アサルトライフル ゲームプレイ 未来

2018 - 03 - 22 『TitanFall2』というFPSの未来を救ったゲームの話をしよう ゲームレビュー スポンサーリンク Tweet Share on Tumblr 私は多くのシングルプレイFPSをプレイしてきたが、最近「停滞しているな」と感じていた。一部素晴らしい名作があるものの、全体として見ればゲームプレイに進歩がないのだ。何がどう変わろうが、結局はカバーに隠れてアサルトライフルを... 続きを読む

断言する、モンハンは作業ゲーじゃない。 - ゲーマー日日新聞

2018/02/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 141 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーマー日日新聞 モンハン 作業ゲー エッセー ひろゆき

2018 - 02 - 03 断言する、モンハンは作業ゲーじゃない。 ゲームレビュー エッセー スポンサーリンク Tweet Share on Tumblr www.youtube.com ひろゆき「例の素材を繰り返して出すしか無いんだよ オンラインゲームって」 ひろゆき「同じことの完全繰り返し、マラソンですよ。はい爆弾置きましたー。罠置きましたー。ってさグルグルマラソンするだけじゃん」 ひろゆき... 続きを読む

「任天堂がゲームレビューの点数を買っていた説」を広めたくてしかたがないゲーム系迷惑サイトの話 - Togetterまとめ

2017/11/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 194 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Togetterまとめ 任天堂 点数 DOOM IGN

魚拓リンク: https://archive.is/TmmNB 簡単に内容を説明すると 「DOOM」というゲームがIGNというゲームサイトにて、PX/Xbox/PS4版の点数が7.1なのに対して、Switch版の点数が8.5だった、ということがあり、以下のようなコメントを述べています。 >ニンテンドースイッチ版は他のプラットフォームよりも1年以上遅く発売した、ただの移植作にも関わらず、 >なぜか1... 続きを読む

『アズールレーン』を遊んで日本のソシャゲを見切った人々 - ゲーマー日日新聞

2017/10/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 433 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アズールレーン ソシャゲ ゲーマー日日新聞 ドンパチ 人々

2017 - 10 - 29 『アズールレーン』を遊んで日本のソシャゲを見切った人々 ゲームレビュー 『アズールレーン』を遊んでいる。 本作は元々中国のビリビリ動画が配信しているソーシャルゲームで、擬人化・美少女化された船舶が謎の勢力から人類を守るためにドンパチやる、というどこかで聞いたような設定。 その作品が、ここ数ヶ月で、SNSを中心に大きな話題となった。クオリティは高いものの、絵柄や設定は明... 続きを読む

好きなゲームをクソゲーと言われ悔しくて作家デビューした人物の“ゲームSF小説”を読み解く、そこにはゲームレビューの可能性が秘められていた - ザ・ビデオ・ゲーム・ウィズ・ノーネ

2017/07/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 185 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クソゲー 作家 人物 ゲーム 可能性

JAPAN US United States UK United Kingdom AU Australia AD Adria ZA Africa BX Benelux / Dutch BR Brasil CN China CZ Czech / Slovakia FR France DE Germany / Deutschland GR Greece / Ελλάδα HU Hungary IN I... 続きを読む

【対談:「ゲームキッズ」渡辺浩弐×赤野工作】「そのゲームが面白くないなら、遊んでるヤツがつまらない」ゲームレビューの文学性とメタフィクションの可能性とは?

2017/06/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 301 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メタフィクション kAD 対談 ヤツ SF小説

【対談:「ゲームキッズ」渡辺浩弐×赤野工作】「そのゲームが面白くないなら、遊んでるヤツがつまらない」ゲームレビューの文学性とメタフィクションの可能性とは? 2017年6月30日、 「未来のゲームをレビュー」した書籍 が発売される。その名は、 『ザ・ビデオ・ゲーム・ウィズ・ノーネーム』 。書き手の 赤野工作氏 にとって、デビュー作となるSF小説だ。 『ザ・ビデオ・ゲーム・ウィズ・ノーネーム』(KAD... 続きを読む

【評価】『ダークソウル3』の感想やレビュー アクションRPGの真髄 - ゲーマー日日新聞

2016/04/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 真髄 ゲーマー日日新聞 ダークソウル アクションRPG ベテラ

2016 - 04 - 02 【評価】『ダークソウル3』の感想やレビュー アクションRPGの真髄 ゲームレビュー 磨き上げられたレベルデザイン 一言で言うなら、「すごいゲーム」と言う他ない。 もはや、「マゾゲー」だとか「ダークファンタジー」だとか、私が『Bloodborne』で言及した「アクション寄りの~~で、~~だから」なんて言葉は、あまりに陳腐という他ないだろう。 フロム・ソフトウェアのベテラ... 続きを読む

ついに自宅で企業の仕事をやれるサービスがYahoo!から登場!現金交換可能「Yahoo!クラウドソーシング」 【 AMGブログ 】

2013/01/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 107 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クラウドソーシング AMGブログ Yahoo スポンサード

ゲームレビュー フリーゲーム PC・ネット・ブログ プロレス 不思議 本・音楽 スポンサード リンク 他サイト更新情報(相互リンク・RSS募集中) ついに自宅で企業の仕事をやれるサービスがYahoo!から登場!現金交換可能「Yahoo!クラウドソーシング」 Tweet [ 2013/01/21] PC・ネット・ブログ ネット ネット上の力を貸してもらい、企業が仕事依頼 企業の仕事をネットにあふれて... 続きを読む

伝わりやすいゲームレビューを書くための5つのポイント « GAME LIFE

2012/08/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 94 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GAME LIFE ポイント 5つ

レビューの種類 ゲームレビューには、いくつかの種類がある。 ゲームシステムを大雑把に紹介しつつ、それらを評価していくタイプ プレイ済みの読者を想定し、深く掘り下げていくタイプ ゲームを構成する個々の要素を全て解説していくタイプ 箇条書きで良い点と悪い点を並べていくタイプ 日本の一般ユーザーの間で、現在最もメジャーな形式は「4」である。ところがこのスタイルは、誰にでも書きやすい反面「ゲームについて深... 続きを読む

4Gamer.net ― 【山本一郎】コンシューマゲーム開発部隊がスマホアプリやソーシャルに何故適応できないか(メモ)

2011/12/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 709 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 暗躍 ソーシャル 山本一郎 ゲーマー スマホアプリ

【山本一郎】コンシューマゲーム開発部隊がスマホアプリやソーシャルに何故適応できないか(メモ) ライター:山本一郎 山本一郎 / アルファブロガーにしてゲーマー。その正体は,コンテンツ業界で今日も暗躍(?)する投資家 山本一郎:茹で蛙たちの最後の晩餐ブログ:http://kirik.tea-nifty.com/ 4Gamer読者の皆さま,ご無沙汰しております。何となくゲームレビューに向いた作品を最近... 続きを読む

 
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