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人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users視座の可視化|kgmyshin|note
視座が高いってそもそもなんやねん問題 1on1で「視座を上げてほしい」って言われたり、マネージャー陣の集まりで「視座高い人がいいよね」って会話をしたりするけど、じゃぁ「視座の高いってなんぞ?」「どう見極めればええのん?」ってなりますよね。 自分も前職でエンジニアリングマネージャーしてた頃から、現職にて... 続きを読む
エンジニアが知っておきたい工数見積もり術! " 無理ゲー進行 "から脱するために大切なコト - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!
2017 - 08 - 28 エンジニアが知っておきたい工数見積もり術! " 無理ゲー進行 "から脱するために大切なコト エンジニアの仕事に欠かすことのできない、工数見積もり。実際の現場でいくどとなく見積もりを行ってきた筆者が、「健全な進行」にするための工数見積もりのテクニックを伝えます。 工数見積もり エンジニアリング Tweet アプリエンジニアの池田 惇 ( @jun_ikd ) です。今回... 続きを読む
ある文系プログラマがテックリードを任されるまでに学んだこと ── 最前線で生き延びる4つの戦略 - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!
2017 - 06 - 28 ある文系プログラマがテックリードを任されるまでに学んだこと ── 最前線で生き延びる4つの戦略 コンピュータサイエンスの専門教育を受けず、20代半ばで本格的なプログラミングを始めた文系エンジニアが、いかに学び、考え、生き延びてきたのかを伝えます。 文系プログラマ Haskell エンジニアリング 生存戦略 Tweet こんにちは。白山 ( @fushiroyama )... 続きを読む
LINEのエンジニアリングを支える社内ツール « LINE Engineers' Blog
はじめに はじめまして、LINEの@huydxです。現在「Engineering Efficiency」というかっこいい名前のチームに配属されています。日常の仕事では、社内のモニタリングミドルウェア、自動化ツールの開発などにおいて、主にバックエンド側を担当しています。エンジニアリングで組織全体の生産性と幸せを向上することです。この記事では、チームの取り組み、そして個人的な気づきなどを紹介させていた... 続きを読む
よくわかるマテリアルデザインの設計 | fladdict
iPhoneとAndroidではiPhoneのほうが良くできているが、iOSのフラットデザインとAndroidのマテリアルデザインでは後者のほうが、優れているように思える。ただしマテリアルデザインは、紙のメタファーに囚われているため、今後の技術発展の方向しだいでは、逆にインターフェースの進歩を制約するかもしれない。 以下、自分の理解をまとめたメモ。マテリアルデザインは、デザインとエンジニアリングが... 続きを読む
へ〜たのめも:Google のソフトウェア・エンジニアリング - livedoor Blog(ブログ)
Google Developer Day Tokyo の鵜飼さんのプレゼンより、「Google のエンジニアはどうやって開発しているのか?」 Google の研修 入社して最初の 3ヶ月は本社(Mountain View)で研修 研修中は、メンターがついて「Google での開発の仕方」を学ぶ 内部ウェブ・サイトで社内共有ライブラリの使い方などを説明する動画があるので、それで自習 Google の... 続きを読む