タグ エンジニアリング
人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 1000 users設計・ソフトウェアアーキテクチャを学べるGitHubリポジトリ 16選
はじめに 今回の記事では、設計やソフトウェアアーキテクチャを学べるGitHubリポジトリを16個紹介する。 対象とする読者 設計やソフトウェアアーキテクチャに興味関心があるエンジニア GitHubをエンジニアリングの情報収集に活用したいエンジニア タイトルで気になった人 Architectural Patterns システムの基本的な構成... 続きを読む
『9割、人を腑に落とす作業ですからね...』-製造業のIT、ぶっちゃけ、最適解わかってるけど、現場が強すぎ問題とかで、うまくいかない
とくじろう @toku2row 製造業のITって、ぶっちゃけ、最適解はわかってる人はわかってるけど、現場の抵抗やコスト至上主義、現場が強すぎ問題とかで、うまくいかないから、実際にスキルを持った人より、とりあえず上手くまとめていく人が必要だけど、相変わらずスキルやエンジニアリングだけでなんとかなると思ってる層が... 続きを読む
視座の可視化|kgmyshin|note
視座が高いってそもそもなんやねん問題 1on1で「視座を上げてほしい」って言われたり、マネージャー陣の集まりで「視座高い人がいいよね」って会話をしたりするけど、じゃぁ「視座の高いってなんぞ?」「どう見極めればええのん?」ってなりますよね。 自分も前職でエンジニアリングマネージャーしてた頃から、現職にて... 続きを読む
Pythonを学ぶときに読むべき本2020年版 - 初心者からプロになるために - Lean Baseball
毎年恒例, Python本と学び方の総まとめです!*1 プログラミング, エンジニアリングに機械学習と今年(2019年)もPythonにとって賑やかな一年となりました. 今年もたくさん出てきたPythonの書籍や事例などを元に, 初心者向けの書籍・学び方 仕事にする方(中級者)へのオススメ書籍 プロを目指す・もうプロな人でキャリア... 続きを読む
Google エンジニアリング・プラクティス ドキュメント | eng-practices
Google エンジニアリング・プラクティス ドキュメント このページは、Google Engineering Practices Documentation の非公式な日本語翻訳です。元のドキュメントは、クリエイティブ・コモンズの「CC-By 3.0」ライセンスで公開されています。 Google はこれまで、あらゆる言語とあらゆるプロジェクトにおけるたくさんのエ... 続きを読む
いかにしてわたしは Google に入社し、そして退職したか - The Decisive Strike
長山です。2019 年 3 月 29 日付けで 7.5 年勤めた Google を退職しました。 わたしは SWE ではなくアナリストとしてエンジニアリングの組織にいました。検索や Play といったプロダクトで、スパム対策の戦略やフィルタを作ったり、データ分析を通じてプロダクトの改善点を見出したり、アウトリーチを行ったりと、様々な... 続きを読む
エンジニアリングや研究開発について思うこと - 人間とウェブの未来
技術力を高めたい、成長したいという前提において、基礎を学ばずに発想で勝負などと、勉強もせずに過去の天才達とに渡り合うほど無謀なことはない。新しい価値を生み出すには基礎や古典を学ぶことは必須であるし、車輪の再発明においても、有効な選択肢を作るという点において必須である。 逆にいうと、歴史や古典からは過去の天才達が作り上げた知見を効率よく学べるという点においてすごくお得である。そういう積み重なってきた... 続きを読む
エンジニアリングや研究開発について思うこと - 人間とウェブの未来
2017 - 09 - 18 エンジニアリングや研究開発について思うこと 思った事 研究 エンジニアリングや研究開発について思うことをこれまで色々とツイートしたりしてきたが、それを改めて短編集のようにまとめて整理し、振り返っていた。 基礎を学び古典を知る 技術力を高めたい、成長したいという前提において、基礎を学ばずに発想で勝負などと、勉強もせずに過去の天才達とに渡り合うほど無謀なことはない。新しい... 続きを読む
エンジニアが知っておきたい工数見積もり術! " 無理ゲー進行 "から脱するために大切なコト - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!
2017 - 08 - 28 エンジニアが知っておきたい工数見積もり術! " 無理ゲー進行 "から脱するために大切なコト エンジニアの仕事に欠かすことのできない、工数見積もり。実際の現場でいくどとなく見積もりを行ってきた筆者が、「健全な進行」にするための工数見積もりのテクニックを伝えます。 工数見積もり エンジニアリング Tweet アプリエンジニアの池田 惇 ( @jun_ikd ) です。今回... 続きを読む
ある文系プログラマがテックリードを任されるまでに学んだこと ── 最前線で生き延びる4つの戦略 - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!
2017 - 06 - 28 ある文系プログラマがテックリードを任されるまでに学んだこと ── 最前線で生き延びる4つの戦略 コンピュータサイエンスの専門教育を受けず、20代半ばで本格的なプログラミングを始めた文系エンジニアが、いかに学び、考え、生き延びてきたのかを伝えます。 文系プログラマ Haskell エンジニアリング 生存戦略 Tweet こんにちは。白山 ( @fushiroyama )... 続きを読む
「ついカッとなって……」で生まれる技術が、チームを変える! 1を100にするエンジニアリング - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!
2017 - 04 - 24 「ついカッとなって……」で生まれる技術が、チームを変える! 1を100にするエンジニアリング ソフトウェアエンジニアの醍醐味は、華々しい働き方のみにあるものではありません。開発者のための開発など、地味かもしれないけど楽しくやりがいのある仕事について紹介します。 開発者のための開発 はてな エンジニアリング パフォーマンス デプロイ Tweet アプリケーションエンジニ... 続きを読む
LINEのエンジニアリングを支える社内ツール « LINE Engineers' Blog
はじめに はじめまして、LINEの@huydxです。現在「Engineering Efficiency」というかっこいい名前のチームに配属されています。日常の仕事では、社内のモニタリングミドルウェア、自動化ツールの開発などにおいて、主にバックエンド側を担当しています。エンジニアリングで組織全体の生産性と幸せを向上することです。この記事では、チームの取り組み、そして個人的な気づきなどを紹介させていた... 続きを読む
請負で仕事を受けたと思ったら、いつのまにか従業員としてコキ使われかけていたお話 - のぼゆエンジニアリング
2016 - 05 - 14 請負で仕事を受けたと思ったら、いつのまにか従業員としてコキ使われかけていたお話 機械設計 その他-徒然 シェアする Twitter Google Pocket Line スポンサーリンク 今日は私の フリーランス としての失敗談だ。 偽装請負 の罠 にハマったことがある。 だいぶ前の話だし思い出すのもシャクだったけど、教訓も得られたので、紹介してみる。 偽装請負ってな... 続きを読む
よくわかるマテリアルデザインの設計 | fladdict
iPhoneとAndroidではiPhoneのほうが良くできているが、iOSのフラットデザインとAndroidのマテリアルデザインでは後者のほうが、優れているように思える。ただしマテリアルデザインは、紙のメタファーに囚われているため、今後の技術発展の方向しだいでは、逆にインターフェースの進歩を制約するかもしれない。 以下、自分の理解をまとめたメモ。マテリアルデザインは、デザインとエンジニアリングが... 続きを読む
運用エンジニアから開発エンジニアになるためにやったこと - As a Futurist...
As a Futurist… 人の興味は尽きることがない.いや,興味を無くした時点で人で無くなる.永遠の「知りたい」を追求するブログ. Profile Work Webの会社でエンジニアを始めて4年、ずっと運用エンジニアをやってました。運用とは端的に言うと、社内外の他人が作ったソフトウェアを期待通りに動作させるためのエンジニアリングだと思ってます。アプリケーションはもちろん開発者が作ったものですし... 続きを読む
Webサービス開発で培った風土でアドテクを手がけ、秒間5万リクエストに挑む! リクルートコミュニケーションズ×はてな座談会 - はてなブックマークニュース
以前に「はてなとそっくり」なWebサービス開発会社として、開発のいろいろをお聞きした「リクルートコミュニケーションズ」が、エンジニアリングの対象を、アドテク分野にシフトし、最先端の分野でWebサービス出身のエンジニアたちがさまざまな工夫をしています。3年前と同じように、はてなチーフエンジニアの大西を交えて座談会を開催し、開発環境からキャリアパスのことまでいろいろとお聞きしました。記事の最後には、M... 続きを読む
iOS6地図は元データや文化の差異ではなく、ずさんなエンジニアリングが原因 - 横浜スローライフ -- My slow life in Yokohama
iOS6の地図のお粗末さが大変大きな話題となっている。話題にしているのは地図関連の人たちだけではなく、実に広範な人たちである。それほど、スマートフォンにおいては、地図が「欠かせないもの」なのであることを改めて感じる。そして、日本のスマートフォンのおよそ3台に1台がiPhoneであることを考えると、地図をアプリに活用している多くのサービス事業者にも多大な影響が出そうだ。 私も先週のサンフランシスコ出... 続きを読む
第65回 [図解]Webサイト構築プロジェクト・ワークフロー - Webデザイン エンジニアリング:ITpro
今回は,Webサイト構築プロジェクトのワークフローを俯瞰してみたいと思います。実際にクライアントから声がかかる場面から納品,つまり開発案件の完了までを12の「ステージ」に分けて図解してみました。思考のプロセス/人的配置/タスク/ツールなども一緒に記しています。少し大きな図になってしまいましたが,ご参考になれば。 図は,一番上は「4つのステップ/3つのタスク/12の要素(第62回 持続可能なWebサ... 続きを読む
へ〜たのめも:Google のソフトウェア・エンジニアリング - livedoor Blog(ブログ)
Google Developer Day Tokyo の鵜飼さんのプレゼンより、「Google のエンジニアはどうやって開発しているのか?」 Google の研修 入社して最初の 3ヶ月は本社(Mountain View)で研修 研修中は、メンターがついて「Google での開発の仕方」を学ぶ 内部ウェブ・サイトで社内共有ライブラリの使い方などを説明する動画があるので、それで自習 Google の... 続きを読む
日本のソフトウエア産業、衰退の真因:ITpro
ソフトウエア・エンジニアリングのリーダーの一人、エド・ヨードンは1992年に、『Decline and Fall of the American Programmer 』を著し、米国のソフトウエア産業の衰退と挫折を警告した。この本を出す少し前まで、彼は「この国が危ない(A Nation at Risk)」というタイトルで講演行脚をしており、同書はそれをまとめたものである。 この本の中で、ヨードンは... 続きを読む