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新着順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users国土交通省が日本全国の3D都市モデルのアセットをUnity Asset Storeで配信。価格は無料
国土交通省が日本全国の3D都市モデルのアセットをUnity Asset Storeで配信。価格は無料 編集部:杉浦 諒 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日(2023年2月28日),同社が展開するアセット販売ページ“Unity Asset Store”で,国土交通省とシナスタジアによる「PLATEAU SDK for Unity」が出品されたことを明らかにした... 続きを読む
ゲーマーはなぜNFTが嫌いなのか?
「自分が実際に触れたことはないけど、やたら目にする流行語」の代表格であるNFTはゲーマーの身の近くに迫っている。ゲーム会社が新たなビジネスとしてゲームに関連したアセットやアイコンをNFTアートとして販売するだけでなく、大手ゲーム会社がNFTゲームの研究を進めたりベンチャー企業がNFTゲームの開発・運営を始め... 続きを読む
開発者のための WebKit (“WebKit for Developers” 日本語訳)
このノートは、Paul Irishによる記事“WebKit for Developers”の日本語訳です。 僕ら開発者の多くにとって、WebKit はブラックボックスだ。HTML, CSS, JS, その他のアセットを投げると、WebKit は魔法でもかけたかのように、綺麗な Web ページを返してくれるからだ。しかし、僕の同僚 Ilya Grigorik は本当の WebKit はこうだと言って... 続きを読む
webpack で始めるイマドキのフロントエンド開発 - Qiita
webpack とは webpack は WebApp に必要なリソースの依存関係を解決し、アセット(配布物)を生成するビルドツール(要するにコンパイラ)です。JavaScript だけでなく、CoffeeScript や TypeScript、CSS 系、画像ファイルなどを扱うことができます。 WebApp のビルドツールは Grunt や Gulp が有名です。これらは基本的に、ビルド手順をタ... 続きを読む
3Dワールド生成シミュレーター『FlowScape』Steamで配信開始。リアルで美しい世界が簡単操作で作り出せる | AUTOMATON
オーストラリアのインディースタジオPixel Forest Gamesは8月15日、Steamにて『FlowScape』の配信を開始した。本作はリアルな3D空間を簡単に生成できる3Dシミュレーター。美麗なハイレゾグラフィックのアセットを自由に配置し、直感的な操作だけで美しい写真のような小風景を作り出せる。 用意されたアセットは、地形だ... 続きを読む
人気カードゲーム「Duelyst」がCC0でオープンソース化、数百体のドット絵キャラ含む全てのアセットとコードが無償で商用利用可能!【ゲーム素材】 - (:3[kanのメモ帳]
はじめに 2020年にサービスが終了したDuelystという人気カードゲームが、 なんとオープンソースとして公開されました! ライセンスがCreative Commons Zero v1.0 Universal(通称CC0)なので、 全ての権利を放棄しており、誰でも好きなように使えますし、 もちろんそれを有料で売っても良い(商用利用しても良い)という太っ... 続きを読む
三越伊勢丹グループがTポイントサービスを終了 | Fashionsnap.com
三越伊勢丹ホールディングスが、グループ百貨店およびスーパーマーケット店舗において、 昨年5月に開始した カルチュア・コンビニエンス・クラブ(以下、CCC)が運営するTポイントの付与・利用サービスを2018年3月末日をめどに終了することを発表した。 これに伴い、両社のアセットと「Tポイント」を活用したマーケティング事業を行う合弁会社に関する提携契約も終了。三越伊勢丹ホールディングスは「エムアイカード... 続きを読む
三越伊勢丹グループがTポイントサービスを終了へ | Fashionsnap.com
三越伊勢丹ホールディングスが、グループ百貨店およびスーパーマーケット店舗において、 昨年5月に開始した カルチュア・コンビニエンス・クラブ(以下、CCC)が運営するTポイントの付与・利用サービスを2018年3月末日をめどに終了することを発表した。 これに伴い、両社のアセットと「Tポイント」を活用したマーケティング事業を行う合弁会社に関する提携契約も終了。三越伊勢丹ホールディングスは「エムアイカード... 続きを読む
Big Sky :: Go に go:embed が入った。
Go 言語はシングルバイナリをウリにしたプログラミング言語です。バイナリファイルを1つポンと scp で転送すれば動くのでとても便利です。シングルバイナリとなると当然、画像や HTML といったアセットをバイナリに埋め込みたくなります。 Go 言語ではこれまで go-assets や go-bindata、statik というツールを使う事で... 続きを読む
【Unity】GitHub で公開されていて無料で使用できるおすすめのアセットを600個紹介 - コガネブログ
はじめに 当ブログで紹介してきた、GitHub で公開されていて 無料で使用できるおすすめのアセットを600個まとめました 多くのアセットはリンク先の記事で簡単な使い方も紹介しているので 興味があるアセットは試してみて頂ければと思います ライセンスが適用されているアセットも存在するため、 アセットを改変したりア... 続きを読む
オープンワールド人魚RPG『SIREN』発表。美しいサンゴ礁から恐ろしい海底まで、大海原を冒険 - AUTOMATON
デベロッパーのLoreseeker Gamesは5月16日、人魚が主役のアクションゲーム『SIREN』を発表した。対応プラットフォームは未定。 *本映像は開発中のプロトタイプであり、Unreal Engine マーケットプレイスで販売されているアセットを利用しているとのこと 『SIREN』は人魚が主役の“オープンオーシャン”RPGとして構想され... 続きを読む
レポート - 超チューニング祭で努力賞(最速賞)をとるためにやったこと - Qiita
3行で ソーシャルハック(要件定義) 計測 勘 はじめに 2日にわたる超チューニング祭 in ニコニコ超会議3で最速になってきました。参加された方々、スタッフの方々にはお世話になりました。ありがとうございました。 1日目午前にやったこと レギュレーションの確認 サーバ側にロジックはいれない ページのソースコードは対象サーバへアップロードする CSS, JSなどのアセットはCDNにのせていい 運営側... 続きを読む
かじけん | MESONさんのツイート: "Google Earthが凄まじいサービスを出してきた。彼らが持っている衛星写真と3D画像のアセットを組み合わせて誰でも簡単に上空から俯瞰した構図の映像が制作
Google Earthが凄まじいサービスを出してきた。彼らが持っている衛星写真と3D画像のアセットを組み合わせて誰でも簡単に上空から俯瞰した構図の映像が制作できるツール。数年後にはリアルに撮影して映像制作するという行為が珍しいも… https://t.co/v1GDHVy1hy 続きを読む
かじけん | MESON on Twitter: "Google Earthが凄まじいサービスを出してきた。彼らが持っている衛星写真と3D画像のアセットを組み合わせて誰でも簡単に上空から俯瞰した構図の映像が制作できるツ
Google Earthが凄まじいサービスを出してきた。彼らが持っている衛星写真と3D画像のアセットを組み合わせて誰でも簡単に上空から俯瞰した構図の映像が制作できるツール。数年後にはリアルに撮影して映像制作するという行為が珍しいも… https://t.co/v1GDHVy1hy 続きを読む
謎のゲーム『Girl Story』に『ミリシタ』からのアセット盗用疑惑が浮上。NFT素材にされ、目の死んだアイドルたち - AUTOMATON
現在、国内SNS上でNFTゲーム『Girl Story』がにわかに話題となっている。とはいえ、ポジティブな話題ではない。同作がバンダイナムコエンターテインメント作品『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ(通称、ミリシタ)』などからアセットを盗用しているという強い疑いがかけられているのだ。 ? ??? ???? ... 続きを読む
テラシュールウェア [Unity]高性能なGUI系アセットのNGUIが無料で使用可能に
UnityのGUI系アセットで代表的なアセットのNGUIは、最近3.0にアップデートした事やuGUI等の事もあり、旧バージョン(NGUI 2.7)を無料で利用可能にしたらしい。 今回公開したアセットは、広告(ゲーム左上にあったロゴ)も無くソースコードはオープンと、実際にAssetStoreで販売していた物とほぼ同じもののようだ。 ただし幾つかの制限もある模様。フォーラム等でのサポートはしないよUn... 続きを読む
Sprocketsを捨てたい
Transcript 1. Sprocketsを捨てたい!! 2. 自己紹介 • 名前: joe-re(じょうあー、じょー) • freeeという会社でクラウド会計作ってます。 • ぶっちゃけRubyよりJavaScriptの方が好き。 3. そもそもSprocketsってなん だっけ • Ruby製のアセットのプリプロセッサ • Rails3.1から導入 • AltJSやSassなどのcompi... 続きを読む
現実の手を直接 VR 内に持ち込めるようになった Leap Motion Core Asset v2.3.0 を詳しく調べてみた - 凹みTips
2015-05-26 現実の手を直接 VR 内に持ち込めるようになった Leap Motion Core Asset v2.3.0 を詳しく調べてみた Oculus Leap Motion C# Unity はじめに VR 向け Leap Motion アセットに再び神アップデートがきました。 Unity Core Assets 2.3.0 + ImageHands - Leap Motion C... 続きを読む
【Unity】アセット買うならコレがオススメ!ハイエンド開発向けUnityアセット11選 - technostallion
2015-11-23 【Unity】アセット買うならコレがオススメ!ハイエンド開発向けUnityアセット11選 はじめに Unityと言えば有名なアセットストア。 様々なジャンルのアセットが有料無料を問わず幅広く揃っているものの、いざ有料のアセットを買うとなると勇気がいりますよね? ここでは筆者が趣味で開発している同人ゲーム"Friendship is Epic"で使用させていただいているアセット... 続きを読む
サイトパフォーマンスを上げるJavaScriptとCSSの使い方 - ワザノバ | wazanova
リアルタイムアナリティクスのサービスを提供しているGoSquaredがエンジニアブログで紹介しているのは、サイトパフォーマンス向上の工夫。今回は、アセットのダウンロードやパースのところでなく、遅延をおこさずにスムーズに描画するかというポイントに絞っています。 典型的なスクリーンの描画フローでは、フレームごとにブラウザがJavaScriptを評価する。もしJavaScriptによって修正されていれば... 続きを読む
『ドラゴンクエストXI S』はいかにUnreal Engine 4で最適化されたか? “UNREAL FEST EAST 2019”のセッションをお届け - ファミ通.com
『ドラゴンクエストXI S』はいかにUnreal Engine 4で最適化されたか? “UNREAL FEST EAST 2019”のセッションをお届け 移植へ向けてアセットを最適化 “UNREAL FEST(アンリアルフェスト)”は、エピック ゲームズ ジャパンが主催する、Unreal Engineの公式大型勉強会。Unreal Engine 4が一般公開された2014年から、秋に関... 続きを読む
抽象化を避けるCSS設計方法論「Enduring CSS」 第2回 | HTML5Experts.jp
連載: Enduring CSS (2) 本連載では、Enduring CSS(ECSS)というCSS設計方法論を紹介しています。 Architect CSS and scale CSS with the ECSS CSS methodology 前回 は、ECSSの考え方の特徴と、Module、及びその内容について見てきました。今回は、Namespace(名前空間)とアセットの分離について解説し... 続きを読む
旧村上ファンド系のセブンシーズ・アセット・マネジメント、まんまと地面師に嵌められて2億円持ってかれる : 市況かぶ全力2階建
セブンシーズ、地面師にやられた模様— パイナップル食べ太郎 (@joggingbeer) 2015, 3月 23 2015/03/23 17:10 セブンシーズ 当社子会社に対する訴訟の提起及び損害発生の可能性に関するお知らせ https://www.release.tdnet.info/inbs/140120150323419750.pdf ・A社から田代林産有限会社所有の上記不動産の売却に関す... 続きを読む
DMMを退職して、スタートアップを立ち上げました|小川楓太|note
一部抜粋するとこんな感じです。 DMMで仕事することになったきっかけは、今年一月に告知された「DMMアカデミー」です。 18歳〜22歳限定でDMMのアセットを存分に使える機会がもらえるということで、募集要項をよく読まず応募してしまったのですが、フルタイムで契約社員形態のプログラムだと知ったのは、二次審査を通過し... 続きを読む
自分の人生のライフスタイル(構造的なアセット)を自覚的に形作ることのすすめ - 物語三昧〜できればより深く物語を楽しむために
Basic Skills2008-01-21 最後通告は37歳http://d.hatena.ne.jp/Chikirin/20080121 2009-05-05 まだいける、と思ってた?http://d.hatena.ne.jp/Chikirin/20090505 残りの人生が、目に見えて、変えられなくなる境が37歳という話。 ふと思い出したのですが、ちょうど数年前の37歳前後に、僕は、大きな決... 続きを読む