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タグ NGUI

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【Unity】uGUIの自動レイアウトが分かりにくいと評判なので解説してみる - テラシュールブログ

2017/05/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip uGUI min Unity 旧UI 評判

2017 - 05 - 14 【Unity】uGUIの自動レイアウトが分かりにくいと評判なので解説してみる 2D Unity GUI(uGUI/NGUI/旧UI) uGUIには自動レイアウトなシステムが積まれています。ただ、このシステム便利ではあるんですが色々と複雑なので、少し補足です。 UIの大きさを動的にフィットさせる、オートレイアウト UIの大きさはLayoutElementで決まる Min... 続きを読む

【Unity】uGUIでスプライトアニメーションするには - テラシュールブログ

2016/01/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip uGUI Unity アニメーション 旧UI 制御

2016 - 01 - 29 【Unity】uGUIでスプライトアニメーションするには 2D GUI(uGUI/NGUI/旧UI) アセット・ファイル管理 アニメーション uGUIでスプライトアニメーションを行う方法についてです。 難しい事は全くないのですが、気づかないと分からないかもしれないので、一応ここに書いておきます。 uGUIでスプライトアニメーション アニメーションの制御 関連 uGUI... 続きを読む

【Unity】パフォーマンスが良いらしいUIのマスク、RectMask2Dについて - テラシュールブログ

2015/11/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity マスク mask 何時ごろ パフォーマンス

2015-11-08 【Unity】パフォーマンスが良いらしいUIのマスク、RectMask2Dについて 2D GUI(uGUI/NGUI/旧UI) 最適化・デバッグ Maskと異なり四角形でしか切り抜けませんが、Maskよりかなり高速に動作するRectMask2Dが何時ごろか追加されました。 このRectMask2DはRectTransformの範囲で切り抜きを行うためMaskで必要だった「画像... 続きを読む

くるくる回るメニュー - 株式会社BEFOOL

2015/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メニュー サブメニュー 円形 レイアウト アイコン

今回はクリックすると円形にくるくる回るメニューのようなものを作成してみました。 ボタンのアイコンが適当なのはご愛嬌 レイアウトはNGUIを使用しています。 こんなの ボタンを押すと円形にサブメニューがでまして、周りをドラッグしてまわすことができます。 利用用途としては右下左下などのすみに配置すると素敵かなと こんな感じ あまりかさばらずにたくさんサブメニューがおけます 中身 画面は位置はこのように... 続きを読む

UnityのuGUIのクリック範囲を広げたり制限したりする方法 - テラシュールブログ

2015/01/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip uGUI GUI Unity 四角 旧UI

2015-01-30 UnityのuGUIのクリック範囲を広げたり制限したりする方法 Unity 2D GUI(uGUI/NGUI/旧UI) Unity Unityのボタンは画像の範囲でクリック判定を行います。 この範囲は基本的にGraphicクラスが表示されている範囲に適応されます。要するに「画像が表現されている範囲(の四角)」に適応されます。 この当たり判定の範囲を絞るには、ICanvasRa... 続きを読む

UnityのuGUIのレイアウト調整機能について解説してみる(RectTransform入門) - テラシュールブログ

2014/12/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip uGUI Pivot Unity GUI チュートリアル

2014-12-19 UnityのuGUIのレイアウト調整機能について解説してみる(RectTransform入門) 2D GUI(uGUI/NGUI/旧UI) ゲームの作り方・チュートリアル・サンプル エディタ拡張・エディタ機能 Unity uGUIのレイアウトシステムの調整機能…の基礎であるRectTransformの調整についてについて解説します。今回はGUIで触れる範囲。 Pivotの設定... 続きを読む

【GTMF 2014】Unityに待望のメインGUIツールが登場!「uGUI」の革新性とは? / GameBusiness.jp

2014/07/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip uGUI GUI Unity GameBusiness.jp

世界中で圧倒的な人気を誇るUnityですが、意外にもメニューやボタンといったGUIまわりのツールは、それほど洗練されていません。特に日本のモバイル・ソーシャルゲームのように、ゲームシーンごとにたくさんの画面があり、それぞれでGUIが異なるといったゲーム制作は、どちらかといえば苦手な部類に入ります。そのため、こうした複雑なGUIを作成する上では、外部アセットの「NGUI」が一般的に使用されてきました... 続きを読む

テラシュールウェア [Unity]高性能なGUI系アセットのNGUIが無料で使用可能に

2014/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 112 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip uGUI AssetStore アセット Unity ロゴ

UnityのGUI系アセットで代表的なアセットのNGUIは、最近3.0にアップデートした事やuGUI等の事もあり、旧バージョン(NGUI 2.7)を無料で利用可能にしたらしい。 今回公開したアセットは、広告(ゲーム左上にあったロゴ)も無くソースコードはオープンと、実際にAssetStoreで販売していた物とほぼ同じもののようだ。 ただし幾つかの制限もある模様。フォーラム等でのサポートはしないよUn... 続きを読む

 
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