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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users40m沖で溺れた男子高生を救助→気道確保しながら浜辺まで泳いで運んだ元シンクロ経験者の主婦が凄すぎる - Togetter
flurry @flurry 40メートル沖の水深2メートルの海に意識がない状態で沈んでいた男子高校生を引き揚げて、そのまま気道を確保しながら浜辺まで泳いで運ぶという。「現在37歳ですが、高校1年生までシンクロナイズド・スイミングをやった経験が生きました」とかそういうレベルの話ではない…… asahi.com/articles/ASP86… 202... 続きを読む
(お知らせ)ツイッターのアカウントにつきまして - flurryのとこ。
現在アカウントがロックされておりまして問い合わせ中です。通報によるアカウント凍結とかではないですが、他の要素(たとえば反ワクチンだと読めるツイートをしたとか)との合わせ技という可能性は……その、どうなんでしょう…… たぶん最速で2日後くらいに戻ってくると思いますので、皆さまもお気になさらず。 (7/22追記... 続きを読む
「リスク」とは「害」や「不利益」の事では無い - Interdisciplinary
NATROMせんせい、リスクじゃなくて「害」という言葉をつかうのはナンデなのかしら。 たとえば「すべての予防接種には害がある」という言い方をされたりするんやろか。https://t.co/NS4z4tR1ek— flurry (@flurry) October 31, 2018 このような意見を見かけました。 NATROMせんせい、リスクじゃなくて「害」という言葉をつ... 続きを読む
アップル、休暇シーズンのアクティベーション数でサムスンに圧勝 - CNET Japan
米国時間12月27日に発表された最新の調査結果によると、2016年のホリデーシーズン、Appleのスマートフォンとタブレットのアクティベーション件数は、ライバルであるサムスンの2倍近くに上ったという。 モバイルアプリ分析を手がける Flurry によると、2016年のホリデーシーズンにおけるスマートフォンとタブレットのアクティベーションのうち、Apple製品が約44%を占めたのに対し、サムスン製品... 続きを読む
コンシューマーのアプリの利用時間がテレビの視聴時間を初めて超えた | TechCrunch Japan
昨日のAppleのサンフランシスコでのイベントで、CEOのTim Cookは Apple TVを紹介する際、TVの大画面からアプリを利用できるようにする必要性について語った。今日発表されたFlurryの新しい調査結果もアプリが私たちの生活に深く浸透していることを示す内容だった。アメリカの平均的なコンシューマーのモバイルアプリの利用時間が初めてテレビの視聴時間を超えたのだ。 既存のケーブルテレビはこ... 続きを読む
モバイルは2014年もアプリ利用が増えてWebは減少, 広告ではGoogleの一人勝ち | TechCrunch Japan
今日(米国時間4/1)リリースされたFlurryの調査レポートによると、スマートフォン上のネイティブアプリの利用は成長が依然続いており、それと対照的にモバイルからのWebの利用は減少傾向にある。この調査報告によると、2014年3月現在では、ユーザは一日平均2時間42分をモバイルデバイスに捧げている。これは、1年前に比べて4分の増加だ。その2時間42分のうち、2時間19分がアプリの利用で、モバイルW... 続きを読む
アプリ86%、Web14%~モバイル利用時間でアプリの優位が顕著に -INTERNET Watch
ニュース アプリ86%、Web14%~モバイル利用時間でアプリの優位が顕著に (2014/4/2 10:34) 米モバイルデータ解析企業のFlurryは1日、米国消費者のモバイル端末利用に関する調査結果を発表した。利用者がモバイルでの時間のほとんどをアプリに費やす一方、Webブラウザーの利用時間は減る一方であることを明らかにした。 Flurryは2014年時点で公称40万アプリ、世界中のモバイル端... 続きを読む
アメリカは、ソフトウェア開発大国の地位を失いつつあるのか?! | TechCrunch Japan
PC時代のソフトウェア産業というものは、モバイル時代のアプリケーション開発に当たるだろうか。そうだとすると、アメリカはPC時代の栄光を失いつつあるようだ。モバイル関連データ分析を行っているFlurryの最新データによると、モバイルアプリケーションの開発で、アメリカが世界をリードするという状況にはないようなのだ。モバイルアプリケーション開発国別のマーケットシェアを見ると、2011年時点でアメリカの占... 続きを読む
Twitter / flurry: あ、最悪なのを発見。> ...
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有料アプリますます減少–2010年は80%が無料, 2013年は90%に | TechCrunch Japan
モバイルのアプリケーションはますます無料が多くなる、という傾向が続いている。アプリの市場を分析しているFlurryの最新レポートは、およそ35万本のモバイルアプリケーションを調べた結果として、iOSのアプリは2010年から2012年にかけて約80から84%が無料、2013年には一挙に90%が無料、と報じている。 無料のアプリに売上がない、という意味ではない。広告やアプリ内購入、そのアプリの有料バー... 続きを読む
無料でここまでできる!アプリの分析ツール3選(Flurry、Mixpanel、Localytics) | GrowthApp
無料でここまでできる!アプリの分析ツール3選(Flurry、Mixpanel、Localytics)みなさんはアプリの分析をどのように行なっていますか? GoogleAnalyticsを入れてる方は多いと思うのですが、もっと詳しく分析したい、でもそこまでお金をかけられない、という人向けのオススメのツールを紹介します。 ▶Flurry Analytics 30万以上のアプリが導入している、スマホ市場... 続きを読む
モバイル市場の王座は一つではなく二つある–FlurryがAndroidとiOSの性格の違いを強調 | TechCrunch Japan
モバイル市場に関するFlurryの最新のレポートによると、今やiOSとAndroidは一つしかないモバイルの王冠を争ってはいない。スマートフォンとモバイルOSの市場は2頭のレースになっているが、Apple馬もGoogle馬もそれぞれ、違う王冠を手にしうる、という。 つまり市場を架空の大陸にたとえると、Androidはその北部を支配し、Appleがそのほかの部分を統治する。その意味は、Android... 続きを読む
アメリカのモバイル・アプリの利用はデスクトップ、ノートパソコンからのネット利用にほぼ匹敵(Flurry調べ) | TechCrunch Japan
モバイル・アプリの使用時間がテレビの視聴時間に近づきつつある昨今だが、調査会社のFlurryが今日(米国時間4/25)、モバイル・アプリの利用状況をオンラインメディアや他の伝統的メディアと比較したレポートを発表した。それによると、仕事を終えたいわゆるゴールデンアワー時間帯(午後7時から午後10時)のアプリの利用者数(iOSとAndroidのそれぞれトップ250アプリを集計)は5200万人になるとい... 続きを読む
アメリカのモバイル・アプリ経済は活力旺盛、モバイル・ブラウザはFacebookアプリに押されて苦戦(Flurry調べ) | TechCrunch Japan
アメリカのモバイル・アプリ経済は活力旺盛、モバイル・ブラウザはFacebookアプリに押されて苦戦(Flurry調べ) モバイル・アプリのアナリティクスを提供するFlurryは毎月10億台以上のスマート・モバイル・デバイスの利用状況を調査している。最近Flurryはアメリカの消費者がモバイル・アプリとモバイル・ブラウザをどのように使い分けているかレポートした。それによると、iOSとAndroidの... 続きを読む
Twitter / flurry: NATROM氏については「ジャンル:たましいがわるい」だから ...
NATROM氏については「ジャンル:たましいがわるい」だからなあ。「科学と非科学の境界に興味があります」って、単にそれ、その狭間にあるジレンマを覗きたい、いじりたいっていう悪趣味の問題じゃね?という。 続きを読む
ネットショップのモバイルアプリのユーザ滞留時間が前年比で6倍増
消費者が12月にネットショップ(小売サイト)のモバイルアプリで過ごした時間は、1年前に比べて6倍だった。モバイルにおけるショッピングとコマースは、ついに離陸を開始した。 モバイルのアクセス分析をやっているFlurryは、2011年の12月から昨年の12月まで、iOSとAndroidのアプリ約1800本をモニタしてきた。その種類は、小売(Retailers)、価格比較(Price Compariso... 続きを読む
あれ?日本って実はスマホ先進国じゃなかった?Flurry最新調査から【湯川】 : TechWave
あれ?日本って実はスマホ先進国じゃなかった?Flurry最新調査から【湯川】 : TechWave 2012年08月28日10:00 あれ?日本って実はスマホ先進国じゃなかった?Flurry最新調査から【湯川】 [読了時間:2分] 米モバイルアプリ計測・広告のFlurryは、2012月7月の統計結果を発表した。それによると、iOSとAndroid OSを搭載した電子機器は世界中で6億4000万台... 続きを読む
Apple iOSとAndroidのエコシステムを比較する―開発されるアプリ数の比率は依然2対1
モバイル分析サービスを提供するFlurryは自社のツールが対象としている18万5000のアプリと1億台のデバイスから収集したデータを元にiOSとAndroidのエコシステムを比較したレポートを発表した。 これによると、たとえば、デベロッパーの開発するアプリの数の比率はiOSとAndroidで2対1だという。この比率は前四半期からほとんど変わっていない。ただし去年のクリスマス・シーズンを含む四半期に... 続きを読む
Twitter / flurry: ……いやその。これ、STSのひとたち関係なくないっす ...
……いやその。これ、STSのひとたち関係なくないっすか? @felis_azuri さん。>『こんな動画を作ってばらまくのがSTSなんだと認識しようと思った』 b.hatena.ne.jp/felis_azuri/20… 15分前 Echofonから Retweeted by 2 people 続きを読む
平川秀幸「科学は誰のものか 社会の側から問い直す」 - flurryのメモ - flurryグループ
http://www.amazon.co.jp/dp/4140883286 (62-67ページより) BSE問題が引き起こした「信頼の危機」 このような参加型テクノロジーアセスメントの登場に見られる欧州の「統治からガバナンスへ」の動きは、1996年のある事件で一気に加速されることになる。いわゆる「BSE(牛海綿状脳症)危機」だ。 86年に英国で発見されたBSEは、長らく牛から人への感染はないとされ... 続きを読む