はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ VR技術

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 25 / 36件)

失った腕が痛む「幻肢痛」 VR技術を応用したリハビリに見る希望 | 毎日新聞

2023/03/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 幻肢痛 毎日新聞 リハビリ バーチャルリアリティー 希望

VRゴーグルに映し出されている映像。ゴーグルは幻肢痛のリハビリに使われる=東京都文京区で2023年3月7日、宮本明登撮影 東京都文京区にある雑居ビルの一室。アトリエのような部屋では、右肩から先の腕を失った男性が頭にVR(バーチャルリアリティー)ゴーグルを被り、椅子に座っていた。男性の目の前には、赤外線が出る... 続きを読む

VR体験を“民主化”するPortalgraphとHomemadeCAVEを体験してみた|Unity Japan(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)|note

2022/06/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヘッドマウントディスプレイ Note リモートワーク時 活用

ゲームやリモートワーク時の仮想オフィスなど、さまざまな場面での活用が進むVR技術。現実世界にいながらにして、異空間に飛び込む体験を楽しんだことがある人も少なくないでしょう。 一般的に、VR空間を体験するにはヘッドマウントディスプレイなどの専用デバイスが必要です。しかし、本記事で紹介するPortalgraphとい... 続きを読む

VRの父がインターネットの黎明期を通して「あらためて我々はどこへ向かうべきなのか」と問いかけてみせた一冊──『万物創生をはじめよう』 - 基本読書

2020/06/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 黎明期 我々 基本読書 インターネット 探求

万物創生をはじめよう――私的VR事始 作者:ジャロン・ラニアー発売日: 2020/06/18メディア: 単行本この『万物創生をはじめよう』は、最初期のVR技術の探求、起業者であり、VRの父と呼ばれるジャロン・ラニアーによる自伝的な一冊である。幼少期からはじまり、VRとは何なのか、どこを目指すことが可能なのかというVRそれ自... 続きを読む

VRなどを装着し、亡くなった娘と仮想現実で涙の再会。倫理面から批判の声が出るも、本人たちには救いに | AUTOMATON

2020/02/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タイプ 故人 AUTOMATON ドキュメンタリー番組 方面

仮想空間へのダイブおよび、そこでの疑似体験を可能とするVR技術。その活用分野はゲームや動画コンテンツにはじまり、今では医療や教育現場、ビジネスなど、あらゆる方面に伸びつつある(関連記事)。そして今回、VR技術は故人との再会でさえも実現させることになった。 韓国の放送局MBCは2月7日、ドキュメンタリー番組... 続きを読む

「3人体制で2週間はかかるCGアニメが1人で1日半でできた」というVR技術の最先端の話題が飛び出た「東京クロノス」クリエイターズトーク - GIGAZINE

2019/11/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip index.html マチ ADVゲーム GIGAZINE

2019年8月にPSVR版が発売されたADVゲーム「東京クロノス」の柏倉晴樹監督や、総合プロデューサーの岸上健人さんが登場した「次世代VRアニメ制作裏話&新PROJECT構想クリエイターズトーク」がマチ★アソビ vol.23で開催されました。 東京クロノス VRミステリーアドベンチャーゲーム https://tokyochronos.com/index.html ... 続きを読む

私はVR風俗市場を切り開く【風俗2.0】|あまおか|note

2019/10/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 360 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Note 比べ物 冗談 退職 選択肢

○はじめに退職から10日程が経過し、次の選択肢に悩んでいた。自分は何がしたいのか…。 悩む中でいくつか選択肢が浮かんだ。その中で、他とは圧倒的で比べ物にならない程に実現したいものがひとつあった。 VRによる「究極セックス体験」の実現である唐突で冗談に聞こえるが、私は大真面目である。VR技術を活用すれば現実... 続きを読む

「VRゲーム」の常識を覆したMyDearestが語る"日本がVRで海外に勝つ戦略"とは | AMP[アンプ] - ビジネスインスピレーションメディア

2019/09/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 通称 Virtual Reality 仮想現実 分野 製造

『Virtual Reality(通称:VR)』 “目の前にある現実とは違う現実を体験できる”仮想現実のことを指す。このVR技術は現在、様々な分野で利用されている。医療や教育、製造などにも幅を広げ、今後も市場の拡大が見込める技術だ。 様々な利用手段がある中で、特にVRが活用される分野の一つに“ゲーム”がある。PlayStation VR... 続きを読む

[CEDEC 2019]「ギフトが当たると勝手に動くVTuberアバター」のセッションレポート。2人のVTuberが握手し・肩をつかみ・抱き寄せる。物理エンジンを利用した演技サポートシステムを体験 - 4Gam

2019/09/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Vtuber 徳岡正肇 アバター 物理エンジン VR空間

[CEDEC 2019]「ギフトが当たると勝手に動くVTuberアバター」のセッションレポート。2人のVTuberが握手し・肩をつかみ・抱き寄せる。物理エンジンを利用した演技サポートシステムを体験 ライター:徳岡正肇 様々な広がりを見せるVR技術だが,3Dのアバターを用いてVR空間でコミュニケーションを行う「VR Chat」は人気が... 続きを読む

精神の病がVR技術で治療できるようになる未来がやってくる - GIGAZINE

2019/06/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE Virtu 下半身不随 展望 トレーニング

by bialasiewicz VR技術はエンターテインメントだけでなく医療分野でも活用できると期待されており、過去の研究により下半身不随や恐怖症を克服するトレーニングに役立つことが示唆されています。そんなVR技術による精神医療の展望について、アメリカの一般読者向け科学雑誌Scientific Americanがまとめています。 Virtu... 続きを読む

VRの研究をしたい人へ 〜VRの研究分野マップ〜|yunoLv3|note

2019/01/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 研究 Twitter 一助 水平 ゆう

どうも、ゆうのLv3(Twitter)です。自己紹介は記事末尾に書いてあります。 センター試験お疲れ様でした。VRに興味のある高校生、大学生に向けて、進路選択の一助となればと思って筆をとった次第。この記事では、日本のVR技術の水平を押し広げてくれるあなたへ、VRの研究分野のマップをお届けします。あ、本記事ではVRを... 続きを読む

映画館の存在意義がわからない

2018/11/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 464 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 存在意義 スクリーン 映画館 音響効果 場所

巨大なスクリーンと音響効果に割高の金を払うのはまだわかる。だが金を払っているのになぜ広告を見せられることが許せない。しかも映画館の中は臭いしうるさい。だったら行かなければ良いだけと思うだろう。もちろん私は行かない。おそらく今後はVR技術にとって代わられるだろう。映画館だけでなくイベント系の場所は皆... 続きを読む

VR技術が老眼を救う | TechCrunch Japan

2018/08/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 老眼 Autofocals 深度センサー 視力 自力

目の前1インチのところに仮想現実世界を描いて見せるVR技術が、現実世界のスマート眼鏡を生み出すことになるかもしれない。開発中のデバイスは「Autofocals」という名前で、これを使えば視力の低下によりもたらされる問題を解決することができるよ。深度センサーおよび視線追跡機能を利用して、自力で焦点調節をできない... 続きを読む

バ美肉おじさん(男声→女声化VTuber)の為の作曲家が伝えるボイスチェンジャー20機

2018/07/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 男声 Vtuber おじさん バ美肉おじさん 作曲家

この動画は作曲家DJ TECHNORCHが バ美肉(バーチャル美少女受肉)おじさんに代表されるVtuberやゲーム実況者の皆様の男声→女声化の技術向上のために作曲家として出来ることがないかと考え VR技術に詳しい←→楽器的情報に乏しい 楽器的技術に詳しい←→VR情報に乏しい の情報格差を解消すべく作曲者として知りうるボイスチ... 続きを読む

「うわっ」院内学級に歓声 VR技術で動物園を再現:朝日新聞デジタル

2018/06/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 歓声 朝日新聞デジタル 院内学級 バーチャルリアリティー 児童

闘病中の児童・生徒たちに、バーチャルリアリティー(VR)で動物園を体験してもらう出前授業が、神奈川県立横浜南養護学校と、横浜市立大付属病院の院内学級で開かれた。 朝日新聞デジタルの人気連載「360度いきもの目線」のVRコンテンツを活用した取り組み。 よこはま動物園ズーラシア(同市旭区)の飼育員が授... 続きを読む

ヴァーチャルリアリティはリアルか?:VRの定義、存在論、価値 - Lichtung

2018/04/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヴァーチャルリアリティ Reality VRChat 定義

2018 - 04 - 21 ヴァーチャルリアリティはリアルか?:VRの定義、存在論、価値 PHILOSOPHY VIRTUAL REALITY @deinotatonさんをフォロー 近年、ソーシャルVRと言われる『VRChat』のサービス開始(2017年2月〜)や、VRヘッドセットやVR技術の漸進的な普及、そして、VRのアイコンといえるVirtualYoutuber(Vtuber, VTuber... 続きを読む

誰でもVTuberになれる!Virtual Castを使ったバーチャル生配信のやり方 | 株式会社インフィニットループ技術ブログ

2018/04/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip VTuber配信 本稿 Vtuber ライブ 共同

こんにちは、Virtual Cast開発チームのy-tです。 弊社では何年もの間、 「おっさんでも美少女になれる」というVR技術を磨いてきました。 そしてこの度、株式会社ドワンゴさんとの共同で、誰でもVTuber配信ができる、「Virtual Cast」をリリースいたしました! – ダウンロードはこちら! – これにより、例えば「あいえるらいぶ」のような生放送が、誰でもできるようになります! 本稿... 続きを読む

ワンダーエッグ関係者を集めて建設--VRエンタメ施設「VR ZONE SHINJUKU」秘話 - CNET Japan

2017/12/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip VRアクティビティ 秘話 VRエンターテインメント施設 新宿

7月14日に新宿・歌舞伎町TOKYU MILANO跡地にて開設したVRエンターテインメント施設「 VR ZONE SHINJUKU 」。最先端のVR技術と、独自の体感マシンをかけあわせたVRアクティビティを設置している施設だ。 2016年にお台場で、期間限定で運営していた「VR ZONE Project i Can」の流れをくみ、約1100坪規模の大型施設としてオープン。お台場時代に人気が高かった... 続きを読む

VRとブロックチェーンの交差点:仮想世界が仮想でなくなるとき | Forbes JAPAN(フォーブス ジャパン)

2017/12/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フォーブス オキュラス デベロッパー ハードウェア 仮想

仮想現実(VR)は、2020年までに400億ドルの市場に成長すると予測されている。VRにおけるハードウェアとソフトウェアのイノベーションはすでに、とりわけゲームやエンターテインメント業界でおもしろいアプリケーションを生み出してきた。それに加えて、オキュラスやソニーといった企業の新製品が、消費者にもデベロッパーにも、VRヘッドセットをアクセスしやすいものにした。 新しいプラットフォームは、VR技術を... 続きを読む

VR×文化、芸術の可能性--世界文化遺産から舞台演出まで最新活用事例 - CNET Japan

2017/10/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 芸術 舞台演出 CNET Japan 世界文化遺産 可能性

10月1~3日に開催された朝日新聞主催のイベント「朝日地球環境会議2017」。3日目の10月3日には、「仮想現実(VR)と芸術・文化の出会い」と題したパネル討論が行われた。朝日新聞ソーシャルメディアエディターの勝田敏彦氏をモデレーター役に、演出家の宮本亜門氏、唐招提寺副執事長の石田太一氏、東京大学大学院情報理工学系研究科 教授の廣瀬通孝氏が、芸術・文化分野におけるVR技術の活用と今後の可能性につい... 続きを読む

VR、3D、ロボットで拡がる医療の世界!先端医療はゲーマーが向いている!? - OTQの東西南北!

2017/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip bookmark OTQ 元年 ゲーマー コンシューマ向け

2017 - 08 - 21 VR、3D、ロボットで拡がる医療の世界!先端医療はゲーマーが向いている!? 美容・健康 医療 シェアする Bookmark! Facebook Twitter Google+ Pocket 2016年は様々なVR関連のデバイスが登場し、VR(仮想現実)元年として花開いた年でした。 ゲームなどコンシューマ向けとして注目を集めたVR技術ですが、最近では産業分野、とりわけ医... 続きを読む

div、中高生向けのプログラミング講座「TECH::CAMP for STUDENTS」を開始 - CNET Japan

2017/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip div tech Unity 池袋 渋谷

プログラミング学習プログラムを手がけるdivは5月18日、プログラミング講座に中学、高校生向けの「VRコース」を「TECH::CAMP for STUDENTS」として開設すると発表した。6月1日に開始する。 開講拠点は、渋谷、池袋、横浜の3校で、ゲーム開発ツールであるUnityを学ぶ「Unity基礎学習」とVR技術を習得する「VR開発学習」の2つの分野を学べる。 週1日通学する長期学習プランで、... 続きを読む

「モバイル×VR」でイノベーター層を開拓――「革命児」ZenFone ARが創る新世界 (1/2) - ITmedia Mobile

2017/04/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 開拓 Zenfone AR イノベーター 革命児 Tango

CES 2017で発表されたASUSの「ZenFone AR」が、2017年夏に日本上陸を果たす。GoogleのAR技術「Tango」とVR技術「Daydream」の両方に対応するカッティングエッジなZenFoneで、ASUSは「イノベーター」層のユーザー獲得を目指す。 ASUS JAPANは4月13日、GoogleのAR(拡張現実)技術「Tango」とVR(仮想現実)技術「Daydream」の両... 続きを読む

「ZenFone AR」が2017年夏に日本発売 GoogleのTango/Daydreamをサポート - ITmedia Mobile

2017/04/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Tango Daydream ストレージ ZS571KL 価格

ASUS JAPANが2017年夏に「ZenFone AR」を発売する。GoogleのAR技術「Tango」とVR技術「Daydream」をサポート。ディスプレイは5.7型のSuper AMOLEDを搭載する。 ASUS JAPANが4月13日、ZenFoneシリーズの新モデル「ZenFone AR(ZS571KL)」の日本投入を発表した。2017年夏に発売する。価格はメモリ6GB/ストレージ64... 続きを読む

VRを悪用すれば「相手を洗脳できる」「数千人を嘔吐させられる」 「サマーレッスン」開発者がリスク指摘 - ITmedia NEWS

2017/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 571 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サマーレッスン リスク指摘 ITmedia News 視覚

「サマーレッスン」開発者の原田勝弘さんが、政府のサイバーセキュリティ啓発イベントでVR技術に潜むリスクを説明。ユーザーを嘔吐させたり、洗脳したりできる可能性があるという。 「VR(仮想現実)を悪用すれば、相手の視覚をジャックできる」――PlayStation VR用ゲーム「サマーレッスン」を開発した、バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘チーフプロデューサーが3月4日、政府のサイバーセキュリ... 続きを読む

スクエニ、ハウステンボスにHMD不要のVRアトラクション「バハムートディスコ」を展開 - CNET Japan

2017/02/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip HMD ヘッドマウントディスプレイ ハウステンボス スクエニ

スクウェア・エニックスは2月27日、新たなVR技術を活用した体感型アトラクション「 バハムートディスコ 」を、長崎県にあるハウステンボスにて展開すると発表した。7月1日からプレオープン、7月15日にグランドオープンを予定している。 バハムートディスコはヘッドマウントディスプレイ(HMD)なしで、没入感のあるVR体験ができるとうたう体感型音楽アトラクション。前後左右360度と、下面90度を加えた5面... 続きを読む

 
(1 - 25 / 36件)