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タグ 音響効果

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“番組で自身の曲放送” うその申請で使用料不正に受け取りか | NHKニュース

2020/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 161 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウソ JASRAC 民放 申請 番組

民放のニュース番組で、音響効果を担当していた男性が、自身で作曲した曲を1900回余り放送したとうその申請をして、JASRAC=日本音楽著作権協会から7400万円余りを不正に受け取ったとみられることがわかりました。JASRACは音響会社に賠償を求める訴えを起こしました。 JASRACによりますと、東京 渋谷区の音響会社に勤め... 続きを読む

映画館の存在意義がわからない

2018/11/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 464 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 存在意義 スクリーン 映画館 VR技術 場所

巨大なスクリーンと音響効果に割高の金を払うのはまだわかる。だが金を払っているのになぜ広告を見せられることが許せない。しかも映画館の中は臭いしうるさい。だったら行かなければ良いだけと思うだろう。もちろん私は行かない。おそらく今後はVR技術にとって代わられるだろう。映画館だけでなくイベント系の場所は皆... 続きを読む

電撃 - 『ガールズ&パンツァー』では戦車ごとに反響音が全部違う。読めば映画をより楽しめる音響制作陣トークレポ

2015/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 175 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 電撃 スン ガールズ&パンツァー 爆音 反響音

12月26日に立川シネマシティで開催された、映画『ガールズ&パンツァー 劇場版』音響スタッフトークショーの模様をお届けしていく。 立川シネマシティ シネマ・ツーは、スタジアム・アリーナ用サブウーファーなどを使用して、腹にズンと響くほどの爆音かつ最高級の音響で映画を楽しめる“極上爆音上映”で知られる劇場。 この日のイベントでは、『ガールズ&パンツァー 劇場版』で音響監督を務めた岩浪美和氏、音響効果の... 続きを読む

「ストラディヴァリ」などの貴重なバイオリンはなぜ美しい音を奏でるのか? - GIGAZINE

2015/02/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 61 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ストラディヴァリ クレモナ GIGAZINE MIT イタリア

By Takeshi Kuboki 17~18世紀の楽器製作者「アマティ」「ストラディヴァリ」「グァルネリ」らが作ったバイオリンはイタリア・クレモナが生んだ世界3大バイオリンといわれ、現代では数億円もの価値を持っています。このような特別なバイオリンの音響効果を確かめるため、マサチューセッツ工科大学(MIT)の音響技師・流体力学者チームが、バイオリン黄金時代にクレモナで生まれた何百本ものバイオリンを... 続きを読む

サウンドや音楽をクラウドソースで特注できるAudiodraftが$400Kを調達 | TechCrunch Japan

2013/07/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サウンドデザイナー 資金調達ラウンド 既存 リクエスト 彼ら

企業などが音楽や音響効果の制作を特注できるサービスAudiodraftが、500 StartupsとPromus Venturesによる40万ドルの資金調達ラウンドを完了した。 このスタートアップを一言で言うなら、音のための99Designs*だ。創業は3年前だが、今すでに約2万名のサウンドデザイナーや作曲家が登録していて、彼らが広告代理店などのリクエストに応じて音楽やサウンドを作ってくれる。既存... 続きを読む

音を生み出すプロが語る「アニメ効果音の現場とこれからの音響効果」 - GIGAZINE

2011/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 183 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE 鳴き声 セリフ CEDEC2011 ロボット

音響効果というのは、アニメでいうと「セリフ」と「音楽」を除いた音を担当する部分。環境音や動物の鳴き声、さらにはロボットの動く音など、アニメを支える色々な音を生み出しています。 CEDEC2011にはそのプロフェッショナルである、フィズサウンドクリエイションの庄司雅弘さん、松田昭彦さん、新井秀徳さんが登場。これまで自分たちがどのような作品でどうやって効果音を生み出してきたかということについて、具体的... 続きを読む

現代風の音響効果で「スーパーマリオブラザーズ」がまるで別のゲームに - GIGAZINE

2011/03/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 39 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE スーパーマリオブラザーズ マリオ 仮定 現代

80年代の「スーパーマリオブラザーズ」のサウンドデザイナーたちが現代の技術を持っていたら……という仮定で、アメリカのゲーム業界を中心に活躍する作曲家・サウンドデザイナーのJake Kaufman氏により作成された動画は、ビジュアルは懐かしいマリオのままなのに、まったく懐かしさを感じさせない別のゲームのような仕上がり。 「こんなのマリオじゃない……」と拒否反応を起こしてしまう人もいるかもしれないほど... 続きを読む

 
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