タグ Software Engineer
人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「SREをはじめよう」を読んで世界が変わった話
🌟 はじめに 本記事は CyberAgent Group SRE Advent Calendar 2024 の13日目 の記事になります。 本記事では SWE(Software Engineer)である私が 『SREをはじめよう―個人と組織による信頼性獲得への第一歩』 を読んで、SREについての理解を深めた経験を共有します。エンジニア・非エンジニア・社会人・学生など、さまざ... 続きを読む
外資IT企業のSoftware Engineer - Machine Learningのオファーをもらうためにやったこと - 肉球でキーボード
写真は前職の最終出社日に同期と朝まで飲んで撮った渋谷スクランブルスクエア この記事について 本記事では自分が外資IT企業のSoftware Engineer - Machine Learning(機械学習エンジニア)に応募して、オファーをいただくまでにやったことを書きます。 外資IT企業のSoftware Engineerに関する日本語ドキュメントは、既に... 続きを読む
メルカリ生成AI/LLM専任チームの取り組み@MS Build Japan2023
メルカリ生成AI/LLM専任チームの取り組み@MS Build Japan 2023でお話しした内容。(DEMOは動きません) どなたかの参考になれば。 採用募集してます! - Software Engineer(Full Stack) LLM/AI - Mercari: https://apply.workable.com/mercari/j/76EB5EB641/ - Senior Product Manager, LLM/GenAI - Mercari: https://ap... 続きを読む
障害対応プロセスを改善してきた話 - 10X Product Blog
障害プロセスを改善してきた話 こんにちは。Reliability & Securityチームに所属するSoftware Engineerの@sota1235です。 今回は10X内における障害対応プロセスの改善をご紹介します。 今が完成系ではなく道半ばではありますがこの半年 ~ 1年で大きく進化したので同じくらいのフェーズの会社で困ってる方がいたら参考に... 続きを読む
ChatGPT の概説 - Software Engineer じゃない方向け -
ChatGPT をさらっと知りたい Software Engineer 以外の方向けのプレゼン資料です。 社会実装や企業・組織での実装、特に個人の生産性の向上の何に寄与できそうなのか? です😊 プレゼンの時間では Prompt のデモに半分くらいの時間をもらいたいものです。 この資料には、Prompt の例がスライドには無いです。こちらの例か... 続きを読む
GraphQLスキーマ設計の勘所
Bundle Side Optimization in Future JavaScript - JSConf JP 2021 続きを読む
GoogleのDurhamオフィスから追い出されました|ばやしこ|note
こんにちは。大変お騒がせしております。ばやしこと申します。 本日をもって、GoogleのDurhamオフィスから追い出されました!! 2022年7月11日よりGoogle Cloud Interconnectというチームに入社し、North Carolina州DurhamにあるオフィスでSoftware Engineerとして約半年間、仕事をしてきました。 ココ…ところが本日1月1... 続きを読む
内製DevOps基盤を大きく作り直してみた
Transcript © NTT Communications Corporation All Rights Reserved. 内製DevOps基盤を大きく作り直してみた 2022年9月28日 NTTコミュニケーションズ 奥井 寛樹 © NTT Communications Corporation All Rights Reserved. 自己紹介 NTTコミュニケーションズ Software Engineer 奥井 寛樹 略歴 • 伝送システムのSDNコント... 続きを読む
ソフトウェアエンジニアとしての姿勢と心構え / Software Engineer's Survival Guide
事業価値とエンジニアリング・リソース効率性とフロー効率性 / Business Value and Engineering 続きを読む
サービス開発における暗黙知を無くす「完全に理解した会」|cluster - メタバースプラットフォーム|note
はじめにプラットフォーム事業本部 growthチームでSoftware Engineerをしている anoriqq (あのりく) です。 私は主にWeb APIサーバーの開発を行っていますが、もうひとつの活動としてとある社内活動を行っています。 今回は私が運営するクラスター社の社内勉強会、その名も「完全に理解した会」のお話をしたいと思います... 続きを読む
仕事でVRのインターフェースを作るということ|cluster - メタバースプラットフォーム|note
はじめまして、4月からClusterでSoftware Engineerをやっている獏星(ばくすたー)です! この記事では入社後3ヵ月目のエンジニア目線から、clusterでVR向けの機能・インターフェースを開発してリリースに至るまでについて、実際の開発事例をもとに紹介します。 開発過程でのメンバーとのコミュニケーションや、VR向けの機... 続きを読む
【React/Vue.js】コンポーネント設計の(個人的)ベストプラクティス | Offers Tech Blog
概要 こんにちは、Offers を運営している株式会社 overflow の Software Engineer(主戦場はフロントエンド)の Kazuya です。今回は、React や Vue.js などの SPA フレームワークにおけるコンポーネント設計について紹介します。 昨今のフロントエンド開発では、コンポーネント指向での開発がスタンダート化しつつあり... 続きを読む
clusterのiOS開発を加速するためにやっていること|cluster - メタバースプラットフォーム|note
こんにちは!クラスター社でSoftware Engineerをしているizumiです。 今回はclusterのiOS開発についての話です。 メタバースプラットフォーム clusterは2022年2月「ワールドクラフト」という誰でも簡単に3D空間内のワールドを作成できる機能をリリースしました🎉 ワールドを作成するコアとなる体験についてはUnityで作ら... 続きを読む
メルカリ Shops の開発を支える Automation 化
こんにちは。ソウゾウで Software Engineer をしている @sottar です。連載:メルカリShops 開発の裏側 Vol.2の 5 日目を担当させていただきます。 この記事ではメルカリShops における、開発をサポートするための Automation 化について紹介します。 メルカリShops での開発手法 先日のプロダクト組織に関する記事でも... 続きを読む
メルカリShops の技術スタック、その後
こんにちは。ソウゾウのSoftware Engineer(CTO)の@suguruです。連載:メルカリShops 開発の裏側 Vol.2の1日目を担当させていただきます。 2021年に開始したメルカリShopsの技術スタックについての記事を書きましたが、今回はリリースまでに採用した技術スタックが、半年通してどのようにアップデートしてきたかを共有し... 続きを読む
WebAssemblyの現状と展望 ~言語ツールチェインからWASIまで~ - Speaker Deck
Transcript Takeshi Yoneda, Software Engineer, Tetrate.io Infra Study 2nd #4ʮηΩϡϦςΟΤϯδχΞϦϯάͷੈքʯ WebAssemblyͷݱঢ়ͱల ~ݴޠπʔϧνΣΠϯ͔ΒWASI·Ͱ~ • Takeshi Yoneda (Ϛελέ) / Twitter, Github: @mathetake • Software Engineer at Tetrate.io • OSS dev: Envoy, Istio, Proxy-Wasm. • Stable maintainer of Envoy • C++ mainta... 続きを読む
メルカリShops のフロントエンド | メルカリエンジニアリング
こんにちは。ソウゾウの Software Engineer の hiroppy です。「連載:「メルカリ Shops」プレオープンまでの開発の裏側」 の最後は、Web フロントエンドの紹介をしたいと思います。メルカリ Shops は既存のメルカリアプリの中に独立した Web アプリケーションとして動いています。本記事では、どのようなライブラリを選... 続きを読む
ソフトウェアエンジニアとしての姿勢と心構え / Software Engineer's Survival Guide - Speaker Deck
Transcript ιϑτΣΞ� ΤϯδχΞͱͯ͠ͷ� ࢟ͱ৺ߏ͑ ా�ਓ� !U@XBEB "QS��� ������!�ϦΫϧʔτ U�XBEB� U@XBEB� UXBEB ాਓ खֻ͚ͨຊͨͪ wେֶࡏֶத͔ΒઃܭͱϓϩάϥϛϯάͷΞϧόΠτ Λ࢝ΊΔ� wଔۀޙϓϩάϥϚͱͯ͠ͷΩϟϦΞΛ։࢝� wిࢠͷαϒϓϩδΣΫτ ઍਓن ͰϦʔυ ϓϩάϥϚ� w91�ͷίʔνͱͯ͠���ਓͷΞδϟΠϧνʔϜʹࢀՃ� wߨԋɺࣥචɺ�044�׆ಈΛ࢝ΊΔ� wݱࡏٕज़ސۀΛߦ͍ͬͯΔ ΩϟϦΞతͳͷ None None ֶͼଓ͚Δ࢟ l͋ͳͨͷ� ࣝϙʔτϑΥϦΦ ʹରͯ͠ఆظతͳ ࢿΛߦ͏͜ͱz ٕज़ΛֶͿͷͰ ͳ͘ɺٕज़ͷ ֶ... 続きを読む
NestJS を使った GraphQL Server の実装 | メルカリエンジニアリング
ソウゾウの Software Engineer をやっています、@mookjp です。 8/10 の記事「メルカリShopsの技術スタックと、その選定理由」では、メルカリ Shops のアーキテクチャについて、その全体像を紹介しました。 この記事では、そのうちの BFF(Backend for Frontend) レイヤとして用意した GraphQL サーバについて、NestJS ... 続きを読む
メルカリShops の CI/CD と Pull Request 環境 | メルカリエンジニアリング
こんにちは!ソウゾウの Software Engineer の @dragon3 です。 連載:「メルカリShops」プレオープンまでの開発の裏側の8日目を担当させていただきます。 この記事では、メルカリShops 開発において、日々バリバリに利用されている CI/CD 環境と Pull Request 毎のデプロイ環境について紹介します。 CI/CD 環境 メルカ... 続きを読む
Wasmで広がるEnvoyとIstioの世界 - Speaker Deck
Transcript Takeshi Yoneda, Software Engineer, Tetrate.io Kubernetes Meetup Tokyo #40 WasmͰ͕ΔEnvoyͱIstioͷੈք • Takeshi Yoneda (Ϛελέ) / Twitter, Github: @mathetake • Software Engineer at Tetrate.io • “Paid” OSS dev: Envoy, Istio, Proxy-Wasm, TinyGo • C++ committer of Proxy-Wasm project • Creator of Go... 続きを読む
質の高い技術文書を書く方法 - As a Futurist...
Jan 27, 2021大学や大学院で論文の書き方を鍛え上げた人たちには遠く遠く及ばないが、僕の様なはぐれもの1でも最近は Amazon 社内で文書の質が高いと評価してもらえるまでにはなった。Software Engineer として、コードでのアウトプットはもちろん大事だけど、文書のアウトプット(およびそれによって得られた実際のアウ... 続きを読む
0からRust/Wasmを使ってブラウザで動くバーコードリーダを作ってみた話 @_mkazutaka | メルカリエンジニアリング
こんにちは!Mercari Advent Calendar 2020 の3日目は、メルカリWebPlatformチーム/Software Engineerの@_mkazutaka がお送りします。普段はメルカリのウェブ周りの開発をしておりGoやPHPやTypeScriptを書いています。 メルカリでは半期に一度エンジニアのためのお祭りMercari Hack Weekを開催しています。この記事では... 続きを読む
ECSからEKSへの移行への移行事例の紹介 - Speaker Deck
Transcript &$4͔Β&,4 ͷҠߦࣄྫͷհ !@NQPO� +"84�6(�ίϯςφࢧ෦���� Masato Oshima github.com/mpon @_mpon Software Engineer ίϯςφࢧ෦ͷൃද3ճͰ͢ 2017/12 2018/12 ίϝϯτ࣭ੋඇ͓ئ͍͠·͢ ➤ ਖ਼ɺͬͱ͍͍ํ๏͋Δ͔ͱ͍͏ෆ҆ɾɾ ➤ ͳͷͰποίϛΒ͑Δͱخ͍͠Ͱ͢ʂ ➤ ͦΜͳ͜ͱ͠ͳͯ͘ࠓͳΒ͜ΕͰͰ͖Δͷʹɻͱ͔ ➤ ͬͪ͜ͷπʔϧ͑Α͔ͬͨͷʹɻͱ͔ ➤ ͳΜͰ͜͏͍͏ߏʹͨ͠ͷʁͱ͔ ➤ ͜͏͍͏έʔεͬͯରԠͰ͖ͯ·͔͢ʁͱ͔ ➤ ͕͜͜Α͔͘Βͳ͔ͬͨɻͱ͔ AGENDA ➤ ελσΟαϓϦENGLISHʹ͍ͭͯ ➤ ୈҰ෦: ECS͔ΒEKSҠߦͷഎܠ ➤ ՝1: ڥ... 続きを読む
ソフトウェアエンジニアとして心がけていること|Satoshi Nakagawa|note
SF ベイエリアで働く1人のソフトウェアエンジニアとして、楽しくエンジニアリングをやっていくために日頃からぼんやりと心がけている3つのポイントについて今回は書いてみたい。 インフラを作る側にいるソフトウェアエンジニアとして普通の Software Engineer から Senior Software Engineer、Staff Software Engineer ... 続きを読む