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タグ 表現手法

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Shin Hori on Twitter: "作品の性質や時代の違いはあるけど、機動隊とか公権力を描く表現手法という観点でアボガド6氏の作品と比べてみると興味深い。 一枚目 手塚治虫「がらくたの詩」 二枚

2022/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 手塚治虫 デビルマン 二枚目 公権力 観点

作品の性質や時代の違いはあるけど、機動隊とか公権力を描く表現手法という観点でアボガド6氏の作品と比べてみると興味深い。 一枚目 手塚治虫「がらくたの詩」 二枚目 永井豪「デビルマン」 https://t.co/1S8BmNiqSy https://t.co/ZRK0xLOw0B 続きを読む

tasukaru on Twitter: "豪邸を書きたい→取敢えず家の縮尺をデカくする、という、漫画アニメ界では一般的になりつつある表現手法。 https://t.co/kTw2r3M93f"

2022/09/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 縮尺 豪邸 https t.co

豪邸を書きたい→取敢えず家の縮尺をデカくする、という、漫画アニメ界では一般的になりつつある表現手法。 https://t.co/kTw2r3M93f 続きを読む

Makuake|30年以上の時を経て名作コズミック・ファンタジーをSwitchでリリースしたい!|Makuake(マクアケ)

2022/06/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コズミック Makuake 脚光 マクアケ ボイス

ーーファン待望のコズミック・ファンタジーを30数年ぶりに脚光をーー コズミック・ファンタジーシリーズは、1990年の1作目発売よりCD-ROMゲームとして当時としては珍しく、アニメーションシーンとボイスの表現手法を本格的に取り入れた画期的なRPGで、ストーリ性やキャラクターなどもファンの心を捉えたゲームでした。今... 続きを読む

虐殺、強制収容所、美容整形…海外アニメが抉り出す「実写では描けない“社会のリアル”」 | 文春オンライン

2021/05/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 絵柄 難民 虐殺 実写 実態

「海外アニメーション」に、実は戦争や難民の姿、社会の実態を描いた作品が多いことは知られていない。実写映画では描けないアニメの世界こそが社会の実態をリアルに表現できるのだ。 ◆ ◆ ◆ 2010年代、世界の長編アニメーション・シーンは一気に成熟し、表現の多様性を獲得した。表現手法も、絵柄も、取り上げるテーマも... 続きを読む

SAO原作者「キャラの髪の毛がピンクや水色ってそういう表現手法であって、設定としては黒髪とか茶髪とかせいぜい金髪という認識だったのですが…」 - Togetter

2020/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 354 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ラノベ Togetter マンガ 認識 茶髪

突然ですが、ラノベやマンガやアニメやゲームに髪の毛がピンクだったり水色だったりするキャラが出てくるじゃないですか。私はあれ、そういう表現手法であって、設定としては黒髪とか茶髪とかせいぜい金髪とかで、実際に染めていたり生来その色というわけではない…という認識でいたんですが(続く) 続きを読む

川原礫;SAO23巻12月10日発売 on Twitter: "突然ですが、ラノベやマンガやアニメやゲームに髪の毛がピンクだったり水色だったりするキャラが出てくるじゃないですか。私はあれ、そういう表現手

2020/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 167 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ラノベ 水色 茶髪 マンガ キャラ

突然ですが、ラノベやマンガやアニメやゲームに髪の毛がピンクだったり水色だったりするキャラが出てくるじゃないですか。私はあれ、そういう表現手法であって、設定としては黒髪とか茶髪とかせいぜい金髪とかで、実際に染めていたり生来その色というわけではない…という認識でいたんですが(続く) 続きを読む

もうタレントさんが走らなくて良いから、私の障害の「声」を聞いてくれ~ - かあさん ちょいちょい がん患者

2019/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 108 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 趣旨 かあさん 災害復興 災害 福祉

24時間テレビが悪いとは言わないけれど‥ 毎年恒例の「24時間テレビ」が、来週放送されるらしい。この番組の趣旨は、「福祉」「環境」「災害復興」の3分野を支援する活動という。 しかし障害者や災害に遭われた方の「努力や目標」を強調し過ぎて、正義感溢れんばかりの企画や表現手法に、疑問を感じるのは私だけかな? ... 続きを読む

「小説は漫画に勝てない」と豪語する大人。小説という表現手法でしか成し得ない無二の強みはあるか。 - Togetter

2019/03/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 421 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 醍醐味 想像 物語 Togetter 読み手

「小説は漫画に勝てない」と豪語する大人に会うと疲れるよね。 勝ち負けじゃないのは当然のこととして、想像を楽しむのが小説の醍醐味やし、それ故に読み手の感想が驚くほど食い違うときもある。 小説では物語の中に紛れもなく自分自身が立ってる時があるの。 もう一つの人生を経験させてくれるのよ。 続きを読む

Scalaで論理体系を作る話 - 1. 命題論理その1 - Qiita

2019/01/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita SCA Scala 述語論理 実験

Scalaの型システムには興味深い型が存在します。Scalaの型で述語論理を表現できないか、表現できるとしたら集合論をScalaで書けてしまわないだろうか、という興味から、Scala-proofsというプロジェクトを立ち上げて実験をしています。この記事は、Scala-proofsの中で使用する論理体系の表現手法について解説します。 Sca... 続きを読む

プリキュアはあと100年続く 「HUGっと!」から「スター☆トゥインクル」へ、1年の振り返りと“2018年の奇跡” (1/3) - ねとらぼ

2018/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ジェンダー トゥインクル 熱量 直球 Hüg

2018年はプリキュア15周年記念イヤーでした 2018年のプリキュア 2018年。この年はプリキュアというアニメーションにとって最も熱量のある年だった、といっても過言ではないでしょう。 「HUGっと!プリキュア」は、育児やジェンダーの「ど直球」ともいえる表現手法が話題となり、例年にはないレベルでさまざまなメディア... 続きを読む

スマホ世代に響く効果的な「GIF」活用法 | 電通テックの公式メディアBAE

2018/04/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 電通テック gif ファイルフォーマット スマホ世代 活用法

2018.03.30 スマホ世代に響く効果的な「GIF」活用法 GIF活用の目的別、代表的な表現手法を紹介 スマホ世代に響くコンテンツとして再び注目が集まる「GIF動画」。実際に広告コンテンツとして活用する際のポイントについて、日本最大級のGIF動画プラットフォーム「GIFMAGAZINE」を運営する同社のCEO、大野謙介さんに解説いただきました。 1.「GIF」はもう「ファイルフォーマット」では... 続きを読む

電撃 - ロボットゲームクリエイターによる座談会を掲載。ゲーム開発で心がけていることや表現手法をアツくトーク

2018/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 電撃 ゲームクリエイター トーク 座談会 LEFT ALIVE

ロボットゲームに携わるゲームクリエイターが、ロボットゲームに対する熱い思いを語る“ロボットゲームクリエイター大座談会”を掲載する。 座談会には、『フロントミッション』、『LEFT ALIVE』、『電脳戦機バーチャロン』、『スーパーロボット大戦』、『ボーダーブレイク』と、業界を代表するロボットゲームを制作した著名なゲームクリエイターたちが集結。ゲーム内でロボットを表現するうえで重要だと考えていること... 続きを読む

「オチまでゼロ秒」Webクリエイティブの四大原理を公開 知れば誰でもコンテンツが作れる (1/3):MarkeZine(マーケジン)

2017/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コンテンツマーケティング MarkeZine 谷口マサト氏

一言でWebコンテンツといっても、その表現手法は様々。コンテンツを企画したくても何からどう考えれば良いのか悩みますよね。ヒットコンテンツメーカーであるLINEの谷口マサト氏が経験則から導き出した、どんな表現にも応用して活用できる「Webクリエイティブの4つの原理」を紹介します! Webクリエイティブの4つの原理 「社内にコンテンツを作れる人がいない」ということを、コンテンツマーケティングの悩みとし... 続きを読む

登場から30年。今も活用される「GIF」アニメ動画

2017/04/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip gif アニメ動画 登場 ブロガーズ Tweet

記事 アクトゼロ ブロガーズ 2017年04月23日 22:50 登場から30年。今も活用される「GIF」アニメ動画 Tweet 当社では、広告出稿に使用するための「バナー画像」を制作する機会が多くあります。その中でも、昔から制作し続けているのがGIFアニメバナーです。複数枚の画像を交互に表示させることで、パラパラマンガのように、動画のように見せる表現手法です。 続きを読む

世界の変化が一目で分かる、「Google Earth」タイムラプス機能がアップデート - Engadget 日本版

2016/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 一目 タイムラプス機能 Google Earth 変化 世界

Googleは、電子地図「Google Earth」のタイムラプス機能をアップデートしたと発表しました。1984年~2016年までの変化をコマ送りで見ることができます。 【ギャラリー】Google Earth タイムラプス (4枚) タイムラプスとは、写真を連続再生することで動画のように見えるという表現手法。 地球各所の写真を撮影して時系列順に並べれば、世界がどのように変化していくかがアニメーショ... 続きを読む

三重県志摩市の萌えキャラの公認撤回を求めた署名は、表現手法に対する無理解と差別にもとづく偏見だと署名活動開始 (ねとらぼ) - Yahoo!ニュース

2015/08/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 偏見 公認撤回 署名 差別 とらぼ

三重県志摩市の萌えキャラの公認撤回を求めた署名は、表現手法に対する無理解と差別にもとづく偏見だと署名活動開始 三重県志摩市の公認キャラクター「碧志摩(あおしま)メグ」に対して、「海女を侮辱している」などの批判の声があがり公認撤回を求める署名活動にまで及んでいる問題を受け、公認撤回は“萌え絵を支えるオタク文化やその表現手法に対する著しい無理解と差別に基づく偏見”だとして署名サイト「change.or... 続きを読む

三重県志摩市の萌えキャラの公認撤回を求めた署名は、表現手法に対する無理解と差別にもとづく偏見だと署名活動開始 - ねとらぼ

2015/08/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 偏見 公認撤回 署名 差別 とらぼ

三重県志摩市の公認キャラクター「碧志摩(あおしま)メグ」に対して、「海女を侮辱している」などの批判の声があがり公認撤回を求める署名活動にまで及んでいる問題を受け(関連記事)、公認撤回は“萌え絵を支えるオタク文化やその表現手法に対する著しい無理解と差別に基づく偏見”だとして署名サイト「change.org」で賛同者を募っている。 「志摩市公認キャラクターへの、当事者と無関係の団体からの圧力への抗議と... 続きを読む

CiNii 論文 -  単一オブジェクト写真からドット絵風のキャラクタ画像を生成する手法の提案(コンピュータグラフィックス)

2014/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 制作 アーティスト 計算機 手間 ドット絵

ドット絵とは,1990年代前半までの据置き型ゲーム機や現在でも携帯型ゲーム機などで用いられる低解像度の画像の表現手法であり,その表現手法を用いて制作された画像でもある.ゲーム制作などでドット絵が大量に必要になる場合,アーティストが1枚1枚描かなければならず制作に手間がかかるため,本研究では計算機によってドット絵風のキャラクタ画像を生成する手法を提案する.ドット絵風の画像を生成するために,写真から輪... 続きを読む

麻倉怜士の「デジタル閻魔帳」:3D映像の再評価、「ルミエール・ジャパン・アワード2013」で見つけた新しいリアリティー(前編) (1/2) - ITmedia LifeStyle

2013/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITmedia LifeStyle 麻倉怜士 リアリティー

麻倉怜士の「デジタル閻魔帳」:3D映像の再評価、「ルミエール・ジャパン・アワード2013」で見つけた新しいリアリティー(前編) (1/2) ブームが去ったと言われる3Dテレビだが、AV評論家の麻倉怜士氏によると、3Dは映像のリアリティーを増す表現手法の1つとして磨かれ続けているという。国際3D協会日本部主催のアワードで分かった立体映像の真価とは? 一時期と異なり、最近はテレビやプロジェクターの発表... 続きを読む

ソシオメディア | フラットデザインはUIを進化させるか

2013/05/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 571 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウェブ デザイナー ポテンシャル UI要素 UIトレンド

ウェブやアプリのデザイナーであれば、ここ1〜2年のUIトレンドであるフラットデザインについてご存じだと思います。すでにこのトレンドを意識して実践しているかもしれません。今回はフラットデザインの特徴とそのポテンシャルについて考えてみます。 フラットデザインとは、画面に表示するボタンやメニューなどのUI要素を非常に平坦な見た目にするという表現手法です。ウェブでもアプリでも今やこのフラットデザインを取り... 続きを読む

ソシオメディア | フラットデザインはUIを進化させるか

2013/05/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 572 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウェブ デザイナー ポテンシャル UI要素 UIトレンド

ウェブやアプリのデザイナーであれば、ここ1〜2年のUIトレンドであるフラットデザインについてご存じだと思います。すでにこのトレンドを意識して実践しているかもしれません。今回はフラットデザインの特徴とそのポテンシャルについて考えてみます。 フラットデザインとは、画面に表示するボタンやメニューなどのUI要素を非常に平坦な見た目にするという表現手法です。ウェブでもアプリでも今やこのフラットデザインを取り... 続きを読む

暇人\(^o^)/速報 : インスタレーションアートの画像なんかを淡々と貼っていこうと - ライブドアブログ

2013/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 257 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インスタレーションアート ライブドアブログ Tweet 彫刻

インスタレーションアートの画像なんかを淡々と貼っていこうと Tweet 1:名も無き被検体774号+:2013/04/16(火) 10:14:23.28 ID:kPddOLag0 思ってるんだけど興味ある人いる? インスタレーション (英語: Installation art) とは、1970年代以降一般化した、絵画・彫刻・映像・写真などと並ぶ現代美術における表現手法・ジャンルの一つ。ある特定の室... 続きを読む

暇人\(^o^)/速報 : インスタレーションアートの画像なんかを淡々と貼っていこうかと思う - ライブドアブログ

2012/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 136 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インスタレーションアート ライブドアブログ Tweet 彫刻

インスタレーションアートの画像なんかを淡々と貼っていこうかと思う Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/12/22(土) 03:57:35.82 ID:a1TmsdGK0 のんびり貼る インスタレーション (Installation art) とは、1970年代以降一般化した、絵画・彫刻・映像・写真などと並ぶ現代美術における表現手法・ジャンルの一つ。ある特定の室... 続きを読む

実行時のデータ型の表現手法

2012/11/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 実行時 データ型 Tagged ARMアーキテクチャ スライド

実行時のデータ型の表現手法 — Presentation Transcript 実行時のデータ型の表現手法   Ver.  1.01   2012-­‐11-­‐23 前田敦司 このスライドの目的 •  64bit  ARMアーキテクチャのTagged  Pointer機 能が話題になった  •  よい機会なので,実行時にデータ型を判別す るためのデータ表現をまとめておこうと思った  •  ホット... 続きを読む

有力Webプロダクション9社が業界団体立ち上げ 取引の基盤整備や人材育成に取り組む #ブレーン | AdverTimes(アドタイ)

2012/11/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AdverTimes ブレーン インタラクティブコンテンツ

イメージソースやワンパク、ワン・トゥー・テン・ホールディングスなど、国内の有力Webプロダクション9社が共同で業界団体を立ち上げた。新たな表現手法の研究開発や人材育成を共同で推進するほか、インタラクティブコンテンツの制作や受発注における共通の基準の確立など、成長途上にある業界の発展に向けた基盤整備にも取り組む。 団体名は「一般社団法人インタラクティブ・コミュニケーション・エキスパーツ」(I.C.E... 続きを読む

 
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