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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersUnixの起源の歴史につながる伝説のゲーム「スペース・トラベル」で遊んでみよう! - Qiita
ちなみに Space Travel にスコア機能やゲームのなにかを記録する機能はありません。描画は点と線だけで、(紙テープから起動して)オンメモリで動くはずです。何が言いたいかというと Space Travel のためにファイルシステムを作る理由はないということです。いやだってソースコードも見たけど実際のゲームに保存機能何... 続きを読む
Googleの研究チームがゲームエンジンとして機能するAIモデル「GameNGen」を発表、入力に合わせて20fpsでDOOMを描画可能で実際のプレイムービーもあり
Googleの研究者4名のチームが、ゲームエンジンとして機能するAIモデル「GameNGen」の論文を発表するとともに実際にFPSゲームのDoomをプレイするムービーを公開しました。 GameNGen https://gamengen.github.io/ [2408.14837] Diffusion Models Are Real-Time Game Engines https://arxiv.org/abs/2408.14837 研究チーム... 続きを読む
画像生成AI「Midjourney」、誰でも25枚まで無料で描画可能に
サインアップに必要なのはアカウントのみで、カード情報などは不要だ。生成したコンテンツについてはMidjourneyに「複製、派生作品の作成、公開表示、公開実行、サブライセンス、および配布するための、永続的、全世界的、非独占的、サブライセンス可能、無償、ロイヤリティフリー、取消不能の著作権ライセンスを付与」... 続きを読む
電子ペーパーでリフレッシュレート60Hzのなめらか描画を実現する日本製の独自ディスプレイを採用したタブレット「DC-1」が登場
テクノロジー企業のDaylight Computerが、まるでEインクのようなマットな質感かつブルーライトカットを実現しながら、高い視認性と応答性を誇る独自のディスプレイを搭載したタブレット端末「DC-1」を発表しました。 Daylight Computer | The Fast 60fps E-paper and Blue-Light Free Tablet https://daylightcomputer.c... 続きを読む
GoogleのAI「Bard」、日本語で「Gemini Pro」と「G」ボタン対応 英語なら描画も可能に
GoogleのAI「Bard」、日本語で「Gemini Pro」と「G」ボタン対応 英語なら描画も可能に Googleは生成AIチャット「Bard」の2024年最初のアップデートを発表した。「PaLM 2」ベースから「Gemini Pro」ベースになり、日本語でも回答の再確認が可能になり、英語で画像を生成可能になった。 米Googleは2月1日(現地時間)、生... 続きを読む
有料版ChatGPT、DALL・E 3での描画が可能に
ちなみにBingチャットの場合は、生成した画像を奈良美智風に変えるよう指示したところ、同氏の作風の特徴について説明した後、「奈良美智風に変えることを試みます」とリクエストを受け入れた。ただし生成された画像はまったく奈良美智風とは言えないものだった。Bingは「私はこのような芸術的な作品を生成する能力を持... 続きを読む
オランダで開催されたゴッホとポケモンのコラボ展が転売屋の集結でパニックに
世界最大規模でフィンセント・ファン・ゴッホの絵画、描画、手紙のコレクションを所蔵する、オランダのアムステルダムにあるゴッホ美術館では、2023年9月28日からゴッホの作品にポケモンを取り入れた絵画を展示する「Pokémon×Van Gogh Museum(以下、ポケモン展)」を開催しています。ポケモン展ではゴッホの帽子をかぶっ... 続きを読む
CPU演算特化のリモートデスクトップソフト「Verethragna」、v0.8.2に/クリップボード共有に対応、クライアントモードの描画と通信を非同期化
そあん(soan):現代日本語を古活字(くずし字)に変換するサービス
そあん(soan)は、現代日本語テキストを古活字(くずし字)に変換・描画・共有するサービスです。 古活字(くずし字)変換サービス サーバ共有型サービス 下のボックスにテキストを入力してください。テキストをサーバに送信して古活字(くずし字)画像を生成し、他者と共有できるようにウェブサイトで公開します。約15... 続きを読む
「WebGPU」をサポートした「Google Chrome 113」が正式版に ~脆弱性の修正は15件/グラフィックスの描画や機械学習モデルの推論に大きなメリット
WebGPUがついに利用可能に - WebGL以上の高速な描画と、計算処理への可能性 - ICS MEDIA - ICS MEDIA
2023年5月にリリースされたGoogle Chrome 113で、次世代WebグラフィックスのJavaScript APIであるWebGPU(ウェブジーピーユー)がデフォルトで利用できるようになりました。ICS MEDIAでは2018年にWebGPUについて紹介していましたが、当時はSafariで開発者向けのフラグを有効にした場合にのみお試しできる実験的機能でし... 続きを読む
Meta、手書きキャラをアニメ化するAIツール「Animated Drawings」をオープンソースで公開
米MetaのAI部門Meta AIのFAIRチームは、4月13日(現地時間)、手書きの絵をアニメーションに変換するAIツール「Animated Drawings」をオープンソースで公開した。クリエイターや開発者が、描画からアニメーション体験や製品を簡単に作成できるようにすることを目指す。 Animated Drawings Demoは好評で、公開後数カ月で1... 続きを読む
MacBook Proの“ノッチ”でマウス操作が遅くなる問題を改善、その方法は? 明治大が実証
MacBook Proの“ノッチ”でマウス操作が遅くなる問題を改善、その方法は? 明治大が実証:Innovative Tech 明治大学宮下研究室に所属する研究者らは、MacBook Pro(2021)のノッチ部分(描画が行われない黒い領域)によってカーソルが隠れ、マウス操作が遅れることで作業効率が低下する問題を改善した研究報告を発表した。 続きを読む
AI描画ソフト「Stable Diffusion」はWeb制作の役に立つか?
Webデザイン AI描画ソフト「Stable Diffusion」はWeb制作の役に立つか? Tuesday, October 18th, 2022 最近AIによる描画ソフトがかなり盛り上がっており、その中でも特に「Stable Diffusion」はWeb制作者にとってもインパクトが大きく、使い方によっては制作の役に立つかもしれないと思っています。 まずはStable Diffus... 続きを読む
AIが画像を生成してくれる技術、りんながキラキラやフワフワも理解する日本語向けAI画像生成モデル「Japanese Stable Diffusion」を試してみた - ロボスタ ロボスタ - ロボット情報WEBマガジン
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MacBook Proの“ノッチ”でマウス操作が遅くなる? Windowsで再現、明治大が1万回以上テストし検証
MacBook Pro(2021)にはディスプレイの上端中央にノッチ(描画が行われない黒い領域)が配置されている。21年の出来事であり、一部で話題になったことから記憶に残っている人もいるだろう。このノッチ、見た目が目障りなだけでなく、メニューバーを隠したり、マウス操作のカーソルを隠したりして実用的にも邪魔なタイミ... 続きを読む
「人物を避けてコメントを描画」機能の正式版を提供開始【iOS版ニコニコ生放送アプリ】|ニコニコインフォ
[人物を避けてコメントを描画]機能の正式版を提供開始 ・本機能はプレミアム会員限定の機能です ・視聴画面のプレーヤー設定より利用できます ・適用すると画面上に流れるコメントが人物の上に表示されなくなります ・詳細はこちら ・本対応は、昨年7月にリリースされたβ版機能の正式版機能対応です。 続きを読む
Unityの描画パイプラインをURPに移行しました - Mirrativ Tech Blog
こんにちは、ミラティブUnityエンジニアの牧野です。 ミラティブアプリの3Dアバター(エモモ)の描画にはUnityを利用しており、その描画パイプラインをURPに移行した内容を紹介していきます。 はじめに URP (Universal Render Pipeline) とは以下のような特徴を持った、描画パイプラインの公式テンプレートです。 モバイ... 続きを読む
Nintendo Switch(有機ELモデル)のディスプレイは、どれくらい経てば「焼き付き」が発生するのか。とある人物が5か月かけて検証 - AUTOMATON
任天堂が昨年10月8日に発売したNintendo Switch(有機ELモデル)。その製品名にあるとおり、有機ELディスプレイを搭載することがもっとも大きな特徴となっており、より鮮やかな描画を実現している。 一方で、有機ELディスプレイの特性として、同一の画像を長時間表示し続けると「焼き付き」が起こってしまうという弱点が... 続きを読む
結局useMemoはいつ使えばいいの? 僕の決定版 - Qiita
皆さんこんにちは。筆者の以前の記事では、ReactのuseMemoを無駄に使うことによるレンダリング速度のオーバーヘッドがどれくらいかをベンチマークによって示しました。 それによれば、スマートフォンを想定したとしても、useMemoだけで描画に目に見える影響を与える(16msくらいの遅延を発生させる)には万のオーダーのu... 続きを読む
システムモニター「thilmera 7」が完全無料化 ~シェアウェア版の機能を解放/メインウィンドウの描画はハードウェアアクセラレーションを利用するように
クリエイティブコーディングの教科書
ゲームエンジンや3Dソフトウェアを利用して高度な表現ができるこの時代でも、プリミティブな描画や動き、アルゴリズムから学べることは多い。それらをJavaScriptで書くクリエイティブコーディングという形で学べる手引書が本書となる。 続きを読む
Nintendo Switch(有機ELモデル)同梱の新型ドックは、仕様上4K/60fpsでの出力が可能との報道。あくまでドック - AUTOMATON
Nintendo Switch(有機ELモデル)が、今週10月8日についに発売される。高コントラストの鮮やかな描画が特徴の有機ELディスプレイを採用し、さらに7.0インチにサイズアップしたことが目玉だ。このほかにも、背面スタンドや内蔵スピーカーの改善、本体保存メモリの倍増などがおこなわれ、さらに同梱のドックには新たに有線... 続きを読む
Unreal Engine 5の新機能で1000万ポリゴンの犬を1000匹描写。300万匹のカニなど大胆な実験が続く | AUTOMATON
Epic Gamesは5月26日、新機能をひっさげたUnreal Engine 5(以下、UE5)の早期アクセスビルドを配信した。描画を劇的に助ける新機能を手に入れたクリエイターたちは、さっそく実験に夢中になっているようだ。「1000万ポリゴンの犬を1000匹描写」「300万匹のカニを描写」といった実験例が報告されている。 UE5には多数の... 続きを読む
Cacooのエクスポート機能が4倍速くなりました!SVGの生成手法の刷新によるパフォーマンスの向上 | Cacooブログ
Cacoo開発チームの木村(@cohhei)です。Cacooでは図形の描画にScalable Vector Graphics(以下、SVG)を採用しています。本記事では、CacooのサーバーサイドにおけるSVGの生成手法の刷新と、それによって得られた図のエクスポート機能のパフォーマンス向上についてご説明します。 要約 サーバーサイドでのSVGの生成方法... 続きを読む