タグ 描画
人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 usersそあん(soan):現代日本語を古活字(くずし字)に変換するサービス
そあん(soan)は、現代日本語テキストを古活字(くずし字)に変換・描画・共有するサービスです。 古活字(くずし字)変換サービス サーバ共有型サービス 下のボックスにテキストを入力してください。テキストをサーバに送信して古活字(くずし字)画像を生成し、他者と共有できるようにウェブサイトで公開します。約15... 続きを読む
WebGPUがついに利用可能に - WebGL以上の高速な描画と、計算処理への可能性 - ICS MEDIA - ICS MEDIA
2023年5月にリリースされたGoogle Chrome 113で、次世代WebグラフィックスのJavaScript APIであるWebGPU(ウェブジーピーユー)がデフォルトで利用できるようになりました。ICS MEDIAでは2018年にWebGPUについて紹介していましたが、当時はSafariで開発者向けのフラグを有効にした場合にのみお試しできる実験的機能でし... 続きを読む
クリエイティブコーディングの教科書
ゲームエンジンや3Dソフトウェアを利用して高度な表現ができるこの時代でも、プリミティブな描画や動き、アルゴリズムから学べることは多い。それらをJavaScriptで書くクリエイティブコーディングという形で学べる手引書が本書となる。 続きを読む
Nuxt.jsでnoteの記事ページを置き換えました|こんぴゅ|note
noteの記事ページがリニューアルしてパワーアップしました。記事の読み込み、描画が格段に高速化されています。 noteのフロントエンドはAngular.jsの1系で運用されてきましたが、実行効率が悪く表示速度が遅いという問題がありました(特に古いスマホで顕著)。問題を根本解決するためにNuxt.jsへの移行を進めていました... 続きを読む
アニメ制作現場「脱ブラック」へ 経産省、描画ソフトに共通規格で作業負担軽減 (SankeiBiz) - Yahoo!ニュース
経済産業省がアニメ業界の劣悪な労働環境を改善するため描画ソフトに共通規格を導入した。責任者の“感性”に左右されやすい非効率的なアニメ制作の現場はブラック化しており、アニメーターの作業負担の軽減が大きな課題となっているからだ。しかも映像化に欠かせない動画作成は多くの人手を必要とするため中国や韓国などの安価なアニメ業者に委託するケースが多い。共通規格による生産性向上で他国に頼らない環境も実現すれば、日... 続きを読む
リアルタイムでCGを作り出すレイトレーシングの驚異的な画質がわかるUnreal Engineのデモムービー - GIGAZINE
リアルタイムでレイトレーシングを行う技術としてMicrosoftは「 DXR 」をNVIDIAは「 RTX 」を発表しましたが、レイトレーシング技術をUnreal Engineに活用して、本物と見間違うレベルのリアルさを実現する描画をリアルタイムで行うデモをEpic Gamesが発表しています。 まずは、リアルタイムで人間をレンダリングする「Siren」のデモ。 Siren Real-Time P... 続きを読む
中国の23年間歳を取らないお天気お姉さんの動画が話題に。「服のレベルから急速な経済成長を実感」「天気図もだんだん綺麗な描画に」などの声 - Togetter
“歳をとらない”お天気お姉さん「楊丹」さん。中国中央電視台のニュース番組「新聞聯播」の天気予報を担当して23年になります。 pic.twitter.com/OKrZDvyZiw 続きを読む
日本のアニメ産業“ブラック化”で衰退の危機! 経産省が“生産革命”へ (1/3) - ITmedia NEWS
経済産業省がアニメ産業の生産性革命に乗り出した。デジタル化に遅れた日本の制作工程をIT化するため、描画ソフトの共通規格を設ける。アニメ制作の現場は“ブラック化”しており、アニメーターの待遇改善が大きな課題となっているからだ。 経済産業省がアニメ産業の生産性革命に乗り出した。海外に比べ、デジタル化に遅れた日本の制作工程をIT化するため、描画ソフトの共通規格を設ける。非効率的なアニメ制作の現場は“ブラ... 続きを読む
無料でブラウザ上からPhotoshop並に画像を編集しまくれる多機能ツール「Photopea」を使ってみた - GIGAZINE
「Photoshopなどの有料画像編集ソフトを購入するほどではないけれど、画像の編集がしたい」という人は多いはず。Photoshopは便利ですが、編集する画像の枚数がそれほど多くない人にとっては高価に感じられてしまいます。そんな人にぴったりな、普通のJPGファイルやPNGファイルだけでなく、 PSDファイル や GIMP で編集したxcfファイル、macOSに対応した描画ソフトの Sketchap... 続きを読む
無料でブラウザ上からPhotoshop並に画像を編集しまくれる多機能ツール「Photopea」を使ってみた - GIGAZINE
「Photoshopなどの有料画像編集ソフトを購入するほどではないけれど、画像の編集がしたい」という人は多いはず。Photoshopは便利ですが、編集する画像の枚数がそれほど多くない人にとっては高価に感じられてしまいます。そんな人にぴったりな、普通のJPGファイルやPNGファイルだけでなく、 PSDファイル や GIMP で編集したxcfファイル、macOSに対応した描画ソフトの Sketchap... 続きを読む
目指すのはぶっちぎりの速さ! なぜ HTML5 版CacooはSVGを採用するのか | ヌーラボ
こんにちは! Cacoo チームの中原です。現在CacooチームはFlashで作られている図の編集画面(以下エディタと表現します)を* HTML5 で置き換える開発を進めています。このブログでは、 HTML5 版 Cacoo で図形の描画に使用される、SVGを選択した理由と経緯について説明したいと思います。 (*置き換える理由については「 Good-Bye Flash ~ CacooはHTML5で... 続きを読む
Chromeのヘッドレスブラウザがやってくる。というわけで試してみた。 - Qiita
先日、Googleの人が「Headless Chrome is coming so soon」とつぶやきました。 https://twitter.com/samccone/status/739166801427210240 ヘッドレスブラウザというのはGUIのないブラウザです。GUIはありませんが内部的にはページのロードから描画までを行います。余計な機能がなく効率的に動作することや、コマンドライン... 続きを読む
Kazuho's Weblog: ウェブページの描画 (first-paint) までの時間を測定するツールを作った件
ウェブサイトチューニングにおいては、 ユーザができるだけ早くウェブページを閲覧し始めることができるよう、first-paintの値を小さくすることを第一の目標注1 全データができるだけ早く揃うよう、loadの値を小さくすることを第二の目標 とすることが一般的かと思います。 ですが、残念なことに、first-paintまでの時間をAPIを用いて取得できるウェブブラウザは一部に限られています(参照:「... 続きを読む
Kazuho's Weblog: ウェブページの描画 (first-paint) までの時間を測定するツールを作った件、もしくはHTTP2時代のパフォーマンスチューニングの話
Thursday, October 1, 2015 ウェブページの描画 (first-paint) までの時間を測定するツールを作った件 ウェブページの表示までにかかる時間をいかに短くするかってのは、儲かるウェブサイトを構築する上で避けて通れない、とても重要な要素です。 少し古いデータとしては、たとえば、ウェブページの表示が500ミリ秒遅くなると広告売上が1.2%低下するというBingの例なんかも... 続きを読む
Windows10 にした! これはかなりいいぜ! - shi3zの長文日記
というわけで会場で配布されていたHP Spectre x360にWindows10をインストール完了。最新ブラウザEdgeことSpartanも快調。 そして驚いたのが、フォントの描画が圧倒的にきれいになってること。Macに比べ残念だったのが、フォントの描画エンジン。しかしそれがWindows10では劇的に改善されている! ウエーーイ さらにAdobeとGoogleが作ったNotoFontをインスト... 続きを読む
秋葉原に行きたいっていう訪日旅行者は相当稀ですけどね - 何気ない記録
2015-04-07 秋葉原に行きたいっていう訪日旅行者は相当稀ですけどね 秋葉原は最低だ。女性が声をあげなければ「男さえ気持ちがよければいい社会」が続いていく - Togetterまとめ “最近のアニメ(漫画)は”って言ってる人。昔はパンツ丸見え&ちんこ丸出しは放送されてたし、パンツ脱がす描画とかおっぱいもむ描画どか普通の少年雑誌で連載されてたんだが…よほど規制は今の方が健全ですよ… 2015/... 続きを読む
HTML5 CanvasにJavaScriptでリアルタイムに動画を描画。透過レイヤで動画の重ね合わせなど、新たな表現が可能なPC/モバイル対応コーデック「H2MD」[PR] - Publickey
Webの表現力は、文字の大きさや色を中心に修飾していた時代から美しいグラフィックやアニメーションの活用へと進み、いまでは大きな動画も積極的に取り入れた、豊かな表現力と情報量を備えるWebが数多く見られるようになりました。 最近では広告や解説動画といった例だけでなく、背景いっぱいに動画を使うといった例もあります。モバイルでもゲームやソーシャルメディアなどを中心に積極的に動画を用いた表現が増えています... 続きを読む
独学で 1 ヶ月間 OpenGL を学んで得た基礎知識のまとめ ~ 2D 編 ~ - けんごのお屋敷
OpenGL。その単語の響きだけで素晴らしく魅力的に思える 3D コンピューターグラフィックスライブラリは、これまで何人もの駆け出しゲームプログラマーに幾度と無く挫折を味わわせてきた。「ゲーム作るならやっぱり高速に描画できる OpenGL でしょ。でも自分が作るゲームに 3D はいらないし、しかも難しそうだし、別に 2D 描画だけできればいいや」 と、軽い気持ちで手を出したのが運の尽き、世の中そん... 続きを読む
Swiftで遊んでますか? - クックパッド開発者ブログ
2014-11-12 Swiftで遊んでますか? モバイルファースト室の三浦です。 みなさんはplayground使っていますか? Swiftにはplaygroundが用意されていて手軽にかつライブレンダリングでコーディングをすることができます。 CoreGraphicsの描画などを確認しながらコードを書くこともできてとても便利です。 早速Swiftで簡単なスケッチをしてみましょう! Xcodeで... 続きを読む
Markdownを拡張して独自記法をつくる - Qiita
Qiita::Markdownの解説記事です。Markdown拡張ならHTML::Pipelineという旨の投稿です。 いま読んでいるこの投稿の描画にもQiita::Markdownが利用されています。 方言とライブラリ Markdownには様々な種類・方言があり、最近ではStandard Markdown is now Common Markdownが一部で話題になったりしました。かいつまんで言... 続きを読む
ゼブラ、プロ漫画家向けにチタンでコーティングした高級Gペンを発売 | マイナビニュース
ゼブラは、チタンコーティングを施して品質を向上させた、プロ漫画家のためのつけペン「チタンGペンプロ」を全国の画材取扱店にて発売する。発売日は8月26日。価格は10本入り(ケース入り)で税別2,500円。 耐摩耗性チタンコーティングが施された「チタンGペンプロ」 今回発売される「チタンGペンプロ」は、つけペンの種類の中でも特に筆圧によって線の太細を表現しやすく、漫画やイラストの描画に使われることの多... 続きを読む
HTML5ゲームのできるまで~起動の高速化~ — Mobage Developers Blog
こんにちは。システム本部プラットフォーム部の坊野です。 前回、前々回とHTML5ゲームができるまでの過程における「描画の高速化」を解説してきました。 今回はHTML5ゲーム起動時の高速化手法についてお話しします。私たちのHTML5版「Blood Brothers」はアプリケーション版のようにインストールする必要はなかったのですが、アプリケーション版と比べて起動が非常に遅いという問題がありました。今... 続きを読む
ワコム、Photoshop等で使えるブラシ80種を無料配布-旧製品のユーザーも対象 | マイナビニュース
ワコムは、同社の公式Webサイト上にて、「カスタムブラシセット プレゼントキャンペーン」を実施している。実施期間は2015年5月31日まで。 カスタムブラシセット プレゼントキャンペーン このキャンペーンは、同社のペンタブレットや液晶ペンタブレットを所有し、「ワコムクラブ」にて製品登録を行ったユーザーに対し、Photoshopなどの描画ソフトで用いることのできるカスタムブラシセットを無料でプレゼン... 続きを読む
OS X 10.9 Mavericks で起こる現状の良い点問題点 - 表道具
2013-10-23 OS X 10.9 Mavericks で起こる現状の良い点問題点 いろいろなところに書くのもアレなので取り急ぎ。これを見て絶対にヤバイと思ったらアップデートは控えることをおすすめします。 良い点 明らかに使用メモリが減っている。俺の用途で2/3くらいになっている Macbook Pro Retina でしばしば起こっていた描画のもたつきがほとんどなくなった ダメな点 Mac... 続きを読む
iOS 7向けアプリ開発時の注意点
iOS 7向けにアプリを開発していて気付いた注意点を備忘録を兼ねてまとめたいと思います。 間違いがありましたならばご指摘下さい。 iOS 7は大幅に設計し直したせいか、おかしな動きをする、いわゆるバグが大量にある感じです。 例えば以下の様な点です。 UITextViewで改行のみの選択をしようとすると失敗する UITextView、UITextFieldの選択範囲の描画がおかしい UINaviga... 続きを読む