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タグ マルチプラットフォーム対応

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PRESS RELEASE | 高性能コンパクトキーボード「Happy Hacking Keyboard」ラインナップ一新 | 株式会社PFU

2019/12/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 195 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Press Release 株式会社PFU 以下HHKB

[PRESS RELEASE] 2019年12月10日 株式会社PFU 高性能コンパクトキーボード「Happy Hacking Keyboard」ラインナップ一新 ~ マルチプラットフォーム対応がさらに進化、東名阪にタッチ&トライスポット常設 ~ 株式会社PFU(代表取締役社長:半田 清)は、高性能コンパクトキーボード「Happy Hacking Keyboard」(以下HHKB... 続きを読む

GoogleのFlutterはmacOSやWindowsも含む真のマルチプラットフォーム対応へ | TechCrunch Japan

2019/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 112 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS Flutter MacOS UIツールキット 意味

GoogleのFlutterは、クロスプラットフォーム開発に対応した UIツールキット。登場してからまだ2年しか経っていないが、あっという間に多くのデベロッパーがこぞって採用するフレームワークとなった。ただし、これまでは「クロスプラットフォーム」の意味は、AndroidとiOSにのみ限定されていた。昨年末になってGoogleは、... 続きを読む

Google、「Flutter for Web」発表。FlutterからWebアプリを生成。Flutterはマルチプラットフォーム対応のフレームワークに。Google I/O 2019 - Publickey

2019/05/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 346 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Publickey Flutter フレームワーク 生成 発表

Googleは米マウンテンビューで開催中のイベント「Google I/O 2019」で、Dart製のアプリケーションフレームワーク「Flutter」の新機能として、Webアプリケーションを生成する「Flutter for Web」のテクニカルプレビューリリースを発表しました。 Flutterは、Googleが2018年3月にDart言語を再起動し「Dart 2」を発表したと... 続きを読む

無料で端末間のファイルを容量無制限に同期できる「Syncthing」を使ってみた - GIGAZINE

2019/01/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 279 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE Syncthing ストレージサービス

無料でコンピューター間のファイルをストレージサービスなしで直接的に同期でき、「ストレージサービスに置くのは不安だ」と思うようなファイルでも、端末間で気軽に共有できるようになるソフトウェアが「Syncthing」です。 Syncthing https://syncthing.net/ Syncthingはマルチプラットフォーム対応のソフトウェアで、W... 続きを読む

Kotlin 1.2正式版リリース。KotlinはJavaとJavaScriptのマルチプラットフォーム対応に - Publickey

2017/12/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 128 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Publickey Kotlin JavaVM Java 記述

Kotlin 1.2正式版リリース。KotlinはJavaとJavaScriptのマルチプラットフォーム対応に Kotlin 1.2では、JavaVMとJavaScriptのマルチプラットフォーム対応を推し進め、プラットフォーム共通モジュールとプラットフォームに依存するモジュールを同一プロジェクト内で記述可能になった。 JetBrainsは「Kotlin 1.2」正式版のリリースを 発表しました ... 続きを読む

Markdownエディタを作って毎月15万円稼ぐためにやったこと — Inkdrop – 週休7日で働きたい

2017/09/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 1737 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Inkdrop Markdownエディタ 本稿 道のり 最初

Markdownエディタを作って月15万円稼ぐまでにやったこと — Inkdrop アイデア探しから最初の売り上げ、集客して成長させるまでの道のり 自分でもびっくりしてるいぬさん 僕はフリーランスをしながら脱受託を目指してアプリを作って生活しています。だいたい1年のうち 7割ぐらいをアプリ作りの時間に充てています 。本稿では、 Inkdrop というマルチプラットフォーム対応のMarkdownエデ... 続きを読む

Javaエンジニアに贈る、JavaでAndroid/iOS両対応のゲームアプリを作れるlibGDXを使って実際にゲームを作ってみよう - Qiita

2014/06/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 86 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita iOS Objective-C ゲームアプリ 開発

libGDXはマルチプラットフォーム対応のゲーム開発フレームワークです。 似たようなコンセプトのゲーム開発フレームワークとしてUnityやCocos2d-xなどがありますが、libGDXは Javaで開発ができる というのが大きな特徴になっています。そのため、「スマホゲームを開発したいけれど、AndroidはともかくiOSはObjective-Cなのでハードルが高くて…」とお嘆きのJavaエンジニ... 続きを読む

有名ゲームにも採用多数! 2Dゲーム開発環境「Cocos2d-x」とは?|Mac - 週アスPLUS

2014/05/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 66 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip cocos2d-x 週アスPLUS Mac 2Dゲーム 魅力

いま、2Dゲームの開発環境「Cocos2d-x」が注目を集めている。マルチプラットフォーム対応に加えて商用利用の場合も無料で使えるため、個人だけでなく大手メーカーも積極的に採用しているのだ。最近では人気ゲームへの導入実績も多い。ここではCocos2d-xの魅力や特徴を紹介する。 2Dゲームを作るならこれ! 大注目のフレームワーク Cocos2d-xは、2Dゲームを作るためのフレームワークだ。3... 続きを読む

Flashに変わるプラットフォームとして期待される「OpenFL」 | スラッシュドット・ジャパン デベロッパー

2014/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip OpenFl デベロッパー slashdot Flash HA

あるAnonymous Coward 曰く、HTML5やUnityなど、Flashの代替となりうるプラットフォームが登場・普及しつつあるが、とあるFlashゲーム開発者によると、次に注目したいのは「OpenFL」だという(GAMASUTRA、slashdot)。 OpenFLはオープンソースで開発されている、FlashのAPIとほぼ互換性のある開発環境。マルチプラットフォーム対応のコンパイラ「Ha... 続きを読む

Unity - Unity5 予約開始!

2014/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 82 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity 信念 クオリティ 皆さま ステージ

Unity 5 予約開始! 私たちは、最高のクオリティ、充実のマルチプラットフォーム対応、そして効率的なゲームエンジンテクノロジーを皆さまに提供するという信念を守り続けてきました。 また皆さまのゲーム開発が新たなステージに向かえますよう、より良いワークフロー、さらなる最適化、創造性を加速させる新機能を提供するため、引き続き努力を続けております。 それでは新機能についてご説明しましょう。Unity ... 続きを読む

 
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