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タグ cocos2d-x

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動くプロトタイプをさくっと作りたい - tommy_chanchan

2015/12/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロトタイプ OGP設定 UIデザイン 2015-12-1

2015-12-10 動くプロトタイプをさくっと作りたい UIデザイン cocos2d-x これは 【その1】ドリコム Advent Calendar 2015 - Adventar 10日目の記事です。 9日目は hang-changさんの 今さら聞けない、はじめてのOGP設定 - Funny panic! です。 【その2】ドリコム Advent Calendar 2015 - Adventa... 続きを読む

[JavaScript] ブラウザでローカルファイルを実行する方法:Firefox、Chrome | Ouka Studio

2015/05/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Firefox Chrome ローカルファイル ブラウザ 方法

file://プロトコルのHTMLファイルでJavaScriptファイルを直接実行する方法。 共通の問題 XMLHttpRequestのstatusCodeが「0」になる XMLHttpRequestを使ったAjax通信が成功しても、ステータスコードは「200」にならず、「0」になる。 これは、どのブラウザでも共通。 200しか想定していない外部ライブラリを使う場合に問題になる。Cocos2d-x... 続きを読む

TranslimitのChatOps事情と愉快なbotたち

2015/04/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 80 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Translimit 雅和 Rails matsukaz 松下

Transcript 1. Translimitの ChatOps事情 @matsukaz 2015.04.28 〜 愉快なbotたち 〜 2. @matsukaz 松下 雅和 株式会社トランスリミット CTO 3. • インフラ全般 (AWS, Chef, BigQuery) • サーバ (Rails, Node.js) • フロント (cocos2d-x, C++) • 開発/運用支援 (Do... 続きを読む

Cocos2d-xでゲームを作るときのタチの悪いメモリバグを追跡する - 無理な更新はお止めください。

2015/04/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip たち XCode メモリ パク オーバーラン

2015-04-22 Cocos2d-xでゲームを作るときのタチの悪いメモリバグを追跡する cocos2d-x 個人開発者の方はこれで結構救われるんじゃないかな? Cocos2d-xを使うゲームはC++で記述するので、メモリ関連のバグに悩まされるケースが多いと思います。Xcodeでデバッグしてその場所を突き止められるのならいいのですが、メモリのオーバーランなんかだとしばらく問題なく動いた後に突然訳... 続きを読む

cocos2d-x(Android NDK)ビルドを高速化する方法とオススメ設定 - matsukaz's blog

2015/02/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ビルド matsukaz's blog Rails AWS

2015-02-04 cocos2d-x(Android NDK)ビルドを高速化する方法とオススメ設定 cocos2d-x Android こんにちは!対戦型脳トレアプリ BrainWars のエンジニア、matsukazです! 一緒にcocos2d-xとかrailsとかAWSとかスタンディングしてくれる仲間を絶賛募集中!!と、ちょっとPRしてみる。大型資金調達済、BrainWarsで一緒に世界を... 続きを読む

cocos2d-x 3.3の大規模アプリのデータ設計構想 - Qiita

2015/01/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポーカー Qiita テクスチャー 圧縮 一環

年末年始でcocos2d-xの勉強の一環でポーカーを作り、一通りの流れは把握しました。 実際の大規模ゲームを開発する上で、データの持ち方を突き詰める必要があると考えました。 必要な項目 ■テクスチャーのAtlas化 ■圧縮テクスチャーの使用 ■テクスチャーファイルの圧縮 ■Cocos Studioに対応 ■DLC対応 ■分割DLC対応 テクスチャーのAtlas化 複数の画像を一つのテクスチャーにま... 続きを読む

単著でゲーム開発の技術書を執筆しての製作秘話と思ったこと - 5.1さらうどん

2014/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 219 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 単著 製作秘話 for iOS Android作者 ゲーム開発

2014-12-22 単著でゲーム開発の技術書を執筆しての製作秘話と思ったこと 本出します!!! cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発 [cocos2d-x Ver.3対応] for iOS/Android作者: 三木康暉出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2014/12/27メディア: 大型本この商品を含むブログを見る 先月告知しましたが、この度「cocos2d-xではじめる... 続きを読む

cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発』という本を出版します - 5.1さらうどん

2014/11/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 153 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip giginet スマートフォンゲーム開発 5.1さらうどん

2014-11-26 『cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発』という本を出版します 本出すぞ!!! cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発 [cocos2d-x Ver.3対応] for iOS/Android作者: 三木康暉出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2014/12/24メディア: 大型本この商品を含むブログを見る こんにちは。@giginetです。なぜ... 続きを読む

cocos2d-x-3.x系で使えるWebView作った - 銀の人のメモ帳

2014/08/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WebView README GitHub Widget 自前

2014-08-03 cocos2d-x-3.x系で使えるWebView作った Cocos2d-x TL;DR gin0606/cocos2dx-WebView · GitHubをcloneしてREADMEに従えば使えるようになるはず。 cocos2d::ui::Widgetを継承してるから便利。 何故作ったか Cocos2d-xでWebViewを使おうとすると、公式では用意しておらず自前で実装す... 続きを読む

【C++】参照とポインタ by Utage Blog

2014/07/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 参照 C++ ポインタ 整理 疑問

こんにちは。良昌です。 最近cocos2d-xを使う機会があり、初めてC++に触れました。C++について様々な記事を読ませて頂いた中で、私自身が参照、ポインタについての整理を出来ていないという事に気付いたので、これを機に纏めてみたいと思います。 参照とポインタ 私は「結局、参照とポインタってどう使い分けるの?」という疑問を持っていました。ですので、同じ疑問を持っている方に対し、この記事が少しでも参... 続きを読む

空前のパズルブームを予想してCocos2dでパズルゲームを作ってみた - 株式会社CFlatの明後日スタイルのブログ

2014/06/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 空前 FUSE cocos2d 株式会社CFlat 弊社

2014-06-24 空前のパズルブームを予想してCocos2dでパズルゲームを作ってみた Cocos2d iPhoneアプリ Androidアプリ iPhoneアプリ Androidアプリ この度、弊社よりパズルゲーム『Fuse 〜 導火線パズルドカーン! 〜』(以下『Fuse』)がリリースされました。 Fuse(iPhone版) Fuse(Android版) 開発はCocos2d-x 2.2.... 続きを読む

約50%が「Unity」に注目! アプリ開発者の実態アンケート|Mac - 週アスPLUS

2014/06/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity 週アスPLUS KLab Mac iOS

いま、ゲームアプリの制作効率を高めてくれる統合開発環境として注目されているのが、「Unity」と「Cocos2d-x」だ。いずれもiOSとAndroidで同時に開発できるといったマルチプラットフォームに対応しているところが人気で、大手ゲームメーカーも積極的に採用している。 例えば、ガンホー・オンライン・エンターテイメントの「サモンズボード」や、KLabの「ファンタジックイレブン」、ドリコム&サイバ... 続きを読む

有名ゲームにも採用多数! 2Dゲーム開発環境「Cocos2d-x」とは?|Mac - 週アスPLUS

2014/05/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 66 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 週アスPLUS Mac 2Dゲーム 有名ゲーム 商用利用

いま、2Dゲームの開発環境「Cocos2d-x」が注目を集めている。マルチプラットフォーム対応に加えて商用利用の場合も無料で使えるため、個人だけでなく大手メーカーも積極的に採用しているのだ。最近では人気ゲームへの導入実績も多い。ここではCocos2d-xの魅力や特徴を紹介する。 2Dゲームを作るならこれ! 大注目のフレームワーク Cocos2d-xは、2Dゲームを作るためのフレームワークだ。3... 続きを読む

Cocos2d-xでiPhone&Androidアプリ開発記7 SQLiteの注意点

2014/05/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip classes SQLite iOS コンパイル ライブラリ

Cocos2d-xからSQLiteを使うには、iOSとAndroidそれぞれにライブラリが用意されてはいますが、ソースを共通化するためSQLiteのソースから組み込む方法が良いようです。 ソースからコンパイルと言うと何やら大変そうですが、やってみると凄く簡単。.cと.hの2つのファイルをClassesに追加するだけ。環境依存とか起きないんですね。組み込んでしまえば、あとはいつもどおりSQL文をぶち... 続きを読む

2014年だけどファミコンのゲームを作りませんか? #1 - アリ

2014/05/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 432 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファミコン Unity アリ ゲーム スマホゲーム

2014-05-02 2014年だけどファミコンのゲームを作りませんか? #1 ゲームを作ろうと思い立ったはいいものの、何から始めればいいんだろう…。cocos2d-xでスマホゲームを作る?Unityで3Dバリバリのゲームを作る?いまいちパッとしませんね。そうです、なんだか複雑すぎるのです。 そんなあなたにピッタリなのがファミコンのゲームです。もう30年前のハードですから、きっと単純ですって。たぶ... 続きを読む

[Cocos2d-x]Cocos2d-x Ver3.0 移行のススメ[iOS][Android] | Developers.IO

2014/05/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Developers.IO FINAL 夕刊 移行 ススメ

Cocos2d-x 3.0 FINALがリリース こんにちは!あらかわです。 前回Cocos2d-xについて書いた記事 がgunosyさんの夕刊に載せて頂けました。 世間のCocos2d-xに対する注目度の高さに私自身が驚きました。 ちょうど1週間前にVer3.0 FINAL(正式版)がリリースされたこともあり、今月はCocos2d-x Ver3.0に関する記事を何本か書いていこうかと思います。 ... 続きを読む

[Cocos2d-x]10分でできるCocos Code IDEの導入手順[iOS][Android] | Developers.IO

2014/04/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 198 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Developers.IO Android 手順 コミュニ

Cocos2d-xとは こんにちは!今回はスマートフォンゲーム開発において、Unityに並んで最も使われているCocos2d-xについての記事を書きます。 まずはCocos2d-xの良さを知って頂きましょう。 iOS・Androidを1つのソースコードで同時に開発できる。 オープンソースのフレームワークなので、内部的に何をしているかがわかりやすい。 海外のフレームワークにも関わらず、日本のコミュニ... 続きを読む

cocos2d-x 3.0でクロスプラットフォームなインディーゲームを開発した話 - 5.1さらうどん

2014/03/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 61 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インディーゲーム クロスプラットフォーム Wave 脅威 以下

2014-03-23 cocos2d-x 3.0でクロスプラットフォームなインディーゲームを開発した話 game Kawaz cocos2d iPhone C++ 『Wave Weaver』リリースしました! シンプル操作で脅威の中毒性。波をよけ続けるゲーム『Wave Weaver』をリリースしました! 詳しくは以下の記事とトレーラーをチェック! 波をかわして曲を紡ぐ、カジュアル中毒ゲー『Wave... 続きを読む

Cocos2d-x3.0を使って3日でFlappyなんちゃらが作れる作り方 - Mokosoft開発者ブログ

2014/02/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 100 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Mokosoft開発者ブログ 作り方 ベータバージョン 申請

2014-02-27 Cocos2d-x3.0を使って3日でFlappyなんちゃらが作れる作り方 何千番煎じかわかりませんが、作りました。 作ったのは結構前だったんですが、iOSの申請が通るまでに時間を要して、ようやく通ったので公開です。 Baby Baby Justin mokosoft ゲーム 無料 作り方は続きから。 Cocos2d-x 3.0 beta2 今回はまだベータバージョンのCoc... 続きを読む

​【Poppin Games寄稿(1)】リリース目前!cocos2d-x バージョン3.0でゲーム開発は新時代へ | Social Game Info

2014/02/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 65 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Social Game Info iOS ゲーム開発 新時代

iOSとアンドロイド、2大プラットホーム対応のゲーム開発が可能な『cocos2d-x』。国内外を問わず採用事例も多い人気フレームワークだが、その次期メジャーバージョンアップである3.0のリリースが近づ...iOSとアンドロイド、2大プラットホーム対応のゲーム開発が可能な『cocos2d-x』。国内外を問わず採用事例も多い人気フレームワークだが、その次期メジャーバージョンアップである3.0のリリース... 続きを読む

Cocos2d-xの輪郭線とか影回りを実用的に魔改造してみた - 株式会社CFlatの明後日スタイルのブログ

2014/02/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 輪郭線 魔改造 株式会社CFlat 明後日スタイル iOS

2014-02-03 Cocos2d-xの輪郭線とか影回りを実用的に魔改造してみた Cocos2d-x つまり、CCLabelTTF::enableStroke やら CCLabelTTF::enableShadow のこと。Android ではどうだか確認していませんが、少なくとも iOS ではこんな感じの問題が起こりました:(1) iOS 7 で非推奨になった機能を使っているので、iOS 7 ... 続きを読む

芸者東京エンターテインメント株式会社を退職しました - The Internet...

2013/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 65 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip The iOS クライアント側 2013-12-28 お世話

2013-12-28 芸者東京エンターテインメント株式会社を退職しました 12月27日をもって、芸者東京エンターテインメント株式会社を退職しました。学生時代を含めて2年10ヶ月くらいお世話になりました。 会社でやっていたこと 最近は脳トレクエスト2というiOS/Android向けゲームのクライアント側を作っていました。ゲームエンジンはCocos2d-xで、それぞれのOSごとに実装しなければならない... 続きを読む

今月の広告収益が100万に達するのでCocos2d-xを利用したアプリの作り方教える : IT速報

2013/12/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 145 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IT速報 広告収益 アプリ 作り方

1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/16 14:12:30 ID:NGrwB/fD0 つ・く・り・か・たスレ主さんのブログ:http://blog.mokosoft.com/ 8: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/16 14:18:48 ID:Q0uMLsEf0 正直に言う。俺こういうスレ大好き 自分からじゃ少しもやる気にならない ... 続きを読む

cocos2d-x 3.0 + C++11で始めるゲーム開発超入門

2013/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 122 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter GitHub giginet C++11

cocos2d-x 3.0 + C++11で始めるゲーム開発超入門 Presentation Transcript cocos2d-x 3.0で始める ゲーム開発超入門 Sapporo C++ #5 @giginet 自己紹介 • Twitter/Github @giginet • 北海道大学情報科学研究科 M1 • はてなインターン・クックパッドインターン • 札幌ゲーム製作者コミュニティKaw... 続きを読む

Google PlayのTop Grossing 100に入っている+その他のタイトルでどのくらいcocos2d-xが使われているのか調べてみる - Qiita [キータ]

2013/12/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Goodia ブレイブフロンティア キータ Qiita 初日

概要 こんにちは。数ヶ月前から趣味でcocos2d-xをさわり始めました。リリースした初日から遊んでいたブレイブフロンティアやGoodiaのアプリがcocos2d-xで作られているのを知り、知っているアプリの中でどれが、cocos2d-xで作られているのか興味を持ちました。 今回のブログでは、2013年12月3日の時点でGoogle PlayのTop Grossing 100位以内とその他、私が興... 続きを読む

 
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