はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ マネタイズ

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 25 / 193件)

会社をやるのにやるべきではなかったこと - tkgshn

2024/07/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 調達 起業失敗 プロジェクト 失敗 期待値

失敗, 起業失敗 public.icon 2024/7/28 このページをスクショしたものが微妙にバズってる 0xtkgshn 起業数年の会社は期待値が高いから調達はできるかもしれないが、先がマネタイズとして見えない場合は会社(プロジェクト)の自由度としての首を絞めることになる PMF検証まではお金をかけない(ほとんど「調達しない」と... 続きを読む

開発者の多くが「運営型ゲームが長続きしないと懸念している」との調査報告。有料DLCが人気の収益モデルになりそうな気配 - AUTOMATON

2024/04/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON 有料DLC 気配 調査 ビジネスモデル

ホーム ニュース 開発者の多くが「運営型ゲームが長続きしないと懸念している」との調査報告。有料DLCが人気の収益モデルになりそうな気配 ゲーム開発者コミュニティであるGame Developer Collectiveは4月4日、600人のゲーム開発者に対する、ゲームのビジネスモデルとマネタイズについての調査結果を公開した。調査によ... 続きを読む

小規模モバイルゲームはいかにして100万DLを達成したのか。「ローグウィズデッド」のマネタイズを学ぶ

2024/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 160 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モバイルゲーム カンファレンス ライター 新橋 100万DL

小規模モバイルゲームはいかにして100万DLを達成したのか。「ローグウィズデッド」のマネタイズを学ぶ ライター:高橋祐介 room6のkohei氏 2023年12月17日に東京・新橋で開催されたインディーゲーム開発者向けのカンファレンス「Indie Developers Conference 2023」より,「100万DLを達成するための小規模モバイルゲーム... 続きを読む

集英社オンラインが立ち上げ1年で月間1億PVを達成した裏側と、気になるマネタイズの可能性―編集長・志沢直子インタビュー | Marketing Native(マーケティング ネイティブ)

2023/06/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 71 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヤフーニュース ネイティブ マーケティング 週刊少年ジャンプ

ヤフーニュースなどでよく見かけるようになった集英社オンラインの記事。失礼ながら初めは「集英社オンライン!?見慣れない名前だな」と思っていたのですが、検索したところ2022年3月31日にローンチし、約1年後の今年3月には月間1億PVを達成するなど急成長中のメディアでした。 集英社といえば、『週刊少年ジャンプ』... 続きを読む

tadano on Twitter: "現在pixivにイラストを投稿するとAI絵師に盗まれてポルノ化やマネタイズの原料になるのでガチで投稿しない方がいいです 連中からするとpixivは便利な素材集めサイトくらいの

2023/05/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip pixiv 連中 AI絵師 原料 イラスト

続きを読む

知ったかぶりするためのソーシャルゲームのイベントマネタイズ構造 - izm_11's blog

2023/02/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip izm_11's blog ソーシャルゲーム コンシューマ

概要 ソーシャルゲームは円熟期を迎えつつあり、なかなか新規開発をするときに根性を入れて作る必要があり大変だったりしますが、マネタイズについての話を書いておくと、コンシューマや他の業界から入った時に理解がしやすいのかな、と思ったので書きます。 とはいえ、ここに書いてあることは幾つものソーシャルゲーム... 続きを読む

個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers

2022/11/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 216 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 失敗 個人開発 考え方 PMF フレームワーク

フロントエンドエンジニアの方が個人開発をしてみたいと思える発表にします。 # 個人開発の目的 - 学習か、リリースか # ツールやフレームワーク ランニングコストを抑えるためのサービス選定 # 楽しさとメリット - ものづくりの楽しさ - 視野が広がる - デザイン、PMF、マネタイズ、マーケティング、イノベーションetc.... 続きを読む

ウェブだけで食えてる漫画家めっちゃ増えてるよ

2022/04/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 323 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウェブ バス フォロワー 同人 ツイッター

ちょっと前まで「同人だけで食えてる漫画家」も珍しがられたけど、ここ1、2年で「ウェブだけで食えてる漫画家」はその比じゃないぐらい増えてるよ。 ツイッターで漫画やイラストをバズらせてフォロワーを増やせば、いまは紙以外にもいくらでもマネタイズの方法があるからそれで食える。 体感的にはフォロワー5万人いれば... 続きを読む

JR東日本、撮り鉄からお金を徴収しながら管理下に置く「撮り鉄コミュニティ」を開始 : 市況かぶ全力2階建

2021/11/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 202 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 市況かぶ全力2階建 鉄コミュニティ 管理下 JR東日本 開始

こんなポスターを作らないといけないとはねぇ…😫 pic.twitter.com/R9U81Hxpom — Port Loop@10101 (@PortLoop10101) November 10, 2021 こつなお@kotsunao撮り鉄をマネタイズ? 2021/11/10 21:34:53 2021/11/10 JR東日本スタートアップ 撮り鉄の皆様へ告知です JR東日本「撮り鉄コミュニティ」を11月10日に開始。コミュニ... 続きを読む

Twitter版Clubhouse「Spaces」、フォロワー600人以上なら誰でも開設可能に - ITmedia NEWS

2021/05/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Spaces Twitter Clubhouse フォロワー

TwitterがClubhouseのような音声チャットルームサービス「Spaces」を、600人以上のフォロワーを持つユーザーであれば、モバイルアプリで誰でも開設できるようにした。将来的にはチケット販売によるマネタイズも可能になる見込みだ。 米Twitterは5月3日(現地時間)、昨年12月にテストを開始したTwitter上で開設できる音... 続きを読む

「自動運転バス」普及の鍵は法規とマネタイズ | テクノロジー | 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準

2021/02/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 法規 マクニカ テクノロジー NAVYA 普及

電子部品関連の専門商社「マクニカ」は、自動車部品・最新技術の展示会「オートモーティブワールド2021(1月20~22日・東京ビッグサイト)」において、同社が輸入・販売を手掛けるフランスのNAVYA(以下、ナビヤ)社が製作した新型自動運転バス「EVO(以下、エヴォ)」を展示した。 近年、自動運転バスは、高齢化や過疎... 続きを読む

はてな開発のマンガビューワを芳文社が採用。「コミックトレイル」のサービス成長とマネタイズを支援 - プレスリリース - 株式会社はてな

2021/01/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GigaViewer マンガビューワ 栗栖義臣 芳文社 採用

株式会社はてな(代表取締役社長:栗栖義臣/本社所在地:京都市中京区)は、株式会社芳文社(代表取締役社長:孝壽尚志/本社所在地:東京都文京区)が本日2021年1月15日にリニューアルしたWebマンガサイト「コミックトレイル」に当社開発のマンガビューワ「GigaViewer」が採用され、提供を開始したことをお知らせしま... 続きを読む

3秒でゲームのマネタイズが始められる広告サービス | 導入ゲームを募集開始!!|no plan株式会社のプレスリリース

2020/08/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヘキサ プレスリリース no plan株式会社 本社 ゲーム

no plan株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:岡室庄悟)が開発した、3秒でマネタイズができる「バーチャル空間に置くだけ広告hexad(ヘキサ)」を導入するゲームの募集を2020年8月25日より開始しました。 ●3秒でゲームのマネタイズが始められる広告サービスhexad(ヘキサ)とは 一般的なバナー広告や突然画面を覆い尽く... 続きを読む

はてな、マンガサービス「コミックガルド」に課金機能を提供開始。ポイント販売によるマネタイズを支援 - プレスリリース - 株式会社はてな

2020/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GigaViewer 栗栖義臣 コミックガルド 課金機能 支援

株式会社はてな(代表取締役社長:栗栖義臣/本社所在地:京都市中京区)は、本日2020年8月4日より、株式会社オーバーラップ(代表取締役社長:永田勝治/本社所在地:東京都品川区)が提供するWebコミック誌「コミックガルド」に、当社開発のマンガビューワ「GigaViewer」に搭載したマネタイズ支援機能「ストア機能」の... 続きを読む

GitHub Sponsor、みんなどんな感じでやってるのか|shu223|note

2020/03/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip shu223|note OSS活動 エンジニア 有料note

何ヶ月か前にGitHub Sponsorの審査に通ったのだが、最近は技術情報を発信をするにも書籍とか有料noteといったマネタイズに走っていてあまり献身的なOSS活動には力を入れていないのであまり応援されるイメージがわかず、そのまま放置してしまっていた。 が、エンジニアとして人生を送っていると、 ・仕事ではないが興味が... 続きを読む

「まず自分がスライムを倒せることを確認」 漫画家ナカシマ723さん これから個人で始めたい人へのアドバイス (1/4) - ねとらぼ

2019/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スライム とらぼ アドバイス Kindle コミカライズ

クリエイターとおかね 第2回 後編 個人で作家と契約し、コミカライズ版の権利を獲得。インディーズマンガとして「勇者のクズ」を公開し、きちんとマネタイズを実現している漫画家、ナカシマ723さんのお金の事情インタビュー。後編です。 前編 コミカライズを自ら提案、Kindleで配信。月に84万円売れました──ナカシマ723... 続きを読む

はてな運営が死ぬほど悩んでいるだろうユーザの嫌儲思想 - フロイドの狂気日記

2019/11/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 211 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フロイト NISA 怨念 ユーザ 思想

仕事に好き嫌いを持ち込むな。 - Everything you've ever Dreamed 老後貯蓄の不安を解決するために、今すぐすべきこと「つみたてNISA」 - 週刊はてなブログ はてな運営がKADOKAWAと連携して何とかしてはてブロとかのマネタイズに乗り出したわけだが、これに対してはてブのユーザ達の凄まじ怨念と怒りを感じる時がある。... 続きを読む

可能性の獣アマチュアブロガー12名紹介 アクセス倍増でマネタイズも可能か? - ”もみあげ”の米国株投資-お金で幸せになる!-

2019/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ユニコーン 視野 米国株投資 存在 ブロガーさん達

アマチュアブロガーさん紹介記事になります。アマチュアブロガーさんはブログを開始してから4か月以上~6か月未満のブロガーさんだと思っています。実は正に可能性の獣であるユニコーンみたいな存在のブロガーさん達なんです。 アマチュアブロガーさんの中には既にアクセスが1日2000アクセスとか、マネタイズも視野に入... 続きを読む

画像、音声、動画、YouTubeからAIが文字起こししてくれるLINE Botを作りました!【LINE Payによるマネタイズ施策】 - Qiita

2019/09/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 74 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip YouTube downloa Qiita ja_JP 音声

LINE Botでのマネタイズをどうしようかと考えていたときに、LINE Payによる課金手段を知りました。 これがあったらこそ、LINE Botによる文字起こしを実装することを決断しました。 LINE Pay https://pay.line.me/jp/intro?locale=ja_JP LINE Pay技術連動ガイド https://pay.line.me/jp/developers/documentation/downloa... 続きを読む

「やりがい搾取のマネタイズはもう難しい」民族ハッピー組&運営が語る“ホワイトなアイドル”の裏側|Real Sound|リアルサウンド テック

2019/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 演歌 経緯 ソウルミュージック 利益 ブロックチェーン技術

日本のソウルミュージックである演歌を世界に広めるべく活動しているグループ・民族ハッピー組。彼女たちは立ち上げの経緯や、「利益の70%を本人に渡す」という運営方針など、少々他のグループとは違った活動形態を取っていることが特徴的だ。 今回は、そんな民族ハッピー組がブロックチェーン技術も採用した次世代SNS... 続きを読む

「やりがい搾取のマネタイズはもう難しい」民族ハッピー組&運営が語る“ホワイトなアイドル”の裏側|Real Sound|リアルサウンド テック

2019/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 演歌 経緯 ソウルミュージック 利益 ブロックチェーン技術

日本のソウルミュージックである演歌を世界に広めるべく活動しているグループ・民族ハッピー組。彼女たちは立ち上げの経緯や、「利益の70%を本人に渡す」という運営方針など、少々他のグループとは違った活動形態を取っていることが特徴的だ。 今回は、そんな民族ハッピー組がブロックチェーン技術も採用した次世代SNS... 続きを読む

有名アプリ「FiNC」「DELISH KITCHEN」が語る 成長ポイント、オンボーディング、マネタイズについて|モバイルマーケティング研究所|モジュールアップス

2019/09/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FiNC CTO 南野 オンボーディング 登壇

ヘルスケアプラットフォームアプリ「FiNC」とレシピ動画メディア「DELISH KITCHEN」を運営する責任者が登壇。サービスを始めたきっかけや改善例、広告やマネタイズについて活発に意見を交わした。 (写真右より)株式会社FiNC Technologies 代表取締役 CTO 南野 充則氏 / 株式会社エブリー 代表取締役 社長 CEO 吉田 大... 続きを読む

誰でもすぐできる!フォロワーゼロでマネタイズする方法を教えちゃうよん♡|時代と寝る女あいめこ|note

2019/06/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Note 時代 Twitter 方法 ぱら

ヤッホ!あいめこだよ。 初noteやべ〜〜! 今日は昨日に続いて、SNSによるマネタイズをかくね♡ 昨日お話ししたのはTwitterで「コミュニティを作って猿山のボスになろう!」っていうやつでした。 みんな見てくれたかい? それの続きはもう全く真逆の話をするよ。 「フォロワーゼロでマネタイズする」方法をばら撒きます。... 続きを読む

はてなが集英社「少年ジャンプ+」にストア機能を提供。電子コミックのレンタルサービスでマネタイズを支援 - プレスリリース - 株式会社はてな

2019/05/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GigaViewer 栗栖義臣 マンガビューワ 少年ジャンプ

株式会社はてな(代表取締役社長:栗栖義臣/本社所在地:京都市中京区)は、株式会社集英社(以下、集英社)のデジタルマンガ雑誌サービス「少年ジャンプ+(プラス)」ブラウザ版(Web版)にて、当社開発のマンガビューワ「GigaViewer」のストア機能が採用され、2019年5月27日より提供を開始したことをお知らせします... 続きを読む

Instagramはクリエイターやインフルエンサーによる直売を可能に | TechCrunch Japan

2019/05/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Instagram Facebook 直売 インフルエンサー

Instagram(インスタグラム)では今、マネタイズ(収益化)が最大のテーマとなっている。米国時間4月30日、FacebookはF8デベロッパーカンファレンスで、その最新の成果を発表した。Instagramでは、クリエイターが商品にタグを付けることで、投稿やストーリーを見た人に直接販売することができるようになるという。 今の... 続きを読む

 
(1 - 25 / 193件)