はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ デジタルメディア

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 13 / 13件)
 

津田大介氏「僕は今、Xを捨ててもほとんど関係ない」 世界のデジタルメディアがコケる中、ビジネスモデルをどう確立するか

2024/02/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 192 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 津田大介氏 瀬尾 ビジネスモデル 関係 プラットフォーム

ネットメディアは転換期を迎えている 瀬尾傑氏(以下、瀬尾):すごくたくさんの方が集まってくださっています。今日は「メディアとプラットフォームの今後はどうなる?」という話です。 メディアといった場合に、僕や津田さん、藤代さんはニュースメディアで語りがちですが、プラットフォームも含めて、本当はメディア... 続きを読む

CNN.co.jp : 米国の若者のセックス、かつてなく減少 成熟の遅れやデジタル化が原因か

2020/06/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 188 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CNN CNN.co.jp 割合 発展 回数

(CNN) 米国の若者のセックスの回数はかつてなく減少しており、2000年から18年にかけて性行為を行わない男性の割合が増加したーー。米サンディエゴ州立大学の研究チームが12日、そんな研究結果を医学誌JAMAに発表した。 原因としては成熟の遅れや、インターネットおよびデジタルメディアの発展が考えら... 続きを読む

ゲームによるメンタルヘルスの悪化は無し。一方SNSとテレビはうつ病との相関が認められる。カナダの学生を対象にした調査結果 | AUTOMATON

2019/07/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 299 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プレ AUTOMATON 若者 メンタルヘルス 症状

しばしばその悪影響について語られがちなゲームだが、うつ症状に繋がるメンタルヘルスへの影響については無関係なのかもしれない。米国医師会が発行している医学雑誌JAMA Pediatricsは7月15日、10代の若者におけるデジタルメディアとメンタルヘルスの影響についての調査研究結果を公表した。それによると、ゲームのプレ... 続きを読む

小学館とDeNA デジタルメディア事業の共同出資会社を設立 | 株式会社ディー・エヌ・エー【DeNA】

2017/08/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 316 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エヌ エー DeNA 守安 設立

株式会社小学館(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:相賀 昌宏、以下小学館)と株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長兼CEO:守安 功、以下DeNA)は本日、デジタルメディア事業を行う共同出資会社を2017年8月8日(火)に設立することで合意しました。 1.共同出資会社設立の目的 これまで小学館とDeNAは、基本合意によりデジタルメディアのあり方について双方の知見を交換し... 続きを読む

BuzzFeed CEOが社員宛に送付したメモに含まれている、デジタルメディアの未来に関する深い洞察と7つの視点

2016/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 109 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 深い洞察 社員宛 メモ 視点 未来

文章の前段としてやはり大統領選のプロセスを振り返りながら、いろいろな人がいろいろな思惑を持ち、ソーシャルメディアのプラットフォーム上で情報の送受信可能な時代における危機について触れられています。ソーシャルメディア上に溢れるUGC(User Generated Content)には、フェイク・ニュース、低コストでセンセーショナルなまとめ記事、広告収入目的のあやしい取組み、狂信者によるハッキング、政治... 続きを読む

“例のプール”で走る!揺れる!米原康正監督作品「ランナーズパイ」の第1走者”清水あいり胸争編”が公開 | 男子ハック

2016/06/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 163 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ランナーズハイ 男子ハック プール image YouTube

@JUNP_N です。先日からティザー動画が話題になっていた米原康正監督作品「ランナーズパイ」ですが、第1弾の動画「清水あいり胸争(きょうそう)編」が公開されています。 男子諸君にはお馴染みの「例のプール」で、ビキニの女の子がひたすら走る IMAGE: YouTube 昨日、全表現者のためのデジタルメディア「 lute/ルーテ 」からティザー動画が公開された、米原康正監督作品「ランナーズパイ」が話... 続きを読む

素直にいれてみたQiita:Teamの効果 - 日本経済新聞社 | Qiita:Team事例 - Qiita Blog

2015/09/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 115 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 課題 ノウハウ 日経電子版 短縮 蓄積

会社概要 今回ご協力いただいた企業:株式会社日本経済新聞社さま 利用人数:90〜100人 (2015年8月現在) ご利用開始年月日:2014年4月 日経電子版などの日本経済新聞社のデジタルメディアを主管する日本経済新聞社デジタル編成局(以下、デジタル編成局)。開発サイクルの短縮やノウハウの蓄積を目的とした、電子版サービスの内製化にともなう情報共有への取り組みについてお話を伺いました。 導入前の課題... 続きを読む

HTML5でDRMってアリなの?〜誰も教えてくれないマルチデバイス時代のコンテンツ保護。その現状と展望

2013/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 102 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DRM ブライトコーブ 太田禎一 マルチデバイス時代 展望

HTML5でDRMってアリなの?〜誰も教えてくれないマルチデバイス時代のコンテンツ保護。その現状と展望 Presentation Transcript ブライトコーブ 共催セミナー | 2013.12.09 HTML5でDRMってアリなの? 〜誰も教えてくれないマルチデバイス時代のコンテンツ保護。その現状と展望 太田禎一 | アドビ システムズ 株式会社 デジタルメディア ビジネス開発部 © 20... 続きを読む

ベンチャー企業が起業時に導入するビジネスツール ベスト5 ― 米 BestVendor 調べ - インターネットコム

2012/01/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 627 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip BestVendor インターネットコム ハイテク分野 米国

ベンチャー企業は起業時にどのようなビジネスツールを導入しているのだろうか。開発者向けツールのコンサルティングを行う BestVendor が調査を実施し、その結果を公表している。 同調査は、米国のベンチャー企業を対象に実施。調査対象となったのは、ハイテク分野(45%)を中心に、デジタルメディア(11%)、プロフェッショナルサービス(14%)などの各分野に属する企業550社。対象企業の従業員数は10... 続きを読む

2011年に起きるであろうインターネットとメディアの7つの革新的変化 - GIGAZINE

2010/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 365 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 一体 トレンド 波瀾万丈 新聞 メディア業界

2010年はいろいろとネットやITにとって波瀾万丈な1年でしたが、来年2011年は一体どうなるのでしょうか? というわけで、テレビ・ラジオ・インターネット・新聞などのメディア業界で15年間働き続けているDaniel Anstandig氏の考える「2011年に起きるであろうデジタルメディアの7つのトレンド」を見てみましょう。 詳細は以下から。 Seven Digital Media Trends o... 続きを読む

アダルトビデオが決するデジタルメディアの将来性...ポルノ業界大物がiPhoneや3D映画の今後を激白! : ギズモード・ジャパン

2010/07/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 162 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アダルトビデオ ギズモード iPhone ジャパン 将来性

iPad/iPod/iPhone/iTunes , ニュース アダルトビデオが決するデジタルメディアの将来性...ポルノ業界大物がiPhoneや3D映画の今後を激白! 2010.07.23 17:00 [0] [0] ソニーもアップルも、実はアダルト業界に救われていた! いやいや、やっぱり当然ながら世の中には表と裏が存在するわけですけど、IT技術の進歩に影ながらポルノが果たす役割の大きさには、改め... 続きを読む

ダメ上司のせいで自分まで"ダメ"にしないための5つのコツ : ライフハッカー[日本版], 仕事も生活も上手くこなすライフハック情報満載のブログ・メディア

2009/11/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 222 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライフハッカー ダメ上司 コツ ITmedia 仕事

コミュニケーション , 人生 , 仕事術 , 健康 , 病気 ダメ上司のせいで自分まで"ダメ"にしないための5つのコツ 掲載日時:2009.11.08 22:00   コメント [0] , トラックバック [0] Photo by stuartpilbrow何でも素通し「スルー上司」、慎重すぎる「ブロック上司」、また、デジタルメディア「ITmedia」のこちらの記事では、ダメ上司の典型的なタイプと... 続きを読む

flowerwild.net − 蓮實重彦インタビュー──リアルタイム批評のすすめvol.1

2006/11/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 158 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サンド 本道 台頭 蓮實重彦氏 マイケル

デジタルメディアの台頭とともに「あらゆる映画が見られる」ようになったといわれる今日、映画批評はどう変わったのか。その本道はどこに求められるべきか。蓮實重彦氏に聞く。 (インタビュー/構成:三浦哲哉) 目次 1.データベース化の幻想 2.反復する顔、しない顔 3.70年代の映画批評 4.リアルタイム批評のすすめ──マイケル・マンか、ガス・ヴァン・サントか 1.データベース化の幻想 ──1994年に『... 続きを読む

 
(1 - 13 / 13件)