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タグ シューティング

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古本屋でのバイト時に教えてもらった便利な本・雑誌の縛り方 - 空気を読まない中杜カズサ

2009/03/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 740 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーセン 杜カズサ 神保町 マンガ バイト

私は学生時代、神保町のとある古本屋で期間限定のバイトをしていました。年に三回くらい、その古本屋さんが急がしい時に行くという感じです。ここでのバイトは古本屋やそのジャンルのちょっとした知識がつくというのもあってけっこう楽しいものでした。あと帰りにゲーセンに寄ってシューティングをしたり、倒産する前のマルゲ屋に寄ったり、書泉ブックマートでいろいろなマンガを買って帰ったのもいい思い出。さて、そこでは力仕事... 続きを読む

弾幕とシューティング史----弾幕以前、弾幕以後 - シロクマの屑籠(汎適所属)

2008/11/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 204 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シロクマ 屑籠 汎適所属 シューティングゲーム 弾幕

シューティング  シューティングゲーム=弾幕回避??  最近は、インターネット上に『東方』や『怒首領蜂大復活』の弾幕動画がたくさんアップロードされていたりするので、シューティングゲームを遊んでいない人でも、弾幕シューティングを知っている人が増えていることと思う。そういった人達の場合、「シューティング=弾幕避け」というイメージが強いのではないだろうか。  では、一体いつからシューティングゲームは“弾... 続きを読む

STEAMSALE | STEAMのセール情報サイト

2015/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 184 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Steam サンドボックス ストラテジー RPG プレイ人数

STEAMの安売りセールまとめ。プレイ人数の多いおすすめゲーム、日本語対応などのゲーム情報を掲載しています。全てのゲーム ゲームジャンル 85 2,471 アドベンチャー 39 1,586 RPG 50 1,661 ストラテジー 82 1,354 シミュレーション 15 554 シューティング 17 477 FPS 55 542 オープンワールド 52 470 サンドボックス プレイスタイル 50... 続きを読む

初心者がモチベーション上げながらプログラミングをしてシューティング(っぽい)ゲームを1本作る! - Λlisue's blog

2013/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 164 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub lisue モチベーション プログラミング 1本

2013-12-25 初心者がモチベーション上げながらプログラミングをしてシューティング(っぽい)ゲームを1本作る! KawazAdventCalendar - Github 紹介ページ(動作サンプルあり) はじめに この記事はKawaz Advent Calendar 2014 のクリスマスの記事として書かれました。 この記事は「初心者がモチベーション上げながらプログラミングをしてシューティング... 続きを読む

Emacsで3DなマルチプレイヤーなFPSを作ってみた - 技術日記@kiwanami

2011/04/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 158 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip emacs FPS 関西Emacs 迷路 生暖かい目

関西Emacsで発表したデモです。まず、「FPS」は CoD MW のようなシューティングとかではなくて(それは是非やりたかったのですが)、一人称散歩(First Person Sanpo)プログラムです。FPSは釣りです。ごめんなさい。動作風景所詮テキストエディタのやることですので、期待せず、生暖かい目で見てください。一人用のムービーバッファで描いた迷路を歩きます 続きを読む

[インタビュー]日本テレネットとは何だったのか。「テレネット シューティング コレクション」を記念し,3スタジオ+αの元スタッフが当時を語る

2023/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 143 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エディア 日本テレネット 早苗月 コレクション インタビュー

[インタビュー]日本テレネットとは何だったのか。「テレネット シューティング コレクション」を記念し,3スタジオ+αの元スタッフが当時を語る 編集部:早苗月 ハンバーグ食べ男 エディアから2023年6月8日に発売された「テレネット シューティング コレクション」は,かつて日本テレネット(※1)から発売されたメガド... 続きを読む

『アーマード・コア6』先行プレイ感想。“死にゲー”の遺伝子により、『AC』は「シューティング」から「総合戦闘アクション」へリブート - AUTOMATON

2023/07/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 136 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip チャプター AUTOMATON リブート 遺伝子 ストーリー

直近最後のシリーズ作品『アーマード・コア ヴァーディクトデイ』の発売から約10年。ついに最新のナンバリングタイトルである『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(以下、アーマード・コア6)』が発売される。このたびゲーム内のストーリーにおける「最初のチャプター」を先行してプレイする機会に恵まれたため、現時点... 続きを読む

当たり判定ゼロ 2017年、シューティングが未だ死んではいないことは『BLUE REVOLVER』やればわかる

2017/11/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 134 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ケイブ STG ゲーセン 当たり判定ゼロ 新作STG

201X年、ゲームはガチャの炎に包まれた!  ゲーセンは寂れ、ケイブは撤退し、全てのSTGがリリースを終えたかのように見えた。 だが、STGは死滅していなかった! 「将来ゲーセンから新作STGが消え去るだろうなぁ」と5年前に思い描かれた未来は確かに現実のものとなりましたが、いざ2017年になってみると案外STG環境良くないですか? 今年だけでも、スマホでリリースされた『アカとブルー』はラフに撃って... 続きを読む

TVアニメ『アズールレーン』ティザーPV

2018/09/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 119 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ティザーPV アズールレーン 艦船 天衝 TVアニメ

世界中の艦船を擬人化した少女たちを育成・編成して戦う横スクロールのシューティングで、簡単な操作でありながら迫力のあるゲームとして2017年9月にサービス開始、1年を経たずして登録者数600万人を突破した、大人気スマートフォン向けゲームアプリ『アズールレーン」のTVアニメ化が決定! 監督は天衝(「きんいろモザ... 続きを読む

職場のゲーム無縁そうなオジさんに「ゲーム好きなの?」と聞かれたので「シューティングを少々‥」と濁したらヤバいオジサンだったことが判明した

2024/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 111 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip おじさん バトルガレッガ 職場 グラディウス kabu

KABU@なおき賞作家 @KABU_P 私も職場のゲーム無縁そうなオジさんに「ゲーム好きなの?何やってるの?」と聞かれたことがあって、これは面倒臭いパターンだなと「シューティングを少々‥」と濁したんだけど、グラディウスからバトルガレッガまでやり込んでる元ゲーセン店員のゲーマーだったことがあるので皆も油断しな... 続きを読む

濡れる! 透ける! 水をぶっかけるシューティングゲーム「ウォーターガール」がけしからんですぞ - ねとらぼ

2015/02/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 106 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キャラクターボイス シューティングゲーム 魔物 幼なじみ 魔法

魔物にとりつかれて困っている女の子を助けるために、「魔法の水」をぶっかけて遊ぶシューティングゲーム「ウォーターガール」が発表されました。 ゲームジャンルは、ずばり「濡れ透けシューティング」。対応OSはiOS・Androidとなるそうです。 やましさなんてこれっぽっちもありません ヒロインの美少女がぶっかけてほしそうにこちらを見ています ヒロインは幼なじみの女の子・早坂奈美。キャラクターボイスは、舞... 続きを読む

3年のソシャゲ企業生活からの「独立と怒り」が生んだアプリ「TIME LOCKER」が世界70万DL。作者が語る日米でのウケ方が「狙いと真逆」になった理由 | アプリマーケティング研究所

2017/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 96 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 作者 真逆 独立 日米 アプリマーケティング研究所

AppStore「Best of 2016」にも選ばれた、時間を操るシューティング「TIME LOCKER」の開発者さんにお話を聞きました。※個人開発者の大塚(Sotaro Otsuka)さん「TIME LOCKER」ができるまで「TIME...3年のソシャゲ企業生活からの「独立と怒り」が生んだアプリ「TIME LOCKER」が世界70万DL。作者が語る日米でのウケ方が「狙いと真逆」になった理由 ... 続きを読む

Unrealを上回る斬新なゲームエンジン「Offset Engine」出現 - GIGAZINE

2006/08/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 91 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 描画 FPS 全貌 新種 GIGAZINE

1人称視点のシューティング、いわゆるFPSにおいて圧倒的な実力を誇るのが「Unreal Engine」なわけですが、その対抗馬として以前から注目されていた新種のゲームエンジン「Offset Engine」の全貌と、そのエンジンを利用した新しいゲームの詳細が少しずつ判明してきているようです。 このゲームエンジンがどれぐらいすごいかというと、リアルタイムで以下に紹介するムービーレベルの描画可能というか... 続きを読む

電撃 - 『パンツァードラグーン』シリーズ4作品のサントラが配信。新たにリマスタリングされた音源を収録

2018/02/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 62 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パンツァードラグーン セガサターン セガゲームス 皮切り 電撃

セガゲームスは、『パンツァードラグーン』シリーズ全4作品のサウンドトラックを本日2月14日に配信開始しました。 『パンツァードラグーン』シリーズは、1995年にセガサターンで発売された『パンツァードラグーン』から始まる、シューティングおよびRPGからなるシリーズです。 1995年発売の第1作『パンツァードラグーン』を皮切りに、1996年発売の第2作『パンツァードラグーン ツヴァイ』、さらに、199... 続きを読む

@nifty:デイリーポータルZ:テレビゲームのジャンルが変だ

2007/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 61 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デイリーポータルZ nifty ジャンル ツインビー Wii

発売されるテレビゲームには内容を簡潔に示すためのジャンルというものがあります。ファミスタならスポーツ、ツインビーならシューティング、ドラクエならRPGと言った具合です。 ところが最近、特に任天堂のWiiが発売されて以降、発売されるゲームのジャンルが多様化しすぎていることに気がつきました。ゲームをカテゴライズするとは一体どういうことなのか、明らかにするために調べてみました。 (荒原べんぞう) 現地で... 続きを読む

【木村祥朗×堀井直樹×なる×ZUN】「BLACK BIRD」爆誕祭 なぜゲーム開発者はシューティングを作りたがるのか、「原点にして究極」と語るその魅力 (1/5) - ねとらぼ

2018/11/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ZUN ラブデリック 原点 BLACK BIRD とらぼ

木村祥朗さん率いるOnion Gamesの新作「BLACK BIRD」が10月14日、Nintendo Switchで発売された(Steam版も10月31日に発売)。同作は非業の死を遂げた少女が“黒い鳥”に生まれ変わって王国を破壊していくシューティングゲーム。木村さんといえば名作「moon」を生み出したラブデリックの元メンバーだが、2016年に同作が初披... 続きを読む

ラヴクラフトがクトゥルフの怪物を操り、電子の偉人テスラがテスラメカに乗って立ち向かうシューティング『Tesla vs Lovecraft』レビュー。やるとインフレが面白い良作奇ゲー

2018/10/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ラヴクラフト クトゥルフ インフレ 怪物 電子

その日、二コラ・テスラは“テスラコイル”と呼ばれる放電システムの披露会を行っていた。彼は歴史的にもエジソンと競って勝利した、電流に関する第一人者。 歴史的に有名な研究の成果が、世界に認められる華々しい日である。 ところが、そこに狂人がやってくる。 狂人「手遅れになる前にこの狂気の沙汰を止めるんだ。お前... 続きを読む

『Hellsinker.』が伝説のシューティングである10の理由!今なお人を惹きつける10年以上前の同人ゲーム

2019/02/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter Hellsink 同人シューティングゲーム

先日、2007年に発表された伝説の同人シューティングゲーム『Hellsinker.』のダウンロード版が発表されたことを報じた。同人ゲームの世界ではかなり有名な作品ではあるが、Twitterでの多数のRT、実況動画の配信など予想以上の反響にファンのひとりである筆者も嬉しい限りだ。逆に本作に馴染みのない人は、どうしてこんな... 続きを読む

Elixirを利用した繊細なwebチャットの開発

2017/11/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Elixir 正統派 軽量プロセス Webチャット https

Elixirを利用した繊細なwebチャットの開発 1. Elixirを利用した繊細なWebチャットの開発 @ndruger 2. Tokyo.exでは以前「軽量プロセスとシューティングで戦う」 (https://www.slideshare.net/ndruger/elixirstg)という、 少しネタっぽい発表しましたが、 今回はElixirでの「安定したシステム運用」に関する正統派な話 3. ... 続きを読む

【週末ゲーム】第548回:フィールドが360度回転するシューティング「REVOLVER360 RE:ACTOR」 - 窓の杜

2014/01/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 硬派 手触り Revolver360 フィールド 充実

週末ゲーム 第548回 フィールドが360度回転するシューティング「REVOLVER360 RE:ACTOR」 2Dの手触りに3Dの弾避け要素が融合。やり込みも充実の硬派な作品 (2014/1/24 10:40) 『週末ゲーム』では、インターネット上でたくさん公開されているゲームの中から、編集部がピックアップした作品を毎週紹介していく。今回は、回転式シューティングゲーム「REVOLVER360 R... 続きを読む

ガンダムの名シーンが「シューティングゲーム」という言葉を生んだ!? アクション、シューティング…ゲームのジャンル分けの歴史を徹底考察!

2017/11/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シューティングゲーム 主旨 意味合い 変遷 アクション

ガンダムの名シーンが「シューティングゲーム」という言葉を生んだ!? アクション、シューティング…ゲームのジャンル分けの歴史を徹底考察! 日ごろ見かける 「アクションゲーム」や「シューティングゲーム」などのジャンル分け はいつ始まり、どう確定されていったのか。 その変遷を探る のが今回の記事の主旨だ。  だが調査を進めると、その意味合いも少しずつ変化をしていったようで……『人生ゲーム』がアクションゲ... 続きを読む

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレまとめ

2005/05/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スレまとめ ゲーム 大軍 スペランカー バンド

= 進行中の2ちゃんねるスレッド =  ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その36 理不尽な点を強引に解釈するガイドライン = 割とよく出る理不尽 = ・ なぜ弾切れにならないのか / なぜ一機で大軍に向かうのか(シューティング) ・ バントがホームランになる(スポーツ) ・ 弱すぎる(スペランカー) ・ なぜパンツを取ると悟空の足が速くなるのか(ドラゴンボール) ・ ピーチはなぜ何度も... 続きを読む

臨場感が半端ない クラブセガ秋葉原にVRエリア登場、“歩けるシューティング”を体験してきた - ITmedia NEWS

2017/05/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 臨場感 ITmedia News

「クラブセガ秋葉原新館」に、5月31日からVR施設が登場。第1弾として、歩けるシューティングVR「MORTAL BLiTZ」を提供する。 セガエンタテインメントは5月29日、「クラブセガ秋葉原新館」(東京・秋葉原)の6階で、VR(仮想現実)を楽しめる「SEGA VR AREA AKIHABARA」を31日にオープンすると発表した。第1弾として、韓国SKONECが開発したVRウォーキングアトラクショ... 続きを読む

ファイナルファンタジー零式は「神ゲー」確定!!:【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´)

2011/05/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 神ゲー ニュー速VIPブログ ファイナルファンタジー零式

2011年05月22日 ファイナルファンタジー零式は「神ゲー」確定!! 1 :名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 21:41:47.36 ID:T3N9G0ud0 ワールドマップ有 従来のワールドマップ仕様(ランダムエンカウント 街から街への移動ダンジョンへの移動etc) アクションRPG シューティング,RTSっぽい要素 装備品装着部位7? マルチプレイ+乱入協力プレイ Final ... 続きを読む

「東方」製作者インタビュー「シューティングの方法論」第1回

2005/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 東方 方法論 第1回

2005年10月にレビューを掲載した「東方花映塚 〜Phantasmagoria of Flower View.」(以下花映塚)は,対戦弾幕シューティングという特殊なジャンルながら多くのファンを抱えるタイトルだ。統一された世界観を持ち,完成度が高く,かつ(テスト版とはいえ)リアルタイムのインターネット対戦を実現するというアプローチは,商業流通に乗っていない,いわゆる同人ソフトでありながら,各方面か... 続きを読む

 
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