はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ STG

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 25 / 38件)

「撃って」「○○する」ゲーム それがシューティングゲーム - ABAの日誌

2024/04/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 60 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Aba シューティングゲーム 口頭 補足 プレゼン

4/17にTokyo Indiesでシューティングゲーム (STG)のアイデアを考える話をした。 プレゼンのスライドは以下の通り。でもほとんど口頭で話したので、このスライドだけ見ても何の話か分からない。なのでその補足を書こうと思う。 「撃って」「敵を倒す」ゲーム、それがSTG。当たり前である。でも本当にそれだけだろうか。 ... 続きを読む

タイトーのSTG「レイシリーズ」3部作を移植した「レイズ アーケード クロノロジー」が2023年に発売決定! 2タイトルを高解像度化し、3タイトル計5バージョンを収録

2022/06/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タイトー レイス 収録 ジヨン 高解像度化

続きを読む

18か月掛けてシューティングゲームを作った軌跡と感想|夢乃つぐみ@ゲーム制作VTuber|note

2022/06/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シューティングゲーム Note 軌跡 夢乃 弾幕STG

こんにちは、ゲーム制作VTuberの夢乃つぐみです。 かねてから作成していたSTG「EpicRecovery」をリリースすることが出来たので、それまでの軌跡と苦労した点等々を紹介したいと思います。 こちらから遊べますので興味がある方はこちらからダウンロードできますので、よろしくお願いします。 過去に弾幕STGのシステム(弾... 続きを読む

えーでるわいすが生み出す珠玉のアクションのルーツを探る-なる氏が語る3D格闘ゲームとSTGの文脈を色濃く受け継いだフリージア、そしてサクナヒメに至るまで【前編】 | ゲームメーカー

2022/05/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サクナヒメ 文脈 珠玉 ルーツ ダッシュ

ジャンプの高さやダッシュの速さ、キャラクター固有のアクションとエネミーデザイン、それらを活かすステージ設計。さまざまな要素が絡み合うアクションゲーム制作の設計手順と考え方について、世界累計100万本以上を売り上げたアクションRPG『天穂のサクナヒメ』制作者である えーでるわいす なる氏にお話を伺いました... 続きを読む

1980年代にプレイしたSTGの名前が思い出せないから誰か助けてくれ

2022/04/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 道中 地面 ドラクエ 親戚 戦闘機

プレイしたのはドラクエ3の発売時期だから、1988年あたりだろう 黒背景を横スクロールする戦闘機のSTGだった 敵の他に道中にはパーツが縦に複数ならんでいて、上手くタイミングをあわせると自機と合体できてパワーアップできた 地面に近づくと変形して人型になって走ることができた そんなゲームを一度だけ親戚のお兄さ... 続きを読む

裏設定やエンディングの意味も。『溶鉄のマルフーシャ』クリア後に読みたい開発者インタビュー【電撃インディー#140】

2021/12/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 衛兵 オリジナリティ エンディング 国境 ディストピア世界

『溶鉄のマルフーシャ』は2.5Dのドット絵で描かれたディストピア世界を舞台に、国境の門を守る衛兵の少女マルフーシャとなって、迫りくる敵から門を防衛するSTG。 本インタビューでは、『溶鉄のマルフーシャ』の開発者であるhinyari9氏にお話を伺いました。 なお、電撃オンラインは、尖っていてオリジナリティがあったり... 続きを読む

【新機能】AWS Amplify CLIで作成するAWS Lambda Functionで環境変数の設定とシークレット値へのアクセスが可能になりました | DevelopersIO

2021/07/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip prd DevelopersIO dev Lambda関数

【新機能】AWS Amplify CLIで作成するAWS Lambda Functionで環境変数の設定とシークレット値へのアクセスが可能になりました Amplify CLIから管理下のLambda関数に環境変数を設定できる機能が追加されました? これによって、Amplify CLIを使う場合でも、バックエンドにおいて環境(dev, stg, prdなど)ごとの固有の設定を... 続きを読む

STG】私の愛したシューティングゲーム50選!【おすすめ&名作シューティング50選】 | S.Design.Labo

2021/01/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 44 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シューティングゲーム ゲーセン 新作シューティングゲーム

この記事を読むのに必要な時間は約 97 分です。 私が一番好きなゲームジャンルはSTG(シューティングゲーム)です。 今の時代、据え置き機やゲーセンで新作シューティングゲームを全く見なくなりました。 スマホアプリやインディーズゲームで見かけるけど、ゲームメーカーからは無し。 少し寂しいですね。。 今や終わっ... 続きを読む

買わなきゃハド損 PCエンジン(mini)を堪能してみよう~稀代のSTGから独特な世界観RPGまで~ - 奇特な世界へようこそ~僕の思考回路~

2020/08/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 奇特 mini 思考回路 稀代 世界

さて今回は、前回記事の予告通りPCEミニを一通り遊んでみての感想などを連ねていきたいと思います。はじめてこの記事を読まれてPCEってなんぞや?と思われた方は前回記事こちらをお読みください。 www.livingdaylights.work と、前置きしたところで閑話休題 今回タイトルにも拝借させてもらいましたが、やっぱりこれ遊... 続きを読む

突然無気力になってしまった

2020/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 836 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 斑鳩 情熱 ゲーム 動画 ゲーム時間

色々楽しいことがあったはずなのに、もうやる気が起きなくなってしまった。 ゲーム時間をかけても大して上手くならず、別に上手くなる必要もないゲームをやっても動画とかで十分になってしまった。 楽しいと感じることがなくなってしまった。 かつては斑鳩というSTGを毎日のようにプレイしていたのに、その情熱が一切な... 続きを読む

入社1年経過した社員に社内のことについてインタビューしました - 虎の穴開発室ブログ

2020/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 社員 穴開発室ブログ beatmania 入社1年 社内

こんにちは。虎の穴ラボのH.Kです。 今回は入社して1年になるエンジニアのY.Fさんにインタビュー形式で社内での業務や雰囲気、オタク活動について聞いていきます。 Y.Fさんは2019年の1月に中途入社した虎の穴ラボの社員で、好きなゲームはSTGとbeatmania、ヴァニラウェアのプロダクト全般とのこと。また先日noteに『私が... 続きを読む

STG『コットン』の最新作がPS4/Nintendo Switch/PCで発売。フロッピーディスク版の受注が6月よりスタート - 電撃オンライン

2019/05/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 45 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ビーフ Beep コットン 電撃オンライン 受注

STG『コットン』の最新作がPS4/Nintendo Switch/PCで発売。フロッピーディスク版の受注が6月よりスタート 文 電撃オンライン 公開日時 2019年05月19日(日) 11:00 三月うさぎの森は、ゲーム販売部門“BEEP(ビープ)”より家庭用ゲーム機用のゲームソフトを販売するパブリッシング事業を開始します。 その第1弾タイトルとし... 続きを読む

タイトーの名作STG「ダライアス」のアーケード筐体はどれだけ画期的だったのか? - GIGAZINE

2018/10/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ダライアス GIGAZINE タイトー 名作STG 初代

by 空練 タイトーが1986年にアーケード向けに発表した「ダライアス」は横STG御三家に挙げられることもある、横スクロール型シューティングゲーム(STG)を代表するタイトルです。初代「ダライアス」では、連結した3画面モニターを搭載し、ボディソニックを内蔵したベンチシートを備えた大型アーケード筐体(きょうたい)が採... 続きを読む

可憐なドット絵で禍々しい鳥を描くSTG『BLACK BIRD』は10月18日配信へ。元ラブデリスタッフが手がける新作はNintendo Switch先行配信 | AUTOMATON

2018/10/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インディースタジオOnion games 未定 循環型 時期

インディースタジオOnion Gamesは10月4日、『BLACK BIRD』を10月18日に配信すると発表した。対応プラットフォームはNintendo Switchで、価格は税込1980円。Steam向けにも配信される予定だが、こちらの時期や価格はまだ未定のようだ。10月11日よりあらかじめダウンロードが開始されるとのこと。 『BLACK BIRD』は、循環型... 続きを読む

RXN -雷神- - レビュー - 「RXN -雷神-」レビュー

2017/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カルチ 当たり年 シューティングゲーム 雷神 シューティング

当たり年であったかはともかくとして、2017年はシューティングゲーム(以下、STG)の年であった。新プラットフォームであるSwitchも含めて、 多くの名作が現行機に移植され、いくつかの新作もリリースされた 。本作「RXN -雷神-」もSwitchをプラットフォームとした完全新作のシューティングだ。しかも開発は多くの2Dシューティングを手がけ、 「雷電」シリーズにゆかりがあるガルチ。さらにスタッフ... 続きを読む

当たり判定ゼロ 2017年、シューティングが未だ死んではいないことは『BLUE REVOLVER』やればわかる

2017/11/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 134 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シューティング ケイブ ゲーセン 当たり判定ゼロ 新作STG

201X年、ゲームはガチャの炎に包まれた!  ゲーセンは寂れ、ケイブは撤退し、全てのSTGがリリースを終えたかのように見えた。 だが、STGは死滅していなかった! 「将来ゲーセンから新作STGが消え去るだろうなぁ」と5年前に思い描かれた未来は確かに現実のものとなりましたが、いざ2017年になってみると案外STG環境良くないですか? 今年だけでも、スマホでリリースされた『アカとブルー』はラフに撃って... 続きを読む

『バトルガレッガ Rev.2016』レビュー 異端児の解剖と再発見の礎 | AUTOMATON

2017/01/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バトルガレッガ 語り草 AUTOMATON 自爆 弾丸

今日のSTGを語る上で、1996年に発売された『バトルガレッガ』を避けて通る事は難しい。自爆やアイテム取得の抑制によるランク調整、大量に用意された稼ぎ要素、襲い来るちょっと見づらい弾丸、ブラックハートMkII様の勇姿―――語り草となるポイントはいくらでもある。その一方、今日実際に触れる機会を得るのも難しいタイトルであった。これまでに移植されたのはセガサターン向け(1998年)に行われた一度きり、そ... 続きを読む

STG初心者の方に送るダライアスバーストCS講座: 不倒城

2016/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 不倒城 ウソ ダライアスバーストCS 全力 エントリー

日本人口1億2700万人の中には、「シューティングゲーム興味あるけど難しそうだなー」と考えているSTG初心者の方が 大体2000万人くらい いるという厚生労働省調査結果が先日発表されてました。うそですが。 ともあれ、 先のエントリー でも書いた通り、 「あんまりSTGやったことない」「STG昔やったけど挫折した」という方にこそ、ダライアスバーストCSを全力でおススメしたい。 その理由は下記のような... 続きを読む

『MECHA Ritz』弾幕STGは現代アートになりうるか?フリゲで始めるSTG:第4回 – もぐらゲームス

2015/04/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フリゲ ヒャッハー もぐらゲームス 弾幕STG 欲求

フリーゲームを遊びながらSTGの楽しさを学ぶ本連載。今回は新作フリゲの『MECHA Ritz』を紹介したい。前回の『弾幕シミュレーション296』は(CAVE系)弾幕系STGの練習ソフトであったが、本作も同じく弾幕STG。その弾幕と敵の物量たるやかなりのもので、原始的な緊張と破壊の欲求に満ちている。 弾幕という表現 ヒャッハー!画面が弾で埋まっているぜぇ! 弾幕といえば、有名な東方ProjectやC... 続きを読む

完全に日朝枠!中国魔法少女アニメ『小花仙』をやっと見れましたw【おジャ魔女どれみ・カードキャプターさくら】 : 中国とアニメとSTG

2014/02/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip BTOOOM 信長 シェフ 楽曲 翻訳

中国とアニメとSTG STG・漫画(BTOOOM!やおとぎ奉り・La Vie en Dollラヴィアンドールなどの井上淳哉作品、ハイスコアガール・信長のシェフなど)が好きです。このほか、中国のアニメやサブカル事情の紹介。ボーカロイド洛天依と言和の楽曲の翻訳に挑戦中。 中国の魔法少女アニメ『小花仙』の配信が始まったので、見てみました。  過去の中国アニメに関する記事は以下の通りです。 今更ながら中国... 続きを読む

電撃 - 元ケイブの浅田プロデューサーがマイクロソフトではなく、MAGES.に入社した理由とは――本人に直接聞いてみた

2013/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MAGE ケイブ マイクロソフト 電撃 浅田プロデューサー

ケイブで執行役員までを務め、数多くあるSTGをXbox 360で出し続けていた名物プロデューサー浅田 誠さんがMAGES.に入社。そのニュースは9月上旬に公開され、大きな話題となった。 浅田プロデューサーといえば、日本マイクロソフト(以下、マイクロソフト)にモノ言うプロデューサーとして、マイクロソフトとは仲よく、そして時にはガチで喧嘩をする関係。ネットではケイブを辞めたらマイクロソフトに行くのでは... 続きを読む

電撃 - ケイブはSTGをやめない、どんな形でも出す――“『怒首領蜂 最大往生』発売記念祭り 完”浅田さん&池田さんトークステージ

2013/05/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ケイブ 秋葉原UDX 怒首領蜂 電撃 秋葉原

ケイブはSTGをやめない、どんな形でも出す――“『怒首領蜂 最大往生』発売記念祭り 完”浅田さん&池田さんトークステージ ケイブは、東京・秋葉原の秋葉原UDXにて“『怒首領蜂 最大往生』発売記念祭り 完”を本日5月5日に開催した。 “怒首領蜂 最大往生祭り”は、5月30日に発売予定のXbox 360『怒首領蜂 最大往生』を記念して行われたもので、これまでは“ケイブ祭り”として開催されていた。 ここ... 続きを読む

当たり判定ゼロ 「弾が避けられないなら、画面を回せばいいじゃない」と彼女は言った / Revolver360

2012/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Revolver360 当たり判定ゼロ 画面 彼女 斑鳩

「シカクいアタマをマルくする」って日能研のキャッチフレーズがあるじゃないですか。この発想をもっとも必要とするのが、まさしくゲームであるところで、STGにおいても、ただ敵弾を避けるだけではなく敵弾との同化で回避できる斑鳩や、捕まえた敵を放り投げて敵弾を消すトリガーハートエグゼリカのような、弾を避けるという発想からの脱皮を図ったゲームがあります。 今回は「弾が避けられないなら、画面を回せばいいじゃない... 続きを読む

大型攻撃機を生身で撃墜! 『バトルフィールド3』の計算され尽くしたスーパープレイ(動画あり) : Kotaku JAPAN

2012/11/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパープレイ ガンシップ 撃墜 生身 DLC

FPS , STG , YouTube , すごい , ニュース , 動画 大型攻撃機を生身で撃墜! 『バトルフィールド3』の計算され尽くしたスーパープレイ(動画あり) 2012.11.20 13:40 | by haruYasy. タイムリミット...ギリギリセーフ! 人気FPS『バトルフィールド3』のDLC「Armored Kill (アーマード キル)」で追加された大型攻撃機「ガンシップ」を... 続きを読む

Xbox 360版『怒首領蜂 最大往生』追加キャラ“桜夜”が公開!あわせて浅田プロデューサーにケイブの現状も聞いてみた - 電撃オンライン

2012/11/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ケイブ Saya 怒首領蜂 アーケード 浅田プロデューサー

Xbox 360版『怒首領蜂 最大往生』追加キャラ“桜夜”が公開!あわせて浅田プロデューサーにケイブの現状も聞いてみた ケイブは、2013年春に発売予定のXbox 360用ソフト『怒首領蜂 最大往生』において、追加キャラクターの“桜夜(Saya)”の情報を公開した。 本作は2012年4月よりアーケードで稼働中のSTG『怒首領蜂 最大往生』のXbox 360移植版。Xbox 360への移植にあたって... 続きを読む

 
(1 - 25 / 38件)